Quadrireme d’assalto - Socii extraordinarii
Gli attacchi di speronamento di queste imbarcazioni infliggono danni terribili.Per quel che riguarda il combattimento ravvicinato, questi uomini non hanno eguali: possono vantarsene, magari, ma con orgoglio.
Sono in corso molti dibattiti su come funzionassero le antiche grandi navi da guerra; i principi sono chiari, ma non altrettanto si può dire per i dettagli. Una quadrireme romana, o una tetrera greca, sembrava avere quattro file di remi, stando alla traduzione letterale del nome. Tuttavia non si spiega come si potessero usare quattro ordini di remi, ciascuno con un rematore per remo, senza che l’equipaggio, per quando addestrato alla perfezione, finisse in un groviglio, o come la fila superiore di rematori potesse essere in grado di maneggiare i lunghissimi remi quasi perpendicolari alla nave per farla avanzare. È probabile che il termine “remo” fosse sinonimo di “rematore” e che l’ordine inferiore avesse più di un uomo per remo. L’altra opzione era tornare a una doppia fila di remi, con due uomini per remo. Due ordini di remi significava anche che la costruzione di ogni nave era meno costosa. Ad ogni modo, il risultato era una nave in grado di competere in velocità con la più veloce trireme, ma che avesse più spazio sul ponte per un maggiore contingente militare o per i pezzi d’artiglieria.
(Socii extraordinarii)
Queste truppe d’élite, scelte tra gli alleati latini e italici di Roma, venivano spesso incaricati di compiti rischiosi o vitali. I socii extraordinarii erano costituiti da un quinto, il migliore, di un contingente di fanteria alleata, ed erano a capo della colonna durante la marcia, facendo da perlustratori e, talvolta, formando la retroguardia. Le città-stato e le tribù della penisola italica che formavano i socii erano tenute a fornire lo stesso contributo militare di Roma in ogni campagna. Tra di questi erano inclusi i Romani che avevano rinunciato alla cittadinanza per vivere nelle colonie: i vicini Latini di Roma e altri popoli, come gli Etruschi e i Sanniti. Come ricompensa per aver fornito metà della potenza militare di Roma, essi non avrebbero pagato i tributi e avrebbero ricevuto metà del bottino totale.
Unit Name Quadrireme d’assalto - Socii extraordinarii |
Main Unit Key Aux_Ita_Socii_Extraordinarii_Four |
Land Unit Key Aux_Ita_Socii_Extraordinarii |
Naval Unit Key roman_four |
Soldiers 120 |
Category Nave media |
Class Nave da combattimento ravvicinato |
Battaglia personalizzata Costo 790 |
Costo reclutam. 790 |
Costi mantenim. 158 |
32 |
├ Missile Weapon rome_javelin_precursor |
├ Projectile javelin_prec |
├ Missile Damage 20 |
├ Missile Ap Damage 12 |
└ Base Reload Time 15 |
Precisione 5 |
Portata 40 |
Reload 0 |
Colpi al minuto 4 |
Munizioni 2 |
825 |
└ Ship roman_four |
Velocità nave 6 |
Attacco CC 37 |
34 |
├ Melee Weapon rome_hoplite_sword |
├ Danni corpo a corpo standard 30 |
├ Danni corpo a corpo (armi) 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs grandi 0 |
├ Bonus vs elefanti 0 |
└ Bonus vs fanteria 0 |
Bonus di carica 18 |
52 |
├ Base Defence 27 |
├ Shield oval |
└ Difesa scudo 25 |
95 |
├ Armatura bronze |
├ Armour Defence 60 |
└ Corazza scudo 35 |
65 |
├ Man Entity rome_infantry_very_heavy |
├ Man Health 45 |
└ Bonus Hit Points 20 |
Morale di base 55 |
Abilità
Quadrireme d’assalto- 10 remate
Aumenta la velocità della nave con 10 remate.
Velocità della nave
- Testuggine offensiva
Le truppe dell’unità alzano gli scudi sopra la testa in una formazione difensiva.
Protezione contro i proiettili
Velocità limitata
Attributi
- Disciplinati
Questa unità non subisce una penalità morale alla morte del generale. Può anche radunarsi dopo essere scappata. - Attacco in formazione
L’unità cerca di mantenere la formazione durante la mischia. - Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino.
Forze e debolezze
Quadrireme d’assalto- Resistenza dello scafo nella media
- Equipaggio medio
- Velocità media
- Speronamento medio
- Capacità di abbordaggio nella media
- Attacco molto buono
- Difesa media
- Danno medio ma penetrazione dell’armatura bassa
- Morale buono
Recuitment Requirement | |||||||||||||||||
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Unit Resouces | Auxilia_Italian | ||||||||||||||||
Grande campagna Regions
|
|||||||||||||||||
Richiede Edifici | |||||||||||||||||
Lv. 0 |
Pattuglia costiera
(rome_port_patrol_4) Level 3 |
Disponibilità della fazione | |
---|---|
Grande campagna | |
Guerre sannitiche | |
Hannibal ad portas | |
Imperator Augustus |
Aegyptus
Aegyptus
Aegyptus
Aegyptus
Libya
Libya
Libya
Cartagine
Axum
Meroe
Blemmi
Vivisci
Arverni
Pictoni
Himyar
Mascate
Saba
Gerrhaea
Qidri
Minei
Arachosia
Arachosia
Aria
Asagarta
Aria
Armenia
Armenia
Armenia
Sardi
Pergamon
Sardi
Rodi
Bactria
Bactria
Turdetani
Carthago Nova
Treveri
Atrebati
Bithynia
Pontus
Pontus
Trapezus
Cimmeria
Cimmeria
Cimmeria
Briganti
Iceni
Demezi
Dumnoni
Caledoni
Ebdani
Asagarta
Drangiana
Cartagine
Cartagine
Arevaci
Edetani
Ardahan
Colchide
Cartalinia
Namneti
Edui
Carnuti
Corasmi
Dahai
Seleucidi
Cyprus
Cyprus
Insubri
Liguria
Veneti
Dodecapolis etrusca
Cartagine
Bastarni
Geti
Apuli
Cappadocia
Cappadocia
Galatia
Sardi
Drangiana
Drangiana
Nervi
Sequani
Atene
Cnossus
Sparta
Boi
Boi
Daorsi
Ardiei
Dalmati
Dodecapolis etrusca
Roma
Dodecapolis etrusca
Roma
Cyrenaica
Cyrenaica
Nasamoni
Cyrenaica
Celti
Lusitani
Epirus
Macedoni
Epirus
Frisi
Cherusci
Marcomanni
Roma
Roma
Cartagine
Siracusa
Getuli
Masesili
Carthago Nova
Carthago Nova
Media Atropatene
Media Atropatene
Persia
Media
Media
Media
Seleucidi
Nabatene
Aegyptus
Aegyptus
Nabatene
Scordisci
Breuci
Eravisci
Partia
Parthava
Parthava
Parthava
Persia
Persia
Persia
Garamantia
Garamantia
Scythia reale
Aorsi
Catiaroi
Siraci
Volci
Massilia
Elvezi
Norici
Reti
Esti
Anarti
Budini
Roxolani
Tissageti
Massageti
Lugi
Lugi
Goti
Cimbri
Suebi
Rugi
Seleucidi
Seleucidi
Seleucidi
Seleucidi
Galleci
Cantabri
Cessetani
Tylis
Triballi
Regno odrisio
Macedoni
Bactria
Bactria