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Aizu Aizu Einheiten
Garde-Infanterie des Shogunats AizuAizu Elite-Infanterie

Garde-Infanterie des Shogunats

Diese überlegenen Truppen sind das Rückgrat der modernen Armee im Kampf für den Shogun.

Die Garde kämpft als Linieninfanterie und feuert kontrollierte und zielgenaue Gewehrsalven in die feindlichen Reihen. Die mit Hinterladern bewaffneten Gardisten wurden von ihren ausländischen Beratern gut ausgebildet. Die Gewehre fügen ihren Zielen schweren Schaden zu und durch schnelles Nachladen behalten die Männer eine hohe Feuerrate bei. Sie sind außerdem von ihrem Können überzeugt und haben daher eine gute Moral. Ein befehlshabender General kann diese Männer bedenkenlos im Nahkampf einsetzen, da sie auch dort eine gute Figur machen.

Die Garde war nach dem modernsten Stand des französischen Militärs ausgerüstet, und die französische Armee galt damals als die beste in ganz Europa. Das erwies sich im Deutsch-Französischen Krieg von 1870 als großer Irrtum. Alle gut informierten Beobachter waren überzeugt, dass die französische Armee leicht mit den preußischen Emporkömmlingen fertig werden würde, vor allem, da die Franzosen auf eine napoleonische Tradition zurückblickten - sie griffen Feinde bis zum Äußersten an und gingen gewöhnlich als Sieger hervor. Daher war es ein Schock, als die Preußen binnen weniger Wochen in Paris ankamen, nachdem sie die beste Armee Europas besiegt hatten. Dies brachte Preußen den Sieg ein, den es benötigte, um seine überlegene Position in Deutschland zu festigen; der eigentliche Zweck des Krieges. Trotz des schweren Schlags für das französische Nationalprestige exportierten die Franzosen weiterhin Waffen und militärischen Sachverstand in alle Welt, wenn auch die Kunden 1872 etwas schwieriger zu beeindrucken waren als 1869.

Garde-Infanterie des Shogunats

Unit Name

Garde-Infanterie des Shogunats

Unit Key

Boshin_Inf_Elite_Shogunate_Guard_Infantry

Soldiers

200

Category

Fernkampfinfanterie

Class

Elite-Infanterie

Multiplayer Cost

1280

└ Multiplayer Limit

0

Recruitment Cost

1300

├ Recruitment Turns

1

└ Unit Limit

6

Upkeep Cost

170

Melee Attack

11

└ Melee Weapon

sabre

Charge Bonus

20

Bonus vs Cavalry

7

Range

125

├ Missile Weapon

rifle

└ Projectile

boshin_breech_loading_rifle

Accuracy

65

Reloading Skill

60

Ammunition

15

Melee Defence

6

Armour

2

Morale

12

Abilities

  • Kniender Beschuss Kniender Beschuss
    Die erste Reihe dieser Einheit kniet sich hin und ermöglicht so das gleichzeitige Schießen der ersten zwei Reihen.
  • Unterdrückungsfeuer Unterdrückungsfeuer
    Diese Fertigkeit steigert die Nachladerate, verringert jedoch die Präzision. Vom Unterdrückungsfeuer getroffene Feinde verlangsamen sich und büßen Moral ein.

Strengths & Weaknesses

  • Sehr gute Präzision und Nachladerate.
  • Gut im Nahkampf.
  • Anwesenheit ermutigt verbündete Einheiten in der Nähe.
  • Sehr gute Moral.