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Espadachines de Benkei OdaOda Infantería pesada

Espadachines de Benkei

La mortal naginata es efectiva contra cualquier enemigo, sobre todo en manos de un experto.

La naginata es un arma eminentemente ofensiva, como la mayoría del armamento de los samuráis, aunque, al contrario que la espada, es igualmente efectiva tanto contra los enemigos a caballo como contra aquellos a pie. También puede usarse a modo de lanza rudimentaria para defenderse de los ataques de la caballería. A pesar de lo útil que resulta y de sus agresivas cualidades, el héroe con naginata y su camarilla deben ser ordenados con cuidado, pues morirán como lo haría cualquier otro hombre bajo una lluvia de flechas o balas. Al igual que ocurre con todas las unidades de héroes, éstas sufrirán sobremanera si se enfrentan a un grupo de enemigos que los superen en número.

El origen exacto de la naginata es un tema discutido. Los japoneses tenían un talento especial para adoptar y mejorar las ideas chinas, así que se podría pensar que la naginata deriva de la “guan dao”, una arcaica guja de origen chino. Esta precede a la naginata en cientos de años. También se cita con frecuencia a la hoko yari, una lanza que portaban los guardias, como precursora de la verdadera naginata. Sea cual fuere el linaje de esta arma, la hoja curva coronando un palo fue un sistema que se desarrolló independientemente por todo el mundo y que solía ser una modificación de herramientas agrícolas. El gañifete, la guja y muchas otras armas semejantes están compuestas por una cuchilla y un asta, y es evidente que deben mucho a las herramientas de cultivo básicas, aunque, en manos de los expertos, suponen el azote de caballeros y soldados de a pie durante la batalla.

Espadachines de Benkei

Unit Name

Espadachines de Benkei

Unit Key

Sh_Inf_Heavy_Naginata_Hero

Soldiers

40

Category

Infantería cuerpo a cuerpo

Class

Infantería pesada

Multiplayer Cost

1100

└ Multiplayer Limit

1

Recruitment Cost

1250

├ Recruitment Turns

2

└ Unit Limit

1

Upkeep Cost

200

Melee Attack

18

└ Melee Weapon

spear

Charge Bonus

25

Bonus vs Cavalry

15

Melee Defence

12

Armour

9

Morale

40

Abilities

  • Mantenerse firmes Mantenerse firmes
    Aumenta temporalmente la habilidad defensiva y evita que la moral decaiga, haciendo a la unidad, y hasta a tres unidades cercanas, invencibles durante un corto periodo de tiempo.

Strengths & Weaknesses

  • Infantería versátil y muy buena contra la caballería y otra infantería.
  • Su excelente armadura les hace muy resistentes ante las flechas.
  • Excelente moral.
  • Débiles contra los mosquetes.