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Leichtes Begleiterschiff Kamakura-MinamotoKamakura-Minamoto Leichtes Schiff

Leichtes Begleiterschiff

Diese kleinen und flinken Schiffe können dem Gegner aus der Entfernung schwer zusetzen.

Die Besatzung leichter Begleiterschiffe bombardiert feindliche Schiffe mit Pfeilen. Außerdem sind diese Schiffe flink genug, um genügend Abstand zwischen sich und den Gegner zu bringen, um einem etwaigen Gegenangriff zu entkommen. Außerdem sind diese Schiffe schnell genug, um Nachzügler der gegnerischen Flotte zu bedrohen. Für Nahkampf und Enter-Manöver sind sie allerdings weniger gut geeignet. Die Besatzung dieser leichten Schiffe ist nicht unbedingt stark genug, einen Angriff erfolgreich zu Ende zu bringen, und feindlichen Enter-Manövern kann sie ebenfalls nicht lange standhalten. Zwar ist ihre Kampfmoral ausgezeichnet, doch ihre Kampfkunst reicht nicht an die der Samurai heran.

Zu jedem Zeitpunkt des Kriegs sollte eine ausgewogene Flotte auch aus leichteren, kleineren und beweglicheren Schiffen bestehen. Diese fungieren als Späher oder dienen als Eskorte für schwere Schiffe. Doch man sollte nicht zu viel von diesen Schiffen erwarten. Sie können keine schweren Kämpfe bestehen, sind aber notwendig, um gegnerische Schiffe zu irritieren oder Kameraden Deckung zu geben. Im besten Fall sollen sie gegnerische Generäle dazu verleiten, lästige Angreifer zu verfolgen anstatt die Formation beizubehalten und sich auf größere Schiffe zu konzentrieren.

Leichtes Begleiterschiff

Unit Name

Leichtes Begleiterschiff

Unit Key

Genpei_Light_Ship_Light_Ship_Attendants

Soldiers

50

Category

Leichtes Schiff

Class

Leichtes Schiff

Multiplayer Cost

750

└ Multiplayer Limit

0

Recruitment Cost

150

├ Recruitment Turns

1

└ Unit Limit

0

Upkeep Cost

50

Marines

40

├ Marines Type

arrow_marine

├ Missile Range

180

├ Missile Accuracy

30

└ Missile Ammunition

30

Seamen

10

├ Seamen Type

spear_seaman

├ Melee Attack

12

└ Melee Defence

2

Hull Strength

100

├ Ship Category

Light_Ship_Bow

├ Manoeuvrability

High

└ Top Speed

14

Morale

12

Abilities

  • Gefechtsgeschwindigkeit Gefechtsgeschwindigkeit
    Steigert für kurze Zeit die Rudergeschwindigkeit eines Schiffes.
  • Brennende Pfeile Brennende Pfeile
    Diese Einheit kann für kurze Zeit brennende Pfeile verschießen. Brennende Pfeile richten mehr Schaden an als normale Pfeile. Sie entflammen brennbare Gegenstände, sind bei Regen jedoch nutzlos.

Strengths & Weaknesses

  • Kleines, schnelles Schiff.
  • Besatzung mit Bogen und Schwertern bewaffnet.
  • Hohe Moral.
  • Gute Reichweite und Präzision.
  • Schwach in Enterkämpfen.