Left Panel
Generale
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Coorte di evocati
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (Rom_Evocati_Cohort)
Coorte di evocati
Tutti i legionari sono efficaci combattenti, dunque i veterani lo sono il doppio.
160 890 890 160 61 35 15 48 90 60 65
2
40 Generale e guardia del corpo
Cavalleria / Comando / (Rom_General)
Generale e guardia del corpo
Bisogna esercitare il comando di persona, perché sia efficace.
40 450 450 90 28 25 20 61 90 80 55
3
40 Legato
Cavalleria / Comando / (Rom_Legatus)
Legato
I Romani vanno guidati dal fronte.
40 430 430 90 28 25 20 61 70 90 55
4
160 Triarii
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (Rom_Triarii)
Triarii
La ricchezza, l’esperienza e l’età rendono i veterani, ormai temprati dalle battaglie, una forza assai temuta.
160 790 790 140 31 29 24 64 95 65 65
5
160 Legionari veterani
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (Rom_Vet_Legionaries)
Legionari veterani
Tutti i legionari sono efficaci combattenti, dunque i veterani lo sono il doppio.
160 850 850 160 59 35 15 48 85 60 65
Comando
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
6
40 Generale e guardia del corpo
Cavalleria / Comando / (Rom_General)
Generale e guardia del corpo
Bisogna esercitare il comando di persona, perché sia efficace.
40 450 450 90 28 25 20 61 90 80 55
7
40 Legato
Cavalleria / Comando / (Rom_Legatus)
Legato
I Romani vanno guidati dal fronte.
40 430 430 90 28 25 20 61 70 90 55
Fanteria corpo a corpo
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
8
160 Uomini delle colline battriani ausiliari
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (Aux_Bac_Hillmen)
Uomini delle colline battriani ausiliari
Armati di giavellotti e asce, questi possenti uomini delle colline possono infastidire qualunque esercito.
160 260 260 60 28 26 10 36 45 45 25
9
160 Guerrieri con ascia ausiliari
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (Aux_Cel_Axe_Warriors)
Guerrieri con ascia ausiliari
Nelle mani di ausiliari leali, le asce hanno un fascino tutto particolare.
160 470 470 100 35 26 20 50 65 55 55
10
160 Fanatici nudi ausiliari
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (Aux_Cel_Naked_Swords)
Fanatici nudi ausiliari
I selvaggi dèi della guerra dovrebbero essere usati a vantaggio di Roma.
160 480 480 100 30 25 32 59 10 60 55
11
160 Fanteria con spada corta ausiliaria
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (Aux_Cel_Short_Swords)
Fanteria con spada corta ausiliaria
Il coraggio in battaglia, più che l’abilità, talvolta conferisce valore a un uomo.
160 470 470 90 37 34 19 45 45 50 40
12
160 Guerrieri celtici ausiliari
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (Aux_Cel_Warriors)
Guerrieri celtici ausiliari
I Celti possono brandire una spada lunga per Roma, e rimanere Celti.
160 350 350 80 27 40 25 50 45 55 45
13
160 Fanteria con falce dacica ausiliaria
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (Aux_Dac_Falxmen)
Fanteria con falce dacica ausiliaria
La falce è un’arma letale, se brandita da buone mani, come quelle romane...
160 320 320 90 38 39 48 11 10 50 40
14
160 Uomini delle colline ausiliari
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (Aux_Eas_Hillmen)
Uomini delle colline ausiliari
Il risentimento fa combattere con maggiore impegno, perfino per Roma.
160 220 220 60 20 26 10 36 15 45 25
15
160 Fanteria egizia ausiliaria
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (Aux_Egy_Infantry)
Fanteria egizia ausiliaria
I figli del deserto sono molto utili al servizio di Roma.
160 200 200 60 16 24 8 41 55 45 30
16
160 Guerrieri gallici ausiliari
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (Aux_Gal_Warriors)
Guerrieri gallici ausiliari
I Galli sanno brandire abilmente una spada lunga per Roma e rimanere Galli.
160 350 350 80 25 40 20 58 45 50 45
17
160 Scutari ausiliari
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (Aux_Ibe_Scutarii)
Scutari ausiliari
La fanteria pesante, armata di mortali falcate, è un’utile unità per ogni generale.
160 620 620 120 42 35 21 60 60 55 50
18
160 Spadaccini iberici ausiliari
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (Aux_Ibe_Sword)
Spadaccini iberici ausiliari
Sono i giavellotti e le spade a rendere questi Iberici un supporto utile ai ranghi di battaglia romani.
160 350 350 80 35 35 20 60 15 50 40
19
160 Reclute ausiliarie
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (Aux_Ill_Coastal_Levies)
Reclute ausiliarie
Nell’esercito di Roma dovrebbe sempre esserci spazio per dei guerrieri abili con l’ascia.
160 270 270 80 20 26 10 36 45 45 30
20
160 Incursori illirici ausiliari
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (Aux_Ill_Raiders)
Incursori illirici ausiliari
Fanteria locale veloce, esperta del territorio: un’importante aggiunta per i ranghi.
160 400 400 90 34 26 16 40 60 45 55
21
160 Socii extraordinarii
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (Aux_Ita_Socii_Extraordinarii)
Socii extraordinarii
Per quel che riguarda il combattimento ravvicinato, questi uomini non hanno eguali: possono vantarsene, magari, ma con orgoglio.
160 760 760 140 37 34 18 52 95 65 55
22
160 Socii hastati
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (Aux_Ita_Socii_Hastati)
Socii hastati
Queste truppe scagliano le lance contro il nemico e poi si avvicinano per chiudere la questione con le spade.
160 330 330 90 28 34 14 47 60 50 40
23
160 Guerrieri traci ausiliari
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (Aux_Thr_Warriors)
Guerrieri traci ausiliari
Quando vincono un valoroso nemico, ne assorbono la forza.
160 420 420 90 46 45 36 12 30 50 45
24
160 Legionari corazzati
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (Rom_Armour_Legionaries)
Legionari corazzati
Legionari romani tenaci con un’armatura migliorata per la battaglia.
160 930 930 160 58 35 15 51 95 60 65
25
160 Coorte di aquile
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (Rom_Eagle_Cohort)
Coorte di aquile
L’aquila è il cuore e l’anima della sua legione.
160 930 930 180 47 35 12 60 90 60 65
26
160 Coorte di evocati
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (Rom_Evocati_Cohort)
Coorte di evocati
Tutti i legionari sono efficaci combattenti, dunque i veterani lo sono il doppio.
160 890 890 160 61 35 15 48 90 60 65
27
160 Prima coorte
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (Rom_First_Cohort)
Prima coorte
I legionari della prima coorte sono i migliori.
160 910 910 180 47 35 12 58 85 60 65
28
120 Gladiatori
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (Rom_Gladiators)
Gladiatori
Uomini della fanteria pesante molto ben addestrati, che non temono la morte.
120 600 600 100 67 39 22 60 10 65 55
29
120 Gladiatrici
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (Rom_Gladiatrices)
Gladiatrici
Sebbene non siano dotate di una robusta armatura, queste donne compensano con la pura brutalità.
120 620 620 100 57 39 22 60 40 60 65
30
160 Hastati
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (Rom_Hastati)
Hastati
Questi giovani soldati compongono la prima linea corazzata di una legione romana.
160 350 350 90 35 35 12 48 60 50 45
31
160 Legionari
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (Rom_Legionaries)
Legionari
Classica fanteria pesante, con ottima armatura e morale eccezionale.
160 660 660 140 47 35 14 48 80 60 55
32
160 Coorte legionaria
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (Rom_Legionary_Cohort)
