Left Panel
menu
HomeHome / Total War: Shogun 2 / Aizu / Unités / Force de l'Oiseau Vermillon
Aizu Aizu Unités
Force de l'Oiseau Vermillon AizuAizu Infanterie de ligne

Force de l'Oiseau Vermillon

Les troupes de l'Oiseau Vermillon sont entraînées pour se battre contre l'infanterie de ligne et déborder l'ennemi en tirant de manière disciplinée.

Les soldats de l'Oiseau Vermillon portent des fusils, ce qui leur confère une bonne précision et une cadence de tir raisonnable contre les ennemis et, grâce au gros calibre utilisé pour presque tous leurs fusils, ils infligent des dégâts considérables. Ces troupes ne sont pas adaptées au combat rapproché et si elles ne sont pas soutenues, elles peuvent se faire déborder par la cavalerie. En revanche, grâce aux traditions martiales de la province d'Aizu, leur moral est bon. L'unité tient son nom d'une constellation chinoise, l'Oiseau vermillon mythologique du Sud, créature associée à l'élément du feu.

Même après avoir été déclaré "ennemi de la cour" par les forces impériales de Satsuma et de Choshu, le seigneur d'Aizu, Matsudaira Katamori, implora leur pardon et fit tout son possible pour éviter un conflit. Les autorités et les généraux impériaux refusèrent de lui prêter attention et le poussèrent bel et bien dans le camp de leurs ennemis. Bien qu'il ne fît officiellement jamais partie de l'Alliance du Nord, l'Ouetsu Reppan Domei, Matsudaira Katamori autorisa son armée à intégrer leurs forces. Malgré tout, l'alliance fut vite battue. Katamori fut épargné et finit ses jours en tant que prêtre au sanctuaire Nikko Toshogu, dévoué à Tokugawa Ieyasu, le fondateur du shogunat Tokugawa vaincu. Malgré la position honorable de Katamori, ses ennemis voulaient sans doute lui faire comprendre que le passé était révolu.

Force de l'Oiseau Vermillon

Unit Name

Force de l'Oiseau Vermillon

Unit Key

Boshin_Inf_Line_Vermilion_Bird_Force

Soldiers

200

Category

Infanterie de tir

Class

Infanterie de ligne

Multiplayer Cost

1000

└ Multiplayer Limit

0

Recruitment Cost

990

├ Recruitment Turns

1

└ Unit Limit

0

Upkeep Cost

130

Melee Attack

8

└ Melee Weapon

sabre

Charge Bonus

20

Bonus vs Cavalry

5

Range

125

├ Missile Weapon

rifle

└ Projectile

boshin_rifle

Accuracy

50

Reloading Skill

40

Ammunition

15

Melee Defence

6

Armour

2

Morale

12

Abilities

  • Tir à genoux Tir à genoux
    Le premier rang de l'unité s'agenouillera pour permettre aux deux premiers rangs de tirer en même temps.
  • Tir de suppression Tir de suppression
    Cette aptitude augmente le taux de rechargement mais réduit la précision. Les unités ennemies touchées par des tirs de suppression seront ralenties et perdront des points de moral.

Strengths & Weaknesses

  • Précision et temps de rechargement bons
  • Capacité moyenne en mêlée
  • Faible contre la cavalerie
  • Très bon moral