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HomePagina iniziale / Total War: Rome II / Roma di Marco Antonio (Imperator Augustus) / Battaglia personalizzata Unità
Generale
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Coorte di evocati
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (Rom_Evocati_Cohort)
Coorte di evocati
Tutti i legionari sono efficaci combattenti, dunque i veterani lo sono il doppio.
160 890 890 160 61 35 15 48 90 60 65
2
40 Legato
Cavalleria / Comando / (Emp_Rom_Legatus)
Legato
I Romani vanno guidati dal fronte.
40 430 430 90 28 25 20 61 70 90 55
3
160 Legionari veterani
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (Emp_Rom_Vet_Legionaries)
Legionari veterani
Tutti i legionari sono efficaci combattenti, dunque i veterani lo sono il doppio.
160 850 850 160 59 35 15 48 85 60 65
Comando
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
4
40 Legato
Cavalleria / Comando / (Emp_Rom_Legatus)
Legato
I Romani vanno guidati dal fronte.
40 430 430 90 28 25 20 61 70 90 55
Fanteria corpo a corpo
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
5
160 Fanteria con falce dacica ausiliaria
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (Aux_Dac_Falxmen)
Fanteria con falce dacica ausiliaria
La falce è un’arma letale, se brandita da buone mani, come quelle romane...
160 320 320 90 38 39 48 11 10 50 40
6
160 Guerrieri traci ausiliari
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (Aux_Thr_Warriors)
Guerrieri traci ausiliari
Quando vincono un valoroso nemico, ne assorbono la forza.
160 420 420 90 46 45 36 12 30 50 45
7
160 Uomini delle colline ausiliari
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (Aux_Eas_Hillmen)
Uomini delle colline ausiliari
Il risentimento fa combattere con maggiore impegno, perfino per Roma.
160 220 220 60 20 26 10 36 15 45 25
8
160 Fanteria egizia ausiliaria
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (Aux_Egy_Infantry)
Fanteria egizia ausiliaria
I figli del deserto sono molto utili al servizio di Roma.
160 200 200 60 16 24 8 41 55 45 30
9
160 Reclute ausiliarie
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (Aux_Ill_Coastal_Levies)
Reclute ausiliarie
Nell’esercito di Roma dovrebbe sempre esserci spazio per dei guerrieri abili con l’ascia.
160 270 270 80 20 26 10 36 45 45 30
10
160 Incursori illirici ausiliari
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (Aux_Ill_Raiders)
Incursori illirici ausiliari
Fanteria locale veloce, esperta del territorio: un’importante aggiunta per i ranghi.
160 400 400 90 34 26 16 40 60 45 55
11
160 Legionari corazzati
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (Rom_Armour_Legionaries)
Legionari corazzati
Legionari romani tenaci con un’armatura migliorata per la battaglia.
160 930 930 160 58 35 15 51 95 60 65
12
160 Coorte di aquile
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (Rom_Eagle_Cohort)
Coorte di aquile
L’aquila è il cuore e l’anima della sua legione.
160 930 930 180 47 35 12 60 90 60 65
13
160 Coorte di evocati
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (Rom_Evocati_Cohort)
Coorte di evocati
Tutti i legionari sono efficaci combattenti, dunque i veterani lo sono il doppio.
160 890 890 160 61 35 15 48 90 60 65
14
160 Prima coorte
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (Emp_Rom_First_Cohort)
Prima coorte
I legionari della prima coorte sono i migliori.
160 910 910 180 47 35 12 58 85 60 65
15
120 Gladiatori
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (Rom_Gladiators)
Gladiatori
Uomini della fanteria pesante molto ben addestrati, che non temono la morte.
120 600 600 100 67 39 22 60 10 65 55
16
160 Legionari
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (Emp_Rom_Legionaries)
Legionari
Classica fanteria pesante, con ottima armatura e morale eccezionale.
160 660 660 140 47 35 14 48 80 60 55
17
160 Coorte legionaria
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (Rom_Legionary_Cohort)
Coorte legionaria
Classica fanteria pesante, con ottima armatura e morale eccezionale.
160 700 700 140 47 35 14 48 90 60 55
18
120 Plebe
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (Rom_Plebs)
Plebe
La gente comune può essere pericolosa, se numerosa.
120 40 30 5 5 24 3 12 10 40 20
19
