menu
HomePagina iniziale / Total War: Rome II / Roma (Hannibal ad portas) / Unità
Generale
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
40 Generale e guardia del corpo
Cavalleria / Comando / (Rom_General)
Generale e guardia del corpo
Bisogna esercitare il comando di persona, perché sia efficace.
40 450 450 90 28 25 20 61 90 80 55
2
160 Triarii
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (Rom_Triarii)
Triarii
La ricchezza, l’esperienza e l’età rendono i veterani, ormai temprati dalle battaglie, una forza assai temuta.
160 790 790 140 31 29 24 64 95 65 65
Comando
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
3
40 Generale e guardia del corpo
Cavalleria / Comando / (Rom_General)
Generale e guardia del corpo
Bisogna esercitare il comando di persona, perché sia efficace.
40 450 450 90 28 25 20 61 90 80 55
Fanteria corpo a corpo
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
4
160 Guerrieri con ascia ausiliari
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (Aux_Cel_Axe_Warriors)
Guerrieri con ascia ausiliari
Nelle mani di ausiliari leali, le asce hanno un fascino tutto particolare.
160 470 470 100 35 26 20 50 65 55 55
5
160 Fanatici nudi ausiliari
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (Aux_Cel_Naked_Swords)
Fanatici nudi ausiliari
I selvaggi dèi della guerra dovrebbero essere usati a vantaggio di Roma.
160 480 480 100 30 25 32 59 10 60 55
6
160 Fanteria con spada corta ausiliaria
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (Aux_Cel_Short_Swords)
Fanteria con spada corta ausiliaria
Il coraggio in battaglia, più che l’abilità, talvolta conferisce valore a un uomo.
160 470 470 90 37 34 19 45 45 50 40
7
160 Guerrieri celtici ausiliari
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (Aux_Cel_Warriors)
Guerrieri celtici ausiliari
I Celti possono brandire una spada lunga per Roma, e rimanere Celti.
160 350 350 80 27 40 25 50 45 55 45
8
160 Guerrieri gallici ausiliari
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (Aux_Gal_Warriors)
Guerrieri gallici ausiliari
I Galli sanno brandire abilmente una spada lunga per Roma e rimanere Galli.
160 350 350 80 25 40 20 58 45 50 45
9
160 Scutari ausiliari
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (Aux_Ibe_Scutarii)
Scutari ausiliari
La fanteria pesante, armata di mortali falcate, è un’utile unità per ogni generale.
160 620 620 120 42 35 21 60 60 55 50
10
160 Spadaccini iberici ausiliari
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (Aux_Ibe_Sword)
Spadaccini iberici ausiliari
Sono i giavellotti e le spade a rendere questi Iberici un supporto utile ai ranghi di battaglia romani.
160 350 350 80 35 35 20 60 15 50 40
11
160 Socii extraordinarii
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (Aux_Ita_Socii_Extraordinarii)
Socii extraordinarii
Per quel che riguarda il combattimento ravvicinato, questi uomini non hanno eguali: possono vantarsene, magari, ma con orgoglio.
160 760 760 140 37 34 18 52 95 65 55
12
160 Socii hastati
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (Aux_Ita_Socii_Hastati)
Socii hastati
Queste truppe scagliano le lance contro il nemico e poi si avvicinano per chiudere la questione con le spade.
160 330 330 90 28 34 14 47 60 50 40
13
160 Hastati
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (Rom_Hastati)
Hastati
Questi giovani soldati compongono la prima linea corazzata di una legione romana.
160 350 350 90 35 35 12 48 60 50 45
14
120 Plebe
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (Rom_Plebs)
Plebe
La gente comune può essere pericolosa, se numerosa.
120 40 30 5 5 24 3 12 10 40 20
15
