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HomeHome / Total War: Shogun 2 / Jozai / Unités
Jozai Jozai Unités
Général
No. Unit Sol. Recru. Turns Recru. Cost Upkeep Cost Mle. Atk. Chg. vs Cav. Rng. Acc. Rel. Amo. Ship Hul. Mle. Def. Arm. Mor.
1
24 Gardes du corps du général
Cavalerie / Général / (Boshin_Gen_Generals_Bodyguard)
Gardes du corps du général
Ce n'est pas au général de se battre. Il a une bataille à organiser.
24 1 270 90 18 15 0 70 40 45 12 10 2 12
2
60 Hatamoto du général
Cavalerie / Général / (Boshin_Gen_Generals_Hatamoto)
Hatamoto du général
Le devoir d'un général est de commander, et celui des gardes du corps est de mourir pour leur général.
60 1 270 90 14 15 0 8 5 12
Infanterie de bretteurs
No. Unit Sol. Recru. Turns Recru. Cost Upkeep Cost Mle. Atk. Chg. vs Cav. Rng. Acc. Rel. Amo. Ship Hul. Mle. Def. Arm. Mor.
3
200 Shogitai
Infanterie de mêlée / Infanterie de bretteurs / (Boshin_Inf_Sword_Shogitai)
Shogitai
Ces guerriers équipés de Katana sont d'une bravoure exceptionnelle, et redoutables au combat rapproché.
200 2 1090 150 19 15 0 6 2 12
4
200 Kachi Katana
Infanterie de mêlée / Infanterie de bretteurs / (Boshin_Inf_Sword_Katana_Kachi)
Kachi Katana
Utilisé par un guerrier compétent, le Katana est une arme redoutable, idéal au combat en mêlée.
200 2 810 100 15 10 0 4 5 8
Infanterie de lanciers
No. Unit Sol. Recru. Turns Recru. Cost Upkeep Cost Mle. Atk. Chg. vs Cav. Rng. Acc. Rel. Amo. Ship Hul. Mle. Def. Arm. Mor.
5
200 Police de Kyoto
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (Boshin_Inf_Spear_Kyoto_Police)
Police de Kyoto
La police de Kyoto est munie de longues piques sur le champ de bataille. Elle ne peut être recrutée que dans la ville de Kyoto.
200 1 750 90 8 8 20 10 3 6
6
200 Garnison de lanciers enrôlés
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (Boshin_Inf_Spear_Levy_Garrison)
Garnison de lanciers enrôlés
Armés de longues lances, ces hommes sont extrêmement efficaces contre les unités de cavalerie.
200 1 500 0 4 6 20 7 1 4
7
200 Lanciers enrôlés
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (Boshin_Inf_Spear_Levy)
Lanciers enrôlés
Armés de longues lances, ces hommes sont extrêmement efficaces contre les unités de cavalerie.
200 1 580 80 4 6 20 7 1 4
8
200 Kachi Yari
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (Boshin_Inf_Spear_Yari_Kachi)
Kachi Yari
Ces guerriers équipés de lances sont extrêmement efficaces contre la cavalerie ennemie.
200 2 860 110 10 10 15 10 4 8
Infanterie d'archers
No. Unit Sol. Recru. Turns Recru. Cost Upkeep Cost Mle. Atk. Chg. vs Cav. Rng. Acc. Rel. Amo. Ship Hul. Mle. Def. Arm. Mor.
9
120 Kachi archers
Infanterie de tir / Infanterie d'archers / (Boshin_Inf_Missile_Bow_Kachi)
Kachi archers
Excellant aux tirs, avec une portée admirable, ces hommes conservent leurs talents d'autrefois.
120 2 940 120 6 6 0 150 35 50 25 2 3 7
Infanterie Fusil à mèche
No. Unit Sol. Recru. Turns Recru. Cost Upkeep Cost Mle. Atk. Chg. vs Cav. Rng. Acc. Rel. Amo. Ship Hul. Mle. Def. Arm. Mor.