160 Guardia pretoriana
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (Rom_Praetorian_Guard)
Guardia pretoriana
I “guardiani della tenda” sono uomini scelti della fanteria pesante
160 1300 1300 200 65 39 19 55 90 65 70
20
160 Pretoriani
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (Rom_Praetorians)
Pretoriani
Uomini scelti della fanteria pesante, impiegati in ogni tipo di combattimento.
160 1280 1280 200 65 39 19 55 85 65 70
21
160 Legionari veterani
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (Emp_Rom_Vet_Legionaries)
Legionari veterani
Tutti i legionari sono efficaci combattenti, dunque i veterani lo sono il doppio.
160 850 850 160 59 35 15 48 85 60 65
Fanteria da tiro
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
22
120 Schermagliatori daci ausiliari
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (Aux_Dac_Skirm)
Schermagliatori daci ausiliari
Eccellenti schermagliatori locali utili per schermare i movimenti delle legioni.
120 300 300 80 32 80 7 7 8 24 3 27 40 45 25
23
120 Arcieri dacici ausiliari
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (Aux_Dac_Bowmen)
Arcieri dacici ausiliari
Gli arcieri troveranno sempre un’occupazione, a prescindere dalla loro qualità.
120 280 280 70 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25
24
120 Giavellottisti orientali ausiliari
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (Aux_Eas_Javelinmen)
Giavellottisti orientali ausiliari
Questi schermagliatori armati di giavellotti combattono davanti alla linea principale, indebolendo la risolutezza del nemico.
120 370 370 80 32 80 7 7 8 24 3 37 15 45 20
25
120 Arcieri egizi ausiliari
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (Aux_Egy_Archers)
Arcieri egizi ausiliari
Gli arcieri sanno abbattere i nemici di Roma dalla distanza.
120 280 280 70 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25
26
120 Arcieri cretesi ausiliari
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (Aux_Gre_Cretan_Archers)
Arcieri cretesi ausiliari
Date un arco a un cretese ed egli farà conquiste nel nome di Roma.
120 600 600 130 40 150 7 15 12 24 6 14 30 55 55
27
120 Frombolieri di Rodi ausiliari
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (Aux_Gre_Rhodian_Slingers)
Frombolieri di Rodi ausiliari
Sono in pochi quelli in grado di eguagliare gli uomini di Rodi in quanto a precisione.
120 590 590 100 29 150 8 25 12 24 6 24 25 55 55
28
120 Arcieri siriani ausiliari
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (Aux_Syrian_Archers)
Arcieri siriani ausiliari
Bisogna sempre cogliere l’occasione per abbattere i nemici di Roma dalla distanza.
120 520 520 100 35 150 6 15 10 24 4 13 40 55 40
29
120 Peltasti traci ausiliari
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (Aux_Thr_Peltasts)
Peltasti traci ausiliari
La fanteria leggera, libera di muoversi velocemente per affrontare il nemico, è uno strumento utile per un generale romano.
120 480 480 90 41 80 8 7 28 35 12 40 30 55 45
30
120 Leve
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (Rom_Leves)
Leve
Persino chi è povero può lanciare un giavellotto con abilità.
120 200 200 60 29 80 7 7 5 24 3 37 15 45 20
31
120 Veliti
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (Rom_Velites)
Veliti
Questi schermagliatori armati di giavellotti si spostano velocemente e hanno armature leggere.
120 340 340 80 32 80 7 7 8 24 3 37 15 45 25
Fanteria con lancia
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
32
160 Lancieri dacici ausiliari
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (Aux_Dac_Spears)
Lancieri dacici ausiliari
Con le dovute limitazioni, un comandante romano sa sempre trovare un compito per i lancieri.
160 220 220 60 11 22 13 54 45 45 30
33
120 Gladiatori lancieri
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (Rom_Gladiator_Spear)
Gladiatori lancieri
Le lance sono uguali sia nell’arena che in battaglia.
120 440 440 90 45 29 28 70 10 60 50
34
160 Vigiles urbani
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (Emp_Rom_Vigiles)
Vigiles urbani
Queste truppe armate di lance fungono anche da guardie della città, squadre antisommossa e vigili del fuoco.
160 200 200 60 13 25 11 54 45 45 30
Cavalleria corpo a corpo
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