Coorte legionaria
Classica fanteria pesante, con ottima armatura e morale eccezionale.
160 700 700 140 47 35 14 48 90 60 55
33
120 Plebe
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (Rom_Plebs)
Plebe
La gente comune può essere pericolosa, se numerosa.
120 40 30 5 5 24 3 12 10 40 20
34
160 Guardia pretoriana
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (Rom_Praetorian_Guard)
Guardia pretoriana
I “guardiani della tenda” sono uomini scelti dalla fanteria pesante.
160 1300 1300 200 65 39 19 55 90 65 70
35
160 Pretoriani
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (Rom_Praetorians)
Pretoriani
Uomini scelti della fanteria pesante, impiegati in ogni tipo di combattimento.
160 1280 1280 200 65 39 19 55 85 65 70
36
160 Principes
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (Rom_Principes)
Principes
I principes, cittadini romani più anziani e ricchi, sono uomini della fanteria pesante.
160 680 680 120 47 35 14 53 75 60 55
37
160 Legionari veterani
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (Rom_Vet_Legionaries)
Legionari veterani
Tutti i legionari sono efficaci combattenti, dunque i veterani lo sono il doppio.
160 850 850 160 59 35 15 48 85 60 65
Fanteria da tiro
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
38
120 Arcieri sabei ausiliari
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (Aux_Afr_Archers)
Arcieri sabei ausiliari
Un arciere che si sente a casa nelle sabbie del deserto è sempre utile.
120 290 290 70 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25
39
120 Frombolieri britanni ausiliari
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (Aux_Bri_Slingers)
Frombolieri britanni ausiliari
Un buon fromboliere vale il suo peso in pietre, ripetuto molte volte.
120 380 380 80 23 150 7 25 8 24 3 37 25 50 25
40
120 Schermagliatori celtici ausiliari
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (Aux_Cel_Skirm)
Schermagliatori celtici ausiliari
Perfino i più umili possono servire Roma nel momento del bisogno.
120 350 350 90 32 80 7 7 8 24 3 27 40 50 25
41
120 Arcieri dacici ausiliari
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (Aux_Dac_Bowmen)
Arcieri dacici ausiliari
Gli arcieri troveranno sempre un’occupazione, a prescindere dalla loro qualità.
120 280 280 70 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25
42
120 Schermagliatori daci ausiliari
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (Aux_Dac_Skirm)
Schermagliatori daci ausiliari
Eccellenti schermagliatori locali utili per schermare i movimenti delle legioni.
120 300 300 80 32 80 7 7 8 24 3 27 40 45 25
43
120 Giavellottisti orientali ausiliari
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (Aux_Eas_Javelinmen)
Giavellottisti orientali ausiliari
Questi schermagliatori armati di giavellotti combattono davanti alla linea principale, indebolendo la risolutezza del nemico.
120 370 370 80 32 80 7 7 8 24 3 37 15 45 20
44
120 Arcieri egizi ausiliari
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (Aux_Egy_Archers)
Arcieri egizi ausiliari
Gli arcieri sanno abbattere i nemici di Roma dalla distanza.
120 280 280 70 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25
45
120 Cacciatori gallici ausiliari
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (Aux_Gal_Gallic_Hunters)
Cacciatori gallici ausiliari
Le abilità di un cacciatore dovrebbero essere utilizzate al servizio di Roma.
120 450 450 90 35 150 7 15 17 24 5 15 10 45 40
46
120 Unità ausiliarie di cacciatori con arco lungo
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (Aux_Ger_Longbow_Hunters)
Unità ausiliarie di cacciatori con arco lungo
Una freccia scoccata per Roma è sempre giustificata.
120 300 300 80 40 125 5 15 8 24 3 12 10 45 25
47
120 Arcieri cretesi ausiliari
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (Aux_Gre_Cretan_Archers)
Arcieri cretesi ausiliari
Date un arco a un cretese ed egli farà conquiste nel nome di Roma.
120 600 600 130 40 150 7 15 12 24 6 14 30 55 55
48
120 Peltasti ausiliari
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (Aux_Gre_Peltasts)
Peltasti ausiliari
Un bravo comandante romano conosce il valore degli schermagliatori.
120 420 420 90 32 80 7 7 18 24 10 40 65 50 40
49
120 Frombolieri di Rodi ausiliari
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (Aux_Gre_Rhodian_Slingers)
Frombolieri di Rodi ausiliari
Sono in pochi quelli in grado di eguagliare gli uomini di Rodi in quanto a precisione.
120 590 590 100 29 150 8 25 12 24 6 24 25 55 55
50
120 Frombolieri balearici ausiliari
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (Aux_Ibe_Balearic_Slingers)
Frombolieri balearici ausiliari
Se un bersaglio è a vista, il proiettile è già in volo.
120 560 560 100 29 150 8 25 10 24 4 38 25 50 45
51
120 Frombolieri iberici ausiliari
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (Aux_Ibe_Slingers)
Frombolieri iberici ausiliari
Una pietra iberica lanciata per Roma è letale proprio come ogni altra.
120 280 280 70 20 150 7 25 8 24 7 37 25 45 35
52
120 Giavellottisti numidici ausiliari
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (Aux_Num_Javelinmen)
Giavellottisti numidici ausiliari
Questi schermagliatori sono in grado di disturbare la linea di battaglia nemica, o tenere a bada gli schermagliatori avversari.
120 430 430 90 32 80 8 7 10 24 4 38 15 50 45
53
120 Arcieri persiani ausiliari
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (Aux_Per_Archers)
Arcieri persiani ausiliari
I mortali arcieri rimangono tali anche quando indossano colori diversi.
120 370 370 70 35 150 6 15 9 24 4 13 10 50 30
54
120 Arcieri siriani ausiliari
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (Aux_Syrian_Archers)
Arcieri siriani ausiliari
Bisogna sempre cogliere l’occasione per abbattere i nemici di Roma dalla distanza.
120 520 520 100 35 150 6 15 10 24 4 13 40 55 40
55
120 Peltasti traci ausiliari
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (Aux_Thr_Peltasts)
Peltasti traci ausiliari
La fanteria leggera, libera di muoversi velocemente per affrontare il nemico, è uno strumento utile per un generale romano.
120 480 480 90 41 80 8 7 28 35 12 40 30 55 45
56
120 Leve
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (Rom_Leves)
Leve
Persino chi è povero può lanciare un giavellotto con abilità.
120 200 200 60 29 80 7 7 5 24 3 37 15 45 20
57
120 Veliti
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (Rom_Velites)
Veliti
Questi schermagliatori armati di giavellotti si spostano velocemente e hanno armature leggere.
120 340 340 80 32 80 7 7 8 24 3 37 15 45 25
Fanteria con lancia
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
58
160 Lancieri sabei ausiliari
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (Aux_Afr_Spr)
Lancieri sabei ausiliari
Un uomo che si sente a casa nelle sabbie del deserto è sempre utile.
160 190 190 60 13 25 11 34 45 45 30
59
160 Lancieri arabi ausiliari
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (Aux_Ara_Spr)
Lancieri arabi ausiliari
L’argento compra le insidie del deserto e una certa familiarità con la lancia.
160 200 200 60 13 25 11 49 45 45 30
60
160 Gruppo di lancieri ausiliari
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (Aux_Bri_Spear_Band)
Gruppo di lancieri ausiliari
È onesto prendere i soldi romani e portare una lancia in battaglia.
160 320 320 80 17 22 21 58 45 45 40
61
160 Lancieri dacici ausiliari
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (Aux_Dac_Spears)
