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HomePagina iniziale / Total War: Rome II / Colchide / Unità
Generale
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1
160 Nobili colchici
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (Gre_Colchian_Nobles)
Nobili colchici
Dove il mondo greco incontra quello orientale, i nobili della Colchide sono una forza inamovibile.
160 980 980 180 34 30 21 64 105 65 70
2
80 Lancieri hippeus
Cavalleria / Cavalleria d’assalto / (Gre_Hippeus_Lancers)
Lancieri hippeus
Questi lancieri sono dotati di una carica imponente e sono in grado di annientare il nemico velocemente.
80 1080 1080 190 44 27 57 15 60 100 65
Fanteria corpo a corpo
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3
160 Guerrieri con ascia
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (Eas_Axemen)
Guerrieri con ascia
Ben protetti dalla corazza a scaglie, questi guerrieri con ascia sono anche armati di giavellotto in battaglia.
160 640 640 120 36 26 22 49 75 50 50
4
160 Uomini delle colline
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (Eas_Hillmen)
Uomini delle colline
A digiuno di educazione bellica, questi uomini delle colline sono combattenti astuti se utilizzati correttamente.
160 220 220 70 25 26 12 36 15 45 35
5
160 Guerrieri di Cartalia con ascia
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (Eas_Kartli_Axemen)
Guerrieri di Cartalia con ascia
I guerrieri con ascia provenienti da Cartalia sono feroci e difendono la propria patria con passione.
160 760 760 140 43 26 25 51 75 55 55
6
120 Folla
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (Gre_Mob)
Folla
La folla è come il mare: prima è in tempesta, poi la marea cambia all’improvviso.
120 40 30 5 5 24 3 12 10 40 20
Fanteria da tiro
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7
120 Arcieri orientali
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (Eas_Archers)
Arcieri orientali
È il loro numero a dare a questi arcieri una certa qualità.
120 350 350 90 35 150 6 15 8 24 3 12 10 45 20
8
120 Giavellottisti orientali
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (Eas_Javelinmen)
Giavellottisti orientali
Questi schermagliatori ostacolano la linea nemica con i giavellotti, coprendo i loro compagni durante il combattimento.
120 370 370 80 41 80 7 7 8 24 3 37 15 45 20
9
120 Frombolieri orientali
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (Eas_Slingers)
Frombolieri orientali
Anche i giganti possono essere umiliati dai veloci frombolieri.
120 380 380 80 23 150 7 25 8 24 3 37 15 45 20
10
120 Peltasti
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (Gre_Peltasts)
Peltasti
Questi fanti leggeri, armati di giavellotti, sono utilizzati per tormentare le unità nemiche più lente e pesanti.
120 420 420 90 32 80 7 7 18 24 10 40 65 50 40
Fanteria con lancia
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11
160 Lancieri orientali
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (Eas_Spear)
Lancieri orientali
Dei lancieri a buon mercato non sono necessariamente dei lancieri scarsi.
160 180 180 50 13 25 11 34 45 45 25
12
160 Nobili colchici
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (Gre_Colchian_Nobles)
Nobili colchici
Dove il mondo greco incontra quello orientale, i nobili della Colchide sono una forza inamovibile.
160 980 980 180 34 30 21 64 105 65 70
13
160 Opliti
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (Gre_Hoplites)
Opliti
Opliti: nessun’altra parola significa “Greci in guerra” più di questa.
160 650 650 130 34 26 21 57 80 60 55
Cavalleria corpo a corpo
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14
80 Cavalleria di sangue nobile
Cavalleria / Cavalleria corpo a corpo / (Eas_Noble_Blood_Cav)
Cavalleria di sangue nobile
Questi cavalieri armati di lancia sono bravi nel corpo a corpo, il che li rende valide truppe d’attacco.
80 750 750 130 46 25 34 35 70 90 55
15
80 Cavalleria cittadina
Cavalleria / Cavalleria corpo a corpo / (Gre_Citizen_Cav)
Cavalleria cittadina
I ricchi proprietari di cavalli hanno gli stessi diritti degli uomini meno importanti della falange.
80 540 540 100 37 26 28 28 70 75 45
Cavalleria da tiro
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16
80 Arcieri a cavallo
Cavalleria / Cavalleria da tiro / (Eas_Horse_Archers)
Arcieri a cavallo
Questi abili arcieri a cavallo sono bravissimi a tormentare il nemico. Fino alla morte.
80 400 400 90 35 125 6 15 9 24 4 13 10 70 30
17
80 Schermagliatori a cavallo
Cavalleria / Cavalleria da tiro / (Eas_Horse_Skirm)
Schermagliatori a cavallo
Questi cavalieri sono schermagliatori utili e agili, ben in grado di tormentare il nemico.
80 390 390 80 41 80 7 7 9 24 4 38 15 70 30
Cavalleria d’assalto
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18
80 Lancieri hippeus
Cavalleria / Cavalleria d’assalto / (Gre_Hippeus_Lancers)
Lancieri hippeus
Questi lancieri sono dotati di una carica imponente e sono in grado di annientare il nemico velocemente.
80 1080 1080 190 44 27 57 15 60 100 65
Artiglieria fissa
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19
40 Balista gigante greca
Macchina d’assedio / Artiglieria fissa / (Gre_Giant_Ballista)
Balista gigante greca
Ciò che manca alla balista viene ricompensato dalla sua capacità di uccidere.
40 730 730 150 210 550 2 9 24 6 14 10 45 40
20
40 Polybolos greco
Macchina d’assedio / Artiglieria fissa / (Gre_Polybolos)
Polybolos greco
Se scoccare una freccia contro il nemico fa bene, scoccarne molte fa ancora meglio!
40 620 620 120 85 260 13 9 24 6 14 10 45 35
21
40 Scorpione da bastione greco
Macchina d’assedio / Artiglieria fissa / (Gre_Scorpion_Bastion)
Scorpione da bastione greco
I dardi crudeli, sparati da grande distanza, sono molto utili ad indebolire il morale del nemico.
40 490 490 100 120 400 8 9 24 6 14 10 40 40
22
40 Scorpione greco (fisso)
Macchina d’assedio / Artiglieria fissa / (Gre_Scorpion)
Scorpione greco (fisso)
I dardi crudeli, sparati da grande distanza, sono molto utili ad indebolire il morale del nemico.
40 490 490 100 120 350 6 9 24 6 14 10 45 35
Artiglieria da campo
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23
40 Balista da bastione greca
Macchina d’assedio / Artiglieria da campo / (Gre_Ballista_Bastion)
Balista da bastione greca
Solo uno stolto barbaro non userebbe una tale efficiente macchina della morte!
40 560 560 110 180 460 3 9 24 6 14 10 40 40
24
40 Balista greca
Macchina d’assedio / Artiglieria da campo / (Gre_Ballista)
Balista greca
Solo uno stolto barbaro non userebbe una tale efficiente macchina della morte!
40 1560 560 110 180 420 3 9 24 6 14 10 45 40
25
40 Onagro pesante greco
Macchina d’assedio / Artiglieria da campo / (Gre_Large_Onager)
Onagro pesante greco
La raffinatezza non è esattamente il punto di forza dell’onagro. La distruzione lo è.
40 1790 790 160 230 480 2 9 24 6 14 10 45 40
26
40 Onagro da bastione greco
Macchina d’assedio / Artiglieria da campo / (Gre_Onager_Bastion)
Onagro da bastione greco
L’arrivo in volo di una grossa roccia è molto efficace per far abbassare la testa a nemici arroganti.
40 580 580 120 200 400 4 9 24 6 14 10 40 40
27
40 Onagro greco
Macchina d’assedio / Artiglieria da campo / (Gre_Onager)
Onagro greco
L’arrivo in volo di una grossa roccia è molto efficace per far abbassare la testa a nemici arroganti.
40 1580 580 120 200 350 3 9 24 6 14 10 45 40
Ammiraglio
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28
140 Pentere con scorpione - Arcieri orientali
Nave media / Nave da tiro / (Eas_Archers_Five_Dbl_Scorpio)
Pentere con scorpione - Arcieri orientali
I precisi lanciatori di dardi danno a queste navi un certo potenziale di distruzione.