160 Principes
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (Rom_Principes)
Principes
I principes, cittadini romani più anziani e ricchi, sono uomini della fanteria pesante.
160 680 680 120 47 35 14 53 75 60 55
Fanteria da tiro
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
16
120 Arcieri sabei ausiliari
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (Aux_Afr_Archers)
Arcieri sabei ausiliari
Un arciere che si sente a casa nelle sabbie del deserto è sempre utile.
120 290 290 70 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25
17
120 Schermagliatori celtici ausiliari
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (Aux_Cel_Skirm)
Schermagliatori celtici ausiliari
Perfino i più umili possono servire Roma nel momento del bisogno.
120 350 350 90 32 80 7 7 8 24 3 27 40 50 25
18
120 Cacciatori gallici ausiliari
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (Aux_Gal_Gallic_Hunters)
Cacciatori gallici ausiliari
Le abilità di un cacciatore dovrebbero essere utilizzate al servizio di Roma.
120 450 450 90 35 150 7 15 17 24 5 15 10 45 40
19
120 Arcieri cretesi ausiliari
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (Aux_Gre_Cretan_Archers)
Arcieri cretesi ausiliari
Date un arco a un cretese ed egli farà conquiste nel nome di Roma.
120 600 600 130 40 150 7 15 12 24 6 14 30 55 55
20
120 Peltasti ausiliari
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (Aux_Gre_Peltasts)
Peltasti ausiliari
Un bravo comandante romano conosce il valore degli schermagliatori.
120 420 420 90 32 80 7 7 18 24 10 40 65 50 40
21
120 Frombolieri di Rodi ausiliari
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (Aux_Gre_Rhodian_Slingers)
Frombolieri di Rodi ausiliari
Sono in pochi quelli in grado di eguagliare gli uomini di Rodi in quanto a precisione.
120 590 590 100 29 150 8 25 12 24 6 24 25 55 55
22
120 Frombolieri balearici ausiliari
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (Aux_Ibe_Balearic_Slingers)
Frombolieri balearici ausiliari
Se un bersaglio è a vista, il proiettile è già in volo.
120 560 560 100 29 150 8 25 10 24 4 38 25 50 45
23
120 Frombolieri iberici ausiliari
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (Aux_Ibe_Slingers)
Frombolieri iberici ausiliari
Una pietra iberica lanciata per Roma è letale proprio come ogni altra.
120 280 280 70 20 150 7 25 8 24 7 37 25 45 35
24
120 Giavellottisti numidici ausiliari
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (Aux_Num_Javelinmen)
Giavellottisti numidici ausiliari
Questi schermagliatori sono in grado di disturbare la linea di battaglia nemica, o tenere a bada gli schermagliatori avversari.
120 430 430 90 32 80 8 7 10 24 4 38 15 50 45
25
120 Leve
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (Rom_Leves)
Leve
Persino chi è povero può lanciare un giavellotto con abilità.
120 200 200 60 29 80 7 7 5 24 3 37 15 45 20
26
120 Veliti
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (Rom_Velites)
Veliti
Questi schermagliatori armati di giavellotti si spostano velocemente e hanno armature leggere.
120 340 340 80 32 80 7 7 8 24 3 37 15 45 25
Fanteria con lancia
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
27
160 Lancieri sabei ausiliari
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (Aux_Afr_Spr)
Lancieri sabei ausiliari
Un uomo che si sente a casa nelle sabbie del deserto è sempre utile.
160 190 190 60 13 25 11 34 45 45 30
28
160 Opliti ausiliari
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (Aux_Gre_Hoplites)
Opliti ausiliari
I Romani riconoscono le virtù mascoline rappresentate dalla falange.
160 650 650 130 34 26 21 57 80 60 55