35
80 Cavalieri con lance ausiliari
Cavalleria / Cavalleria corpo a corpo / (Aux_Dac_Spear_Horsemen)
Cavalieri con lance ausiliari
Sebbene non siano rinomati cavalieri, i Daci sanno imbracciare le lance e caricare.
80 550 550 110 31 27 33 36 60 90 45
36
80 Cavalleria illirica ausiliaria
Cavalleria / Cavalleria corpo a corpo / (Aux_Ill_Cav)
Cavalleria illirica ausiliaria
I Romani sono fanti: allora può aver senso usare una qualsiasi unità ausiliaria di cavalleria che riusciamo a trovare.
80 460 460 80 28 25 30 40 55 75 45
37
80 Cavalleria legionaria
Cavalleria / Cavalleria corpo a corpo / (Emp_Rom_Legionary_Cav)
Cavalleria legionaria
Il supporto della cavalleria è vitale per il lavoro di tutte le unità di fanteria, anche nelle legioni.
80 620 620 120 33 25 29 30 70 80 45
38
80 Cavalleria pretoriana
Cavalleria / Cavalleria corpo a corpo / (Rom_Praetorian_Cav)
Cavalleria pretoriana
La guardia del corpo della cavalleria pesante d’élite, capace di sferrare una carica decisiva.
80 1250 1250 200 49 29 42 42 70 105 70
Cavalleria da tiro
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
39
80 Schermagliatori a cavallo ausiliari
Cavalleria / Cavalleria da tiro / (Aux_Eas_Horse_Skirm)
Schermagliatori a cavallo ausiliari
I generali romani trovano utili gli schermagliatori a cavallo, di tanto in tanto.
80 390 390 80 32 80 7 7 9 24 4 38 15 70 30
40
80 Cavalleria tracia ausiliaria
Cavalleria / Cavalleria da tiro / (Aux_Thr_Cav)
Cavalleria tracia ausiliaria
Coloro che scagliano il giavellotto al servizio di Roma lo fanno con le benedizioni di Giove!
80 450 450 90 32 80 7 7 40 24 16 36 40 75 35
Artiglieria fissa
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
41
40 Balista gigante romana
Macchina d’assedio / Artiglieria fissa / (Rom_Giant_Ballista)
Balista gigante romana
Le giganti baliste possono sparare proiettili simili alle lance da grande distanza.
40 730 730 150 210 550 2 9 24 6 14 40 45 40
42
40 Polybolos romano
Macchina d’assedio / Artiglieria fissa / (Rom_Polybolos)
Polybolos romano
Vi è qualcosa di sinistramente astuto in una macchina in grado di sparare proiettili così rapidamente.
40 620 620 120 85 260 13 9 24 6 14 40 45 35
43
40 Scorpione romano (fisso)
Macchina d’assedio / Artiglieria fissa / (Rom_Scorpion)
Scorpione romano (fisso)
Queste piccole baliste sparano frecce infuocate in grado di perforare un uomo.
40 490 490 100 120 350 6 9 24 6 14 40 45 40
Artiglieria da campo
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
44
40 Balista romana
Macchina d’assedio / Artiglieria da campo / (Rom_Ballista)
Balista romana
Le baliste possono far fuoco con letale precisione coprendo distanze sorprendentemente lunghe.
40 1560 560 110 180 420 3 9 24 6 14 40 45 40
45
40 Onagro lancialveare romano
Macchina d’assedio / Artiglieria da campo / (Rom_Beehive_Onager)
Onagro lancialveare romano
Le api infuriate sono in grado di far gonfiare parti del corpo che altri dardi non riescono a raggiungere.
40 1580 580 120 20 350 3 9 24 6 14 40 45 40
46
40 Scorpione romano
Macchina d’assedio / Artiglieria da campo / (Rom_Cheiroballistra)
Scorpione romano
Le baliste venivano collocate su piccoli carri ed erano quindi facili da spostare e molto potenti.
40 520 520 100 120 350 6 9 24 6 14 40 45 40
47
40 Onagro romano pesante
Macchina d’assedio / Artiglieria da campo / (Rom_Large_Onager)
Onagro romano pesante
I nemici meritano di ricevere in dono una pioggia di grossi proiettili!
40 1790 790 160 230 480 2 9 24 6 14 40 45 40
48
40 Onagro romano
Macchina d’assedio / Artiglieria da campo / (Rom_Onager)
Onagro romano
La forza dell’onagro può abbattere re e città.
40 1580 580 120 200 350 3 9 24 6 14 40 45 40
Speciale
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
49
40 Cani da guerra
Fanteria corpo a corpo / Speciale / (Rom_War_Dogs)
Cani da guerra
Animali feroci, addestrati per attaccare alla gola degli uomini e rompere ogni resistenza.
40 450 450 100 23 40 20 68 15 45 35
Ammiraglio
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
50
160 Esareme con torre - Coorte di evocati
Nave pesante / Nave da combattimento ravvicinato / (Rom_Evocati_Six_Lft_Aft)
Esareme con torre - Coorte di evocati
Da una torre sulla nave, tutti i nemici diventano piccoli obiettivi da colpire a volontà.

