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Aizu Aizu Einheiten
Garde-Kavallerie des Shogunats AizuAizu Speerkavallerie

Garde-Kavallerie des Shogunats

Diese schnellen Kavalleristen sollten eingesetzt werden, um die feindlichen Flanken zu schikanieren und andere Kavallerie zu behindern.

Die mit Lanzen bewaffneten Garde-Kavalleristen sind hervorragende Nahkämpfer und äußerst effektiv gegen andere Kavallerie, da sie mit ihren Lanzen eine bessere Reichweite besitzen. Dank ihrer guten Ausbildung verfügen sie über eine gute Moral und sind in so gut wie jeder Lage zuverlässig. Ein kluger General würde sie allerdings nicht unbedacht gegen Speer- oder Yari-Infanterie einsetzen und sie vor Gewehrbeschuss schützen. Selbst all ihr Edelmut schützt die Gardelanzenreiter nicht vor einem Kugelhagel!

Trotz der wachsenden Letalität der Waffen des späten 19. Jahrhunderts war Kavallerie weiterhin eine wichtige Macht auf dem Schlachtfeld. Nur Kavallerie ließ sich für strategische und taktische Manöver einsetzen, denn Infanterie kam einfach nicht schnell genug voran, um Lücken in den feindlichen Reihen auszunutzen. Bei der Bewaffnung der Kavallerie schieden sich jedoch die Geister - viele bevorzugten Karabiner, doch Kavalleristen fühlten sich dadurch auf das Niveau berittener Infanterie herabgesetzt. In Armeen, die sich nach der französischen Fasson richteten, favorisierte man den Ansturm, wodurch Lanzenreiter und mit Säbeln bewaffnete Kavallerie länger am Leben blieben, als eigentlich gerechtfertigt war. Ein Lanzenreiter musste sich einem Ziel erst auf Speerweite annähern, ehe er ihm Schaden zufügen konnte. Ein mit einem Karabiner bewaffneter Chasseur konnte auch aus Entfernung töten. Die Technologie stand nicht auf der Seite des Lanzenreiters.

Garde-Kavallerie des Shogunats

Unit Name

Garde-Kavallerie des Shogunats

Unit Key

Boshin_Cav_Spear_Shogunate_Guard_Cavalry

Soldiers

80

Category

Kavallerie

Class

Speerkavallerie

Multiplayer Cost

1200

└ Multiplayer Limit

0

Recruitment Cost

1230

├ Recruitment Turns

2

└ Unit Limit

6

Upkeep Cost

160

Melee Attack

16

└ Melee Weapon

spear

Charge Bonus

30

Bonus vs Cavalry

15

Melee Defence

6

Armour

2

Horse Mode

shogun_horse_ronin

└ Mount Armour

6

Morale

12

Abilities

  • Keilformation Keilformation
    Trainiert für den Angriff in einer Keilformation, um feindliche Formationen besser durchbrechen zu können.

Strengths & Weaknesses

  • Gut im Nahkampf.
  • Durchschnittliche Nahkampfverteidigung.
  • Sehr gut gegen Kavallerie.
  • Schwach gegen Geschossangriffe und Speereinheiten.
  • Sehr gute Moral.