Left Panel
menu
HomeHome / Total War: Shogun 2 / Kamakura Minamoto / Jednostki / Bohater - konny samuraj
Bohater - konny samuraj Kamakura MinamotoKamakura Minamoto Strzelcy konni

Bohater - konny samuraj

Wojownik wart jest więcej niż dziesięć tysięcy ludzi pośledniejszego gatunku.

Ci konni wojownicy uzbrojeni są w łuki i zabójcze naginaty, co czyni ich wyjątkowo niebezpiecznymi zarówno w bezpośrednim starciu, jak i walce na dystans. Jako doskonali strzelcy potrafią strzelać z siodła, mknąc w kierunku kluczowych miejsc na polu bitwy. Ich oddziały nie są jednak zbyt liczne, więc należy unikać dużych grup łuczników oraz starcia bezpośredniego z przeważającymi siłami wroga. Każdy generał doceni jednak ich wartość na polu bitwy.

Samurajowie wierzyli, że śmierć lepsza jest niż hańba. To przekonanie sprawiło, że świat zainteresował się tymi szlachetnymi i charyzmatycznymi, lecz również brutalnymi wojownikami. Do pierwszego przypadku seppuku, czyli rytualnego samobójstwa, doszło na początku wojny Genpei. Yorimasa Minamoto, 74-letni poeta i wojownik, porzucił ród Taira i przyłączył się do Minamotów. Poprowadził ich wojska do boju w bitwie pod Uji. Poniósł jednak druzgocącą klęskę. Aby uniknąć niewoli, postanowił odebrać sobie życie. Legenda głosi, że jego głowę zabrali wasale, którzy następnie przymocowali ją do kamienia i cisnęli do rzeki, chcąc uchronić ją przed wpadnięciem w ręce członków rodu Taira. Plan ten jednak się nie powiódł.

Bohater - konny samuraj

Unit Name

Bohater - konny samuraj

Unit Key

Genpei_Cav_Missile_Samurai_Hero

Soldiers

20

Category

Konnica

Class

Strzelcy konni

Multiplayer Cost

1300

└ Multiplayer Limit

1

Recruitment Cost

1300

├ Recruitment Turns

2

└ Unit Limit

1

Upkeep Cost

250

Melee Attack

18

└ Melee Weapon

sabre

Charge Bonus

15

Bonus vs Cavalry

0

Range

200

├ Missile Weapon

bow

└ Projectile

shogun_arrow_hero_genpei

Accuracy

80

Reloading Skill

70

Ammunition

25

Melee Defence

5

Armour

7

Horse Mode

shogun_horse_samurai

└ Mount Armour

3

Morale

20

Abilities

  • Pikujący żuraw Pikujący żuraw
    Ta jednostka może tworzyć ruchomą formację kołową, nękającą wroga ciągłym ostrzałem.
  • Płonące strzały Płonące strzały
    Ta jednostka może przez krótki czas strzelać płonącymi strzałami. Płonące strzały zadają większe obrażenia i mogą podpalać niektóre obiekty. Nie działają jednak podczas opadów.
  • Drugi oddech Drugi oddech
    Przywraca jednostce część wytrzymałości, dzięki czemu żołnierze mogą walczyć dłużej i zacieklej.
  • Gwiżdżące strzały Gwiżdżące strzały
    Gwiżdżące strzały budzą niepokój wśród wrogów i sojuszników, nad którymi przelecą, co na krótko obniża parametry bojowe nieprzyjaciela.

Strengths & Weaknesses

  • Doskonała celność i szybkość przeładowania.
  • Bardzo dobry w walce wręcz.
  • Bardzo małe jednostki.
  • Narażony na atak łuczników i piechoty uzbrojonej w naginaty.