Tutti i legionari sono efficaci combattenti, dunque i veterani lo sono il doppio.

160 1360 1360 272 1206 5 61 35 15 48 90 60 65
51
160 Esareme d’assalto - Legionari veterani
Nave pesante / Nave da combattimento ravvicinato / (Emp_Rom_Vet_Legionaries_Lft_Aft)
Esareme d’assalto - Legionari veterani
Queste enormi navi sono sia temibili che pericolose.

Tutti i legionari sono efficaci combattenti, dunque i veterani lo sono il doppio.

160 1190 1190 238 1206 5 59 35 15 48 85 60 65
Nave da combattimento ravvicinato
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
52
60 Bireme con calderone - Legionari
Nave leggera / Nave da combattimento ravvicinato / (Emp_Rom_Legionaries_Two_Fire_Pots)
Bireme con calderone - Legionari
I calderoni, lanciati sul ponte nemico, sono una terribile minaccia per le navi di legno.

Classica fanteria pesante, con ottima armatura e morale eccezionale.

60 470 470 94 501 6 47 35 14 48 80 60 55
53
60 Bireme con calderone - Coorte legionaria
Nave leggera / Nave da combattimento ravvicinato / (Rom_Legionary_Cohort_Two_Fire_Pots)
Bireme con calderone - Coorte legionaria
I calderoni, lanciati sul ponte nemico, sono una terribile minaccia per le navi di legno.

Classica fanteria pesante, con ottima armatura e morale eccezionale.

60 490 490 98 501 6 47 35 14 48 90 60 55
54
120 Quadrireme d’assalto - Fanteria egizia ausiliaria
Nave media / Nave da combattimento ravvicinato / (Aux_Egy_Infantry_Four)
Quadrireme d’assalto - Fanteria egizia ausiliaria
Gli attacchi di speronamento di queste imbarcazioni infliggono danni terribili.