10
120 Kachi Fusil à mèche
Infanterie de tir / Infanterie Fusil à mèche / (Boshin_Inf_Missile_Matchlock_Kachi)
Kachi Fusil à mèche
Ces guerriers portent des mousquets capables de tirer en masse afin d'infliger de plus gros dégâts.
120 2 570 80 6 6 0 100 25 25 15 2 4 7
Infanterie spéciale
No. Unit Sol. Recru. Turns Recru. Cost Upkeep Cost Mle. Atk. Chg. vs Cav. Rng. Acc. Rel. Amo. Ship Hul. Mle. Def. Arm. Mor.
11
60 Ninja Kisho
Infanterie de mêlée / Infanterie spéciale / (Boshin_Inf_Special_Kisho_Ninjas)
Ninja Kisho
La mort se cache dans le bruissement des feuilles.
60 2 1420 180 15 20 0 50 40 60 2 8 4 12
Infanterie de milice
No. Unit Sol. Recru. Turns Recru. Cost Upkeep Cost Mle. Atk. Chg. vs Cav. Rng. Acc. Rel. Amo. Ship Hul. Mle. Def. Arm. Mor.
12
200 Infanterie de garnison enrôlée
Infanterie de tir / Infanterie de milice / (Boshin_Inf_Militia_Levy_Infantry_Garrison)
Infanterie de garnison enrôlée
Défendre la maison d'autrui est un acte de bravoure et d'honneur.
200 1 500 0 3 8 2 125 10 5 15 1 1 4
13
200 Infanterie enrôlée
Infanterie de tir / Infanterie de milice / (Boshin_Inf_Militia_Levy_Infantry)
Infanterie enrôlée
Défendre la maison d'autrui est un acte de bravoure et d'honneur.
200 1 500 80 3 8 2 125 10 5 15 1 1 4
Infanterie légère
No. Unit Sol. Recru. Turns Recru. Cost Upkeep Cost Mle. Atk. Chg. vs Cav. Rng. Acc. Rel. Amo. Ship Hul. Mle. Def. Arm. Mor.
14
120 Tireurs d'élite
Infanterie de tir / Infanterie légère / (Boshin_Inf_Light_Sharpshooters)
Tireurs d'élite
Quelques balles, visant les cibles appropriées, peuvent changer le cours de la bataille.
120 1 840 110 4 10 0 150 45 25 20 2 2 6
15
120 Yugekitai
Infanterie de tir / Infanterie légère / (Boshin_Inf_Light_Yugekitai)
Yugekitai
Attaquant depuis leur cache, ces fusiliers sont des experts en embuscades et autres subterfuges de bataille.
120 1 1070 140 6 15 0 150 55 30 20 4 2 8
Infanterie de ligne
No. Unit Sol. Recru. Turns Recru. Cost Upkeep Cost Mle. Atk. Chg. vs Cav. Rng. Acc. Rel. Amo. Ship Hul. Mle. Def. Arm. Mor.
16
200 Infanterie de garnison
Infanterie de tir / Infanterie de ligne / (Boshin_Inf_Garrison_Infantry)
Infanterie de garnison
L'infanterie de ligne représente la majorité de l'armée, infligeant beaucoup de blessures et de morts.
200 1 770 0 4 10 0 125 30 30 10 2 2 6
17
200 Infanterie de ligne
Infanterie de tir / Infanterie de ligne / (Boshin_Inf_Line_Infantry)
Infanterie de ligne
L'infanterie de ligne représente la majorité de l'armée, infligeant beaucoup de blessures et de morts.
200 1 770 100 4 10 5 125 30 30 10 2 2 6
18
200 Force de police Shinsengumi
Infanterie de tir / Infanterie de ligne / (Boshin_Inf_Line_Shinsengumi)
Force de police Shinsengumi
La police spéciale de Shinsengumi est une force utile composée d'infanterie de samouraïs armés de fusils.
200 1 1110 150 10 15 5 125 40 35 10 8 2 10
19
200 Infanterie républicaine
Infanterie de tir / Infanterie de ligne / (Boshin_Inf_Line_Republican_Infantry)
Infanterie républicaine
Une ligne de bataille peut être tenue par de bons soldats, armés de fusils et motivés pour défendre la République.
