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HomePatrie / Total War: Rome II / Syracuse / Unités
Général
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
80 Lanciers Hippeis
Cavalerie / Cavalerie de choc / (Gre_Hippeus_Lancers)
Lanciers Hippeis
Ces lanciers ont une charge puissante et peuvent rapidement briser les ennemis.
80 1080 1080 190 44 27 57 15 60 100 65
2
160 Hoplites
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (Gre_Hoplites)
Hoplites
Hoplites : aucun autre mot ne traduit aussi bien « Grecs en guerre ».
160 650 650 130 34 26 21 57 80 60 55
3
160 Hoplites élus
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (Gre_Picked_Hoplites)
Hoplites élus
La crème des citoyens hoplites afin de défendre fièrement leur cité des invasions.
160 1200 1200 200 42 30 25 61 105 65 75
Infanterie de mêlée
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4
120 Populace
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (Gre_Mob)
Populace
La foule ressemble à la mer : une tempête fougueuse ou une marée imprévisible.
120 40 30 5 5 24 3 12 10 40 20
5
160 Bretteurs à linothorax
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (Gre_Thorax_Sword)
Bretteurs à linothorax
Ces guerriers bien protégés sont dangereux en mêlée ainsi qu'avec leurs javelots.
160 710 710 120 38 34 18 57 75 60 55
Infanterie lance-projectiles
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6
120 Archers
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (Gre_Archers)
Archers
Les archers sont idéaux pour harceler l'ennemi à distance et l'inciter à agir de manière insensée.
120 250 250 70 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25
7
120 Javelots
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (Gre_Javelinmen)
Javelots
Les soldats armés de javelots, à l'armure légère, harcèlent et perturbent les lignes de combat ennemies.
120 220 220 60 29 80 7 7 8 24 3 37 15 45 25
8
120 Peltastes légers
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (Gre_Light_Peltasts)
Peltastes légers
Ces tirailleurs harcèlent l'ennemi avec leurs javelots avant de se retirer judicieusement de la menace.
120 460 460 90 32 80 8 10 18 24 10 40 40 50 45
9
120 Peltastes
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (Gre_Peltasts)
Peltastes
Cette infanterie légère de javelots sert à harceler les unités ennemies plus lentes et plus lourdes.
120 420 420 90 32 80 7 7 18 24 10 40 65 50 40
10
120 Frondeurs
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (Gre_Slingers)
Frondeurs
Des frondeurs pleins d'esprit, inscrivent souvent « AÏE ! » sur leurs projectiles.
120 270 270 70 20 150 7 25 8 24 3 22 20 45 25
Infanterie de piquiers
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11
160 Piquiers
Infanterie de mêlée / Infanterie de piquiers / (Gre_Pike)
Piquiers
Cette formation serrée de piquiers est un poing ferme.
160 600 600 110 34 24 7 25 65 55 45
Infanterie de lanciers
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12
160 Hoplites civils
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (Gre_Citizen_Hoplites)
Hoplites civils
Rien ne fait preuve de plus de fierté que de défendre sa propre cité en tant qu'hoplite.
160 280 280 60 16 26 10 43 55 50 35
13
160 Hoplites
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (Gre_Hoplites)
Hoplites
Hoplites : aucun autre mot ne traduit aussi bien « Grecs en guerre ».
160 650 650 130 34 26 21 57 80 60 55
14
160 Hoplites légers
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (Gre_Light_Hoplites)
Hoplites légers
Il faut de la discipline pour combattre dans une phalange armé d'une lance et d'un bouclier.
160 440 440 90 23 26 18 45 65 55 45
15
160 Milice hoplite
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (Gre_Militia_Hoplites)
Milice hoplite
Un honnête citoyen peut brandir le bouclier et répondre au nom de « hoplite ».
160 300 300 80 21 26 15 45 55 50 45
16
160 Hoplites élus
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (Gre_Picked_Hoplites)
Hoplites élus
La crème des citoyens hoplites afin de défendre fièrement leur cité des invasions.
160 1200 1200 200 42 30 25 61 105 65 75
17
160 Hoplites à linothorax
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (Gre_Thorax_Hoplites)
Hoplites à linothorax
La phalange est aussi forte que les bras de ses guerriers munis de boucliers.
160 710 710 130 34 30 22 59 90 60 65
18
160 Hoplites thureophoroi
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (Gre_Thureos_Hoplites)
Hoplites thureophoroi
Chaque homme protège son voisinage et se bat pour lui au sein de la phalange.