29
160 Rorarii
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (Rom_Rorarii)
Rorarii
I rorarii, armati di lance, possono far raggiungere velocemente un punto di crisi in battaglia.
160 200 200 60 13 25 11 54 45 45 30
30
160 Triarii
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (Rom_Triarii)
Triarii
La ricchezza, l’esperienza e l’età rendono i veterani, ormai temprati dalle battaglie, una forza assai temuta.
160 790 790 140 31 29 24 64 95 65 65
Cavalleria corpo a corpo
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
31
80 Cavalleria sabea ausiliare
Cavalleria / Cavalleria corpo a corpo / (Aux_Afr_Cav)
Cavalleria sabea ausiliare
Il deserto alleva combattenti feroci e cavalieri audaci.
80 490 490 100 46 38 28 50 15 80 40
32
80 Cavalleria leggera celtica ausiliaria
Cavalleria / Cavalleria corpo a corpo / (Aux_Cel_Light_Horse)
Cavalleria leggera celtica ausiliaria
Nessun generale romano rifiuterebbe dei cavalieri abili a combattere e perlustrare.
80 450 450 110 42 27 39 56 15 75 45
33
80 Cavalleria leggera gallica ausiliaria
Cavalleria / Cavalleria corpo a corpo / (Aux_Gal_Light_Horse)
Cavalleria leggera gallica ausiliaria
Un buon comandante sa come sfruttare al meglio la cavalleria leggera in combattimento.
80 510 510 100 42 27 39 56 15 75 45
34
80 Cavalleria nobile ausiliaria
Cavalleria / Cavalleria corpo a corpo / (Aux_Gal_Noble_Horse)
Cavalleria nobile ausiliaria
Un forte cavaliere corazzato è sempre utile nell’esercito romano.
80 1300 1300 200 51 31 47 44 75 105 70
35
80 Cavalleria cittadina ausiliaria
Cavalleria / Cavalleria corpo a corpo / (Aux_Gre_Citizen_Cav)
Cavalleria cittadina ausiliaria
Degli ausiliari leali rappresentano utili truppe di cavalleria.
80 540 540 100 37 26 28 28 70 75 45
36
80 Cavalleria iberica ausiliaria
Cavalleria / Cavalleria corpo a corpo / (Aux_Ibe_Cav)
Cavalleria iberica ausiliaria
Queste unità ausiliarie sono truppe versatili di cavalleria in ogni esercito romano.
80 500 500 100 50 39 31 50 15 75 40
37
80 Scutari a cavallo ausiliari
Cavalleria / Cavalleria corpo a corpo / (Aux_Ibe_Scutarii_Cav)
Scutari a cavallo ausiliari
Questi cavalieri con corazze pesanti sanno farsi valere negli scontri ravvicinati.
80 680 680 130 42 25 37 44 55 80 55
38
80 Socii equites
Cavalleria / Cavalleria corpo a corpo / (Aux_Ita_Socii_Equites)
Socii equites
Eccellenti cavalieri e valide truppe d’attacco per ogni ardito comandante.
80 650 650 110 38 25 34 37 55 85 50
39
80 Equites
Cavalleria / Cavalleria corpo a corpo / (Rom_Equites)
Equites
La cavalleria d’élite della società romana può essere una delle unità di difesa più efficaci.
80 500 500 100 33 25 29 32 70 75 40
Cavalleria da tiro
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
40
80 Cavalleria tarantina ausiliaria
Cavalleria / Cavalleria da tiro / (Aux_Gre_Tarantine_cav)
Cavalleria tarantina ausiliaria
I cavalieri abili e coraggiosi troveranno sempre posto nei ranghi di un esercito romano.
80 560 560 120 32 80 8 7 18 36 11 36 65 80 50
41
80 Cavalleria cantabrica ausiliaria
Cavalleria / Cavalleria da tiro / (Aux_Ibe_Cantabrian_Cav)
Cavalleria cantabrica ausiliaria
Questi grandi schermagliatori sono in grado di tormentare le unità nemiche fino a costringerle alla ritirata, e poi alla morte.
80 500 500 100 41 80 8 7 46 35 15 51 15 80 55
42
80 Cavalleria numidica ausiliaria
Cavalleria / Cavalleria da tiro / (Aux_Num_Cav)
Cavalleria numidica ausiliaria
I Numidi sono esperti schermagliatori a cavallo, capaci di colpire e poi allontanarsi velocemente.
80 550 550 100 41 80 8 7 18 24 10 39 15 70 55
Cavalleria d’assalto
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