200 1 1200 160 6 15 5 125 45 55 15 4 2 8
20
200 Infanterie du Shogun
Infanterie de tir / Infanterie de ligne / (Boshin_Inf_Line_Shogunate_Infantry)
Infanterie du Shogun
L'infanterie du Shogun est entraînée pour former une ligne de bataille et tirer sur les ennemis en approche.
200 1 1200 160 6 15 5 125 45 55 20 4 2 8
Infanterie d'élite
No. Unit Sol. Recru. Turns Recru. Cost Upkeep Cost Mle. Atk. Chg. vs Cav. Rng. Acc. Rel. Amo. Ship Hul. Mle. Def. Arm. Mor.
21
200 Garde républicaine (infanterie)
Infanterie de tir / Infanterie d'élite / (Boshin_Inf_Elite_Republican_Guard_Infantry)
Garde républicaine (infanterie)
La République doit être défendue par ceux qui sont prêts à endurer les épreuves qu'implique la ligne de bataille.
200 1 1300 170 11 20 7 125 65 60 15 6 2 12
22
200 Infanterie de la Garde du Shogun
Infanterie de tir / Infanterie d'élite / (Boshin_Inf_Elite_Shogunate_Guard_Infantry)
Infanterie de la Garde du Shogun
Ces troupes supérieures sont des éléments majeurs dans l'armée moderne au service du Shogun.
200 1 1300 170 11 20 7 125 65 60 15 6 2 12
23
200 Marines américains
Infanterie de tir / Infanterie d'élite / (Boshin_Inf_Elite_United_States_Marines)
Marines américains
Les Marines américains sont des soldats endurcis et leur réputation est bien méritée.
200 1 1340 170 13 20 7 125 65 60 15 8 2 12
24
200 Royal Marines
Infanterie de tir / Infanterie d'élite / (Boshin_Inf_Elite_Royal_Marines)
Royal Marines
Opérant les canons sur mer ou portant un fusil sur terre, les Royal Marines sont toujours parés à toute éventualité.
200 1 1370 180 12 20 7 125 70 65 15 7 2 12
25
200 Infanterie de marine française
Infanterie de tir / Infanterie d'élite / (Boshin_Inf_Elite_Infanterie_de_marine)
Infanterie de marine française
Ces marines robustes se sont fait la main lors de guerres coloniales à travers le monde.
200 1 1430 180 11 20 7 125 75 70 15 6 2 12
Cavaliers bretteurs
No. Unit Sol. Recru. Turns Recru. Cost Upkeep Cost Mle. Atk. Chg. vs Cav. Rng. Acc. Rel. Amo. Ship Hul. Mle. Def. Arm. Mor.
26
80 Garde républicaine (cavalerie)
Cavalerie / Cavaliers bretteurs / (Boshin_Cav_Sword_Republican_Guard_Cavalry)
Garde républicaine (cavalerie)
La bravoure japonaise et une pointe de panache français peuvent venir à bout de presque tout ennemi.
80 2 1200 150 17 10 0 7 2 12
27
80 Cavalerie Sabre
Cavalerie / Cavaliers bretteurs / (Boshin_Cav_Sword_Sabre_Cavalry)
Cavalerie Sabre
Au trot et armés, ces sabreurs ont de la classe !
80 2 1200 150 18 10 0 7 2 10
Cavaliers lanciers
No. Unit Sol. Recru. Turns Recru. Cost Upkeep Cost Mle. Atk. Chg. vs Cav. Rng. Acc. Rel. Amo. Ship Hul. Mle. Def. Arm. Mor.
28
80 Ki Yari
Cavalerie / Cavaliers lanciers / (Boshin_Cav_Spear_Yari_Ki)
Ki Yari
Ces cavaliers armés de lances sont très efficaces pour attaquer la cavalerie ennemie.
80 2 990 130 10 15 15 4 4 8
29
80 Cavalerie de Garde du Shogun
Cavalerie / Cavaliers lanciers / (Boshin_Cav_Spear_Shogunate_Guard_Cavalry)
Cavalerie de Garde du Shogun
Ces cavaliers rapides devraient être utilisés de manière agressive pour harceler les flancs ennemis et perturber toute autre cavalerie.
