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Generale
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
80 Cavalleria agema
Cavalleria / Cavalleria d’assalto / (Gre_Agema_Cav)
Cavalleria agema
Le unità d’élite di cavalleria pesante hanno l’addestramento e l’equipaggiamento adatti a poter gestire ogni avversario sul campo di battaglia.
80 1300 1300 200 46 27 76 21 70 100 70
2
80 Cavalleria dei Compagni
Cavalleria / Cavalleria d’assalto / (Gre_Companion_Cav)
Cavalleria dei Compagni
Questi superbi cavalieri rappresentano un pugno corazzato da scagliare dritto tra i ranghi del nemico.
80 1300 1300 200 46 27 76 21 70 100 70
3
80 Catafratti ellenici
Cavalleria / Cavalleria d’assalto / (Gre_Hellenic_Cataphracts)
Catafratti ellenici
Cavalleria incredibilmente pesante che, grazie alla sua carica fulminante, è in grado di fare la differenza in battaglia!
80 1420 1420 210 46 27 76 23 90 120 70
4
160 Peltasti reali
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (Gre_Royal_Peltasts)
Peltasti reali
Gli schermagliatori del re sono truppe con cui bisogna fare i conti.
160 1280 1280 200 62 36 21 49 80 60 70
5
12 Carri falcati
Cavalleria / Biga / (Gre_Scythed_Chariots)
Carri falcati
Il terrore che deriva da una carica lampo, effettuata con spade scintillanti, spesso basta a scoraggiare il nemico.
12 1380 1380 200 54 35 45 29 60 100 65
6
160 Portatori di scudo
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (Gre_Shield_Bearers)
Portatori di scudo
Truppe di opliti, potenti ed affidabili in quasi ogni situazione.
160 1160 1160 200 41 29 28 57 115 65 70
7
160 Picchieri con scudo d’argento
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con picca / (Gre_Silver_Shield_Pike)
Picchieri con scudo d’argento
I picchieri veterani raramente incontrano dei pari per qualità e coraggio sul campo di battaglia.
160 1280 1280 200 44 28 13 42 100 60 70
8
160 Spadaccini con scudo d’argento
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (Gre_Silver_Shield_Sword)
Spadaccini con scudo d’argento
Questi veterani combattono con lo stile romano, e lo fanno con gran coraggio.
160 1280 1280 200 43 40 27 67 80 65 70
9
24 Elefanti indiani corazzati
Elefanti / Elefante / (Ind_Armour_Elephants)
Elefanti indiani corazzati
Protetti da corazze a scaglie, questi elefanti sono terrificanti, una forza quasi inarrestabile.
24 2100 1800 230 64 60 44 24 30 1205 60
Fanteria corpo a corpo
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
10
160 Uomini delle colline
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (Eas_Hillmen)
Uomini delle colline
A digiuno di educazione bellica, questi uomini delle colline sono combattenti astuti se utilizzati correttamente.
160 220 220 70 25 26 12 36 15 45 35
11
120 Folla
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (Gre_Mob)
Folla
La folla è come il mare: prima è in tempesta, poi la marea cambia all’improvviso.
120 40 30 5 5 24 3 12 10 40 20
12
160 Peltasti reali
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (Gre_Royal_Peltasts)
Peltasti reali
Gli schermagliatori del re sono truppe con cui bisogna fare i conti.
160 1280 1280 200 62 36 21 49 80 60 70
13
160 Spadaccini con scudo d’argento
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (Gre_Silver_Shield_Sword)
Spadaccini con scudo d’argento
Questi veterani combattono con lo stile romano, e lo fanno con gran coraggio.
160 1280 1280 200 43 40 27 67 80 65 70
14
160 Spadaccini con corazza
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (Gre_Thorax_Sword)
Spadaccini con corazza
Questi guerrieri ben protetti sono un pericolo negli scontri ravvicinati, grazie ai loro giavellotti.
