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Versammlungsfeld Das ImperiumDas Imperium Kaserne Level 2

Versammlungsfeld

Auf den Einberufungsbefehl hin begeben sich die Regimenter flugs zum Versammlungsfeld.

Die Armeen des Imperiums haben den Vorteil, sehr groß zu sein. Disziplin und zahlenmäßige Überlegenheit bilden das Fundament ihrer Macht. Erst formieren sich diese Truppen - Schwertkämpfer, Hellebardiere und Armbrustschützen - auf dem Versammlungsfeld, dann marschieren sie geeint ihren Feinden entgegen.

Kaserne

Ausbildungsfeld
Ausbildungsfeld
(wh_main_emp_barracks_1)
Kaserne Level 0
Versammlungsfeld
Versammlungsfeld
(wh_main_emp_barracks_2)
Kaserne Level 1
Kaserne
Kaserne
(wh_main_emp_barracks_3)
Kaserne Level 2
Versammlungsfeld

Building Name

Versammlungsfeld

Level Name

wh_main_emp_barracks_2

Building Chain

Kaserne

Building Level

2

Create Time

2

Create Cost

2000

Require Resource

Effects

No Effect

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Flagellanten
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_dlc04_emp_inf_flagellants_0)
Flagellanten
Sie taumeln in die Schlacht und, von Irrsinn umnebelt und von Kampfeswillen bestärkt, akzeptieren sie ihren Untergang mit zorniger Entschlossenheit.
120 525 525 25 36 26 10 0 60 100
2
120 Freischärler-Miliz
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh_dlc04_emp_inf_free_company_militia_0)
Freischärler-Miliz
Diese Männer haben den Krieg nicht gewünscht, doch ist er dennoch gekommen. Mit dem Schwert in der Hand kämpfen sie, weil sie müssen.
120 450 500 14 90 7.2 18 28 28 16 25 25 52 55
3
90 Armbrustschützen
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh_main_emp_inf_crossbowmen)
Armbrustschützen
Armbrustbolzen schlagen mit großer Wucht ein und fällen die meisten Feinde.
90 525 525 20 160 6.1 22 14 24 4 17 20 58 50
4
120 Hellebardiere
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (wh_main_emp_inf_halberdiers)
Hellebardiere
Hellebardiere sind entschlossene Verteidiger, die hinter einer Wand aus Hellebarden die Linie halten und den Feind in Fetzen reißen.
120 650 650 25 27 8 42 30 62 64
5
120 Speerträger
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (wh_main_emp_inf_spearmen_0)
Speerträger
Speerkämpfer bilden den Kern der imperialen Schlachtlinie; eine defensive Reihe von Speeren gegen den feindlichen Ansturm.
120 300 300 20 25 4 34 30 58 60
6
120 Speerträger (Schilde)
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (wh_main_emp_inf_spearmen_1)
Speerträger (Schilde)
Speerkämpfer bilden den Kern der imperialen Schlachtlinie; eine defensive Reihe von Speeren gegen den feindlichen Ansturm.
120 400 400 20 25 4 42 65 58 60
7
120 Schwertkämpfer
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_main_emp_inf_swordsmen)
Schwertkämpfer
Der Schwertkämpfer bildet eine resolute Schlachtlinie. Mit der Klinge in der Hand blüht er im Nahkampf im Herzen der Schlacht richtig auf.
120 400 400 32 28 16 32 65 58 60
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