Lancieri dacici ausiliari
Con le dovute limitazioni, un comandante romano sa sempre trovare un compito per i lancieri.
160 220 220 60 11 22 13 54 45 45 30
62
160 Fratellanza di lancieri ausiliari
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (Aux_Ger_Spear_Brothers)
Fratellanza di lancieri ausiliari
Anche se indossano uniformi romane, i Germani restano comunque feroci e formidabili.
160 560 560 100 25 26 23 66 50 55 40
63
160 Opliti ausiliari
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (Aux_Gre_Hoplites)
Opliti ausiliari
I Romani riconoscono le virtù mascoline rappresentate dalla falange.
160 650 650 130 34 26 21 57 80 60 55
64
160 Fanteria ausiliaria
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (Aux_Infantry)
Fanteria ausiliaria
Abili soldati, ben avvezzi alla guerra e ansiosi di servire Roma.
160 400 400 90 18 25 15 55 75 50 45
65
160 Lancieri parti ausiliari
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (Aux_Par_Spear)
Lancieri parti ausiliari
Non serve che i lancieri siano abili o ben pagati perché muoiano per Roma.
160 230 230 50 13 25 11 34 45 45 25
66
120 Gladiatori lancieri
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (Rom_Gladiator_Spear)
Gladiatori lancieri
Le lance sono uguali sia nell’arena che in battaglia.
120 440 440 90 45 29 28 70 10 60 50
67
120 Gladiatrici con lancia
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (Rom_Gladiatrices_Spear)
Gladiatrici con lancia
Queste esperte guerriere con lancia hanno un vantaggio in difesa contro la controparte armata di spada.
120 460 460 90 40 29 20 70 40 55 60
68
160 Rorarii
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (Rom_Rorarii)
Rorarii
I rorarii, armati di lance, possono far raggiungere velocemente un punto di crisi in battaglia.
160 200 200 60 13 25 11 54 45 45 30
69
160 Triarii
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (Rom_Triarii)
Triarii
La ricchezza, l’esperienza e l’età rendono i veterani, ormai temprati dalle battaglie, una forza assai temuta.
160 790 790 140 31 29 24 64 95 65 65
70
160 Vigiles urbani
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (Rom_Vigiles)
Vigiles urbani
Queste truppe armate di lance fungono anche da guardie della città, squadre antisommossa e vigili del fuoco.
160 200 200 60 13 25 11 54 45 45 30
Cavalleria corpo a corpo
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
71
80 Cavalleria sabea ausiliare
Cavalleria / Cavalleria corpo a corpo / (Aux_Afr_Cav)
Cavalleria sabea ausiliare
Il deserto alleva combattenti feroci e cavalieri audaci.
80 490 490 100 46 38 28 50 15 80 40
72
80 Lancieri a cammello ausiliari
Cavalleria / Cavalleria corpo a corpo / (Aux_Ara_Camel_Spear)
Lancieri a cammello ausiliari
Duri combattenti i cui cammelli spaventano a morte i cavalli.
80 420 420 90 28 25 25 50 25 85 40
73
80 Cavalleria araba ausiliaria
Cavalleria / Cavalleria corpo a corpo / (Aux_Ara_Cav)
Cavalleria araba ausiliaria
Il deserto non permette agli stolti e ai codardi di vivere a lungo.
80 480 480 100 46 38 28 50 15 75 40
74
80 Cavalleria leggera battriana ausiliaria
Cavalleria / Cavalleria corpo a corpo / (Aux_Bac_Light_Horse)
Cavalleria leggera battriana ausiliaria
Questi sono tosti uomini delle colline, utili in combattimento.
80 430 430 90 37 25 29 26 55 75 30
75
80 Cavalieri sentinelle britanni ausiliari
Cavalleria / Cavalleria corpo a corpo / (Aux_Bri_Scout_Riders)
Cavalieri sentinelle britanni ausiliari
La cavalleria leggera vuol dire occhi e orecchie utili a un generale.
80 400 400 80 38 27 31 30 40 70 35
76
80 Cavalleria ausiliaria
Cavalleria / Cavalleria corpo a corpo / (Aux_Cav)
Cavalleria ausiliaria
Questi cavalieri, abili nel combattimento ravvicinato, sono anche ben protetti.
80 800 800 140 40 25 37 37 70 85 55
77
80 Cavalleria leggera celtica ausiliaria
Cavalleria / Cavalleria corpo a corpo / (Aux_Cel_Light_Horse)
Cavalleria leggera celtica ausiliaria
Nessun generale romano rifiuterebbe dei cavalieri abili a combattere e perlustrare.
80 450 450 110 42 27 39 56 15 75 45
78
80 Cavalieri con lance ausiliari
Cavalleria / Cavalleria corpo a corpo / (Aux_Dac_Spear_Horsemen)
Cavalieri con lance ausiliari
Sebbene non siano rinomati cavalieri, i Daci sanno imbracciare le lance e caricare.
80 550 550 110 31 27 33 36 60 90 45
79
80 Cavalleria cappadoce ausiliaria
Cavalleria / Cavalleria corpo a corpo / (Aux_Eas_Cappadocian_Cav)
Cavalleria cappadoce ausiliaria
Nessun comandante romano ambizioso si permette di ignorare un’unità di cavalieri competenti.
80 820 820 150 49 29 38 37 70 90 60
80
80 Cavalleria leggera gallica ausiliaria
Cavalleria / Cavalleria corpo a corpo / (Aux_Gal_Light_Horse)
Cavalleria leggera gallica ausiliaria
Un buon comandante sa come sfruttare al meglio la cavalleria leggera in combattimento.
80 510 510 100 42 27 39 56 15 75 45
81
80 Cavalleria nobile ausiliaria
Cavalleria / Cavalleria corpo a corpo / (Aux_Gal_Noble_Horse)
Cavalleria nobile ausiliaria
Un forte cavaliere corazzato è sempre utile nell’esercito romano.
80 1300 1300 200 51 31 47 44 75 105 70
82
80 Cavalleria cittadina ausiliaria
Cavalleria / Cavalleria corpo a corpo / (Aux_Gre_Citizen_Cav)
Cavalleria cittadina ausiliaria
Degli ausiliari leali rappresentano utili truppe di cavalleria.
80 540 540 100 37 26 28 28 70 75 45
83
80 Cavalleria iberica ausiliaria
Cavalleria / Cavalleria corpo a corpo / (Aux_Ibe_Cav)
Cavalleria iberica ausiliaria
Queste unità ausiliarie sono truppe versatili di cavalleria in ogni esercito romano.
80 500 500 100 50 39 31 50 15 75 40
84
80 Scutari a cavallo ausiliari
Cavalleria / Cavalleria corpo a corpo / (Aux_Ibe_Scutarii_Cav)
Scutari a cavallo ausiliari
Questi cavalieri con corazze pesanti sanno farsi valere negli scontri ravvicinati.
80 680 680 130 42 25 37 44 55 80 55
85
80 Cavalleria illirica ausiliaria
Cavalleria / Cavalleria corpo a corpo / (Aux_Ill_Cav)
Cavalleria illirica ausiliaria
I Romani sono fanti: allora può aver senso usare una qualsiasi unità ausiliaria di cavalleria che riusciamo a trovare.
80 460 460 80 28 25 30 40 55 75 45
86
80 Socii equites
Cavalleria / Cavalleria corpo a corpo / (Aux_Ita_Socii_Equites)
Socii equites
Eccellenti cavalieri e valide truppe d’attacco per ogni ardito comandante.
80 650 650 110 38 25 34 37 55 85 50
87
80 Equites
Cavalleria / Cavalleria corpo a corpo / (Rom_Equites)
Equites
La cavalleria d’élite della società romana può essere una delle unità di difesa più efficaci.
80 500 500 100 33 25 29 32 70 75 40
88
80 Cavalleria legionaria
Cavalleria / Cavalleria corpo a corpo / (Rom_Legionary_Cav)
Cavalleria legionaria
Il supporto della cavalleria è vitale per il lavoro di tutte le unità di fanteria, anche nelle legioni.
80 620 620 120 33 25 29 30 70 80 45
89
80 Cavalleria pretoriana
Cavalleria / Cavalleria corpo a corpo / (Rom_Praetorian_Cav)
Cavalleria pretoriana
La guardia del corpo della cavalleria pesante d’élite, capace di sferrare una carica decisiva.
80 1250 1250 200 49 29 42 42 70 105 70
Cavalleria da tiro
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
90
80 Arcieri a cammello ausiliari
Cavalleria / Cavalleria da tiro / (Aux_Ara_Camel_Archers)
Arcieri a cammello ausiliari
I cammelli sono ottimi animali da monta per gli arcieri, se non altro perché infastidiscono i cavalli!
80 450 450 90 35 125 6 15 16 24 8 15 10 85 35
91
80 Schermagliatori a cavallo ausiliari
Cavalleria / Cavalleria da tiro / (Aux_Eas_Horse_Skirm)
Schermagliatori a cavallo ausiliari