160 710 710 120 38 34 18 57 75 60 55
Fanteria da tiro
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
15
120 Giavellottisti orientali
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (Eas_Javelinmen)
Giavellottisti orientali
Questi schermagliatori ostacolano la linea nemica con i giavellotti, coprendo i loro compagni durante il combattimento.
120 370 370 80 41 80 7 7 8 24 3 37 15 45 20
16
120 Arcieri leggeri persiani
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (Eas_Persian_Light_Archers)
Arcieri leggeri persiani
Gli arcieri vanno tenuti in considerazione per la loro abilità di abbattere un nemico distante.
120 360 360 80 35 150 6 15 9 24 4 13 10 50 30
17
120 Frombolieri orientali
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (Eas_Slingers)
Frombolieri orientali
Anche i giganti possono essere umiliati dai veloci frombolieri.
120 380 380 80 23 150 7 25 8 24 3 37 15 45 20
18
120 Arcieri pesanti siriani
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (Eas_Syrian_Heavy_Archers)
Arcieri pesanti siriani
Questi arcieri con la corazza a scaglie sono in grado di causare terribili danni al nemico.
120 520 520 100 35 150 6 15 10 24 4 13 40 50 40
19
120 Arcieri
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (Gre_Archers)
Arcieri
Gli arcieri sono l’ideale per spingere il nemico a commettere stupidi errori.
120 250 250 70 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25
20
120 Giavellottisti
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (Gre_Javelinmen)
Giavellottisti
Giavellottisti leggeri che infastidiscono e ostacolano le linee nemiche.
120 220 220 60 29 80 7 7 8 24 3 37 15 45 25
21
120 Peltasti leggeri
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (Gre_Light_Peltasts)
Peltasti leggeri
Questi schermagliatori tormentano il nemico con i propri giavellotti prima di allontanarsi a distanza di sicurezza.
120 460 460 90 32 80 8 10 18 24 10 40 40 50 45
22
120 Peltasti
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (Gre_Peltasts)
Peltasti
Questi fanti leggeri, armati di giavellotti, sono utilizzati per tormentare le unità nemiche più lente e pesanti.
120 420 420 90 32 80 7 7 18 24 10 40 65 50 40
Fanteria con picca
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
23
160 Picchieri di leva
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con picca / (Gre_Levy_Pike)
Picchieri di leva
È considerato un onore difendere le proprie dimore e famiglie con la picca.
160 450 450 90 30 20 4 15 60 45 35
24
160 Picchieri
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con picca / (Gre_Pike)
Picchieri
Questa formazione di picche in gruppo e compatta è solida come un pugno serrato.
160 600 600 110 34 24 7 25 65 55 45
25
160 Picchieri con scudo d’argento
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con picca / (Gre_Silver_Shield_Pike)
Picchieri con scudo d’argento
I picchieri veterani raramente incontrano dei pari per qualità e coraggio sul campo di battaglia.
160 1280 1280 200 44 28 13 42 100 60 70
26
160 Picchieri con corazza
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con picca / (Gre_Thorax_Pike)
Picchieri con corazza
Una falange armata di lunghe picche rappresenta una grave minaccia.
160 740 740 130 39 24 9 33 70 55 55
Fanteria con lancia
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
27
160 Lancieri orientali
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (Eas_Garrison_Spear)
Lancieri orientali
I lancieri dovrebbero costringere ai cavalieri cos’è il rispetto.
160 170 170 50 13 25 11 34 45 45 25
28
160 Opliti persiani
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (Eas_Persian_Hoplites)