160 600 600 110 34 26 24 49 80 55 55
19
160 Thureophoroi
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (Gre_Thureos_Spears)
Thureophoroi
Ces guerriers bien entraînés sont une force flexible de hoplites d'escarmouche.
160 560 560 100 24 25 26 55 70 50 50
Cavalerie de mêlée
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
20
80 Cavalerie civile
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (Gre_Citizen_Cav)
Cavalerie civile
Le riche propriétaire de chevaux a les mêmes droits que le dernier des hommes dans une phalange.
80 540 540 100 37 26 28 28 70 75 45
Cavalerie lance-projectiles
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
21
80 Cavalerie de tirailleurs
Cavalerie / Cavalerie lance-projectiles / (Gre_Skirm_Cav)
Cavalerie de tirailleurs
Cette cavalerie légère et rapide peut harceler l'ennemi comme il se doit.
80 340 340 80 29 80 7 7 9 24 4 38 15 70 35
22
80 Cavalerie tarentine
Cavalerie / Cavalerie lance-projectiles / (Gre_Tarantine_Cav)
Cavalerie tarentine
Des cavaliers mercenaires, prisés à juste titre pour leurs compétences.
80 560 560 110 32 80 8 7 18 24 11 36 60 80 50
Cavalerie de choc
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
23
80 Lanciers Hippeis
Cavalerie / Cavalerie de choc / (Gre_Hippeus_Lancers)
Lanciers Hippeis
Ces lanciers ont une charge puissante et peuvent rapidement briser les ennemis.
80 1080 1080 190 44 27 57 15 60 100 65
Artillerie fixe
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
24
40 Baliste grecque géante
Engin de siège / Artillerie fixe / (Gre_Giant_Ballista)
Baliste grecque géante
Une baliste compense son manque d'honneur par sa puissance meurtrière.
40 730 730 150 210 550 2 9 24 6 14 10 45 40
25
40 Polybolos grec
Engin de siège / Artillerie fixe / (Gre_Polybolos)
Polybolos grec
Si lancer un trait sur l'ennemi est remarquable, alors plusieurs, c'est formidable !
40 620 620 120 85 260 13 9 24 6 14 10 45 35
26
40 Scorpion grec (bastion)
Engin de siège / Artillerie fixe / (Gre_Scorpion_Bastion)
Scorpion grec (bastion)
Des traits cruels, lancés sur de grandes distances, parviennent très bien à affaiblir la détermination des ennemis.
40 490 490 100 120 400 8 9 24 6 14 10 40 40
27
40 Scorpion grec (fixe)
Engin de siège / Artillerie fixe / (Gre_Scorpion)
Scorpion grec (fixe)
Des traits cruels, lancés sur de grandes distances, parviennent très bien à affaiblir la détermination des ennemis.
40 490 490 100 120 350 6 9 24 6 14 10 45 35
Artillerie de campagne
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
28
40 Baliste grecque (bastion)
Engin de siège / Artillerie de campagne / (Gre_Ballista_Bastion)
Baliste grecque (bastion)
Seul un barbare ahuri ne se servirait pas d'un engin de mort si efficace !
40 560 560 110 180 460 3 9 24 6 14 10 40 40
29
40 Baliste grecque
Engin de siège / Artillerie de campagne / (Gre_Ballista)
Baliste grecque
Seul un barbare ahuri ne se servirait pas d'un engin de mort si efficace !
40 1560 560 110 180 420 3 9 24 6 14 10 45 40
30
40 Onagre lance-ruche grec
Engin de siège / Artillerie de campagne / (Gre_Beehive_Onager)
Onagre lance-ruche grec
Des essaims d'abeilles en colère causent la terreur parmi les hommes et c'est là une arme bien puissante.
40 1580 580 120 20 350 3 9 24 6 14 10 45 40
31
40 Scorpion grec
Engin de siège / Artillerie de campagne / (Gre_Cheiroballistra)
Scorpion grec
Des traits cruels, lancés sur de grandes distances, parviennent très bien à affaiblir la détermination des ennemis.
40 520 520 100 120 350 6 9 24 6 14 10 45 35
32
40 Onagre grec lourd
Engin de siège / Artillerie de campagne / (Gre_Large_Onager)
Onagre grec lourd
La subtilité n'est pas le point fort d'un onagre. Mais la destruction, oui.
40 1790 790 160 230 480 2 9 24 6 14 10 45 40
33
40 Onagre grec (bastion)
Engin de siège / Artillerie de campagne / (Gre_Onager_Bastion)
Onagre grec (bastion)
L'atterrissage fracassant d'un gros rocher parvient à mortifier les ennemis arrogants.
40 580 580 120 200 400 4 9 24 6 14 10 40 40
34
40 Onagre grec
Engin de siège / Artillerie de campagne / (Gre_Onager)
Onagre grec
L'atterrissage fracassant d'un gros rocher parvient à mortifier les ennemis arrogants.
40 1580 580 120 200 350 3 9 24 6 14 10 45 40
Amiral
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
35
140 Pentère (tour) - Archers
Navire moyen / Navire lance-missiles / (Gre_Archers_Five_Lft_Bow)
Pentère (tour) - Archers
Depuis la nef d'un vaisseau, tous les ennemis deviennent de petites cibles sur lesquelles on peut tirer à volonté.

