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罗马式突袭二桡舰 - 辅助步兵 Antony's Rome (Imperator Augustus)Antony's Rome (Imperator Augustus) 近战舰

罗马式突袭二桡舰 - 辅助步兵

这些船只装有用以击沉敌舰的撞角,它们是致命的海战武器

能征善战的勇士们经过战争的千锤百炼,渴望为罗马而战

第一次将撞角装于舰上是在约公元前850年。战船和海军战术从此有了变化。船不再是步兵接舷白刃的平台;船自己变成了武器。当环境改变后,桨帆船也开始改变。高速撞击可以将敌舰凿沉,因此就需要更轻便更敏捷的船只。对速度的要求明显就是对桨桡的要求,只有一列桨桡的的快船则只能长得愚蠢而不切实际。于是,将另一列桨桡放在第一列之上,就成了解决的办法,但这一组必须稍稍偏移,以给划桨手腾出位置。这种双桡舰并不比之前的船更长,但划桨手的数量却翻了一倍。它们快速,易于操控,并可容纳额外的战斗小队。一些国家还为他们的船员配备火盂:这些装满油和沥青的陶罐将被投向敌舰,以期使其着火——这个愿望并非不可实现

(辅助步兵)
辅助部队为共和国后期及元首执政时期的罗马军团提供了后备力量,他们大多是来自边远地区或是盟国的非公民志愿兵。以公元前91-88年的同盟战争为例,在这类战争的压力下,罗马意识到了对边省进行大量兵员招募的重要性。为降低发生暴乱的风险,后备部队通常都是从某省招募后驻扎在远离家乡的地方。辅助部队有步兵、骑兵或一些诸如弓箭手之类的专门兵种,他们可以保留自己的文化特征与装备。他们驻扎在罗马诸行省,接受罗马人统治,必然受到罗马化影响,作为服兵役的回报,他们会获得土地与罗马公民身份。一些部队最终都获得了“罗马公民”的称号,这表明他们是罗马的公民。最早从恺撒征战高卢开始,罗马骑兵就几乎全是辅助部队,在公元2世纪,辅助部队的数量甚至超过了正规军

汉化补丁: 3DM蒹葭汉化组

罗马式突袭二桡舰 - 辅助步兵

Unit Name

罗马式突袭二桡舰 - 辅助步兵

Main Unit Key

Aux_Infantry_Two

Land Unit Key

Aux_Infantry

Naval Unit Key

roman_two

Soldiers

60

Category

轻型船只

Class

近战舰

自定义战斗 价格

370

招募成本

370

Upkeep Cost

74

舰船生命

501

└ Ship

roman_two

舰船速度

6

近战攻击

18

武器杀伤

25

├ Melee Weapon

rome_spear

├ 基础近战杀伤

20

├ 近战杀伤加成

5

├ Armour Piercing

No

├ 对抗骑兵加成

20

├ 对抗象兵加成

20

└ 对抗步兵加成

0

冲锋加成

15

近战防御

55

├ Base Defence

30

├ Shield

oval

└ 盾牌防御

25

甲胄

75

├ 甲胄

mail

├ Armour Defence

40

└ 盾牌护甲

35

生命值

50

├ Man Entity

rome_infantry_heavy

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

10

基础士气

45

技能

罗马式突袭二桡舰
  • 强桨(10次)
    划桨速度增加10次

    舰船速度

特性

  • 训练有素
    这支部队的士气不会因将领阵亡而受到影响,在被击溃后也会更快地恢复过来
  • 阵法不乱
    当进行近战时,这支部队会尝试着保持阵型
  • 于森林中隐蔽
    这支部队可以隐蔽在森林里,除非敌人走到近前,否则他们不会被发现

优势与弱点

罗马式突袭二桡舰
  • 舰体极差
  • 船员装备简陋
  • 速度很快
  • 冲撞软弱
  • 甲板防护较好
辅助步兵
  • 优秀的防御部队
  • 杀伤较低但破甲能力适中
  • 攻击适中
  • 士气适中
要求 建筑
罗马式突袭二桡舰 - 辅助步兵 Lv. 0 Shipwright
Shipwright
(rome_port_patrol_2)
Level 1
Docks
Docks
(rome_port_patrol_3)
Level 2
Coastal Patrol
Coastal Patrol
(rome_port_patrol_4)
Level 3