menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Rzym Antoniusza (Imperator August) / Jednostki / Rzymski onager bastionowy
Rzymski onager bastionowy Rzym Antoniusza (Imperator August)Rzym Antoniusza (Imperator August) Artyleria polowa

Rzymski onager bastionowy

Kopnięcie dzikiego osła może zniszczyć mury miejskie i obalać królów.

Onager, nazwany tak od dzikiego, kopiącego osła, również miał niezłego „kopa”, o czym jego załoga szybko się przekonywała. Choć nie był zbyt celny, potrafił wyrzucać bardzo ciężkie pociski na ogromne odległości. Jego ramię miotające było przepchnięte przez splot zwierzęcych ścięgien umocowany w drewnianej konstrukcji. Po odciągnięciu ścięgna pozostawały napięte aż do momentu zwolnienia blokady i wyrzucenia zabójczego ładunku. Siła uderzenia ramienia w konstrukcję była tak wielka, że machina przy każdym strzale podskakiwała. Onager nie nadawał się do precyzyjnego celowania, za to znakomicie radził sobie z fortyfikacjami albo wrogimi żołnierzami w zwartych formacjach. Załogi używały rozmaitych pocisków – od skał, przez gliniane naczynia z mieszankami zapalającymi, po trupy, które miały szerzyć wśród obrońców zarazę i przerażenie. Czasem strzelano też w oblegane miasta odciętymi głowami, które miały być dla obrońców ostrzeżeniem. Ponieważ skonstruowanie tej drewnianej machiny nie nastręczało trudności, onagerów używano w całym starożytnym świecie.

Rzymski onager bastionowy

Unit Name

Rzymski onager bastionowy

Main Unit Key

Rom_Onager_Bastion

Land Unit Key

Rom_Onager_Bastion

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

40

Category

Machina oblężnicza

Class

Artyleria polowa

Własna bitwa Koszt

580

Koszt werbunku

580

Koszt utrzymania

120

Siła ostrzału

200

├ Engine

onager_bastion

├ Missile Weapon

rome_onager_bastion

├ Projectile

rock_bastion

├ Missile Damage

100

├ Missile Ap Damage

100

└ Base Reload Time

20

Celność

5

Zasięg

400

Reload

20

Strzały na minutę

4

Amunicja

25

Walka w zwarciu

9

Siła ciosu

24

├ Melee Weapon

rome_shortsword

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

20

├ PA obrażeń w zwarciu

4

├ Armour Piercing

No

├ Walka z jazdą

0

├ Walka ze słoniami

0

└ Walka z piechotą

0

Premia do szarży

6

Obrona

14

├ Base Defence

14

├ Shield

none

└ Osłona tarcz

0

Pancerz

40

├ Pancerz

mail

├ Armour Defence

40

└ Pancerz tarczy

0

Zdrowie

40

├ Man Entity

rome_infantry_medium

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

0

Bazowe morale

40

Zdolności

No Ability

Atrybuty

  • Nie biega
    Ten oddział nie może zerwać się do biegu; porusza się z prędkością marszową.

Wady i zalety

Transport
  • Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
  • Bardzo mała prędkość
  • Słabe taranowanie
Rzymski onager bastionowy
  • Daleki zasięg
  • Wysokie obrażenia, zróżnicowane pociski
  • Trudno go zniszczyć
  • Słaba celność
  • Przeciętna szybkostrzelność
Garnizon Budynki
Rzymski onager bastionowy x 2 Urbs cywilne
Urbs cywilne
(rome_city_civil_4)
Level 3
Urbs garnizonowe
Urbs garnizonowe
(rome_city_garrison_4)
Level 3