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HomePagina iniziale / Total War: Rome II / Roma (Hannibal ad portas) / Battaglia personalizzata Unità
Generale
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1
40 Generale e guardia del corpo
Cavalleria / Comando / (Rom_General)
Generale e guardia del corpo
Bisogna esercitare il comando di persona, perché sia efficace.
40 450 450 90 28 25 20 61 90 80 55
2
160 Triarii
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (Rom_Triarii)
Triarii
La ricchezza, l’esperienza e l’età rendono i veterani, ormai temprati dalle battaglie, una forza assai temuta.
160 790 790 140 31 29 24 64 95 65 65
Comando
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3
40 Generale e guardia del corpo
Cavalleria / Comando / (Rom_General)
Generale e guardia del corpo
Bisogna esercitare il comando di persona, perché sia efficace.
40 450 450 90 28 25 20 61 90 80 55
Fanteria corpo a corpo
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4
160 Socii extraordinarii
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (Aux_Ita_Socii_Extraordinarii)
Socii extraordinarii
Per quel che riguarda il combattimento ravvicinato, questi uomini non hanno eguali: possono vantarsene, magari, ma con orgoglio.
160 760 760 140 37 34 18 52 95 65 55
5
160 Socii hastati
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (Aux_Ita_Socii_Hastati)
Socii hastati
Queste truppe scagliano le lance contro il nemico e poi si avvicinano per chiudere la questione con le spade.
160 330 330 90 28 34 14 47 60 50 40
6
160 Hastati
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (Rom_Hastati)
Hastati
Questi giovani soldati compongono la prima linea corazzata di una legione romana.
160 350 350 90 35 35 12 48 60 50 45
7
120 Plebe
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (Rom_Plebs)
Plebe
La gente comune può essere pericolosa, se numerosa.
120 40 30 5 5 24 3 12 10 40 20
8
160 Principes
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (Rom_Principes)
Principes
I principes, cittadini romani più anziani e ricchi, sono uomini della fanteria pesante.
160 680 680 120 47 35 14 53 75 60 55
Fanteria da tiro
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9
120 Arcieri cretesi ausiliari
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (Aux_Gre_Cretan_Archers)
Arcieri cretesi ausiliari
Date un arco a un cretese ed egli farà conquiste nel nome di Roma.
120 600 600 130 40 150 7 15 12 24 6 14 30 55 55
10
120 Peltasti ausiliari
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (Aux_Gre_Peltasts)
Peltasti ausiliari
Un bravo comandante romano conosce il valore degli schermagliatori.
120 420 420 90 32 80 7 7 18 24 10 40 65 50 40
11
120 Frombolieri di Rodi ausiliari
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (Aux_Gre_Rhodian_Slingers)
Frombolieri di Rodi ausiliari
Sono in pochi quelli in grado di eguagliare gli uomini di Rodi in quanto a precisione.
120 590 590 100 29 150 8 25 12 24 6 24 25 55 55
12
120 Giavellottisti numidici ausiliari
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (Aux_Num_Javelinmen)
Giavellottisti numidici ausiliari
Questi schermagliatori sono in grado di disturbare la linea di battaglia nemica, o tenere a bada gli schermagliatori avversari.
120 430 430 90 32 80 8 7 10 24 4 38 15 50 45
13
120 Leve
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (Rom_Leves)
Leve
Persino chi è povero può lanciare un giavellotto con abilità.
120 200 200 60 29 80 7 7 5 24 3 37 15 45 20
14
120 Veliti
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (Rom_Velites)
Veliti
Questi schermagliatori armati di giavellotti si spostano velocemente e hanno armature leggere.
120 340 340 80 32 80 7 7 8 24 3 37 15 45 25
Fanteria con lancia
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15
160 Opliti ausiliari
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (Aux_Gre_Hoplites)
Opliti ausiliari
I Romani riconoscono le virtù mascoline rappresentate dalla falange.
160 650 650 130 34 26 21 57 80 60 55
16
160 Rorarii
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (Rom_Rorarii)
Rorarii
