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Küstenstadt Das ImperiumDas Imperium Provinzhauptstadt Level 5

Küstenstadt

Städte sind riesige Orte, vollgestopft mit schiefen Gebäuden - die Luft wabert mit dem Gestank der Menschen.

Jene, die ihr kärgliches Leben nicht in gefährlichen ländlichen Regionen bestreiten möchten, siedeln sich gern in den Städten des Imperiums an. Städte bieten zwar ein gewisses Maß an Sicherheit, doch das Paradies sucht man hier vergebens. Im urbanen Moloch können einem skrupellose Adlige, Verbrechergilden, schlechte Gesellschaft in üblen Vierteln und mannigfaltige andere Gefahren den Tag versauern.

Provinzhauptstadt

Stadtruinen
Stadtruinen
(wh_main_settlement_major_ruin_coast)
Provinzhauptstadt Level 0
Küstenweiler
Küstenweiler
(wh_main_emp_settlement_major_1_coast)
Provinzhauptstadt Level 1
Küstendorf
Küstendorf
(wh_main_emp_settlement_major_2_coast)
Provinzhauptstadt Level 2
Küstenortschaft
Küstenortschaft
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Provinzhauptstadt Level 3
Küstenstadt
Küstenstadt
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Provinzhauptstadt Level 4
Küstenstadtstaat
Küstenstadtstaat
(wh_main_emp_settlement_major_5_coast)
Provinzhauptstadt Level 5
Küstenstadt

Building Name

Küstenstadt

Level Name

wh_main_emp_settlement_major_4_coast

Building Chain

Provinzhauptstadt

Building Level

5

Create Time

5

Create Cost

4800

Require Resource

Effects

Gewährt 4 Bauplätze in der Siedlung (this_building)
Generiertes Einkommen: 100 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own)
Wachstum: +40 (region_to_province_own)
{{tr:public_order}}: +2 (province_to_province_own)
not used (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

120 Bihandkämpfer
Bihandkämpfer
(wh_main_emp_inf_greatswords)
Nahkampfinfanterie
120 Hellebardiere
120 Hellebardiere
120 Hellebardiere
Hellebardiere
(wh_main_emp_inf_halberdiers)
Speerinfanterie
90 Musketenschützen
90 Musketenschützen
Musketenschützen
(wh_main_emp_inf_handgunners)
Geschossinfanterie
120 Schwertkämpfer
120 Schwertkämpfer
Schwertkämpfer
(wh_main_emp_inf_swordsmen)
Nahkampfinfanterie

Recruitable Units

No Recruitable Units
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