menu
HomePagina iniziale / Total War: Rome II / Aegyptus / Battaglia personalizzata Unità
Generale
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
24 Elefanti da guerra africani
Elefanti / Elefante / (Afr_War_Elephants)
Elefanti da guerra africani
Queste creature gigantesche sono addestrate per caricare e schiacciare il nemico.
24 1600 1600 200 64 60 44 24 30 910 65
2
160 Guerrieri della Caria con ascia
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (Egy_Karian_Axemen)
Guerrieri della Caria con ascia
Questi guerrieri con ascia dall’armatura leggera possono distruggere i fianchi e le retrovie del nemico.
160 400 400 90 28 26 21 37 45 55 40
3
80 Cavalleria tolemaica
Cavalleria / Cavalleria d’assalto / (Gre_Ptolemaic_Cav)
Cavalleria tolemaica
Una lancia tagliente, sotto il comando di mano e occhio abili, può svolgere un ottimo lavoro.
80 1300 1300 200 55 25 63 22 60 100 70
4
160 Guardia reale ellenica
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con picca / (Gre_Royal_Guard)
Guardia reale ellenica
Solo gli uomini migliori possono entrare nel corpo di guardia a protezione del Re.
160 1260 1260 200 46 28 13 38 90 60 70
5
160 Peltasti reali
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (Gre_Royal_Peltasts)
Peltasti reali
Gli schermagliatori del re sono truppe con cui bisogna fare i conti.
160 1280 1280 200 62 36 21 49 80 60 70
6
160 Spadaccini reali con corazza
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (Gre_Royal_Thorax_Sword)
Spadaccini reali con corazza
Combattere tra le truppe d’élite del Faraone è un lavoro onorabile.
160 1270 1270 200 46 40 27 64 80 65 70
7
12 Carri falcati
Cavalleria / Biga / (Gre_Scythed_Chariots)
Carri falcati
Il terrore che deriva da una carica lampo, effettuata con spade scintillanti, spesso basta a scoraggiare il nemico.
12 1380 1380 200 54 35 45 29 60 100 65
Fanteria corpo a corpo
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
8
160 Guardia reale della Galazia
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (Egy_Galatian_Royal_Guard)
Guardia reale della Galazia
Addestrati per combattere alla maniera dei Celti, questi mercenari costituiscono una forza solida e affidabile.
160 1380 1380 200 50 45 32 69 75 65 70
9
160 Spadaccini galati
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (Egy_Galatian_Sword)
Spadaccini galati
Una volta lanciati i giavellotti, i Galati sono in grado di combattere da vicino.
160 470 470 90 32 40 28 52 35 50 50
10
160 Fanteria egizia
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (Egy_Infantry)
Fanteria egizia
Gli Egizi, addestrati per il combattimento ravvicinato, sono robusti e leali, al servizio di un vero Faraone.
160 200 200 60 14 24 8 39 55 45 30
11
160 Guerrieri della Caria con ascia
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (Egy_Karian_Axemen)
Guerrieri della Caria con ascia
Questi guerrieri con ascia dall’armatura leggera possono distruggere i fianchi e le retrovie del nemico.
160 400 400 90 28 26 21 37 45 55 40
12
80 Settari di Sobek
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (Egy_Sobek_Cultists)
Settari di Sobek
Il temibile dio coccodrillo protegge sia il Faraone che i Suoi figli…
80 550 550 100 36 36 22 61 55 55 60
13
160 Peltasti reali
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (Gre_Royal_Peltasts)
Peltasti reali
Gli schermagliatori del re sono truppe con cui bisogna fare i conti.
160 1280 1280 200 62 36 21 49 80 60 70
14
160 Spadaccini reali con corazza
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (Gre_Royal_Thorax_Sword)
Spadaccini reali con corazza
Combattere tra le truppe d’élite del Faraone è un lavoro onorabile.
160 1270 1270 200 46 40 27 64 80 65 70
15
160 Spadaccini con corazza
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (Gre_Thorax_Sword)
Spadaccini con corazza
Questi guerrieri ben protetti sono un pericolo negli scontri ravvicinati, grazie ai loro giavellotti.
160 710 710 120 38 34 18 57 75 60 55
Fanteria da tiro
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
16
120 Arcieri egizi
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (Egy_Archers)
Arcieri egizi
Tutti gli uomini, persino gli umili arcieri, sono al servizio del Faraone, nei limiti delle loro abilità.
120 280 280 70 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25
17
120 Giavellottisti egizi
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (Egy_Javelinmen)
Giavellottisti egizi