43
80 Socii equites extraordinarii
Cavalleria / Cavalleria d’assalto / (Aux_Ita_Socii_Equites_Extraordinarii)
Socii equites extraordinarii
Queste unità di cavalleria pesante sanno farsi davvero valere negli scontri ravvicinati.
80 840 840 140 34 25 57 11 60 100 55
Elefante
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
44
12 Elefanti africani ausiliari
Elefanti / Elefante / (Aux_Afr_Elephant)
Elefanti africani ausiliari
Alla fine, tutto è utile a Roma.
12 1400 1400 180 54 60 36 21 30 905 55
Artiglieria fissa
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
45
40 Balista gigante romana
Macchina d’assedio / Artiglieria fissa / (Rom_Giant_Ballista)
Balista gigante romana
Le giganti baliste possono sparare proiettili simili alle lance da grande distanza.
40 730 730 150 210 550 2 9 24 6 14 40 45 40
46
40 Polybolos romano
Macchina d’assedio / Artiglieria fissa / (Rom_Polybolos)
Polybolos romano
Vi è qualcosa di sinistramente astuto in una macchina in grado di sparare proiettili così rapidamente.
40 620 620 120 85 260 13 9 24 6 14 40 45 35
47
40 Scorpione da bastione romano
Macchina d’assedio / Artiglieria fissa / (Rom_Scorpion_Bastion)
Scorpione da bastione romano
Queste piccole baliste sparano frecce infuocate in grado di perforare un uomo.
40 490 490 100 120 400 8 9 24 6 14 40 40 40
48
40 Scorpione romano (fisso)
Macchina d’assedio / Artiglieria fissa / (Rom_Scorpion)
Scorpione romano (fisso)
Queste piccole baliste sparano frecce infuocate in grado di perforare un uomo.
40 490 490 100 120 350 6 9 24 6 14 40 45 40
Artiglieria da campo
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
49
40 Balista da bastione romana
Macchina d’assedio / Artiglieria da campo / (Rom_Ballista_Bastion)
Balista da bastione romana
Le baliste possono far fuoco con letale precisione coprendo distanze sorprendentemente lunghe.
40 560 560 110 180 460 3 9 24 6 14 40 40 40
50
40 Balista romana
Macchina d’assedio / Artiglieria da campo / (Rom_Ballista)
Balista romana
Le baliste possono far fuoco con letale precisione coprendo distanze sorprendentemente lunghe.
40 1560 560 110 180 420 3 9 24 6 14 40 45 40
51
40 Onagro lancialveare romano
Macchina d’assedio / Artiglieria da campo / (Rom_Beehive_Onager)
Onagro lancialveare romano
Le api infuriate sono in grado di far gonfiare parti del corpo che altri dardi non riescono a raggiungere.
40 1580 580 120 20 350 3 9 24 6 14 40 45 40
52
40 Scorpione romano
Macchina d’assedio / Artiglieria da campo / (Rom_Cheiroballistra)
Scorpione romano
Le baliste venivano collocate su piccoli carri ed erano quindi facili da spostare e molto potenti.
40 520 520 100 120 350 6 9 24 6 14 40 45 40
53
40 Onagro da bastione romano
Macchina d’assedio / Artiglieria da campo / (Rom_Onager_Bastion)
Onagro da bastione romano
La forza dell’onagro può abbattere re e città.
40 580 580 120 200 400 4 9 24 6 14 40 40 40
54
40 Onagro romano
Macchina d’assedio / Artiglieria da campo / (Rom_Onager)
Onagro romano
La forza dell’onagro può abbattere re e città.
40 1580 580 120 200 350 3 9 24 6 14 40 45 40
Speciale
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
55
40 Cani da guerra
Fanteria corpo a corpo / Speciale / (Rom_War_Dogs)
Cani da guerra
Animali feroci, addestrati per attaccare alla gola degli uomini e rompere ogni resistenza.
40 450 450 100 23 40 20 68 15 45 35
Ammiraglio
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
56
120 Quadrireme d’assalto - Principes
Nave media / Nave da combattimento ravvicinato / (Rom_Principes_Four)
Quadrireme d’assalto - Principes
Gli attacchi di speronamento di queste imbarcazioni infliggono danni terribili.