Opliti persiani
Dai Greci si può copiare la funzione dell’oplite, ma non la “libertà” di questo popolo, che indebolisce l’uomo...
160 440 440 90 22 25 20 49 75 50 40
29
160 Portatori di scudo
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (Gre_Shield_Bearers)
Portatori di scudo
Truppe di opliti, potenti ed affidabili in quasi ogni situazione.
160 1160 1160 200 41 29 28 57 115 65 70
30
160 Lancieri con thureos
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (Gre_Thureos_Spears)
Lancieri con thureos
Questi guerrieri ben addestrati sono una versatile forza di opliti schermagliatori.
160 560 560 100 24 25 26 55 70 50 50
Cavalleria corpo a corpo
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
31
80 Lancieri a cammello
Cavalleria / Cavalleria corpo a corpo / (Ara_Camel_Spear)
Lancieri a cammello
In coppia con i cammelli, le lance possono essere estremamente letali.
80 420 400 90 28 25 25 50 25 85 40
32
80 Cavalieri azat
Cavalleria / Cavalleria corpo a corpo / (Eas_Azat_Knights)
Cavalieri azat
Queste truppe di cavalleria pesante sono una forza d’élite e leali fino all’ultimo respiro.
80 1300 1200 200 51 29 40 55 70 105 60
33
80 Cavalleria della Media
Cavalleria / Cavalleria corpo a corpo / (Eas_Median_Cav)
Cavalleria della Media
Questi cavalieri sono in grado di farsi valere negli scontri corpo a corpo.
80 620 620 120 40 25 34 35 70 80 50
34
80 Cavalleria cittadina
Cavalleria / Cavalleria corpo a corpo / (Gre_Citizen_Cav)
Cavalleria cittadina
I ricchi proprietari di cavalli hanno gli stessi diritti degli uomini meno importanti della falange.
80 540 540 100 37 26 28 28 70 75 45
35
80 Cavalleria leggera
Cavalleria / Cavalleria corpo a corpo / (Gre_Light_Cav)
Cavalleria leggera
Un esercito ben equilibrato necessita di una fulminante cavalleria, ma anche di fanti implacabili.
80 440 440 90 38 25 29 50 35 75 40
Cavalleria da tiro
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
36
80 Arcieri a cammello
Cavalleria / Cavalleria da tiro / (Ara_Camel_Archers)
Arcieri a cammello
Questi uomini a cammello sono molto adatti, per inclinazione e addestramento, alle tattiche d’assalto toccata e fuga.
80 450 450 90 35 125 6 15 16 24 8 15 10 85 35
37
80 Schermagliatori a cavallo
Cavalleria / Cavalleria da tiro / (Eas_Horse_Skirm)
Schermagliatori a cavallo
Questi cavalieri sono schermagliatori utili e agili, ben in grado di tormentare il nemico.
80 390 390 80 41 80 7 7 9 24 4 38 15 70 30
38
80 Schermagliatori a cavallo
Cavalleria / Cavalleria da tiro / (Gre_Skirm_Cav)
Schermagliatori a cavallo
Questi cavalieri agili e veloci sono in grado di tormentare il nemico con efficacia.
80 340 340 80 29 80 7 7 9 24 4 38 15 70 35
39
80 Cavalleria tarantina
Cavalleria / Cavalleria da tiro / (Gre_Tarantine_Cav)
Cavalleria tarantina
Questi cavalieri mercenari sono giustamente tenuti in alta considerazione per via delle proprie abilità.
80 560 560 110 32 80 8 7 18 24 11 36 60 80 50
Cavalleria d’assalto
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
40
80 Cavalleria agema
Cavalleria / Cavalleria d’assalto / (Gre_Agema_Cav)
Cavalleria agema
Le unità d’élite di cavalleria pesante hanno l’addestramento e l’equipaggiamento adatti a poter gestire ogni avversario sul campo di battaglia.
80 1300 1300 200 46 27 76 21 70 100 70
41
80 Catafratti ellenici
Cavalleria / Cavalleria d’assalto / (Gre_Hellenic_Cataphracts)
Catafratti ellenici
Cavalleria incredibilmente pesante che, grazie alla sua carica fulminante, è in grado di fare la differenza in battaglia!
80 1420 1420 210 46 27 76 23 90 120 70
Biga
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
42
12 Carri falcati