Il giavellotto è un’arma semplice e letale, persino nelle mani di un contadino.
120 340 340 80 32 80 7 7 8 24 3 37 15 45 25
18
120 Arcieri nubiani
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (Egy_Nubian_Bowmen)
Arcieri nubiani
Questi arcieri sono talmente abili che possono scegliere quale occhio del loro bersaglio colpire.
120 360 360 70 35 150 6 15 9 24 4 13 10 50 35
19
120 Frombolieri egizi
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (Egy_Slingers)
Frombolieri egizi
Il frombolo è un’arma antica, ma il passare del tempo non l’ha reso meno fatale.
120 270 270 70 20 150 7 25 8 24 3 22 20 45 25
20
120 Peltasti leggeri
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (Gre_Light_Peltasts)
Peltasti leggeri
Questi schermagliatori tormentano il nemico con i propri giavellotti prima di allontanarsi a distanza di sicurezza.
120 460 460 90 32 80 8 10 18 24 10 40 40 50 45
21
120 Peltasti
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (Gre_Peltasts)
Peltasti
Questi fanti leggeri, armati di giavellotti, sono utilizzati per tormentare le unità nemiche più lente e pesanti.
120 420 420 90 32 80 7 7 18 24 10 40 65 50 40
22
120 Arcieri Cretesi Mercenari
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (Mer_Gre_Cretan_Archers)
Arcieri Cretesi Mercenari
Il valore di un arciere cretese corrisponde al valore dell'argento nelle sue tasche.
120 600 410 300 40 150 7 15 12 24 6 14 30 55 55
23
120 Frombolieri di Rodi mercenari
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (Mer_Gre_Rhodian_Slingers)
Frombolieri di Rodi mercenari
Questi frombolieri di Rodi valgono tutta la loro paga, per lo scompiglio che sono in grado di causare.
120 590 410 300 29 150 8 25 12 24 6 24 25 55 55
Fanteria con picca
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
24
160 Picchieri egizi
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con picca / (Egy_Pike)
Picchieri egizi
Persino il più umile contadino può essere addestrato a portare una picca in battaglia.
160 430 430 90 30 20 4 15 50 50 30
25
160 Picchieri
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con picca / (Gre_Pike)
Picchieri
Questa formazione di picche in gruppo e compatta è solida come un pugno serrato.
160 600 600 110 34 24 7 25 65 55 45
26
160 Guardia reale ellenica
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con picca / (Gre_Royal_Guard)
Guardia reale ellenica
Solo gli uomini migliori possono entrare nel corpo di guardia a protezione del Re.
160 1260 1260 200 46 28 13 38 90 60 70
27
160 Picchieri con corazza
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con picca / (Gre_Thorax_Pike)
Picchieri con corazza
Una falange armata di lunghe picche rappresenta una grave minaccia.
160 740 740 130 39 24 9 33 70 55 55
Fanteria con lancia
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
28
160 Lancieri nubiani
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (Egy_Nubian_Spear)
Lancieri nubiani
Nei paesaggi più rigidi crescono i guerrieri più duri. E i Nubiani non fanno eccezione.
160 380 380 80 25 25 24 53 45 55 50
29
160 Lancieri di leva con thureos
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (Gre_Levy_Thureos_Spears)
Lancieri di leva con thureos
Una falange in grado di schermagliare è un’utile opzione da aggiungere a quelle disponibili a ogni generale.
160 380 340 90 19 25 21 47 45 50 40
30
160 Lancieri con thureos
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (Gre_Thureos_Spears)
Lancieri con thureos
Questi guerrieri ben addestrati sono una versatile forza di opliti schermagliatori.
160 560 560 100 24 25 26 55 70 50 50
31
160 Guerrieri leopardo mercenari
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (Mer_Egy_Leopard_Warriors)
Guerrieri leopardo mercenari
Nessuno può sfuggire a un leopardo a caccia.
160 620 490 360 36 25 30 55 45 55 65
32
160 Guerriere mercenarie kushite
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (Mer_Kushite_Shieldwomen)
Guerriere mercenarie kushite
Zelanti guerriere, ben equipaggiate per il combattimento ravvicinato.
160 490 360 180 27 25 20 47 45 50 60
Cavalleria corpo a corpo
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
33
80 Lancieri a cammello
Cavalleria / Cavalleria corpo a corpo / (Ara_Camel_Spear)
Lancieri a cammello
In coppia con i cammelli, le lance possono essere estremamente letali.
80 420 400 90 28 25 25 50 25 85 40
34
80 Cavalleria egizia
Cavalleria / Cavalleria corpo a corpo / (Egy_Cav)