I principes, cittadini romani più anziani e ricchi, sono uomini della fanteria pesante.

120 750 750 150 825 6 47 35 14 53 75 60 55
57
160 Esareme con torre - Triarii
Nave pesante / Nave da combattimento ravvicinato / (Rom_Triarii_Six_Lft_Aft)
Esareme con torre - Triarii
Da una torre sulla nave, tutti i nemici diventano piccoli obiettivi da colpire a volontà.

La ricchezza, l’esperienza e l’età rendono i veterani, ormai temprati dalle battaglie, una forza assai temuta.

160 1500 1500 300 1206 5 31 29 24 64 95 65 65
Nave da combattimento ravvicinato
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
58
60 Bireme d’assalto - Lancieri sabei ausiliari
Nave leggera / Nave da combattimento ravvicinato / (Aux_Afr_Spr_Two)
Bireme d’assalto - Lancieri sabei ausiliari
Queste navi possono sferzare un attacco di speronamento in grado di rompere lo scafo nemico e sono dunque armi letali.

Un uomo che si sente a casa nelle sabbie del deserto è sempre utile.

60 230 230 46 501 6 13 25 11 34 45 45 30
59
60 Bireme d’assalto - Guerrieri con ascia ausiliari
Nave leggera / Nave da combattimento ravvicinato / (Aux_Cel_Axe_Warriors_Two)
Bireme d’assalto - Guerrieri con ascia ausiliari
Queste navi possono sferzare un attacco di speronamento in grado di rompere lo scafo nemico e sono dunque armi letali.

Nelle mani di ausiliari leali, le asce hanno un fascino tutto particolare.

60 380 380 76 501 6 35 26 20 50 65 55 55
60
60 Bireme d’assalto - Guerrieri celtici ausiliari
Nave leggera / Nave da combattimento ravvicinato / (Aux_Cel_Warriors_Two)
Bireme d’assalto - Guerrieri celtici ausiliari
Queste navi possono sferzare un attacco di speronamento in grado di rompere lo scafo nemico e sono dunque armi letali.

I Celti possono brandire una spada lunga per Roma, e rimanere Celti.

60 330 330 66 501 6 27 40 25 50 45 55 45
61
60 Bireme d’assalto - Guerrieri gallici ausiliari
Nave leggera / Nave da combattimento ravvicinato / (Aux_Gal_Warriors_Two)
Bireme d’assalto - Guerrieri gallici ausiliari
Queste navi possono sferzare un attacco di speronamento in grado di rompere lo scafo nemico e sono dunque armi letali.

I Galli sanno brandire abilmente una spada lunga per Roma e rimanere Galli.

60 340 340 68 501 6 25 40 20 58 45 50 45
62
120 Quadrireme d’assalto - Opliti ausiliari
Nave media / Nave da combattimento ravvicinato / (Aux_Gre_Hoplites_Four)
Quadrireme d’assalto - Opliti ausiliari
Gli attacchi di speronamento di queste imbarcazioni infliggono danni terribili.

I Romani riconoscono le virtù mascoline rappresentate dalla falange.

120 720 720 144 825 6 34 26 21 57 80 60 55
63
60 Bireme d’assalto - Spadaccini iberici ausiliari
Nave leggera / Nave da combattimento ravvicinato / (Aux_Ibe_Sword_Two)
Bireme d’assalto - Spadaccini iberici ausiliari
Queste navi possono sferzare un attacco di speronamento in grado di rompere lo scafo nemico e sono dunque armi letali.

Sono i giavellotti e le spade a rendere questi Iberici un supporto utile ai ranghi di battaglia romani.

60 270 270 54 501 6 35 35 20 60 15 50 40
64
120 Quadrireme d’assalto - Socii extraordinarii
Nave media / Nave da combattimento ravvicinato / (Aux_Ita_Socii_Extraordinarii_Four)
Quadrireme d’assalto - Socii extraordinarii
Gli attacchi di speronamento di queste imbarcazioni infliggono danni terribili.

Per quel che riguarda il combattimento ravvicinato, questi uomini non hanno eguali: possono vantarsene, magari, ma con orgoglio.

120 790 790 158 825 6 37 34 18 52 95 65 55
65
120 Quadrireme d’assalto - Socii hastati
Nave media / Nave da combattimento ravvicinato / (Aux_Ita_Socii_Hastati_Four)
Quadrireme d’assalto - Socii hastati
Gli attacchi di speronamento di queste imbarcazioni infliggono danni terribili.

Queste truppe scagliano le lance contro il nemico e poi si avvicinano per chiudere la questione con le spade.

120 590 590 118 825 6 28 34 14 47 60 50 40
66
60 Bireme con calderone - Hastati
Nave leggera / Nave da combattimento ravvicinato / (Rom_Hastati_Two_Fire_Pots)
Bireme con calderone - Hastati
I calderoni, lanciati sul ponte nemico, sono una terribile minaccia per le navi di legno.

Questi giovani soldati compongono la prima linea corazzata di una legione romana.