I figli del deserto sono molto utili al servizio di Roma.

120 410 410 82 825 6 16 24 8 41 55 45 30
55
120 Quadrireme d’assalto - Legionari
Nave media / Nave da combattimento ravvicinato / (Emp_Rom_Legionaries_Four)
Quadrireme d’assalto - Legionari
Gli attacchi di speronamento di queste imbarcazioni infliggono danni terribili.

Classica fanteria pesante, con ottima armatura e morale eccezionale.

120 750 750 150 825 6 47 35 14 48 80 60 55
56
120 Quadrireme d’assalto - Coorte legionaria
Nave media / Nave da combattimento ravvicinato / (Rom_Legionary_Cohort_Four)
Quadrireme d’assalto - Coorte legionaria
Gli attacchi di speronamento di queste imbarcazioni infliggono danni terribili.

Classica fanteria pesante, con ottima armatura e morale eccezionale.

120 770 770 154 825 6 47 35 14 48 90 60 55
57
160 Esareme con torre - Coorte di evocati
Nave pesante / Nave da combattimento ravvicinato / (Rom_Evocati_Six_Lft_Aft)
Esareme con torre - Coorte di evocati
Da una torre sulla nave, tutti i nemici diventano piccoli obiettivi da colpire a volontà.

Tutti i legionari sono efficaci combattenti, dunque i veterani lo sono il doppio.

160 1360 1360 272 1206 5 61 35 15 48 90 60 65
58
160 Esareme con torre - Legionari veterani
Nave pesante / Nave da combattimento ravvicinato / (Emp_Rom_Vet_Legionaries_Six)
Esareme con torre - Legionari veterani
Da una torre sulla nave, tutti i nemici diventano piccoli obiettivi da colpire a volontà.

Tutti i legionari sono efficaci combattenti, dunque i veterani lo sono il doppio.

160 1390 1390 278 1206 5 59 35 15 48 85 60 65
59
160 Esareme d’assalto - Coorte di evocati
Nave pesante / Nave da combattimento ravvicinato / (Rom_Evocati_Six)
Esareme d’assalto - Coorte di evocati
Queste enormi navi sono sia temibili che pericolose.

Tutti i legionari sono efficaci combattenti, dunque i veterani lo sono il doppio.

160 1210 1210 242 1206 5 61 35 15 48 90 60 65
60
160 Esareme d’assalto - Legionari veterani
Nave pesante / Nave da combattimento ravvicinato / (Emp_Rom_Vet_Legionaries_Lft_Aft)
Esareme d’assalto - Legionari veterani
Queste enormi navi sono sia temibili che pericolose.

Tutti i legionari sono efficaci combattenti, dunque i veterani lo sono il doppio.

160 1190 1190 238 1206 5 59 35 15 48 85 60 65
61
60 Bireme d’assalto - Lancieri dacici ausiliari
Nave leggera / Nave da combattimento ravvicinato / (Aux_Dac_Spears_Two)
Bireme d’assalto - Lancieri dacici ausiliari
Queste navi possono sferzare un attacco di speronamento in grado di rompere lo scafo nemico e sono dunque armi letali.

Con le dovute limitazioni, un comandante romano sa sempre trovare un compito per i lancieri.

60 280 280 56 501 6 11 22 13 54 45 45 30
62
60 Bireme d’assalto - Uomini delle colline ausiliari
Nave leggera / Nave da combattimento ravvicinato / (Aux_Eas_Hillmen_Two)
Bireme d’assalto - Uomini delle colline ausiliari
Queste navi possono sferzare un attacco di speronamento in grado di rompere lo scafo nemico e sono dunque armi letali.

Il risentimento fa combattere con maggiore impegno, perfino per Roma.