80 2 1230 160 16 30 15 6 2 12
Cavaliers de tir
No. Unit Sol. Recru. Turns Recru. Cost Upkeep Cost Mle. Atk. Chg. vs Cav. Rng. Acc. Rel. Amo. Ship Hul. Mle. Def. Arm. Mor.
30
80 Ki d'archers
Cavalerie / Cavaliers de tir / (Boshin_Cav_Missile_Bow_Ki)
Ki d'archers
La tempête touche à sa fin. Jonchant le champ de bataille : la récolte des flèches.
80 2 680 130 5 10 0 150 50 35 25 2 4 10
31
80 Cavalerie Revolver
Cavalerie / Cavaliers de tir / (Boshin_Cav_Missile_Revolver_Cavalry)
Cavalerie Revolver
La cavalerie Revolver peut canarder les ennemis de manière dévastatrice, puis partir au galop.
80 2 740 90 10 8 0 70 15 30 12 3 2 6
32
80 Cavalerie Carabine
Cavalerie / Cavaliers de tir / (Boshin_Cav_Missile_Carbine_Cavalry)
Cavalerie Carabine
La cavalerie Carabine peut effectuer des tirs précis et rapides.
80 2 1070 140 13 15 0 125 30 75 40 8 2 8
33
40 Héros samouraï
Cavalerie / Cavaliers de tir / (Boshin_Cav_Missile_Samurai_Hero)
Héros samouraï
La compétence à l'arc peut tomber en désuétude, mais le courage est éternel !
40 2 1080 160 9 10 0 150 80 60 25 2 6 20
Unités d'artillerie
No. Unit Sol. Recru. Turns Recru. Cost Upkeep Cost Mle. Atk. Chg. vs Cav. Rng. Acc. Rel. Amo. Ship Hul. Mle. Def. Arm. Mor.
34
40 Canons Parrott
Engin de siège / Unités d'artillerie / (Boshin_Art_Parrot_Guns)
Canons Parrott
Utilisée correctement, l'artillerie domine le champ de bataille.
40 3 1570 200 4 9 0 550 25 25 20 4 1 4
35
40 Canons Armstrong
Engin de siège / Unités d'artillerie / (Boshin_Art_Armstrong_Guns)
Canons Armstrong
Un ennemi qui vole en mille morceaux n'est plus un ennemi.
40 3 1760 220 4 9 0 550 30 50 20 4 1 4
36
40 Gatling
Engin de siège / Unités d'artillerie / (Boshin_Art_Gatling_Guns)
Gatling
Machine industrielle, adaptée pour tuer sur le champ de bataille.
40 3 2510 320 4 9 0 250 20 75 500 4 1 4
Unités de siège
No. Unit Sol. Recru. Turns Recru. Cost Upkeep Cost Mle. Atk. Chg. vs Cav. Rng. Acc. Rel. Amo. Ship Hul. Mle. Def. Arm. Mor.
37
40 Canons en bois
Engin de siège / Unités de siège / (Boshin_Art_Wooden_Cannons)
Canons en bois
Armes en bois : paraissant absurdes, mais pouvant s'avérer redoutables.
40 3 710 100 2 4 0 500 10 10 8 2 1 2
Canonnière
No. Unit Sol. Recru. Turns Recru. Cost Upkeep Cost Mle. Atk. Chg. vs Cav. Rng. Acc. Rel. Amo. Ship Hul. Mle. Def. Arm. Mor.
38
15 Navire à canons - Classe Chiyodagata
Navire léger / Canonnière / (Boshin_Gun_Boat_Chiyodagata)
Navire à canons - Classe Chiyodagata
Petit, rapide et maniable, le Chiyodagata est bon marché, mais efficace.
15 1 360 50 700 70 4 0 250 10
Corvette
No. Unit Sol. Recru. Turns Recru. Cost Upkeep Cost Mle. Atk. Chg. vs Cav. Rng. Acc. Rel. Amo. Ship Hul. Mle. Def. Arm. Mor.