60 480 480 96 501 6 35 35 12 48 60 50 45
67
60 Bireme d’assalto - Hastati
Nave leggera / Nave da combattimento ravvicinato / (Rom_Hastati_Two)
Bireme d’assalto - Hastati
Queste navi possono sferzare un attacco di speronamento in grado di rompere lo scafo nemico e sono dunque armi letali.

Questi giovani soldati compongono la prima linea corazzata di una legione romana.

60 430 430 86 501 6 35 35 12 48 60 50 45
68
120 Quadrireme d’assalto - Principes
Nave media / Nave da combattimento ravvicinato / (Rom_Principes_Four)
Quadrireme d’assalto - Principes
Gli attacchi di speronamento di queste imbarcazioni infliggono danni terribili.

I principes, cittadini romani più anziani e ricchi, sono uomini della fanteria pesante.

120 750 750 150 825 6 47 35 14 53 75 60 55
69
160 Esareme con torre - Triarii
Nave pesante / Nave da combattimento ravvicinato / (Rom_Triarii_Six_Lft_Aft)
Esareme con torre - Triarii
Da una torre sulla nave, tutti i nemici diventano piccoli obiettivi da colpire a volontà.

La ricchezza, l’esperienza e l’età rendono i veterani, ormai temprati dalle battaglie, una forza assai temuta.

160 1500 1500 300 1206 5 31 29 24 64 95 65 65
70
160 Esareme d’assalto - Triarii
Nave pesante / Nave da combattimento ravvicinato / (Rom_Triarii_Six)
Esareme d’assalto - Triarii
Queste enormi navi sono sia temibili che pericolose.

La ricchezza, l’esperienza e l’età rendono i veterani, ormai temprati dalle battaglie, una forza assai temuta.

160 1300 1300 260 1206 5 31 29 24 64 95 65 65
Nave da tiro
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
71
80 Trireme da tiro - Arcieri sabei ausiliari
Nave media / Nave da tiro / (Aux_Afr_Archers_Three)
Trireme da tiro - Arcieri sabei ausiliari
Un grande contingente di arcieri può davvero rovinare la vita all’equipaggio nemico.

Un arciere che si sente a casa nelle sabbie del deserto è sempre utile.

80 440 440 88 693 6 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25
72
80 Trireme da tiro - Schermagliatori celtici ausiliari
Nave media / Nave da tiro / (Aux_Cel_Skirm_Three)
Trireme da tiro - Schermagliatori celtici ausiliari
Un grande contingente di arcieri può davvero rovinare la vita all’equipaggio nemico.

Perfino i più umili possono servire Roma nel momento del bisogno.

80 440 440 88 693 6 32 80 7 7 8 24 3 27 40 50 25
73
140 Quinquereme da tiro - Arcieri cretesi ausiliari
Nave media / Nave da tiro / (Aux_Gre_Cretan_Archers_Five)
Quinquereme da tiro - Arcieri cretesi ausiliari
Dai ponti di queste navi, gli arcieri possono abbattere molti nemici e spargere molto sangue.

Date un arco a un cretese ed egli farà conquiste nel nome di Roma.

140 1060 1060 212 1020 5 40 150 7 15 12 24 6 14 30 55 55
74
140 Quinquereme da tiro - Peltasti ausiliari
Nave media / Nave da tiro / (Aux_Gre_Peltasts_Five)
Quinquereme da tiro - Peltasti ausiliari
Dai ponti di queste navi, gli arcieri possono abbattere molti nemici e spargere molto sangue.

Un bravo comandante romano conosce il valore degli schermagliatori.

140 930 930 186 1020 5 32 80 7 7 18 24 10 40 65 50 40
75
140 Quinquereme da tiro - Frombolieri di Rodi ausiliari
Nave media / Nave da tiro / (Aux_Gre_Rhodian_Slingers_Five)
Quinquereme da tiro - Frombolieri di Rodi ausiliari
Dai ponti di queste navi, gli arcieri possono abbattere molti nemici e spargere molto sangue.

Sono in pochi quelli in grado di eguagliare gli uomini di Rodi in quanto a precisione.

140 1070 1070 214 1020 5 29 150 8 25 12 24 6 24 25 55 55
76
80 Trireme da tiro - Frombolieri balearici ausiliari
Nave media / Nave da tiro / (Aux_Ibe_Balearic_Slingers_Three)
Trireme da tiro - Frombolieri balearici ausiliari
Un grande contingente di arcieri può davvero rovinare la vita all’equipaggio nemico.

