menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Najemnicy / Najemna jazda numidyjskiej arystokracji
Najemna jazda numidyjskiej arystokracji Najemnicy Jazda miotająca

Najemna jazda numidyjskiej arystokracji

Przebiegły wódz zdoła zdobyć najpotężniejsze narzędzia bojowe... za odpowiednią cenę.

Numidyjczycy od dziecka byli wychowywani na jeźdźców – dosiadali koni na oklep i wskazywali im kierunek jazdy za pomocą patyka, którym koń był stukany między uszami. Jazda numidyjska była bardzo sprawna, a ich umiejętność szybkiego wycofywania się po uderzeniu pomagała w skutecznym nękaniu wrogów. Żołnierze odziani byli zazwyczaj w proste tuniki i uzbrojeni w oszczepy oraz małe wiklinowe tarcze.

Pod Kannami – w szczytowym momencie sukcesów Kartaginy w walce z Rzymem – kluczowe, prawe skrzydło Hannibala składało się z 3500 numidyjskich jeźdźców. Zaatakowali oni rzymską jazdę złożoną ze sprzymierzeńców i przegonili ją z pola bitwy, po czym wrócili wbić się w tył szyków przeciwnika. Można uznać, że w trakcie drugiej wojny punickiej stanowili elitę kartagińskiej armii, a ich przejście na stronę Scypiona pomogło doprowadzić do zwycięstwa nad Hannibalem w decydującej bitwie pod Zamą.

Najemna jazda numidyjskiej arystokracji

Unit Name

Najemna jazda numidyjskiej arystokracji

Main Unit Key

Mer_Num_Noble_Cav

Land Unit Key

Mer_Num_Noble_Cav

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

80

Category

Jazda

Class

Jazda miotająca

Własna bitwa Koszt

1180

Koszt werbunku

860

Koszt utrzymania

640

Siła ostrzału

41

├ Missile Weapon

rome_javelin_improved

├ Projectile

javelin_improved

├ Missile Damage

29

├ Missile Ap Damage

12

└ Base Reload Time

10

Celność

5

Zasięg

80

Reload

28

Strzały na minutę

8

Amunicja

7

Walka w zwarciu

65

Siła ciosu

36

├ Melee Weapon

rome_kopis

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

30

├ PA obrażeń w zwarciu

6

├ Armour Piercing

No

├ Walka z jazdą

0

├ Walka ze słoniami

0

└ Walka z piechotą

0

Premia do szarży

30

Obrona

44

├ Base Defence

19

├ Shield

pelta_cavalry

└ Osłona tarcz

25

Pancerz

45

├ Pancerz

mail

├ Armour Defence

40

└ Pancerz tarczy

5

Zdrowie

90

├ Man Entity

rome_infantry_heavy

├ Man Health

40

├ Bonus Hit Points

25

├ Mount

rome_numidian_horse_sword_shield_m

├ Mount Entity

rome_horse_numidian_medium

└ Mount Health

25

Bazowe morale

70

Zdolności

Najemna jazda numidyjskiej arystokracji
  • Krąg kantabryjski
    Jednostka prowadzi ostrzał, zataczając koło.
    Ciężej trafić, strzały na minutę
  • Szybkie przeładowanie
    Szybsze przeładowywanie przez dłuższy czas.
    Strzały na minutę
    Wyczerpanie: zmęczenie

Atrybuty

  • Niestrudzeni
    Zmęczenie wywiera na ten oddział mniejszy wpływ.
  • Ukrycie (las)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • Strzał w ruchu
    Ten oddział może strzelać w trakcie ruchu, gdy dosiada wierzchowców.
  • Partyjski strzał
    Ten oddział może strzelać w każdym kierunku, a nie tylko przed siebie.
  • Odporność na upał
    Ta jednostka wolniej męczy się na pustyni.

Wady i zalety

Transport
  • Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
  • Bardzo mała prędkość
  • Słabe taranowanie
Najemna jazda numidyjskiej arystokracji
  • Krótki zasięg
  • Duża szybkostrzelność
  • Duża szybkość
  • Bardzo dobre obrażenia, dobra skuteczność przebicia pancerza
  • Duża tarcza
  • Bardzo słabi w zwarciu
  • Niskie morale

Frakcja Najemnicy Pool

Najemnicy Pool
No. Pool Faction Initial Unit Count Chance To Replenish Max Replenish Per Turn Max Count
1 rom_faction_pool_carthage 0 0.15 1 2