menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Baktria / Jednostki / Grecki ciężki onager
Grecki ciężki onager BaktriaBaktria Artyleria polowa

Grecki ciężki onager

Subtelność nie jest najmocniejszą stroną onagera. Niszczycielska siła to co innego...

Onager, nazwany tak od dzikiego, kopiącego osła, również miał niezłego „kopa”, o czym jego załoga szybko się przekonywała. Choć nie był zbyt celny, potrafił wyrzucać bardzo ciężkie pociski na ogromne odległości. Jego ramię miotające było przepchnięte przez splot zwierzęcych ścięgien umocowany w drewnianej konstrukcji. Po odciągnięciu ścięgna pozostawały napięte aż do momentu zwolnienia blokady i wyrzucenia zabójczego ładunku. Siła uderzenia ramienia w konstrukcję była tak wielka, że machina przy każdym strzale podskakiwała. Onager nie nadawał się do precyzyjnego celowania, za to znakomicie radził sobie z fortyfikacjami albo wrogimi żołnierzami w zwartych formacjach. Załogi używały rozmaitych pocisków – od skał, przez gliniane naczynia z mieszankami zapalającymi, po trupy, które miały szerzyć wśród obrońców zarazę i przerażenie. Czasem strzelano też w oblegane miasta odciętymi głowami, które miały być dla obrońców ostrzeżeniem. Ponieważ skonstruowanie tej drewnianej machiny nie nastręczało trudności, onagerów używano w całym starożytnym świecie.

Grecki ciężki onager Grecki ciężki onager Grecki ciężki onager Grecki ciężki onager Grecki ciężki onager Grecki ciężki onager Grecki ciężki onager Grecki ciężki onager Grecki ciężki onager Grecki ciężki onager Grecki ciężki onager Grecki ciężki onager Grecki ciężki onager Grecki ciężki onager Grecki ciężki onager Grecki ciężki onager
Grecki ciężki onager

Unit Name

Grecki ciężki onager

Main Unit Key

Gre_Large_Onager

Land Unit Key

Gre_Large_Onager

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

40

Category

Machina oblężnicza

Class

Artyleria polowa

Własna bitwa Koszt

1790

Koszt werbunku

790

Koszt utrzymania

160

Siła ostrzału

230

├ Engine

onager_large

├ Missile Weapon

rome_onager_large

├ Projectile

rock_large

├ Missile Damage

115

├ Missile Ap Damage

115

└ Base Reload Time

27

Celność

5

Zasięg

480

Reload

4

Strzały na minutę

2

Amunicja

15

Walka w zwarciu

9

Siła ciosu

24

├ Melee Weapon

rome_shortsword

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

20

├ PA obrażeń w zwarciu

4

├ Armour Piercing

No

├ Walka z jazdą

0

├ Walka ze słoniami

0

└ Walka z piechotą

0

Premia do szarży

6

Obrona

14

├ Base Defence

14

├ Shield

none

└ Osłona tarcz

0

Pancerz

10

├ Pancerz

cloth

├ Armour Defence

10

└ Pancerz tarczy

0

Zdrowie

45

├ Man Entity

rome_infantry_medium

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

5

Bazowe morale

40

Zdolności

No Ability

Atrybuty

  • Nie biega
    Ten oddział nie może zerwać się do biegu; porusza się z prędkością marszową.

Wady i zalety

Transport
  • Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
  • Bardzo mała prędkość
  • Słabe taranowanie
Grecki ciężki onager
  • Daleki zasięg
  • Wysokie obrażenia, zróżnicowane pociski
  • Trudno go zniszczyć
  • Słaba celność
  • Przeciętna szybkostrzelność
Wymaga Budynki
Grecki ciężki onager Lv. 0 Warsztat machin oblężniczych
Warsztat machin oblężniczych
(greek_military_siege_3)
Level 2