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Hemiolia da incursione - Leve RomaRoma Nave da tiro

Hemiolia da incursione - Leve

Queste navi agili e manovrabili sono utili mezzi da perlustrazione per qualsiasi ammiraglio.

Persino chi è povero può lanciare un giavellotto con abilità.

La hemiolia, o “una fila e mezzo”, era una galea leggera, la prediletta dai pirati del mondo antico. Si sviluppò dalla bireme, una nave con due ponti di remi sui lati lunghi. Nella hemiolia il numero di remi sul ponte superiore era ridotto e ne aveva la metà nella sezione centrale della nave. Il numero ridotto di rematori non aveva un grande impatto sulla velocità complessiva, perché anche il peso dell’imbarcazione diminuiva. Poiché impiegava sia remi, sia vele, e l’equipaggio poteva cambiare rapidamente il sistema di propulsione, era una nave ideale per inseguire le grosse imbarcazioni mercantili che trasportavano ricchezze. Dall’hemiolia era preferibile utilizzare l’abbordaggio; lo speronamento, infatti, non era una tattica vantaggiosa, perché il bottino sarebbe finito in pasto ai pesci e non avrebbe arricchito i pirati! La velocità e la praticità dell’hemiolia la rendevano adatta alla perlustrazione, all’impiego come imbarcazione per le scorte e per avvicinare e depredare le navi nemiche danneggiate alla fine delle battaglie.

(Leve)
Con la riforma camillana dell’esercito romano, se si avevano pochi soldi o si apparteneva ad un ceto basso, probabilmente si finiva in prima linea, dove ci si poteva difendere solo con una lancia. Le leve, in genere i soldati più poveri della legione, affiancavano gli hastati e affrontavano la carica del nemico. Erano utilizzate per coprire le truppe dietro di loro e schermagliare con la prima linea del nemico. Non erano in grado di permettersi molta attrezzatura, perciò usavano i giavellotti, a favore dei loro compatrioti più ricchi. Vi erano 300 leve ad affiancare 900 hastati: 20 leve davanti a ciascuno dei 60 manipoli. Nelle successive riforme, vennero sostituiti dai veliti, schierati lungo le tre linee principali del manipolo.

Hemiolia da incursione - Leve
Hemiolia da incursione - Leve

Unit Name

Hemiolia da incursione - Leve

Main Unit Key

Rom_Leves_One_Halfer

Land Unit Key

Rom_Leves

Naval Unit Key

roman_one_halfer

Soldiers

80

Category

Nave leggera

Class

Nave da tiro

Battaglia personalizzata Costo

270

Costo reclutam.

270

Costi mantenim.

54

Danno proiettili

29

├ Missile Weapon

rome_wooden_javelin

├ Projectile

javelin_wooden

├ Missile Damage

20

├ Missile Ap Damage

9

└ Base Reload Time

10

Precisione

5

Portata

80

Reload

8

Colpi al minuto

7

Munizioni

7

Stato della nave

402

└ Ship

roman_one_halfer

Velocità nave

6

Attacco CC

5

Danno arma

24

├ Melee Weapon

rome_shortsword

├ Danni corpo a corpo standard

20

├ Danni corpo a corpo (armi)

4

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs grandi

0

├ Bonus vs elefanti

0

└ Bonus vs fanteria

0

Bonus di carica

3

Difesa CC

37

├ Base Defence

12

├ Shield

pelta

└ Difesa scudo

25

Armatura

15

├ Armatura

cloth

├ Armour Defence

10

└ Corazza scudo

5

Salute

45

├ Man Entity

rome_infantry_very_light

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

5

Morale di base

20

Abilità

Hemiolia da incursione
  • 10 remate
    Aumenta la velocità della nave con 10 remate.
    Velocità della nave

Attributi

  • Resistenza alla fatica
    La fatica incide meno su questa unità.
  • Nascondersi (boscaglia e foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste e nella boscaglia finché il nemico non è troppo vicino.

Forze e debolezze

Hemiolia da incursione
  • Pessima resistenza dello scafo
  • Equipaggio leggero
  • Altissima velocità
  • Speronamento leggero
  • Pessime capacità di abbordaggio
  • Scarse abilità nel combattimento a distanza
Leve
  • Gittata corta
  • Cadenza di tiro rapida
  • Danno e penetrazione dell’armatura molto buoni
  • Molto debole nel corpo a corpo
  • Morale molto scarso
Richiede Edifici
Hemiolia da incursione - Leve Lv. 0 Porto
Porto
(rome_port_1)
Level 0
Porto peschereccio
Porto peschereccio
(rome_port_fish_2)
Level 1
Pescivendolo
Pescivendolo
(rome_port_fish_3)
Level 2
Forum Piscarium
Forum Piscarium
(rome_port_fish_4)
Level 3
Pontile militare
Pontile militare
(rome_port_military_2)
Level 1
Bacino di carenaggio
Bacino di carenaggio
(rome_port_military_3)
Level 2
Portus classis
Portus classis
(rome_port_military_4)
Level 3
Carpentiere navale
Carpentiere navale
(rome_port_patrol_2)
Level 1
Banchina
Banchina
(rome_port_patrol_3)
Level 2
Pattuglia costiera
Pattuglia costiera
(rome_port_patrol_4)
Level 3
Darsena
Darsena
(rome_port_trade_2)
Level 1
Porto commerciale
Porto commerciale
(rome_port_trade_3)
Level 2
Emporium
Emporium
(rome_port_trade_4)
Level 3
Guarnigione Edifici
Hemiolia da incursione - Leve x 2 Porto
Porto
(rome_port_1)
Level 0
Porto peschereccio
Porto peschereccio
(rome_port_fish_2)
Level 1
Pescivendolo
Pescivendolo
(rome_port_fish_3)
Level 2
Forum Piscarium
Forum Piscarium
(rome_port_fish_4)
Level 3
Darsena
Darsena
(rome_port_trade_2)
Level 1
Porto commerciale
Porto commerciale
(rome_port_trade_3)
Level 2
Emporium
Emporium
(rome_port_trade_4)
Level 3
Hemiolia da incursione - Leve x 1 Pontile militare
Pontile militare
(rome_port_military_2)
Level 1
Bacino di carenaggio
Bacino di carenaggio
(rome_port_military_3)
Level 2
Portus classis
Portus classis
(rome_port_military_4)
Level 3
Carpentiere navale
Carpentiere navale
(rome_port_patrol_2)
Level 1
Banchina
Banchina
(rome_port_patrol_3)
Level 2
Pattuglia costiera
Pattuglia costiera
(rome_port_patrol_4)
Level 3