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Kaserne Das ImperiumDas Imperium Kaserne Level 3

Kaserne

Kasernen sind große Gebäude, in denen die Soldaten der Staatstruppen untergebracht werden.

Alle Kurfürsten müssen stets eine kampfbereite Verteidigungsstreitkraft parat haben - eine Kaserne, in der die Mehrheit der Staatstruppen untergebracht sind. Eliteregimenter, wie etwa Bihandkämpfer, wohnen in einem eigenen Flügel der Kaserne oder gar in einem separaten Quartier. Dieses Privileg haben sie sich durch Tapferkeit in der Schlacht erworben.

Kaserne

Ausbildungsfeld
Ausbildungsfeld
(wh_main_emp_barracks_1)
Kaserne Level 0
Versammlungsfeld
Versammlungsfeld
(wh_main_emp_barracks_2)
Kaserne Level 1
Kaserne
Kaserne
(wh_main_emp_barracks_3)
Kaserne Level 2
Kaserne

Building Name

Kaserne

Level Name

wh_main_emp_barracks_3

Building Chain

Kaserne

Building Level

3

Create Time

3

Create Cost

4000

Require Resource

Effects

[[img:icon_hero]][[/img]]Helden-Kapazität (Hauptmann): +1 (faction_to_faction_own_unseen)
Ermöglicht [[img:icon_hero]][[/img]]Heldenrekrutierung: Hauptmann des Imperiums (province_to_province_own)
Ermöglicht [[img:icon_hero]][[/img]]Heldenrekrutierung: Hauptmann (province_to_province_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Flagellanten
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_dlc04_emp_inf_flagellants_0)
Flagellanten
Sie taumeln in die Schlacht und, von Irrsinn umnebelt und von Kampfeswillen bestärkt, akzeptieren sie ihren Untergang mit zorniger Entschlossenheit.
120 525 525 25 36 26 10 0 60 100
2
120 Freischärler-Miliz
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh_dlc04_emp_inf_free_company_militia_0)
Freischärler-Miliz
Diese Männer haben den Krieg nicht gewünscht, doch ist er dennoch gekommen. Mit dem Schwert in der Hand kämpfen sie, weil sie müssen.
120 450 500 14 90 7.2 18 28 28 16 25 25 52 55
3
90 Armbrustschützen
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh_main_emp_inf_crossbowmen)
Armbrustschützen
Armbrustbolzen schlagen mit großer Wucht ein und fällen die meisten Feinde.
90 525 525 20 160 6.1 22 14 24 4 17 20 58 50
4
120 Bihandkämpfer
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_main_emp_inf_greatswords)
Bihandkämpfer
Bihandkämpfer schwingen mächtige Zweihänder und tragen schwere Plattenpanzer. Diese Eliteeinheit besitzt beeindruckende Nahkampfstärke.
120 950 950 30 32 18 30 95 62 70
5
120 Hellebardiere
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (wh_main_emp_inf_halberdiers)
Hellebardiere
Hellebardiere sind entschlossene Verteidiger, die hinter einer Wand aus Hellebarden die Linie halten und den Feind in Fetzen reißen.
120 650 650 25 27 8 42 30 62 64
6
90 Musketenschützen
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh_main_emp_inf_handgunners)
Musketenschützen
Salven vernichtenden Feuers machen aus jeder Armee einen löchrigen, verzweifelten Flickenteppich.
90 600 600 20 145 5.1 22 16 24 4 17 20 58 50
7
120 Speerträger
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (wh_main_emp_inf_spearmen_0)
Speerträger
Speerkämpfer bilden den Kern der imperialen Schlachtlinie; eine defensive Reihe von Speeren gegen den feindlichen Ansturm.
120 300 300 20 25 4 34 30 58 60
8
120 Speerträger (Schilde)
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (wh_main_emp_inf_spearmen_1)
Speerträger (Schilde)
Speerkämpfer bilden den Kern der imperialen Schlachtlinie; eine defensive Reihe von Speeren gegen den feindlichen Ansturm.
120 400 400 20 25 4 42 65 58 60
9
120 Schwertkämpfer
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_main_emp_inf_swordsmen)
Schwertkämpfer
Der Schwertkämpfer bildet eine resolute Schlachtlinie. Mit der Klinge in der Hand blüht er im Nahkampf im Herzen der Schlacht richtig auf.
120 400 400 32 28 16 32 65 58 60
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