Cavalleria / Biga / (Gre_Scythed_Chariots)
Carri falcati
Il terrore che deriva da una carica lampo, effettuata con spade scintillanti, spesso basta a scoraggiare il nemico.
12 1380 1380 200 54 35 45 29 60 100 65
Elefante
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
43
24 Elefanti indiani corazzati
Elefanti / Elefante / (Ind_Armour_Elephants)
Elefanti indiani corazzati
Protetti da corazze a scaglie, questi elefanti sono terrificanti, una forza quasi inarrestabile.
24 2100 1800 230 64 60 44 24 30 1205 60
44
24 Elefanti indiani da guerra
Elefanti / Elefante / (Ind_War_Elephants)
Elefanti indiani da guerra
Gli elefanti da guerra sono un’orda bestiale sguinzagliata contro gli sprovveduti.
24 1500 1500 200 34 60 28 20 30 1005 40
Artiglieria fissa
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
45
40 Balista gigante greca
Macchina d’assedio / Artiglieria fissa / (Gre_Giant_Ballista)
Balista gigante greca
Ciò che manca alla balista viene ricompensato dalla sua capacità di uccidere.
40 730 730 150 210 550 2 9 24 6 14 10 45 40
46
40 Polybolos greco
Macchina d’assedio / Artiglieria fissa / (Gre_Polybolos)
Polybolos greco
Se scoccare una freccia contro il nemico fa bene, scoccarne molte fa ancora meglio!
40 620 620 120 85 260 13 9 24 6 14 10 45 35
47
40 Scorpione da bastione greco
Macchina d’assedio / Artiglieria fissa / (Gre_Scorpion_Bastion)
Scorpione da bastione greco
I dardi crudeli, sparati da grande distanza, sono molto utili ad indebolire il morale del nemico.
40 490 490 100 120 400 8 9 24 6 14 10 40 40
48
40 Scorpione greco (fisso)
Macchina d’assedio / Artiglieria fissa / (Gre_Scorpion)
Scorpione greco (fisso)
I dardi crudeli, sparati da grande distanza, sono molto utili ad indebolire il morale del nemico.
40 490 490 100 120 350 6 9 24 6 14 10 45 35
Artiglieria da campo
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
49
40 Balista da bastione greca
Macchina d’assedio / Artiglieria da campo / (Gre_Ballista_Bastion)
Balista da bastione greca
Solo uno stolto barbaro non userebbe una tale efficiente macchina della morte!
40 560 560 110 180 460 3 9 24 6 14 10 40 40
50
40 Balista greca
Macchina d’assedio / Artiglieria da campo / (Gre_Ballista)
Balista greca
Solo uno stolto barbaro non userebbe una tale efficiente macchina della morte!
40 1560 560 110 180 420 3 9 24 6 14 10 45 40
51
40 Scorpione greco
Macchina d’assedio / Artiglieria da campo / (Gre_Cheiroballistra)
Scorpione greco
I dardi crudeli, sparati da grande distanza, sono molto utili ad indebolire il morale del nemico.
40 520 520 100 120 350 6 9 24 6 14 10 45 35
52
40 Onagro pesante greco
Macchina d’assedio / Artiglieria da campo / (Gre_Large_Onager)
Onagro pesante greco
La raffinatezza non è esattamente il punto di forza dell’onagro. La distruzione lo è.
40 1790 790 160 230 480 2 9 24 6 14 10 45 40
53
40 Onagro da bastione greco
Macchina d’assedio / Artiglieria da campo / (Gre_Onager_Bastion)
Onagro da bastione greco
L’arrivo in volo di una grossa roccia è molto efficace per far abbassare la testa a nemici arroganti.
40 580 580 120 200 400 4 9 24 6 14 10 40 40
54
40 Onagro greco
Macchina d’assedio / Artiglieria da campo / (Gre_Onager)
Onagro greco
L’arrivo in volo di una grossa roccia è molto efficace per far abbassare la testa a nemici arroganti.
40 1580 580 120 200 350 3 9 24 6 14 10 45 40
Ammiraglio
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
55
140 Pentere con torre - Arcieri leggeri persiani
Nave media / Nave da tiro / (Eas_Per_Archers_Five_Lft_Bow)
Pentere con torre - Arcieri leggeri persiani
Da una torre sulla nave, tutti i nemici diventano piccoli obiettivi da colpire a volontà.