Se un bersaglio è a vista, il proiettile è già in volo.

80 600 600 120 693 6 29 150 8 25 10 24 4 38 25 50 45
77
80 Trireme da tiro - Frombolieri iberici ausiliari
Nave media / Nave da tiro / (Aux_Ibe_Slingers_Three)
Trireme da tiro - Frombolieri iberici ausiliari
Un grande contingente di arcieri può davvero rovinare la vita all’equipaggio nemico.

Una pietra iberica lanciata per Roma è letale proprio come ogni altra.

80 420 420 88 693 6 20 150 7 25 8 24 7 37 25 45 35
78
80 Trireme da tiro - Giavellottisti numidici ausiliari
Nave media / Nave da tiro / (Aux_Num_Javelinmen_Three)
Trireme da tiro - Giavellottisti numidici ausiliari
Un grande contingente di arcieri può davvero rovinare la vita all’equipaggio nemico.

Questi schermagliatori sono in grado di disturbare la linea di battaglia nemica, o tenere a bada gli schermagliatori avversari.

80 550 550 110 693 6 32 80 8 7 10 24 4 38 15 50 45
79
80 Hemiolia da incursione - Leve
Nave leggera / Nave da tiro / (Rom_Leves_One_Halfer)
Hemiolia da incursione - Leve
Queste navi agili e manovrabili sono utili mezzi da perlustrazione per qualsiasi ammiraglio.

Persino chi è povero può lanciare un giavellotto con abilità.

80 270 270 54 402 6 29 80 7 7 5 24 3 37 15 45 20
80
80 Trireme con scorpione - Leve
Nave media / Nave da tiro / (Rom_Leves_Three_Scorpio)
Trireme con scorpione - Leve
I precisi lanciatori di dardi fanno esitare i nemici.

Persino chi è povero può lanciare un giavellotto con abilità.

80 490 490 98 693 6 29 80 7 7 5 24 3 37 15 45 20
81
80 Trireme da tiro - Leve
Nave media / Nave da tiro / (Rom_Leves_Three)
Trireme da tiro - Leve
Un grande contingente di arcieri può davvero rovinare la vita all’equipaggio nemico.

Persino chi è povero può lanciare un giavellotto con abilità.

80 390 390 78 693 6 29 80 7 7 5 24 3 37 15 45 20
82
100 Trihemiolia da inseguimento - Leve
Nave leggera / Nave da tiro / (Rom_Leves_Two_Halfer)
Trihemiolia da inseguimento - Leve
Navi da inseguimento potenti e veloci, capaci di abbattere pirati e altra feccia del mare.

Persino chi è povero può lanciare un giavellotto con abilità.

100 380 380 76 585 7 29 80 7 7 5 24 3 37 15 45 20
83
140 Quinquereme da tiro - Veliti
Nave media / Nave da tiro / (Rom_Velites_Five)
Quinquereme da tiro - Veliti
Dai ponti di queste navi, gli arcieri possono abbattere molti nemici e spargere molto sangue.

Questi schermagliatori armati di giavellotti si spostano velocemente e hanno armature leggere.

140 710 710 142 1020 5 32 80 7 7 8 24 3 37 15 45 25
Nave da artiglieria
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
84
40 Quinquereme d’artiglieria leggera - Balista romana (nave)
Nave media / Nave da artiglieria / (Rom_Ballista_Five)
Quinquereme d’artiglieria leggera - Balista romana (nave)
I proiettili o le pietre della balista sono uno strumento potente per distruggere la volontà di resistere del nemico.

Le baliste possono far fuoco con letale precisione coprendo distanze sorprendentemente lunghe.

40 620 620 124 1020 5 180 420 2 9 24 6 14 40 45 40
85
40 Quinquereme d’artiglieria - Onagro romano (nave)
Nave media / Nave da artiglieria / (Rom_Onager_Five)
Quinquereme d’artiglieria - Onagro romano (nave)
Queste navi, dotate di pezzi di artiglieria, possono far piovere fuoco e distruzione sul nemico.

La forza dell’onagro può abbattere re e città.

40 630 630 126 1020 5 200 350 2 9 24 6 14 40 45 40