I rorarii, armati di lance, possono far raggiungere velocemente un punto di crisi in battaglia.
160 200 200 60 13 25 11 54 45 45 30
17
160 Triarii
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (Rom_Triarii)
Triarii
La ricchezza, l’esperienza e l’età rendono i veterani, ormai temprati dalle battaglie, una forza assai temuta.
160 790 790 140 31 29 24 64 95 65 65
Cavalleria corpo a corpo
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18
80 Cavalleria cittadina ausiliaria
Cavalleria / Cavalleria corpo a corpo / (Aux_Gre_Citizen_Cav)
Cavalleria cittadina ausiliaria
Degli ausiliari leali rappresentano utili truppe di cavalleria.
80 540 540 100 37 26 28 28 70 75 45
19
80 Socii equites
Cavalleria / Cavalleria corpo a corpo / (Aux_Ita_Socii_Equites)
Socii equites
Eccellenti cavalieri e valide truppe d’attacco per ogni ardito comandante.
80 650 650 110 38 25 34 37 55 85 50
20
80 Equites
Cavalleria / Cavalleria corpo a corpo / (Rom_Equites)
Equites
La cavalleria d’élite della società romana può essere una delle unità di difesa più efficaci.
80 500 500 100 33 25 29 32 70 75 40
Cavalleria da tiro
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21
80 Cavalleria numidica ausiliaria
Cavalleria / Cavalleria da tiro / (Aux_Num_Cav)
Cavalleria numidica ausiliaria
I Numidi sono esperti schermagliatori a cavallo, capaci di colpire e poi allontanarsi velocemente.
80 550 550 100 41 80 8 7 18 24 10 39 15 70 55
Cavalleria d’assalto
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
22
80 Socii equites extraordinarii
Cavalleria / Cavalleria d’assalto / (Aux_Ita_Socii_Equites_Extraordinarii)
Socii equites extraordinarii
Queste unità di cavalleria pesante sanno farsi davvero valere negli scontri ravvicinati.
80 840 840 140 34 25 57 11 60 100 55
Artiglieria fissa
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
23
40 Balista gigante romana
Macchina d’assedio / Artiglieria fissa / (Rom_Giant_Ballista)
Balista gigante romana
Le giganti baliste possono sparare proiettili simili alle lance da grande distanza.
40 730 730 150 210 550 2 9 24 6 14 40 45 40
24
40 Polybolos romano
Macchina d’assedio / Artiglieria fissa / (Rom_Polybolos)
Polybolos romano
Vi è qualcosa di sinistramente astuto in una macchina in grado di sparare proiettili così rapidamente.
40 620 620 120 85 260 13 9 24 6 14 40 45 35
25
40 Scorpione romano (fisso)
Macchina d’assedio / Artiglieria fissa / (Rom_Scorpion)
Scorpione romano (fisso)
Queste piccole baliste sparano frecce infuocate in grado di perforare un uomo.
40 490 490 100 120 350 6 9 24 6 14 40 45 40
Artiglieria da campo
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26
40 Balista romana
Macchina d’assedio / Artiglieria da campo / (Rom_Ballista)
Balista romana
Le baliste possono far fuoco con letale precisione coprendo distanze sorprendentemente lunghe.
40 1560 560 110 180 420 3 9 24 6 14 40 45 40
27
40 Onagro lancialveare romano
Macchina d’assedio / Artiglieria da campo / (Rom_Beehive_Onager)
Onagro lancialveare romano
Le api infuriate sono in grado di far gonfiare parti del corpo che altri dardi non riescono a raggiungere.
40 1580 580 120 20 350 3 9 24 6 14 40 45 40
28
40 Scorpione romano
Macchina d’assedio / Artiglieria da campo / (Rom_Cheiroballistra)
Scorpione romano
Le baliste venivano collocate su piccoli carri ed erano quindi facili da spostare e molto potenti.
40 520 520 100 120 350 6 9 24 6 14 40 45 40
29
40 Onagro romano
Macchina d’assedio / Artiglieria da campo / (Rom_Onager)
Onagro romano
La forza dell’onagro può abbattere re e città.
40 1580 580 120 200 350 3 9 24 6 14 40 45 40
Speciale
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
30
40 Cani da guerra
Fanteria corpo a corpo / Speciale / (Rom_War_Dogs)
Cani da guerra
Animali feroci, addestrati per attaccare alla gola degli uomini e rompere ogni resistenza.
40 450 450 100 23 40 20 68 15 45 35
Ammiraglio
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31
120 Quadrireme d’assalto - Principes
Nave media / Nave da combattimento ravvicinato / (Rom_Principes_Four)
Quadrireme d’assalto - Principes
Gli attacchi di speronamento di queste imbarcazioni infliggono danni terribili.