Gli arcieri vanno tenuti in considerazione per la loro abilità di abbattere un nemico distante.

140 1210 1210 242 1090 5 35 150 6 15 9 24 4 13 10 50 30
56
160 Esere d’assalto - Peltasti reali
Nave pesante / Nave da combattimento ravvicinato / (Gre_Royal_Pel_Six)
Esere d’assalto - Peltasti reali
Queste enormi navi sono sia temibili che pericolose.

Gli schermagliatori del re sono truppe con cui bisogna fare i conti.

160 1360 1360 272 1046 5 62 36 21 49 80 60 70
Nave da combattimento ravvicinato
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
57
60 Diere d’assalto - Uomini delle colline
Nave leggera / Nave da combattimento ravvicinato / (Eas_Hillmen_Two)
Diere d’assalto - Uomini delle colline
Queste navi possono sferzare un attacco di speronamento in grado di rompere lo scafo nemico e sono dunque armi letali.

A digiuno di educazione bellica, questi uomini delle colline sono combattenti astuti se utilizzati correttamente.

60 290 290 58 501 6 25 26 12 36 15 45 35
58
60 Diere con calderone - Peltasti leggeri
Nave leggera / Nave da combattimento ravvicinato / (Gre_Light_Peltasts_Two_Fire_Pots)
Diere con calderone - Peltasti leggeri
I calderoni, lanciati sul ponte nemico, sono una terribile minaccia per le navi di legno.

Questi schermagliatori tormentano il nemico con i propri giavellotti prima di allontanarsi a distanza di sicurezza.

60 530 530 106 501 6 18 24 10 40 40 50 45
59
60 Diere con calderone - Peltasti
Nave leggera / Nave da combattimento ravvicinato / (Gre_Peltasts_Two_Fire_Pots)
Diere con calderone - Peltasti
I calderoni, lanciati sul ponte nemico, sono una terribile minaccia per le navi di legno.

Questi fanti leggeri, armati di giavellotti, sono utilizzati per tormentare le unità nemiche più lente e pesanti.

60 540 540 108 501 6 18 24 10 40 65 50 40
60
160 Esere d’assalto - Peltasti reali
Nave pesante / Nave da combattimento ravvicinato / (Gre_Royal_Pel_Six)
Esere d’assalto - Peltasti reali
Queste enormi navi sono sia temibili che pericolose.

Gli schermagliatori del re sono truppe con cui bisogna fare i conti.

160 1360 1360 272 1046 5 62 36 21 49 80 60 70
61
120 Tetrere d’assalto - Lancieri con thureos
Nave media / Nave da combattimento ravvicinato / (Gre_Thureos_Four)
Tetrere d’assalto - Lancieri con thureos
Gli attacchi di speronamento di queste imbarcazioni infliggono danni terribili.

Questi guerrieri ben addestrati sono una versatile forza di opliti schermagliatori.

120 740 740 148 825 6 24 25 26 55 70 50 50
Nave da tiro
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
62
140 Pentere con scorpione - Arcieri leggeri persiani
Nave media / Nave da tiro / (Eas_Per_Archers_Five_Dbl_Scorpio)
Pentere con scorpione - Arcieri leggeri persiani
I precisi lanciatori di dardi danno a queste navi un certo potenziale di distruzione.

Gli arcieri vanno tenuti in considerazione per la loro abilità di abbattere un nemico distante.

140 1210 1210 242 1090 5 35 150 6 15 9 24 4 13 10 50 30
63
140 Pentere con torre - Arcieri leggeri persiani
Nave media / Nave da tiro / (Eas_Per_Archers_Five_Lft_Bow)
Pentere con torre - Arcieri leggeri persiani
Da una torre sulla nave, tutti i nemici diventano piccoli obiettivi da colpire a volontà.

Gli arcieri vanno tenuti in considerazione per la loro abilità di abbattere un nemico distante.

140 1210 1210 242 1090 5 35 150 6 15 9 24 4 13 10 50 30
64
140 Pentere da tiro - Arcieri leggeri persiani
Nave media / Nave da tiro / (Eas_Per_Archers_Five)
Pentere da tiro - Arcieri leggeri persiani
Dai ponti di queste navi, gli arcieri possono abbattere molti nemici e spargere molto sangue.

Gli arcieri vanno tenuti in considerazione per la loro abilità di abbattere un nemico distante.

140 1010 1010 202 1090 5 35 150 6 15 9 24 4 13 10 50 30
65
80 Triere con scorpione - Frombolieri orientali
Nave media / Nave da tiro / (Eas_Slingers_Three_Scorpio)
Triere con scorpione - Frombolieri orientali
I precisi lanciatori di dardi fanno esitare i nemici.