60 220 220 44 501 6 20 26 10 36 15 45 25
63
60 Bireme d’assalto - Reclute ausiliarie
Nave leggera / Nave da combattimento ravvicinato / (Aux_Ill_Coastal_Levies_Two)
Bireme d’assalto - Reclute ausiliarie
Queste navi possono sferzare un attacco di speronamento in grado di rompere lo scafo nemico e sono dunque armi letali.

Nell’esercito di Roma dovrebbe sempre esserci spazio per dei guerrieri abili con l’ascia.

60 280 280 56 501 6 20 26 10 36 45 45 30
64
80 Bireme d’assalto - Incursori illirici ausiliari
Nave leggera / Nave da combattimento ravvicinato / (Aux_Ill_Raiders_Two)
Bireme d’assalto - Incursori illirici ausiliari
Queste navi possono sferzare un attacco di speronamento in grado di rompere lo scafo nemico e sono dunque armi letali.

Fanteria locale veloce, esperta del territorio: un’importante aggiunta per i ranghi.

80 360 360 72 501 6 34 26 16 40 60 45 55
65
60 Bireme d’assalto - Legionari
Nave leggera / Nave da combattimento ravvicinato / (Emp_Rom_Legionaries_Two)
Bireme d’assalto - Legionari
Queste navi possono sferzare un attacco di speronamento in grado di rompere lo scafo nemico e sono dunque armi letali.

Classica fanteria pesante, con ottima armatura e morale eccezionale.

60 420 420 84 501 6 47 35 14 48 80 60 55
66
60 Bireme d’assalto - Coorte legionaria
Nave leggera / Nave da combattimento ravvicinato / (Rom_Legionary_Cohort_Two)
Bireme d’assalto - Coorte legionaria
Queste navi possono sferzare un attacco di speronamento in grado di rompere lo scafo nemico e sono dunque armi letali.

Classica fanteria pesante, con ottima armatura e morale eccezionale.

60 440 440 88 501 6 47 35 14 48 90 60 55
Nave da tiro
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
67
140 Quinquereme da tiro - Arcieri egizi ausiliari
Nave media / Nave da tiro / (Aux_Egy_Archers_Five)
Quinquereme da tiro - Arcieri egizi ausiliari
Dai ponti di queste navi, gli arcieri possono abbattere molti nemici e spargere molto sangue.

Gli arcieri sanno abbattere i nemici di Roma dalla distanza.

140 700 700 140 1020 5 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25
68
140 Quinquereme da tiro - Arcieri cretesi ausiliari
Nave media / Nave da tiro / (Aux_Gre_Cretan_Archers_Five)
Quinquereme da tiro - Arcieri cretesi ausiliari
Dai ponti di queste navi, gli arcieri possono abbattere molti nemici e spargere molto sangue.

Date un arco a un cretese ed egli farà conquiste nel nome di Roma.

140 1060 1060 212 1020 5 40 150 7 15 12 24 6 14 30 55 55
69
140 Quinquereme da tiro - Frombolieri di Rodi ausiliari
Nave media / Nave da tiro / (Aux_Gre_Rhodian_Slingers_Five)
Quinquereme da tiro - Frombolieri di Rodi ausiliari
Dai ponti di queste navi, gli arcieri possono abbattere molti nemici e spargere molto sangue.

Sono in pochi quelli in grado di eguagliare gli uomini di Rodi in quanto a precisione.

140 1070 1070 214 1020 5 29 150 8 25 12 24 6 24 25 55 55
70
140 Quinquereme da tiro - Veliti
Nave media / Nave da tiro / (Rom_Velites_Five)
Quinquereme da tiro - Veliti
Dai ponti di queste navi, gli arcieri possono abbattere molti nemici e spargere molto sangue.

Questi schermagliatori armati di giavellotti si spostano velocemente e hanno armature leggere.

140 710 710 142 1020 5 32 80 7 7 8 24 3 37 15 45 25
71
80 Hemiolia da incursione - Leve
Nave leggera / Nave da tiro / (Rom_Leves_One_Halfer)
Hemiolia da incursione - Leve
Queste navi agili e manovrabili sono utili mezzi da perlustrazione per qualsiasi ammiraglio.