I principes, cittadini romani più anziani e ricchi, sono uomini della fanteria pesante.

120 750 750 150 825 6 47 35 14 53 75 60 55
32
160 Esareme con torre - Triarii
Nave pesante / Nave da combattimento ravvicinato / (Rom_Triarii_Six_Lft_Aft)
Esareme con torre - Triarii
Da una torre sulla nave, tutti i nemici diventano piccoli obiettivi da colpire a volontà.

La ricchezza, l’esperienza e l’età rendono i veterani, ormai temprati dalle battaglie, una forza assai temuta.

160 1500 1500 300 1206 5 31 29 24 64 95 65 65
Nave da combattimento ravvicinato
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
33
60 Bireme con calderone - Hastati
Nave leggera / Nave da combattimento ravvicinato / (Rom_Hastati_Two_Fire_Pots)
Bireme con calderone - Hastati
I calderoni, lanciati sul ponte nemico, sono una terribile minaccia per le navi di legno.

Questi giovani soldati compongono la prima linea corazzata di una legione romana.

60 480 480 96 501 6 35 35 12 48 60 50 45
34
120 Quadrireme d’assalto - Opliti ausiliari
Nave media / Nave da combattimento ravvicinato / (Aux_Gre_Hoplites_Four)
Quadrireme d’assalto - Opliti ausiliari
Gli attacchi di speronamento di queste imbarcazioni infliggono danni terribili.

I Romani riconoscono le virtù mascoline rappresentate dalla falange.

120 720 720 144 825 6 34 26 21 57 80 60 55
35
120 Quadrireme d’assalto - Socii extraordinarii
Nave media / Nave da combattimento ravvicinato / (Aux_Ita_Socii_Extraordinarii_Four)
Quadrireme d’assalto - Socii extraordinarii
Gli attacchi di speronamento di queste imbarcazioni infliggono danni terribili.

Per quel che riguarda il combattimento ravvicinato, questi uomini non hanno eguali: possono vantarsene, magari, ma con orgoglio.

120 790 790 158 825 6 37 34 18 52 95 65 55
36
120 Quadrireme d’assalto - Socii hastati
Nave media / Nave da combattimento ravvicinato / (Aux_Ita_Socii_Hastati_Four)
Quadrireme d’assalto - Socii hastati
Gli attacchi di speronamento di queste imbarcazioni infliggono danni terribili.

Queste truppe scagliano le lance contro il nemico e poi si avvicinano per chiudere la questione con le spade.

120 590 590 118 825 6 28 34 14 47 60 50 40
37
120 Quadrireme d’assalto - Principes
Nave media / Nave da combattimento ravvicinato / (Rom_Principes_Four)
Quadrireme d’assalto - Principes
Gli attacchi di speronamento di queste imbarcazioni infliggono danni terribili.

I principes, cittadini romani più anziani e ricchi, sono uomini della fanteria pesante.

120 750 750 150 825 6 47 35 14 53 75 60 55
38
160 Esareme con torre - Triarii
Nave pesante / Nave da combattimento ravvicinato / (Rom_Triarii_Six_Lft_Aft)
Esareme con torre - Triarii
Da una torre sulla nave, tutti i nemici diventano piccoli obiettivi da colpire a volontà.

La ricchezza, l’esperienza e l’età rendono i veterani, ormai temprati dalle battaglie, una forza assai temuta.

160 1500 1500 300 1206 5 31 29 24 64 95 65 65
39
160 Esareme d’assalto - Triarii
Nave pesante / Nave da combattimento ravvicinato / (Rom_Triarii_Six)
Esareme d’assalto - Triarii
Queste enormi navi sono sia temibili che pericolose.

La ricchezza, l’esperienza e l’età rendono i veterani, ormai temprati dalle battaglie, una forza assai temuta.

160 1300 1300 260 1206 5 31 29 24 64 95 65 65
40
60 Bireme d’assalto - Hastati
Nave leggera / Nave da combattimento ravvicinato / (Rom_Hastati_Two)
Bireme d’assalto - Hastati
Queste navi possono sferzare un attacco di speronamento in grado di rompere lo scafo nemico e sono dunque armi letali.

Questi giovani soldati compongono la prima linea corazzata di una legione romana.

60 430 430 86 501 6 35 35 12 48 60 50 45
Nave da tiro
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
41
140 Quinquereme da tiro - Arcieri cretesi ausiliari
Nave media / Nave da tiro / (Aux_Gre_Cretan_Archers_Five)
Quinquereme da tiro - Arcieri cretesi ausiliari
Dai ponti di queste navi, gli arcieri possono abbattere molti nemici e spargere molto sangue.

Date un arco a un cretese ed egli farà conquiste nel nome di Roma.