Cavalleria egizia
Questi cavalieri armati di lance sono al servizio del Faraone.
80 600 600 100 45 25 29 38 50 80 40
35
80 Cavalleria cittadina
Cavalleria / Cavalleria corpo a corpo / (Gre_Citizen_Cav)
Cavalleria cittadina
I ricchi proprietari di cavalli hanno gli stessi diritti degli uomini meno importanti della falange.
80 540 540 100 37 26 28 28 70 75 45
36
80 Cavalleria leggera
Cavalleria / Cavalleria corpo a corpo / (Gre_Light_Cav)
Cavalleria leggera
Un esercito ben equilibrato necessita di una fulminante cavalleria, ma anche di fanti implacabili.
80 440 440 90 38 25 29 50 35 75 40
Cavalleria da tiro
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
37
80 Arcieri a cammello
Cavalleria / Cavalleria da tiro / (Ara_Camel_Archers)
Arcieri a cammello
Questi uomini a cammello sono molto adatti, per inclinazione e addestramento, alle tattiche d’assalto toccata e fuga.
80 450 450 90 35 125 6 15 16 24 8 15 10 85 35
38
80 Schermagliatori a cavallo
Cavalleria / Cavalleria da tiro / (Gre_Skirm_Cav)
Schermagliatori a cavallo
Questi cavalieri agili e veloci sono in grado di tormentare il nemico con efficacia.
80 340 340 80 29 80 7 7 9 24 4 38 15 70 35
39
80 Cavalleria tarantina
Cavalleria / Cavalleria da tiro / (Gre_Tarantine_Cav)
Cavalleria tarantina
Questi cavalieri mercenari sono giustamente tenuti in alta considerazione per via delle proprie abilità.
80 560 560 110 32 80 8 7 18 24 11 36 60 80 50
Cavalleria d’assalto
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
40
80 Cavalleria tolemaica
Cavalleria / Cavalleria d’assalto / (Gre_Ptolemaic_Cav)
Cavalleria tolemaica
Una lancia tagliente, sotto il comando di mano e occhio abili, può svolgere un ottimo lavoro.
80 1300 1300 200 55 25 63 22 60 100 70
Biga
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
41
12 Carri falcati
Cavalleria / Biga / (Gre_Scythed_Chariots)
Carri falcati
Il terrore che deriva da una carica lampo, effettuata con spade scintillanti, spesso basta a scoraggiare il nemico.
12 1380 1380 200 54 35 45 29 60 100 65
Elefante
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
42
12 Elefanti africani
Elefanti / Elefante / (Afr_Elephants)
Elefanti africani
Queste potenti creature investono le linee nemiche con una forza spaventosa.
12 1400 1400 180 54 60 24 21 30 905 55
43
24 Elefanti da guerra africani
Elefanti / Elefante / (Afr_War_Elephants)
Elefanti da guerra africani
Queste creature gigantesche sono addestrate per caricare e schiacciare il nemico.
24 1600 1600 200 64 60 44 24 30 910 65
Artiglieria fissa
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
44
40 Balista gigante greca
Macchina d’assedio / Artiglieria fissa / (Gre_Giant_Ballista)
Balista gigante greca
Ciò che manca alla balista viene ricompensato dalla sua capacità di uccidere.
40 730 730 150 210 550 2 9 24 6 14 10 45 40
45
40 Polybolos greco
Macchina d’assedio / Artiglieria fissa / (Gre_Polybolos)
Polybolos greco
Se scoccare una freccia contro il nemico fa bene, scoccarne molte fa ancora meglio!
40 620 620 120 85 260 13 9 24 6 14 10 45 35
Artiglieria da campo
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
46
40 Balista greca
Macchina d’assedio / Artiglieria da campo / (Gre_Ballista)
Balista greca
Solo uno stolto barbaro non userebbe una tale efficiente macchina della morte!
40 1560 560 110 180 420 3 9 24 6 14 10 45 40
47
40 Scorpione greco
Macchina d’assedio / Artiglieria da campo / (Gre_Cheiroballistra)
Scorpione greco
I dardi crudeli, sparati da grande distanza, sono molto utili ad indebolire il morale del nemico.
40 520 520 100 120 350 6 9 24 6 14 10 45 35
48
40 Onagro pesante greco
Macchina d’assedio / Artiglieria da campo / (Gre_Large_Onager)
Onagro pesante greco
La raffinatezza non è esattamente il punto di forza dell’onagro. La distruzione lo è.
40 1790 790 160 230 480 2 9 24 6 14 10 45 40
49
40 Onagro greco
Macchina d’assedio / Artiglieria da campo / (Gre_Onager)
Onagro greco
L’arrivo in volo di una grossa roccia è molto efficace per far abbassare la testa a nemici arroganti.
40 1580 580 120 200 350 3 9 24 6 14 10 45 40
Ammiraglio
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
50
200 Octere con torre pesante - Fanteria egizia
Nave pesante / Nave da combattimento ravvicinato / (Egy_Infantry_Eight_Dbl_Hft)
Octere con torre pesante - Fanteria egizia
Basta la dimensione di queste navi a renderle imponenti e più che adatte per qualsiasi ammiraglio.