I generali romani trovano utili gli schermagliatori a cavallo, di tanto in tanto.
80 390 390 80 32 80 7 7 9 24 4 38 15 70 30
92
80 Cavalieri sentinelle germanici ausiliari
Cavalleria / Cavalleria da tiro / (Aux_Ger_Scout_Riders)
Cavalieri sentinelle germanici ausiliari
L’esercito romano ha bisogno di truppe astute che fungano da occhi e orecchie.
80 440 440 90 32 80 7 7 34 34 24 40 30 70 45
93
80 Cavalleria tarantina ausiliaria
Cavalleria / Cavalleria da tiro / (Aux_Gre_Tarantine_cav)
Cavalleria tarantina ausiliaria
I cavalieri abili e coraggiosi troveranno sempre posto nei ranghi di un esercito romano.
80 560 560 120 32 80 8 7 35 36 15 31 65 80 50
94
80 Cavalleria cantabrica ausiliaria
Cavalleria / Cavalleria da tiro / (Aux_Ibe_Cantabrian_Cav)
Cavalleria cantabrica ausiliaria
Questi grandi schermagliatori sono in grado di tormentare le unità nemiche fino a costringerle alla ritirata, e poi alla morte.
80 500 500 100 41 80 8 7 46 35 15 51 15 80 55
95
80 Cavalleria numidica ausiliaria
Cavalleria / Cavalleria da tiro / (Aux_Num_Cav)
Cavalleria numidica ausiliaria
I Numidi sono esperti schermagliatori a cavallo, capaci di colpire e poi allontanarsi velocemente.
80 550 550 100 41 80 8 7 18 24 10 39 15 75 55
96
80 Arcieri a cavallo parti ausiliari
Cavalleria / Cavalleria da tiro / (Aux_Par_Horse_Archers)
Arcieri a cavallo parti ausiliari
Nessun comandante romano che sia degno del proprio salario può ignorare le capacità degli arcieri a cavallo.
80 430 430 80 40 125 6 15 10 24 4 13 10 70 40
97
80 Arcieri a cavallo sarmatici ausiliari
Cavalleria / Cavalleria da tiro / (Aux_Sar_Horse_Archers)
Arcieri a cavallo sarmatici ausiliari
I Sarmati al servizio di Roma sono degni del proprio salario.
80 360 360 80 40 125 6 15 9 24 4 13 10 70 30
98
80 Arcieri a cavallo corazzati ausiliari
Cavalleria / Cavalleria da tiro / (Aux_Scy_Armour_horse_Archers)
Arcieri a cavallo corazzati ausiliari
Gli Sciti che tirano l’arco per Roma sono guerrieri degni.
80 580 620 120 40 125 6 15 37 34 15 15 35 75 45
99
80 Arcieri a cavallo ausiliari della Scizia
Cavalleria / Cavalleria da tiro / (Aux_Scy_Horse_Archers)
Arcieri a cavallo ausiliari della Scizia
Gli Sciti che tirano l’arco per Roma sono guerrieri degni.
80 360 380 90 40 125 6 15 9 24 4 13 10 70 30
100
80 Cavalleria tracia ausiliaria
Cavalleria / Cavalleria da tiro / (Aux_Thr_Cav)
Cavalleria tracia ausiliaria
Coloro che scagliano il giavellotto al servizio di Roma lo fanno con le benedizioni di Giove!
80 450 450 90 32 80 7 7 14 24 10 33 40 75 35
Cavalleria d’assalto
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
101
80 Socii equites extraordinarii
Cavalleria / Cavalleria d’assalto / (Aux_Ita_Socii_Equites_Extraordinarii)
Socii equites extraordinarii
Queste unità di cavalleria pesante sanno farsi davvero valere negli scontri ravvicinati.
80 840 840 140 34 25 57 11 60 100 55
102
80 Cavalleria persiana ausiliaria
Cavalleria / Cavalleria d’assalto / (Aux_Per_Cav)
Cavalleria persiana ausiliaria
Un saggio comandante romano sa riconoscere il talento della cavalleria e dargli il giusto valore.
80 640 640 130 40 25 67 15 40 95 60
103
80 Lancieri con corazza ausiliari
Cavalleria / Cavalleria d’assalto / (Aux_Sar_Armour_Lancers)
Lancieri con corazza ausiliari
Questi lancieri corazzati sono la punta tagliente della lancia insanguinata di un generale romano!
80 550 550 100 40 25 57 16 30 85 30
104
80 Lancieri sarmatici ausiliari
Cavalleria / Cavalleria d’assalto / (Aux_Sar_Lancers)
Lancieri sarmatici ausiliari
Budella nemiche impigliate nella punta di una lancia? È cosa buona per un comandante romano.
80 340 340 70 34 25 51 16 10 70 35
Elefante
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
105
12 Elefanti africani ausiliari
Elefanti / Elefante / (Aux_Afr_Elephant)
Elefanti africani ausiliari
Alla fine, tutto è utile a Roma.
12 1400 1400 180 54 60 36 21 30 905 55
106
24 Elefanti indiani da guerra ausiliari
Elefanti / Elefante / (Aux_Ind_War_Elephant)
Elefanti indiani da guerra ausiliari
Anche la bestia più esotica e inaffidabile può tornare utile alla causa del Senato!
24 1500 1500 200 34 60 28 20 30 1005 65
Artiglieria fissa
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
107
40 Balista gigante romana
Macchina d’assedio / Artiglieria fissa / (Rom_Giant_Ballista)
Balista gigante romana
Le giganti baliste possono sparare proiettili simili alle lance da grande distanza.
40 730 730 150 210 550 2 9 24 6 14 40 45 40
108
40 Polybolos romano
Macchina d’assedio / Artiglieria fissa / (Rom_Polybolos)
Polybolos romano
Vi è qualcosa di sinistramente astuto in una macchina in grado di sparare proiettili così rapidamente.
40 620 620 120 85 260 13 9 24 6 14 40 45 35
109
40 Scorpione da bastione romano
Macchina d’assedio / Artiglieria fissa / (Rom_Scorpion_Bastion)
Scorpione da bastione romano
Queste piccole baliste sparano frecce infuocate in grado di perforare un uomo.
40 490 490 100 120 400 8 9 24 6 14 40 40 40
110
40 Scorpione romano (fisso)
Macchina d’assedio / Artiglieria fissa / (Rom_Scorpion)
Scorpione romano (fisso)
Queste piccole baliste sparano frecce infuocate in grado di perforare un uomo.
40 490 490 100 120 350 6 9 24 6 14 40 45 40
Artiglieria da campo
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
111
40 Balista da bastione romana
Macchina d’assedio / Artiglieria da campo / (Rom_Ballista_Bastion)
Balista da bastione romana
Le baliste possono far fuoco con letale precisione coprendo distanze sorprendentemente lunghe.
40 560 560 110 180 460 3 9 24 6 14 40 40 40
112
40 Balista romana
Macchina d’assedio / Artiglieria da campo / (Rom_Ballista)
Balista romana
Le baliste possono far fuoco con letale precisione coprendo distanze sorprendentemente lunghe.
40 1560 560 110 180 420 3 9 24 6 14 40 45 40
113
40 Onagro lancialveare romano
Macchina d’assedio / Artiglieria da campo / (Rom_Beehive_Onager)
Onagro lancialveare romano
Le api infuriate sono in grado di far gonfiare parti del corpo che altri dardi non riescono a raggiungere.
40 1580 580 120 20 350 3 9 24 6 14 40 45 40
114
40 Scorpione romano
Macchina d’assedio / Artiglieria da campo / (Rom_Cheiroballistra)
Scorpione romano
Le baliste venivano collocate su piccoli carri ed erano quindi facili da spostare e molto potenti.
40 520 520 100 120 350 6 9 24 6 14 40 45 40
115
40 Onagro romano pesante
Macchina d’assedio / Artiglieria da campo / (Rom_Large_Onager)
Onagro romano pesante
I nemici meritano di ricevere in dono una pioggia di grossi proiettili!
40 1790 790 160 230 480 2 9 24 6 14 40 45 40
116
40 Onagro da bastione romano
Macchina d’assedio / Artiglieria da campo / (Rom_Onager_Bastion)
Onagro da bastione romano
La forza dell’onagro può abbattere re e città.
40 580 580 120 200 400 4 9 24 6 14 40 40 40
117
40 Onagro romano
Macchina d’assedio / Artiglieria da campo / (Rom_Onager)
Onagro romano
La forza dell’onagro può abbattere re e città.
40 1580 580 120 200 350 3 9 24 6 14 40 45 40
Speciale
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
118
40 Cani da guerra
Fanteria corpo a corpo / Speciale / (Rom_War_Dogs)
Cani da guerra
Animali feroci, addestrati per attaccare alla gola degli uomini e rompere ogni resistenza.
40 450 450 100 23 40 20 68 15 45 35
Ammiraglio
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
119
160 Esareme con torre - Coorte di evocati
Nave pesante / Nave da combattimento ravvicinato / (Rom_Evocati_Six_Lft_Aft)
Esareme con torre - Coorte di evocati
Da una torre sulla nave, tutti i nemici diventano piccoli obiettivi da colpire a volontà.