È il loro numero a dare a questi arcieri una certa qualità.

140 1020 1020 204 1090 5 35 150 6 15 8 24 3 12 10 45 20
29
40 Pentere d’artiglieria leggera - Balista orientale (nave)
Nave media / Nave da artiglieria / (Eas_Ballista_Five)
Pentere d’artiglieria leggera - Balista orientale (nave)
I proiettili o le pietre della balista sono uno strumento potente per distruggere la volontà di resistere del nemico.

Se un uomo può essere visto, allora può essere colpito. Se può essere colpito, può essere anche ucciso.

40 630 630 126 1090 5 180 420 2 9 24 6 14 10 45 35
Nave da combattimento ravvicinato
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
30
120 Tetrere d’assalto - Uomini delle colline
Nave media / Nave da combattimento ravvicinato / (Eas_Hillmen_Four)
Tetrere d’assalto - Uomini delle colline
Gli attacchi di speronamento di queste imbarcazioni infliggono danni terribili.

A digiuno di educazione bellica, questi uomini delle colline sono combattenti astuti se utilizzati correttamente.

120 560 560 112 890 6 25 26 12 36 15 45 35
31
120 Tetrere d’assalto - Guerrieri di Cartalia con ascia
Nave media / Nave da combattimento ravvicinato / (Eas_Kartli_Four)
Tetrere d’assalto - Guerrieri di Cartalia con ascia
Gli attacchi di speronamento di queste imbarcazioni infliggono danni terribili.