Gli Egizi, addestrati per il combattimento ravvicinato, sono robusti e leali, al servizio di un vero Faraone.

200 1750 1750 350 2051 4 14 24 8 39 55 45 30
51
140 Pentere con torre - Arcieri egizi
Nave media / Nave da tiro / (Egy_Archers_Five_Lft_Bow)
Pentere con torre - Arcieri egizi
Da una torre sulla nave, tutti i nemici diventano piccoli obiettivi da colpire a volontà.

Tutti gli uomini, persino gli umili arcieri, sono al servizio del Faraone, nei limiti delle loro abilità.

140 990 990 198 1020 6 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25
Nave da combattimento ravvicinato
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
52
200 Octere con torre pesante - Fanteria egizia
Nave pesante / Nave da combattimento ravvicinato / (Egy_Infantry_Eight_Dbl_Hft)
Octere con torre pesante - Fanteria egizia
Basta la dimensione di queste navi a renderle imponenti e più che adatte per qualsiasi ammiraglio.

Gli Egizi, addestrati per il combattimento ravvicinato, sono robusti e leali, al servizio di un vero Faraone.

200 1750 1750 350 2051 4 14 24 8 39 55 45 30
53
200 Octere d'assalto - Fanteria egizia
Nave pesante / Nave da combattimento ravvicinato / (Egy_Infantry_Eight)
Octere d'assalto - Fanteria egizia
Chiunque non si spaventi alla vista di una ottoreme, merita di riempire lo stomaco di un pesce.

Gli Egizi, addestrati per il combattimento ravvicinato, sono robusti e leali, al servizio di un vero Faraone.

200 1450 1450 290 2051 4 14 24 8 39 55 45 30
54
60 Diere con calderone - Lancieri nubiani
Nave leggera / Nave da combattimento ravvicinato / (Egy_Nubian_Two_Fire_Pots)
Diere con calderone - Lancieri nubiani
I calderoni, lanciati sul ponte nemico, sono una terribile minaccia per le navi di legno.

Nei paesaggi più rigidi crescono i guerrieri più duri. E i Nubiani non fanno eccezione.

60 420 420 84 501 7 25 25 24 53 45 55 50
55
160 Esere d’assalto - Guerrieri della Caria con ascia
Nave pesante / Nave da combattimento ravvicinato / (Egy_Karian_Six)
Esere d’assalto - Guerrieri della Caria con ascia
Queste enormi navi sono sia temibili che pericolose.

Questi guerrieri con ascia dall’armatura leggera possono distruggere i fianchi e le retrovie del nemico.