Tutti i legionari sono efficaci combattenti, dunque i veterani lo sono il doppio.

160 1360 1360 272 1206 5 61 35 15 48 90 60 65
120
120 Quadrireme d’assalto - Legionari
Nave media / Nave da combattimento ravvicinato / (Rom_Legionaries_Four)
Quadrireme d’assalto - Legionari
Gli attacchi di speronamento di queste imbarcazioni infliggono danni terribili.

Classica fanteria pesante, con ottima armatura e morale eccezionale.

120 750 750 150 825 6 47 35 14 48 80 60 55
121
120 Quadrireme d’assalto - Coorte legionaria
Nave media / Nave da combattimento ravvicinato / (Rom_Legionary_Cohort_Four)
Quadrireme d’assalto - Coorte legionaria
Gli attacchi di speronamento di queste imbarcazioni infliggono danni terribili.

Classica fanteria pesante, con ottima armatura e morale eccezionale.

120 770 770 154 825 6 47 35 14 48 90 60 55
122
120 Quadrireme d’assalto - Principes
Nave media / Nave da combattimento ravvicinato / (Rom_Principes_Four)
Quadrireme d’assalto - Principes
Gli attacchi di speronamento di queste imbarcazioni infliggono danni terribili.

I principes, cittadini romani più anziani e ricchi, sono uomini della fanteria pesante.

120 750 750 150 825 6 47 35 14 53 75 60 55
123
160 Esareme con torre - Triarii
Nave pesante / Nave da combattimento ravvicinato / (Rom_Triarii_Six_Lft_Aft)
Esareme con torre - Triarii
Da una torre sulla nave, tutti i nemici diventano piccoli obiettivi da colpire a volontà.

La ricchezza, l’esperienza e l’età rendono i veterani, ormai temprati dalle battaglie, una forza assai temuta.

160 1500 1500 300 1206 5 31 29 24 64 95 65 65
124
160 Esareme con torre - Legionari veterani
Nave pesante / Nave da combattimento ravvicinato / (Rom_Vet_Legionaries_Lft_Aft)
Esareme con torre - Legionari veterani
Da una torre sulla nave, tutti i nemici diventano piccoli obiettivi da colpire a volontà.

Tutti i legionari sono efficaci combattenti, dunque i veterani lo sono il doppio.

160 1390 1390 278 1206 5 59 35 15 48 85 60 65
Nave da combattimento ravvicinato
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
125
60 Bireme d’assalto - Lancieri sabei ausiliari
Nave leggera / Nave da combattimento ravvicinato / (Aux_Afr_Spr_Two)
Bireme d’assalto - Lancieri sabei ausiliari
Queste navi possono sferzare un attacco di speronamento in grado di rompere lo scafo nemico e sono dunque armi letali.

Un uomo che si sente a casa nelle sabbie del deserto è sempre utile.

60 230 230 46 501 6 13 25 11 34 45 45 30
126
60 Bireme d’assalto - Lancieri arabi ausiliari
Nave leggera / Nave da combattimento ravvicinato / (Aux_Ara_Spr_Two)
Bireme d’assalto - Lancieri arabi ausiliari
Queste navi possono sferzare un attacco di speronamento in grado di rompere lo scafo nemico e sono dunque armi letali.

L’argento compra le insidie del deserto e una certa familiarità con la lancia.

60 280 280 56 501 6 13 25 11 49 45 45 30
127
60 Bireme d’assalto - Uomini delle colline battriani ausiliari
Nave leggera / Nave da combattimento ravvicinato / (Aux_Bac_Hillmen_Two)
Bireme d’assalto - Uomini delle colline battriani ausiliari
Queste navi possono sferzare un attacco di speronamento in grado di rompere lo scafo nemico e sono dunque armi letali.

Armati di giavellotti e asce, questi possenti uomini delle colline possono infastidire qualunque esercito.

60 260 260 52 501 6 28 26 10 36 45 45 25
128
60 Bireme d’assalto - Gruppo di lancieri ausiliari
Nave leggera / Nave da combattimento ravvicinato / (Aux_Bri_Spear_Band_Two)
Bireme d’assalto - Gruppo di lancieri ausiliari
Queste navi possono sferzare un attacco di speronamento in grado di rompere lo scafo nemico e sono dunque armi letali.

È onesto prendere i soldi romani e portare una lancia in battaglia.

60 330 330 66 501 6 17 22 21 58 45 45 40
129
60 Bireme d’assalto - Guerrieri con ascia ausiliari
Nave leggera / Nave da combattimento ravvicinato / (Aux_Cel_Axe_Warriors_Two)
Bireme d’assalto - Guerrieri con ascia ausiliari
Queste navi possono sferzare un attacco di speronamento in grado di rompere lo scafo nemico e sono dunque armi letali.

Nelle mani di ausiliari leali, le asce hanno un fascino tutto particolare.

60 380 380 76 501 6 35 26 20 50 65 55 55
130
60 Bireme d’assalto - Guerrieri celtici ausiliari
Nave leggera / Nave da combattimento ravvicinato / (Aux_Cel_Warriors_Two)
Bireme d’assalto - Guerrieri celtici ausiliari
Queste navi possono sferzare un attacco di speronamento in grado di rompere lo scafo nemico e sono dunque armi letali.