Les archers sont idéaux pour harceler l'ennemi à distance et l'inciter à agir de manière insensée.

140 950 950 190 1020 5 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25
36
160 Hexère (assaut) - Bretteurs à linothorax
Navire lourd / Navire de mêlée / (Gre_Thorax_Six)
Hexère (assaut) - Bretteurs à linothorax
Ces splendides navires sont à la fois intimidants et grandement dangereux pour l'ennemi.

Ces guerriers bien protégés sont dangereux en mêlée ainsi qu'avec leurs javelots.

160 1130 1130 226 1046 5 38 34 18 57 75 60 55
Navire de mêlée
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
37
60 Dière (pots à feu) - Peltastes légers
Navire léger / Navire de mêlée / (Gre_Light_Peltasts_Two_Fire_Pots)
Dière (pots à feu) - Peltastes légers
Des pots à feu, projetés sur les ennemis, représentent une terrible menace envers les navires de bois.

Ces tirailleurs harcèlent l'ennemi avec leurs javelots avant de se retirer judicieusement de la menace.

60 530 530 106 501 6 18 24 10 40 40 50 45
38
60 Dière (assaut) - Peltastes légers
Navire léger / Navire de mêlée / (Gre_Light_Peltasts_Two)
Dière (assaut) - Peltastes légers
Avec une attaque d'éperonnage qui peut briser une coque ennemie, ces navires sont des armes meurtrières.

Ces tirailleurs harcèlent l'ennemi avec leurs javelots avant de se retirer judicieusement de la menace.

60 480 480 96 501 6 18 24 10 40 40 50 45
39
60 Dière (pots à feu) - Milice hoplite
Navire léger / Navire de mêlée / (Gre_Militia_Hop_Two_Fire_Pots)
Dière (pots à feu) - Milice hoplite
Des pots à feu, projetés sur les ennemis, représentent une terrible menace envers les navires de bois.

Un honnête citoyen peut brandir le bouclier et répondre au nom de « hoplite ».

60 540 350 105 501 6 21 26 15 45 55 50 45
40
60 Dière (assaut) - Milice hoplite
Navire léger / Navire de mêlée / (Gre_Militia_Hop_Two)
Dière (assaut) - Milice hoplite
Avec une attaque d'éperonnage qui peut briser une coque ennemie, ces navires sont des armes meurtrières.

Un honnête citoyen peut brandir le bouclier et répondre au nom de « hoplite ».

60 490 300 90 501 6 21 26 15 45 55 50 45
41
160 Hexère (assaut) - Bretteurs à linothorax
Navire lourd / Navire de mêlée / (Gre_Thorax_Six)
Hexère (assaut) - Bretteurs à linothorax
Ces splendides navires sont à la fois intimidants et grandement dangereux pour l'ennemi.

Ces guerriers bien protégés sont dangereux en mêlée ainsi qu'avec leurs javelots.

160 1130 1130 226 1046 5 38 34 18 57 75 60 55
42
120 Tétrère (assaut) - Thureophoroi
Navire moyen / Navire de mêlée / (Gre_Thureos_Four)
Tétrère (assaut) - Thureophoroi
Les attaques d'éperonnage de ces navires infligent des dégâts terribles.

Ces guerriers bien entraînés sont une force flexible de hoplites d'escarmouche.