I guerrieri con ascia provenienti da Cartalia sono feroci e difendono la propria patria con passione.

120 800 800 160 890 6 43 26 25 51 75 55 55
32
120 Tetrere d’assalto - Opliti
Nave media / Nave da combattimento ravvicinato / (Gre_Hoplites_Four)
Tetrere d’assalto - Opliti
Gli attacchi di speronamento di queste imbarcazioni infliggono danni terribili.

Opliti: nessun’altra parola significa “Greci in guerra” più di questa.

120 730 730 146 825 6 34 26 21 57 80 60 55
33
60 Diere con calderone - Peltasti
Nave leggera / Nave da combattimento ravvicinato / (Gre_Peltasts_Two_Fire_Pots)
Diere con calderone - Peltasti
I calderoni, lanciati sul ponte nemico, sono una terribile minaccia per le navi di legno.

Questi fanti leggeri, armati di giavellotti, sono utilizzati per tormentare le unità nemiche più lente e pesanti.

60 540 540 108 501 6 18 24 10 40 65 50 40
34
60 Diere d’assalto - Peltasti
Nave leggera / Nave da combattimento ravvicinato / (Gre_Peltasts_Two)
Diere d’assalto - Peltasti
Queste navi possono sferzare un attacco di speronamento in grado di rompere lo scafo nemico e sono dunque armi letali.

Questi fanti leggeri, armati di giavellotti, sono utilizzati per tormentare le unità nemiche più lente e pesanti.

60 490 490 98 501 6 18 24 10 40 65 50 40
Nave da tiro
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
35
140 Pentere con scorpione - Arcieri orientali
Nave media / Nave da tiro / (Eas_Archers_Five_Dbl_Scorpio)
Pentere con scorpione - Arcieri orientali
I precisi lanciatori di dardi danno a queste navi un certo potenziale di distruzione.

È il loro numero a dare a questi arcieri una certa qualità.

140 1020 1020 204 1090 5 35 150 6 15 8 24 3 12 10 45 20
36
140 Pentere con torre - Arcieri orientali
Nave media / Nave da tiro / (Eas_Archers_Five_Lft_Bow)
Pentere con torre - Arcieri orientali
Da una torre sulla nave, tutti i nemici diventano piccoli obiettivi da colpire a volontà.

È il loro numero a dare a questi arcieri una certa qualità.

140 1020 1020 204 1090 5 35 150 6 15 8 24 3 12 10 45 20
37
140 Pentere da tiro - Arcieri orientali
Nave media / Nave da tiro / (Eas_Archers_Five)
Pentere da tiro - Arcieri orientali
Dai ponti di queste navi, gli arcieri possono abbattere molti nemici e spargere molto sangue.

È il loro numero a dare a questi arcieri una certa qualità.

140 820 820 164 1090 5 35 150 6 15 8 24 3 12 10 45 20
38
80 Triere da tiro - Arcieri orientali
Nave media / Nave da tiro / (Eas_Archers_Three)
Triere da tiro - Arcieri orientali
Un grande contingente di arcieri può davvero rovinare la vita all’equipaggio nemico.

È il loro numero a dare a questi arcieri una certa qualità.

80 530 530 106 758 6 35 150 6 15 8 24 3 12 10 45 20
39
80 Hemiolia da incursione - Giavellottisti orientali
Nave leggera / Nave da tiro / (Eas_Javelinmen_One_Halfer)
Hemiolia da incursione - Giavellottisti orientali
Queste navi agili e manovrabili sono utili mezzi da perlustrazione per qualsiasi ammiraglio.

Questi schermagliatori ostacolano la linea nemica con i giavellotti, coprendo i loro compagni durante il combattimento.

80 440 440 88 467 6 41 80 7 7 8 24 3 37 15 45 20
Nave da artiglieria
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
40
40 Pentere d’artiglieria leggera - Balista greca (nave)
Nave media / Nave da artiglieria / (Gre_Ballista_Five)
Pentere d’artiglieria leggera - Balista greca (nave)
I proiettili o le pietre della balista sono uno strumento potente per distruggere la volontà di resistere del nemico.

Solo uno stolto barbaro non userebbe una tale efficiente macchina della morte!

40 640 640 128 1090 5 180 420 2 9 24 6 14 10 45 40
41
40 Pentere d’artiglieria - Onagro greco (nave)
Nave media / Nave da artiglieria / (Gre_Onager_Five)
Pentere d’artiglieria - Onagro greco (nave)
Queste navi, dotate di pezzi di artiglieria, possono far piovere fuoco e distruzione sul nemico.

L’arrivo in volo di una grossa roccia è molto efficace per far abbassare la testa a nemici arroganti.

40 760 760 152 1020 5 200 350 2 9 24 6 14 10 45 40