I Celti possono brandire una spada lunga per Roma, e rimanere Celti.

60 330 330 66 501 6 27 40 25 50 45 55 45
131
60 Bireme d’assalto - Lancieri dacici ausiliari
Nave leggera / Nave da combattimento ravvicinato / (Aux_Dac_Spears_Two)
Bireme d’assalto - Lancieri dacici ausiliari
Queste navi possono sferzare un attacco di speronamento in grado di rompere lo scafo nemico e sono dunque armi letali.

Con le dovute limitazioni, un comandante romano sa sempre trovare un compito per i lancieri.

60 280 280 56 501 6 11 22 13 54 45 45 30
132
60 Bireme d’assalto - Uomini delle colline ausiliari
Nave leggera / Nave da combattimento ravvicinato / (Aux_Eas_Hillmen_Two)
Bireme d’assalto - Uomini delle colline ausiliari
Queste navi possono sferzare un attacco di speronamento in grado di rompere lo scafo nemico e sono dunque armi letali.

Il risentimento fa combattere con maggiore impegno, perfino per Roma.

60 220 220 44 501 6 20 26 10 36 15 45 25
133
120 Quadrireme d’assalto - Fanteria egizia ausiliaria
Nave media / Nave da combattimento ravvicinato / (Aux_Egy_Infantry_Four)
Quadrireme d’assalto - Fanteria egizia ausiliaria
Gli attacchi di speronamento di queste imbarcazioni infliggono danni terribili.

I figli del deserto sono molto utili al servizio di Roma.

120 410 410 82 825 6 16 24 8 41 55 45 30
134
60 Bireme d’assalto - Guerrieri gallici ausiliari
Nave leggera / Nave da combattimento ravvicinato / (Aux_Gal_Warriors_Two)
Bireme d’assalto - Guerrieri gallici ausiliari
Queste navi possono sferzare un attacco di speronamento in grado di rompere lo scafo nemico e sono dunque armi letali.

I Galli sanno brandire abilmente una spada lunga per Roma e rimanere Galli.

60 340 340 68 501 6 25 40 20 58 45 50 45
135
60 Bireme d’assalto - Fratellanza di lancieri ausiliari
Nave leggera / Nave da combattimento ravvicinato / (Aux_Ger_Spear_Brothers_Two)
Bireme d’assalto - Fratellanza di lancieri ausiliari
Queste navi possono sferzare un attacco di speronamento in grado di rompere lo scafo nemico e sono dunque armi letali.

Anche se indossano uniformi romane, i Germani restano comunque feroci e formidabili.

60 340 340 68 501 6 25 26 23 66 50 55 40
136
120 Quadrireme d’assalto - Opliti ausiliari
Nave media / Nave da combattimento ravvicinato / (Aux_Gre_Hoplites_Four)
Quadrireme d’assalto - Opliti ausiliari
Gli attacchi di speronamento di queste imbarcazioni infliggono danni terribili.

I Romani riconoscono le virtù mascoline rappresentate dalla falange.

120 720 720 144 825 6 34 26 21 57 80 60 55
137
60 Bireme d’assalto - Spadaccini iberici ausiliari
Nave leggera / Nave da combattimento ravvicinato / (Aux_Ibe_Sword_Two)
Bireme d’assalto - Spadaccini iberici ausiliari
Queste navi possono sferzare un attacco di speronamento in grado di rompere lo scafo nemico e sono dunque armi letali.

Sono i giavellotti e le spade a rendere questi Iberici un supporto utile ai ranghi di battaglia romani.

60 270 270 54 501 6 35 35 20 60 15 50 40
138
60 Bireme d’assalto - Reclute ausiliarie
Nave leggera / Nave da combattimento ravvicinato / (Aux_Ill_Coastal_Levies_Two)
Bireme d’assalto - Reclute ausiliarie
Queste navi possono sferzare un attacco di speronamento in grado di rompere lo scafo nemico e sono dunque armi letali.

Nell’esercito di Roma dovrebbe sempre esserci spazio per dei guerrieri abili con l’ascia.

60 280 280 56 501 6 20 26 10 36 45 45 30
139
80 Bireme d’assalto - Incursori illirici ausiliari
Nave leggera / Nave da combattimento ravvicinato / (Aux_Ill_Raiders_Two)
Bireme d’assalto - Incursori illirici ausiliari
Queste navi possono sferzare un attacco di speronamento in grado di rompere lo scafo nemico e sono dunque armi letali.

Fanteria locale veloce, esperta del territorio: un’importante aggiunta per i ranghi.

80 360 360 72 501 6 34 26 16 40 60 45 55
140
60 Bireme d’assalto - Fanteria ausiliaria
Nave leggera / Nave da combattimento ravvicinato / (Aux_Infantry_Two)
Bireme d’assalto - Fanteria ausiliaria
Queste navi possono sferzare un attacco di speronamento in grado di rompere lo scafo nemico e sono dunque armi letali.

Abili soldati, ben avvezzi alla guerra e ansiosi di servire Roma.

60 370 370 74 501 6 18 25 15 55 75 50 45
141
120 Quadrireme d’assalto - Socii extraordinarii
Nave media / Nave da combattimento ravvicinato / (Aux_Ita_Socii_Extraordinarii_Four)
Quadrireme d’assalto - Socii extraordinarii
Gli attacchi di speronamento di queste imbarcazioni infliggono danni terribili.

Per quel che riguarda il combattimento ravvicinato, questi uomini non hanno eguali: possono vantarsene, magari, ma con orgoglio.

120 790 790 158 825 6 37 34 18 52 95 65 55
142
120 Quadrireme d’assalto - Socii hastati
Nave media / Nave da combattimento ravvicinato / (Aux_Ita_Socii_Hastati_Four)
Quadrireme d’assalto - Socii hastati
Gli attacchi di speronamento di queste imbarcazioni infliggono danni terribili.

Queste truppe scagliano le lance contro il nemico e poi si avvicinano per chiudere la questione con le spade.

120 590 590 118 825 6 28 34 14 47 60 50 40
143
60 Bireme d’assalto - Lancieri parti ausiliari
Nave leggera / Nave da combattimento ravvicinato / (Aux_Par_Spear_Two)
Bireme d’assalto - Lancieri parti ausiliari
Queste navi possono sferzare un attacco di speronamento in grado di rompere lo scafo nemico e sono dunque armi letali.

Non serve che i lancieri siano abili o ben pagati perché muoiano per Roma.

60 220 220 44 501 6 13 25 11 34 45 45 25
144
160 Esareme con torre - Coorte di evocati
Nave pesante / Nave da combattimento ravvicinato / (Rom_Evocati_Six_Lft_Aft)
Esareme con torre - Coorte di evocati
Da una torre sulla nave, tutti i nemici diventano piccoli obiettivi da colpire a volontà.

Tutti i legionari sono efficaci combattenti, dunque i veterani lo sono il doppio.

160 1360 1360 272 1206 5 61 35 15 48 90 60 65
145
160 Esareme d’assalto - Coorte di evocati
Nave pesante / Nave da combattimento ravvicinato / (Rom_Evocati_Six)
Esareme d’assalto - Coorte di evocati
Queste enormi navi sono sia temibili che pericolose.

Tutti i legionari sono efficaci combattenti, dunque i veterani lo sono il doppio.

160 1210 1210 242 1206 5 61 35 15 48 90 60 65
146
60 Bireme con calderone - Hastati
Nave leggera / Nave da combattimento ravvicinato / (Rom_Hastati_Two_Fire_Pots)
Bireme con calderone - Hastati
I calderoni, lanciati sul ponte nemico, sono una terribile minaccia per le navi di legno.