140 1060 1060 212 1020 5 40 150 7 15 12 24 6 14 30 55 55
42
140 Quinquereme da tiro - Peltasti ausiliari
Nave media / Nave da tiro / (Aux_Gre_Peltasts_Five)
Quinquereme da tiro - Peltasti ausiliari
Dai ponti di queste navi, gli arcieri possono abbattere molti nemici e spargere molto sangue.

Un bravo comandante romano conosce il valore degli schermagliatori.

140 930 930 186 1020 5 32 80 7 7 18 24 10 40 65 50 40
43
140 Quinquereme da tiro - Frombolieri di Rodi ausiliari
Nave media / Nave da tiro / (Aux_Gre_Rhodian_Slingers_Five)
Quinquereme da tiro - Frombolieri di Rodi ausiliari
Dai ponti di queste navi, gli arcieri possono abbattere molti nemici e spargere molto sangue.

Sono in pochi quelli in grado di eguagliare gli uomini di Rodi in quanto a precisione.

140 1070 1070 214 1020 5 29 150 8 25 12 24 6 24 25 55 55
44
140 Quinquereme da tiro - Veliti
Nave media / Nave da tiro / (Rom_Velites_Five)
Quinquereme da tiro - Veliti
Dai ponti di queste navi, gli arcieri possono abbattere molti nemici e spargere molto sangue.

Questi schermagliatori armati di giavellotti si spostano velocemente e hanno armature leggere.

140 710 710 142 1020 5 32 80 7 7 8 24 3 37 15 45 25
45
80 Hemiolia da incursione - Leve
Nave leggera / Nave da tiro / (Rom_Leves_One_Halfer)
Hemiolia da incursione - Leve
Queste navi agili e manovrabili sono utili mezzi da perlustrazione per qualsiasi ammiraglio.

Persino chi è povero può lanciare un giavellotto con abilità.

80 270 270 54 402 6 29 80 7 7 5 24 3 37 15 45 20
46
80 Trireme con scorpione - Leve
Nave media / Nave da tiro / (Rom_Leves_Three_Scorpio)
Trireme con scorpione - Leve
I precisi lanciatori di dardi fanno esitare i nemici.

Persino chi è povero può lanciare un giavellotto con abilità.

80 490 490 98 693 6 29 80 7 7 5 24 3 37 15 45 20
47
80 Trireme da tiro - Giavellottisti numidici ausiliari
Nave media / Nave da tiro / (Aux_Num_Javelinmen_Three)
Trireme da tiro - Giavellottisti numidici ausiliari
Un grande contingente di arcieri può davvero rovinare la vita all’equipaggio nemico.

Questi schermagliatori sono in grado di disturbare la linea di battaglia nemica, o tenere a bada gli schermagliatori avversari.

80 550 550 110 693 6 32 80 8 7 10 24 4 38 15 50 45
48
80 Trireme da tiro - Leve
Nave media / Nave da tiro / (Rom_Leves_Three)
Trireme da tiro - Leve
Un grande contingente di arcieri può davvero rovinare la vita all’equipaggio nemico.

Persino chi è povero può lanciare un giavellotto con abilità.

80 390 390 78 693 6 29 80 7 7 5 24 3 37 15 45 20
49
100 Trihemiolia da inseguimento - Leve
Nave leggera / Nave da tiro / (Rom_Leves_Two_Halfer)
Trihemiolia da inseguimento - Leve
Navi da inseguimento potenti e veloci, capaci di abbattere pirati e altra feccia del mare.

Persino chi è povero può lanciare un giavellotto con abilità.

100 380 380 76 585 7 29 80 7 7 5 24 3 37 15 45 20
Nave da artiglieria
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
50
40 Quinquereme d’artiglieria leggera - Balista romana (nave)
Nave media / Nave da artiglieria / (Rom_Ballista_Five)
Quinquereme d’artiglieria leggera - Balista romana (nave)
I proiettili o le pietre della balista sono uno strumento potente per distruggere la volontà di resistere del nemico.

Le baliste possono far fuoco con letale precisione coprendo distanze sorprendentemente lunghe.

40 620 620 124 1020 5 180 420 2 9 24 6 14 40 45 40
51
40 Quinquereme d’artiglieria - Onagro romano (nave)
Nave media / Nave da artiglieria / (Rom_Onager_Five)
Quinquereme d’artiglieria - Onagro romano (nave)
Queste navi, dotate di pezzi di artiglieria, possono far piovere fuoco e distruzione sul nemico.

La forza dell’onagro può abbattere re e città.

40 630 630 126 1020 5 200 350 2 9 24 6 14 40 45 40
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