160 1050 1050 210 1206 5 28 26 21 37 45 55 40
56
60 Diere d’assalto - Lancieri nubiani
Nave leggera / Nave da combattimento ravvicinato / (Egy_Nubian_Two)
Diere d’assalto - Lancieri nubiani
Queste navi possono sferzare un attacco di speronamento in grado di rompere lo scafo nemico e sono dunque armi letali.

Nei paesaggi più rigidi crescono i guerrieri più duri. E i Nubiani non fanno eccezione.

60 370 370 74 501 7 25 25 24 53 45 55 50
Nave da tiro
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
57
140 Pentere da tiro - Arcieri egizi
Nave media / Nave da tiro / (Egy_Archers_Five)
Pentere da tiro - Arcieri egizi
Dai ponti di queste navi, gli arcieri possono abbattere molti nemici e spargere molto sangue.

Tutti gli uomini, persino gli umili arcieri, sono al servizio del Faraone, nei limiti delle loro abilità.

140 790 790 158 1020 6 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25
58
140 Pentere con torre - Arcieri egizi
Nave media / Nave da tiro / (Egy_Archers_Five_Lft_Bow)
Pentere con torre - Arcieri egizi
Da una torre sulla nave, tutti i nemici diventano piccoli obiettivi da colpire a volontà.

Tutti gli uomini, persino gli umili arcieri, sono al servizio del Faraone, nei limiti delle loro abilità.

140 990 990 198 1020 6 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25
59
80 Hemiolia da incursione - Giavellottisti egizi
Nave leggera / Nave da tiro / (Egy_Javelinmen_One_Halfer)
Hemiolia da incursione - Giavellottisti egizi
Queste navi agili e manovrabili sono utili mezzi da perlustrazione per qualsiasi ammiraglio.

Il giavellotto è un’arma semplice e letale, persino nelle mani di un contadino.

80 370 370 74 402 7 32 80 7 7 8 24 3 37 15 45 25
60
80 Triere con scorpione - Frombolieri egizi
Nave media / Nave da tiro / (Egy_Slingers_Three_Scorpio)
Triere con scorpione - Frombolieri egizi
I precisi lanciatori di dardi fanno esitare i nemici.

Il frombolo è un’arma antica, ma il passare del tempo non l’ha reso meno fatale.

80 640 640 128 693 7 20 150 7 25 8 24 3 22 20 45 25
61
80 Triere da tiro - Frombolieri egizi
Nave media / Nave da tiro / (Egy_Slingers_Three)
Triere da tiro - Frombolieri egizi
Un grande contingente di arcieri può davvero rovinare la vita all’equipaggio nemico.

Il frombolo è un’arma antica, ma il passare del tempo non l’ha reso meno fatale.

80 540 540 108 693 7 20 150 7 25 8 24 3 22 20 45 25
62
100 Trihemiolia da inseguimento - Giavellottisti egizi
Nave leggera / Nave da tiro / (Egy_Javelinmen_Two_Halfer)
Trihemiolia da inseguimento - Giavellottisti egizi
Navi da inseguimento potenti e veloci, capaci di abbattere pirati e altra feccia del mare.

Il giavellotto è un’arma semplice e letale, persino nelle mani di un contadino.

100 490 490 98 585 8 32 80 7 7 8 24 3 37 15 45 25
Nave da artiglieria
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
63
40 Pentere d’artiglieria leggera - Balista greca (nave)
Nave media / Nave da artiglieria / (Egy_Ballista_Five)
Pentere d’artiglieria leggera - Balista greca (nave)
I proiettili o le pietre della balista sono uno strumento potente per distruggere la volontà di resistere del nemico.

Solo uno stolto barbaro non userebbe una tale efficiente macchina della morte!

40 640 640 128 1020 6 180 420 2 9 24 6 14 10 45 40
64
40 Pentere d’artiglieria - Onagro greco (nave)
Nave media / Nave da artiglieria / (Gre_Onager_Five)
Pentere d’artiglieria - Onagro greco (nave)
Queste navi, dotate di pezzi di artiglieria, possono far piovere fuoco e distruzione sul nemico.

L’arrivo in volo di una grossa roccia è molto efficace per far abbassare la testa a nemici arroganti.

40 760 760 152 1020 5 200 350 2 9 24 6 14 10 45 40
Facebook