Questi giovani soldati compongono la prima linea corazzata di una legione romana.

60 480 480 96 501 6 35 35 12 48 60 50 45
147
60 Bireme d’assalto - Hastati
Nave leggera / Nave da combattimento ravvicinato / (Rom_Hastati_Two)
Bireme d’assalto - Hastati
Queste navi possono sferzare un attacco di speronamento in grado di rompere lo scafo nemico e sono dunque armi letali.

Questi giovani soldati compongono la prima linea corazzata di una legione romana.

60 430 430 86 501 6 35 35 12 48 60 50 45
148
120 Quadrireme d’assalto - Legionari
Nave media / Nave da combattimento ravvicinato / (Rom_Legionaries_Four)
Quadrireme d’assalto - Legionari
Gli attacchi di speronamento di queste imbarcazioni infliggono danni terribili.

Classica fanteria pesante, con ottima armatura e morale eccezionale.

120 750 750 150 825 6 47 35 14 48 80 60 55
149
60 Bireme con calderone - Legionari
Nave leggera / Nave da combattimento ravvicinato / (Rom_Legionaries_Two_Fire_Pots)
Bireme con calderone - Legionari
I calderoni, lanciati sul ponte nemico, sono una terribile minaccia per le navi di legno.

Classica fanteria pesante, con ottima armatura e morale eccezionale.

60 470 470 94 501 6 47 35 14 48 80 60 55
150
60 Bireme d’assalto - Legionari
Nave leggera / Nave da combattimento ravvicinato / (Rom_Legionaries_Two)
Bireme d’assalto - Legionari
Queste navi possono sferzare un attacco di speronamento in grado di rompere lo scafo nemico e sono dunque armi letali.

Classica fanteria pesante, con ottima armatura e morale eccezionale.

60 420 420 84 501 6 47 35 14 48 80 60 55
151
120 Quadrireme d’assalto - Coorte legionaria
Nave media / Nave da combattimento ravvicinato / (Rom_Legionary_Cohort_Four)
Quadrireme d’assalto - Coorte legionaria
Gli attacchi di speronamento di queste imbarcazioni infliggono danni terribili.

Classica fanteria pesante, con ottima armatura e morale eccezionale.

120 770 770 154 825 6 47 35 14 48 90 60 55
152
60 Bireme con calderone - Coorte legionaria
Nave leggera / Nave da combattimento ravvicinato / (Rom_Legionary_Cohort_Two_Fire_Pots)
Bireme con calderone - Coorte legionaria
I calderoni, lanciati sul ponte nemico, sono una terribile minaccia per le navi di legno.

Classica fanteria pesante, con ottima armatura e morale eccezionale.

60 490 490 98 501 6 47 35 14 48 90 60 55
153
60 Bireme d’assalto - Coorte legionaria
Nave leggera / Nave da combattimento ravvicinato / (Rom_Legionary_Cohort_Two)
Bireme d’assalto - Coorte legionaria
Queste navi possono sferzare un attacco di speronamento in grado di rompere lo scafo nemico e sono dunque armi letali.

Classica fanteria pesante, con ottima armatura e morale eccezionale.

60 440 440 88 501 6 47 35 14 48 90 60 55
154
120 Quadrireme d’assalto - Principes
Nave media / Nave da combattimento ravvicinato / (Rom_Principes_Four)
Quadrireme d’assalto - Principes
Gli attacchi di speronamento di queste imbarcazioni infliggono danni terribili.

I principes, cittadini romani più anziani e ricchi, sono uomini della fanteria pesante.

120 750 750 150 825 6 47 35 14 53 75 60 55
155
160 Esareme con torre - Triarii
Nave pesante / Nave da combattimento ravvicinato / (Rom_Triarii_Six_Lft_Aft)
Esareme con torre - Triarii
Da una torre sulla nave, tutti i nemici diventano piccoli obiettivi da colpire a volontà.

La ricchezza, l’esperienza e l’età rendono i veterani, ormai temprati dalle battaglie, una forza assai temuta.

160 1500 1500 300 1206 5 31 29 24 64 95 65 65
156
160 Esareme d’assalto - Triarii
Nave pesante / Nave da combattimento ravvicinato / (Rom_Triarii_Six)
Esareme d’assalto - Triarii
Queste enormi navi sono sia temibili che pericolose.

La ricchezza, l’esperienza e l’età rendono i veterani, ormai temprati dalle battaglie, una forza assai temuta.

160 1300 1300 260 1206 5 31 29 24 64 95 65 65
157
160 Esareme con torre - Legionari veterani
Nave pesante / Nave da combattimento ravvicinato / (Rom_Vet_Legionaries_Lft_Aft)
Esareme con torre - Legionari veterani
Da una torre sulla nave, tutti i nemici diventano piccoli obiettivi da colpire a volontà.

Tutti i legionari sono efficaci combattenti, dunque i veterani lo sono il doppio.

160 1390 1390 278 1206 5 59 35 15 48 85 60 65
158
160 Esareme d’assalto - Legionari veterani
Nave pesante / Nave da combattimento ravvicinato / (Rom_Vet_Legionaries_Six)
Esareme d’assalto - Legionari veterani
Queste enormi navi sono sia temibili che pericolose.

Tutti i legionari sono efficaci combattenti, dunque i veterani lo sono il doppio.

160 1190 1190 238 1206 5 59 35 15 48 85 60 65
Nave da tiro
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
159
80 Trireme da tiro - Arcieri sabei ausiliari
Nave media / Nave da tiro / (Aux_Afr_Archers_Three)
Trireme da tiro - Arcieri sabei ausiliari
Un grande contingente di arcieri può davvero rovinare la vita all’equipaggio nemico.

Un arciere che si sente a casa nelle sabbie del deserto è sempre utile.

80 440 440 88 693 6 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25
160
80 Trireme da tiro - Frombolieri britanni ausiliari
Nave media / Nave da tiro / (Aux_Bri_Slingers_Three)
Trireme da tiro - Frombolieri britanni ausiliari
Un grande contingente di arcieri può davvero rovinare la vita all’equipaggio nemico.

Un buon fromboliere vale il suo peso in pietre, ripetuto molte volte.

80 510 510 102 693 6 23 150 7 25 8 24 3 37 25 50 25
161
80 Trireme da tiro - Schermagliatori celtici ausiliari
Nave media / Nave da tiro / (Aux_Cel_Skirm_Three)
Trireme da tiro - Schermagliatori celtici ausiliari
Un grande contingente di arcieri può davvero rovinare la vita all’equipaggio nemico.

Perfino i più umili possono servire Roma nel momento del bisogno.

80 440 440 88 693 6 32 80 7 7 8 24 3 27 40 50 25
162
80 Trireme da tiro - Arcieri dacici ausiliari
Nave media / Nave da tiro / (Aux_Dac_Bowmen_Three)
Trireme da tiro - Arcieri dacici ausiliari
Un grande contingente di arcieri può davvero rovinare la vita all’equipaggio nemico.

Gli arcieri troveranno sempre un’occupazione, a prescindere dalla loro qualità.

80 440 440 88 693 6 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25
163
80 Trireme da tiro - Giavellottisti orientali ausiliari
Nave media / Nave da tiro / (Aux_Eas_Javelinmen_Three)
Trireme da tiro - Giavellottisti orientali ausiliari
Un grande contingente di arcieri può davvero rovinare la vita all’equipaggio nemico.

Questi schermagliatori armati di giavellotti combattono davanti alla linea principale, indebolendo la risolutezza del nemico.