Persino chi è povero può lanciare un giavellotto con abilità.

80 270 270 54 402 6 29 80 7 7 5 24 3 37 15 45 20
72
80 Trireme con scorpione - Leve
Nave media / Nave da tiro / (Rom_Leves_Three_Scorpio)
Trireme con scorpione - Leve
I precisi lanciatori di dardi fanno esitare i nemici.

Persino chi è povero può lanciare un giavellotto con abilità.

80 490 490 98 693 6 29 80 7 7 5 24 3 37 15 45 20
73
80 Trireme da tiro - Arcieri dacici ausiliari
Nave media / Nave da tiro / (Aux_Dac_Bowmen_Three)
Trireme da tiro - Arcieri dacici ausiliari
Un grande contingente di arcieri può davvero rovinare la vita all’equipaggio nemico.

Gli arcieri troveranno sempre un’occupazione, a prescindere dalla loro qualità.

80 440 440 88 693 6 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25
74
80 Trireme da tiro - Giavellottisti orientali ausiliari
Nave media / Nave da tiro / (Aux_Eas_Javelinmen_Three)
Trireme da tiro - Giavellottisti orientali ausiliari
Un grande contingente di arcieri può davvero rovinare la vita all’equipaggio nemico.

Questi schermagliatori armati di giavellotti combattono davanti alla linea principale, indebolendo la risolutezza del nemico.

80 430 430 86 693 6 32 80 7 7 8 24 3 37 15 45 20
75
80 Trireme da tiro - Peltasti traci ausiliari
Nave media / Nave da tiro / (Aux_Thr_Peltasts_Three)
Trireme da tiro - Peltasti traci ausiliari
Un grande contingente di arcieri può davvero rovinare la vita all’equipaggio nemico.

La fanteria leggera, libera di muoversi velocemente per affrontare il nemico, è uno strumento utile per un generale romano.

80 600 600 120 693 6 41 80 8 7 28 35 12 40 30 55 45
76
80 Trireme da tiro - Leve
Nave media / Nave da tiro / (Rom_Leves_Three)
Trireme da tiro - Leve
Un grande contingente di arcieri può davvero rovinare la vita all’equipaggio nemico.

Persino chi è povero può lanciare un giavellotto con abilità.

80 390 390 78 693 6 29 80 7 7 5 24 3 37 15 45 20
77
100 Trihemiolia da inseguimento - Leve
Nave leggera / Nave da tiro / (Rom_Leves_Two_Halfer)
Trihemiolia da inseguimento - Leve
Navi da inseguimento potenti e veloci, capaci di abbattere pirati e altra feccia del mare.

Persino chi è povero può lanciare un giavellotto con abilità.

100 380 380 76 585 7 29 80 7 7 5 24 3 37 15 45 20
Nave da artiglieria
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
78
40 Quinquereme d’artiglieria leggera - Balista romana (nave)
Nave media / Nave da artiglieria / (Rom_Ballista_Five)
Quinquereme d’artiglieria leggera - Balista romana (nave)
I proiettili o le pietre della balista sono uno strumento potente per distruggere la volontà di resistere del nemico.

Le baliste possono far fuoco con letale precisione coprendo distanze sorprendentemente lunghe.

40 620 620 124 1020 5 180 420 2 9 24 6 14 40 45 40
79
40 Quinquereme d’artiglieria - Onagro romano (nave)
Nave media / Nave da artiglieria / (Rom_Onager_Five)
Quinquereme d’artiglieria - Onagro romano (nave)
Queste navi, dotate di pezzi di artiglieria, possono far piovere fuoco e distruzione sul nemico.

La forza dell’onagro può abbattere re e città.

40 630 630 126 1020 5 200 350 2 9 24 6 14 40 45 40
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