39
80 Corvette en bois - Classe Kanko Maru
Navire moyen / Corvette / (Boshin_Corvette_Kanko_Maru)
Corvette en bois - Classe Kanko Maru
Lent et blindé, ce navire est tout aussi utile lors de batailles navales à grande échelle que lors de batailles portuaires et côtières.
80 2 720 90 750 70 4 0 800 14
40
80 Corvette blindée cuivre - Classe Kanko Maru
Navire moyen / Corvette / (Boshin_Corvette_Kanko_Maru_Copper_Plated)
Corvette blindée cuivre - Classe Kanko Maru
Lent et blindé, ce navire est tout aussi utile lors de batailles navales à grande échelle que lors de batailles portuaires et côtières.
80 2 800 100 750 70 4 0 800 14
41
80 Corvette blindée - Classe Kanko Maru
Navire moyen / Corvette / (Boshin_Corvette_Kanko_Maru_Iron_Plated)
Corvette blindée - Classe Kanko Maru
Lent et blindé, ce navire est tout aussi utile lors de batailles navales à grande échelle que lors de batailles portuaires et côtières.
80 2 940 120 750 70 4 0 1000 14
42
50 Corvette en bois - Classe Kanrin Maru
Navire moyen / Corvette / (Boshin_Corvette_Kanrin_Maru)
Corvette en bois - Classe Kanrin Maru
La taille, l'armement et une bonne pointe de vitesse font du Kanrin Maru un navire utile et pratique.
50 2 1440 180 750 70 4 0 800 12
43
50 Corvette blindée cuivre - Classe Kanrin Maru
Navire moyen / Corvette / (Boshin_Corvette_Kanrin_Maru_Copper_Plated)
Corvette blindée cuivre - Classe Kanrin Maru
La taille, l'armement et une bonne pointe de vitesse font du Kanrin Maru un navire utile et pratique.
50 2 1520 190 750 70 4 0 800 12
44
50 Corvette en bois - Classe Kaiten
Navire moyen / Corvette / (Boshin_Corvette_Kaiten)
Corvette en bois - Classe Kaiten
Plus rapides que des navires de même taille, la vitesse et la manœuvrabilité du Kaiten le rendent idéal lors de batailles portuaires ou côtières.
50 2 1590 200 750 70 4 0 800 12
45
50 Corvette blindée cuivre - Classe Kaiten
Navire moyen / Corvette / (Boshin_Corvette_Kaiten_Copper_Plated)
Corvette blindée cuivre - Classe Kaiten
Plus rapides que des navires de même taille, la vitesse et la manœuvrabilité du Kaiten le rendent idéal lors de batailles portuaires ou côtières.
50 2 1660 210 750 70 4 0 800 12
46
50 Corvette blindée - Classe Kanrin Maru
Navire moyen / Corvette / (Boshin_Corvette_Kanrin_Maru_Iron_Plated)
Corvette blindée - Classe Kanrin Maru
La taille, l'armement et une bonne pointe de vitesse font du Kanrin Maru un navire utile et pratique.
50 3 1660 210 750 70 4 0 1000 12
47
100 Corvette en bois - Classe Kasuga
Navire moyen / Corvette / (Boshin_Corvette_Kasuga)
Corvette en bois - Classe Kasuga
Adapté aux batailles en pleine mer et aux attaques côtières, le Kasuga est doté d'une bonne portée et d'une bonne précision.
100 3 1730 220 750 70 4 0 800 16
48
50 Corvette blindée - Classe Kaiten
Navire moyen / Corvette / (Boshin_Corvette_Kaiten_Iron_Plated)
Corvette blindée - Classe Kaiten
Plus rapides que des navires de même taille, la vitesse et la manœuvrabilité du Kaiten le rendent idéal lors de batailles portuaires ou côtières.
50 2 1800 230 750 70 4 0 1000 12
49
100 Corvette blindée cuivre - Classe Kasuga
Navire moyen / Corvette / (Boshin_Corvette_Kasuga_Copper_Plated)
Corvette blindée cuivre - Classe Kasuga
Adapté aux batailles en pleine mer et aux attaques côtières, le Kasuga est doté d'une bonne portée et d'une bonne précision.
