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Quadrireme d’assalto - Socii extraordinarii Rivali di Marco Antonio (Imperator Augustus)Rivali di Marco Antonio (Imperator Augustus) Nave da combattimento ravvicinato

Quadrireme d’assalto - Socii extraordinarii

Gli attacchi di speronamento di queste imbarcazioni infliggono danni terribili.

Per quel che riguarda il combattimento ravvicinato, questi uomini non hanno eguali: possono vantarsene, magari, ma con orgoglio.

Sono in corso molti dibattiti su come funzionassero le antiche grandi navi da guerra; i principi sono chiari, ma non altrettanto si può dire per i dettagli. Una quadrireme romana, o una tetrera greca, sembrava avere quattro file di remi, stando alla traduzione letterale del nome. Tuttavia non si spiega come si potessero usare quattro ordini di remi, ciascuno con un rematore per remo, senza che l’equipaggio, per quando addestrato alla perfezione, finisse in un groviglio, o come la fila superiore di rematori potesse essere in grado di maneggiare i lunghissimi remi quasi perpendicolari alla nave per farla avanzare. È probabile che il termine “remo” fosse sinonimo di “rematore” e che l’ordine inferiore avesse più di un uomo per remo. L’altra opzione era tornare a una doppia fila di remi, con due uomini per remo. Due ordini di remi significava anche che la costruzione di ogni nave era meno costosa. Ad ogni modo, il risultato era una nave in grado di competere in velocità con la più veloce trireme, ma che avesse più spazio sul ponte per un maggiore contingente militare o per i pezzi d’artiglieria.

(Socii extraordinarii)
Queste truppe d’élite, scelte tra gli alleati latini e italici di Roma, venivano spesso incaricati di compiti rischiosi o vitali. I socii extraordinarii erano costituiti da un quinto, il migliore, di un contingente di fanteria alleata, ed erano a capo della colonna durante la marcia, facendo da perlustratori e, talvolta, formando la retroguardia. Le città-stato e le tribù della penisola italica che formavano i socii erano tenute a fornire lo stesso contributo militare di Roma in ogni campagna. Tra di questi erano inclusi i Romani che avevano rinunciato alla cittadinanza per vivere nelle colonie: i vicini Latini di Roma e altri popoli, come gli Etruschi e i Sanniti. Come ricompensa per aver fornito metà della potenza militare di Roma, essi non avrebbero pagato i tributi e avrebbero ricevuto metà del bottino totale.

Quadrireme d’assalto - Socii extraordinarii

Unit Name

Quadrireme d’assalto - Socii extraordinarii

Main Unit Key

Aux_Ita_Socii_Extraordinarii_Four

Land Unit Key

Aux_Ita_Socii_Extraordinarii

Naval Unit Key

roman_four

Soldiers

120

Category

Nave media

Class

Nave da combattimento ravvicinato

Battaglia personalizzata Costo

790

Costo reclutam.

790

Costi mantenim.

158

Danno proiettili

32

├ Missile Weapon

rome_javelin_precursor

├ Projectile

javelin_prec

├ Missile Damage

20

├ Missile Ap Damage

12

└ Base Reload Time

15

Precisione

5

Portata

40

Reload

0

Colpi al minuto

4

Munizioni

2

Stato della nave

825

└ Ship

roman_four

Velocità nave

6

Attacco CC

37

Danno arma

34

├ Melee Weapon

rome_hoplite_sword

├ Danni corpo a corpo standard

30

├ Danni corpo a corpo (armi)

4

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs grandi

0

├ Bonus vs elefanti

0

└ Bonus vs fanteria

0

Bonus di carica

18

Difesa CC

52

├ Base Defence

27

├ Shield

oval

└ Difesa scudo

25

Armatura

95

├ Armatura

bronze

├ Armour Defence

60

└ Corazza scudo

35

Salute

65

├ Man Entity

rome_infantry_very_heavy

├ Man Health

45

└ Bonus Hit Points

20

Morale di base

55

Abilità

Quadrireme d’assalto
  • 10 remate
    Aumenta la velocità della nave con 10 remate.
    Velocità della nave
Socii extraordinarii
  • Testuggine offensiva
    Le truppe dell’unità alzano gli scudi sopra la testa in una formazione difensiva.
    Protezione contro i proiettili
    Velocità limitata

Attributi

  • Disciplinati
    Questa unità non subisce una penalità morale alla morte del generale. Può anche radunarsi dopo essere scappata.
  • Attacco in formazione
    L’unità cerca di mantenere la formazione durante la mischia.
  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino.

Forze e debolezze

Quadrireme d’assalto
  • Resistenza dello scafo nella media
  • Equipaggio medio
  • Velocità media
  • Speronamento medio
  • Capacità di abbordaggio nella media
Socii extraordinarii
  • Attacco molto buono
  • Difesa media
  • Danno medio ma penetrazione dell’armatura bassa
  • Morale buono
Recuitment Requirement
Unit Resouces Auxilia_Italian
Richiede Edifici
Quadrireme d’assalto - Socii extraordinarii Lv. 0 Pattuglia costiera
Pattuglia costiera
(rome_port_patrol_4)
Level 3