80 430 430 86 693 6 32 80 7 7 8 24 3 37 15 45 20
164
140 Quinquereme da tiro - Arcieri egizi ausiliari
Nave media / Nave da tiro / (Aux_Egy_Archers_Five)
Quinquereme da tiro - Arcieri egizi ausiliari
Dai ponti di queste navi, gli arcieri possono abbattere molti nemici e spargere molto sangue.

Gli arcieri sanno abbattere i nemici di Roma dalla distanza.

140 700 700 140 1020 5 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25
165
80 Trireme da tiro - Unità ausiliarie di cacciatori con arco lungo
Nave media / Nave da tiro / (Aux_Ger_Longbow_Hunters_Three)
Trireme da tiro - Unità ausiliarie di cacciatori con arco lungo
Un grande contingente di arcieri può davvero rovinare la vita all’equipaggio nemico.

Una freccia scoccata per Roma è sempre giustificata.

80 520 520 104 693 6 40 125 5 15 8 24 3 12 10 45 25
166
140 Quinquereme da tiro - Arcieri cretesi ausiliari
Nave media / Nave da tiro / (Aux_Gre_Cretan_Archers_Five)
Quinquereme da tiro - Arcieri cretesi ausiliari
Dai ponti di queste navi, gli arcieri possono abbattere molti nemici e spargere molto sangue.

Date un arco a un cretese ed egli farà conquiste nel nome di Roma.

140 1060 1060 212 1020 5 40 150 7 15 12 24 6 14 30 55 55
167
140 Quinquereme da tiro - Peltasti ausiliari
Nave media / Nave da tiro / (Aux_Gre_Peltasts_Five)
Quinquereme da tiro - Peltasti ausiliari
Dai ponti di queste navi, gli arcieri possono abbattere molti nemici e spargere molto sangue.

Un bravo comandante romano conosce il valore degli schermagliatori.

140 930 930 186 1020 5 32 80 7 7 18 24 10 40 65 50 40
168
140 Quinquereme da tiro - Frombolieri di Rodi ausiliari
Nave media / Nave da tiro / (Aux_Gre_Rhodian_Slingers_Five)
Quinquereme da tiro - Frombolieri di Rodi ausiliari
Dai ponti di queste navi, gli arcieri possono abbattere molti nemici e spargere molto sangue.

Sono in pochi quelli in grado di eguagliare gli uomini di Rodi in quanto a precisione.

140 1070 1070 214 1020 5 29 150 8 25 12 24 6 24 25 55 55
169
80 Trireme da tiro - Frombolieri balearici ausiliari
Nave media / Nave da tiro / (Aux_Ibe_Balearic_Slingers_Three)
Trireme da tiro - Frombolieri balearici ausiliari
Un grande contingente di arcieri può davvero rovinare la vita all’equipaggio nemico.

Se un bersaglio è a vista, il proiettile è già in volo.

80 600 600 120 693 6 29 150 8 25 10 24 4 38 25 50 45
170
80 Trireme da tiro - Frombolieri iberici ausiliari
Nave media / Nave da tiro / (Aux_Ibe_Slingers_Three)
Trireme da tiro - Frombolieri iberici ausiliari
Un grande contingente di arcieri può davvero rovinare la vita all’equipaggio nemico.

Una pietra iberica lanciata per Roma è letale proprio come ogni altra.

80 420 420 88 693 6 20 150 7 25 8 24 7 37 25 45 35
171
80 Trireme da tiro - Giavellottisti numidici ausiliari
Nave media / Nave da tiro / (Aux_Num_Javelinmen_Three)
Trireme da tiro - Giavellottisti numidici ausiliari
Un grande contingente di arcieri può davvero rovinare la vita all’equipaggio nemico.

Questi schermagliatori sono in grado di disturbare la linea di battaglia nemica, o tenere a bada gli schermagliatori avversari.

80 550 550 110 693 6 32 80 8 7 10 24 4 38 15 50 45
172
80 Trireme da tiro - Arcieri persiani ausiliari
Nave media / Nave da tiro / (Aux_Per_Archers_Three)
Trireme da tiro - Arcieri persiani ausiliari
Un grande contingente di arcieri può davvero rovinare la vita all’equipaggio nemico.

I mortali arcieri rimangono tali anche quando indossano colori diversi.

80 510 510 102 693 6 35 150 6 15 9 24 4 13 10 50 30
173
80 Trireme da tiro - Peltasti traci ausiliari
Nave media / Nave da tiro / (Aux_Thr_Peltasts_Three)
Trireme da tiro - Peltasti traci ausiliari
Un grande contingente di arcieri può davvero rovinare la vita all’equipaggio nemico.

La fanteria leggera, libera di muoversi velocemente per affrontare il nemico, è uno strumento utile per un generale romano.

80 600 600 120 693 6 41 80 8 7 28 35 12 40 30 55 45
174
80 Hemiolia da incursione - Leve
Nave leggera / Nave da tiro / (Rom_Leves_One_Halfer)
Hemiolia da incursione - Leve
Queste navi agili e manovrabili sono utili mezzi da perlustrazione per qualsiasi ammiraglio.

Persino chi è povero può lanciare un giavellotto con abilità.

80 270 270 54 402 6 29 80 7 7 5 24 3 37 15 45 20
175
80 Trireme con scorpione - Leve
Nave media / Nave da tiro / (Rom_Leves_Three_Scorpio)
Trireme con scorpione - Leve
I precisi lanciatori di dardi fanno esitare i nemici.

Persino chi è povero può lanciare un giavellotto con abilità.

80 490 490 98 693 6 29 80 7 7 5 24 3 37 15 45 20
176
80 Trireme da tiro - Leve
Nave media / Nave da tiro / (Rom_Leves_Three)
Trireme da tiro - Leve
Un grande contingente di arcieri può davvero rovinare la vita all’equipaggio nemico.

Persino chi è povero può lanciare un giavellotto con abilità.

80 390 390 78 693 6 29 80 7 7 5 24 3 37 15 45 20
177
100 Trihemiolia da inseguimento - Leve
Nave leggera / Nave da tiro / (Rom_Leves_Two_Halfer)
Trihemiolia da inseguimento - Leve
Navi da inseguimento potenti e veloci, capaci di abbattere pirati e altra feccia del mare.

Persino chi è povero può lanciare un giavellotto con abilità.

100 380 380 76 585 7 29 80 7 7 5 24 3 37 15 45 20
178
140 Quinquereme da tiro - Veliti
Nave media / Nave da tiro / (Rom_Velites_Five)
Quinquereme da tiro - Veliti
Dai ponti di queste navi, gli arcieri possono abbattere molti nemici e spargere molto sangue.

Questi schermagliatori armati di giavellotti si spostano velocemente e hanno armature leggere.

140 710 710 142 1020 5 32 80 7 7 8 24 3 37 15 45 25
Nave da artiglieria
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
179
40 Quinquereme d’artiglieria leggera - Balista romana (nave)
Nave media / Nave da artiglieria / (Rom_Ballista_Five)
Quinquereme d’artiglieria leggera - Balista romana (nave)
I proiettili o le pietre della balista sono uno strumento potente per distruggere la volontà di resistere del nemico.

Le baliste possono far fuoco con letale precisione coprendo distanze sorprendentemente lunghe.

40 620 620 124 1020 5 180 420 2 9 24 6 14 40 45 40
180
40 Quinquereme d’artiglieria - Onagro romano (nave)
Nave media / Nave da artiglieria / (Rom_Onager_Five)
Quinquereme d’artiglieria - Onagro romano (nave)
Queste navi, dotate di pezzi di artiglieria, possono far piovere fuoco e distruzione sul nemico.

La forza dell’onagro può abbattere re e città.

40 630 630 126 1020 5 200 350 2 9 24 6 14 40 45 40