100 3 1800 230 750 70 4 0 800 16
50
100 Corvette blindée - Classe Kasuga
Navire moyen / Corvette / (Boshin_Corvette_Kasuga_Iron_Plated)
Corvette blindée - Classe Kasuga
Adapté aux batailles en pleine mer et aux attaques côtières, le Kasuga est doté d'une bonne portée et d'une bonne précision.
100 4 1950 250 750 70 4 0 1000 16
Frégate
No. Unit Sol. Recru. Turns Recru. Cost Upkeep Cost Mle. Atk. Chg. vs Cav. Rng. Acc. Rel. Amo. Ship Hul. Mle. Def. Arm. Mor.
51
150 Frégate en bois - Classe Kaiyo Maru
Navire lourd / Frégate / (Boshin_Frigate_Kaiyo_Maru)
Frégate en bois - Classe Kaiyo Maru
Puissant et imposant, le Kaiyo Maru possède une excellente puissance de tir et son équipage a un moral d'acier.
150 4 3460 440 750 70 4 0 1500 17
52
150 Frégate blindée cuivre - Classe Kaiyo Maru
Navire lourd / Frégate / (Boshin_Frigate_Kaiyo_Maru_Copper_Plated)
Frégate blindée cuivre - Classe Kaiyo Maru
Puissant et imposant, le Kaiyo Maru possède une excellente puissance de tir et son équipage a un moral d'acier.
150 4 3530 450 750 70 4 0 1500 17
53
150 Frégate blindée - Classe Kaiyo Maru
Navire lourd / Frégate / (Boshin_Frigate_Kaiyo_Maru_Iron_Plated)
Frégate blindée - Classe Kaiyo Maru
Puissant et imposant, le Kaiyo Maru possède une excellente puissance de tir et son équipage a un moral d'acier.
150 5 4950 500 750 70 4 0 2000 17
Cuirassé
No. Unit Sol. Recru. Turns Recru. Cost Upkeep Cost Mle. Atk. Chg. vs Cav. Rng. Acc. Rel. Amo. Ship Hul. Mle. Def. Arm. Mor.
54
50 Cuirassé - Classe Kotetsu
Navire lourd / Cuirassé / (Boshin_Ironclad_Kotetsu)
Cuirassé - Classe Kotetsu
Ce lent navire de guerre possède un arsenal impressionnant avec une portée et une précision excellentes.
50 4 3600 450 1000 70 4 0 3000 18
55
70 Cuirassé - Classe Roanoke
Navire lourd / Cuirassé / (Boshin_Ironclad_USS_Roanoke)
Cuirassé - Classe Roanoke
Faisant la fierté de la marine américaine, ces larges cuirassés ont une puissance de feu excellente et leur équipage a un moral d'acier.
70 5 7200 720 850 70 4 0 8000 19
56
50 Cuirassé - Classe Océan
Navire lourd / Cuirassé / (Boshin_Ironclad_L'Ocean)
Cuirassé - Classe Océan
Larges embarcations, la Classe Océan des cuirassés est lourdement blindée et possède des armes précises à longue portée.
50 5 10800 1080 850 70 4 0 6000 19
57
220 Cuirassé - Classe Warrior
Navire lourd / Cuirassé / (Boshin_Ironclad_HMS_Warrior)
Cuirassé - Classe Warrior
Puissant mastodonte de métal, ce Warrior possède un arsenal sans pareil.
220 6 18000 2250 800 70 4 0 10000 20
Torpilleur
No. Unit Sol. Recru. Turns Recru. Cost Upkeep Cost Mle. Atk. Chg. vs Cav. Rng. Acc. Rel. Amo. Ship Hul. Mle. Def. Arm. Mor.
58
15 Torpilleur - Classe Chiyodagata
Navire léger / Torpilleur / (Boshin_Torpedo_Boat_Chiyodagata)
Torpilleur - Classe Chiyodagata
Petit navire rapide équipé de torpilles redoutables.
15 2 1440 180 1000 70 4 0 250 12