120 740 740 148 825 6 24 25 26 55 70 50 50
Navire lance-missiles
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
43
140 Pentère (scorpion) - Archers
Navire moyen / Navire lance-missiles / (Gre_Archers_Five_Dbl_Scorpio)
Pentère (scorpion) - Archers
Des tireurs à la précision meurtrière donnent à ces navires un potentiel sanglant non négligeable.

Les archers sont idéaux pour harceler l'ennemi à distance et l'inciter à agir de manière insensée.

140 950 950 190 1020 5 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25
44
140 Pentère (tour) - Archers
Navire moyen / Navire lance-missiles / (Gre_Archers_Five_Lft_Bow)
Pentère (tour) - Archers
Depuis la nef d'un vaisseau, tous les ennemis deviennent de petites cibles sur lesquelles on peut tirer à volonté.

Les archers sont idéaux pour harceler l'ennemi à distance et l'inciter à agir de manière insensée.

140 950 950 190 1020 5 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25
45
140 Pentère (lance-projectiles) - Archers
Navire moyen / Navire lance-missiles / (Gre_Archers_Five)
Pentère (lance-projectiles) - Archers
Depuis le pont d'un navire, les archers peuvent tirer sur bien des ennemis et causer beaucoup de dégâts.

Les archers sont idéaux pour harceler l'ennemi à distance et l'inciter à agir de manière insensée.

140 750 750 150 1020 5 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25
46
80 Hémiolia (pillage) - Javelots
Navire léger / Navire lance-missiles / (Gre_Javelinmen_One_Halfer)
Hémiolia (pillage) - Javelots
Ces navires légers, rapides et faciles à manœuvrer permettent à un amiral d'explorer les environs.

Les soldats armés de javelots, à l'armure légère, harcèlent et perturbent les lignes de combat ennemies.

80 370 370 74 402 6 29 80 7 7 8 24 3 37 15 45 25
47
100 Trihémiolia (poursuite) - Javelots
Navire léger / Navire lance-missiles / (Gre_Javelinmen_Two_Halfer)
Trihémiolia (poursuite) - Javelots
Des navires de poursuite rapides, relativement puissants, capables de pourchasser pirates et autres ordures voguant sur les flots.

Les soldats armés de javelots, à l'armure légère, harcèlent et perturbent les lignes de combat ennemies.

100 410 410 82 585 7 29 80 7 7 8 24 3 37 15 45 25
48
80 Trière (scorpion) - Frondeurs
Navire moyen / Navire lance-missiles / (Gre_Slingers_Three_Scorpio)
Trière (scorpion) - Frondeurs
La précision mortelle des tireurs suscite l'hésitation de l'ennemi.

Des frondeurs pleins d'esprit, inscrivent souvent « AÏE ! » sur leurs projectiles.

80 620 620 124 693 6 20 150 7 25 8 24 3 22 20 45 25
49
80 Trière (lance-projectiles) - Frondeurs
Navire moyen / Navire lance-missiles / (Gre_Slingers_Three)
Trière (lance-projectiles) - Frondeurs
Un grand contingent d'archers peut ne faire qu'une bouchée des équipages ennemis.

Des frondeurs pleins d'esprit, inscrivent souvent « AÏE ! » sur leurs projectiles.

80 520 520 104 693 6 20 150 7 25 8 24 3 22 20 45 25
Navire artilleur
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
50
40 Pentère (artillerie légère) - Baliste grecque (navale)
Navire moyen / Navire artilleur / (Gre_Ballista_Five)
Pentère (artillerie légère) - Baliste grecque (navale)
Les traits ou pierres des balistes sont de puissants outils pour détruire la résistance ennemie.

Seul un barbare ahuri ne se servirait pas d'un engin de mort si efficace !

40 640 640 128 1090 5 180 420 2 9 24 6 14 10 45 40
51
40 Pentère (artillerie) - Onagre grec (naval)
Navire moyen / Navire artilleur / (Gre_Onager_Five)
Pentère (artillerie) - Onagre grec (naval)
Avec des pièces d'artillerie montées sur le pont, ces navires peuvent faire pleuvoir la destruction sur l'ennemi.

L'atterrissage fracassant d'un gros rocher parvient à mortifier les ennemis arrogants.

40 760 760 152 1020 5 200 350 2 9 24 6 14 10 45 40