Anche i giganti possono essere umiliati dai veloci frombolieri.

80 630 630 126 693 6 23 150 7 25 8 24 3 37 15 45 20
66
80 Triere da tiro - Frombolieri orientali
Nave media / Nave da tiro / (Eas_Slingers_Three)
Triere da tiro - Frombolieri orientali
Un grande contingente di arcieri può davvero rovinare la vita all’equipaggio nemico.

Anche i giganti possono essere umiliati dai veloci frombolieri.

80 530 530 106 693 6 23 150 7 25 8 24 3 37 15 45 20
67
180 Eptere con torre pesante - Arcieri pesanti siriani
Nave pesante / Nave da tiro / (Eas_Syr_Archers_Seven_Scorpio_Hft)
Eptere con torre pesante - Arcieri pesanti siriani
Le minacciose torri a bordo di queste navi potenti saranno d’avvertimento per i nemici!

Questi arcieri con la corazza a scaglie sono in grado di causare terribili danni al nemico.

180 1810 1810 362 1617 5 35 150 6 15 10 24 4 13 40 50 40
68
80 Hemiolia d’assalto - Peltasti leggeri
Nave leggera / Nave da tiro / (Gre_Light_Peltasts_One_Halfer)
Hemiolia d’assalto - Peltasti leggeri
Queste navi agili e manovrabili sono utili mezzi da perlustrazione per qualsiasi ammiraglio.

Questi schermagliatori tormentano il nemico con i propri giavellotti prima di allontanarsi a distanza di sicurezza.

80 500 500 100 402 6 32 80 8 10 18 24 10 40 40 50 45
69
100 Trihemiolia da inseguimento - Peltasti leggeri
Nave leggera / Nave da tiro / (Gre_Light_Peltasts_Two_Halfer)
Trihemiolia da inseguimento - Peltasti leggeri
Navi da inseguimento potenti e veloci, capaci di abbattere pirati e altra feccia del mare.

Questi schermagliatori tormentano il nemico con i propri giavellotti prima di allontanarsi a distanza di sicurezza.

100 640 640 128 585 7 32 80 8 10 18 24 10 40 40 50 45
70
80 Hemiolia d’assalto - Peltasti
Nave leggera / Nave da tiro / (Gre_Peltasts_One_Halfer)
Hemiolia d’assalto - Peltasti
Queste navi agili e manovrabili sono utili mezzi da perlustrazione per qualsiasi ammiraglio.

Questi fanti leggeri, armati di giavellotti, sono utilizzati per tormentare le unità nemiche più lente e pesanti.

80 510 510 102 402 6 32 80 7 7 18 24 10 40 65 50 40
71
100 Trihemiolia da inseguimento - Peltasti
Nave leggera / Nave da tiro / (Gre_Peltasts_Two_Halfer)
Trihemiolia da inseguimento - Peltasti
Navi da inseguimento potenti e veloci, capaci di abbattere pirati e altra feccia del mare.

Questi fanti leggeri, armati di giavellotti, sono utilizzati per tormentare le unità nemiche più lente e pesanti.

100 650 650 130 585 7 32 80 7 7 18 24 10 40 65 50 40
Nave da artiglieria
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
72
40 Pentere d’artiglieria leggera - Balista greca (nave)
Nave media / Nave da artiglieria / (Gre_Ballista_Five)
Pentere d’artiglieria leggera - Balista greca (nave)
I proiettili o le pietre della balista sono uno strumento potente per distruggere la volontà di resistere del nemico.

Solo uno stolto barbaro non userebbe una tale efficiente macchina della morte!

40 640 640 128 1090 5 180 420 2 9 24 6 14 10 45 40
73
40 Pentere d’artiglieria - Onagro greco (nave)
Nave media / Nave da artiglieria / (Gre_Onager_Five)
Pentere d’artiglieria - Onagro greco (nave)
Queste navi, dotate di pezzi di artiglieria, possono far piovere fuoco e distruzione sul nemico.

L’arrivo in volo di una grossa roccia è molto efficace per far abbassare la testa a nemici arroganti.

40 760 760 152 1020 5 200 350 2 9 24 6 14 10 45 40