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HomePatrie / Total War: Rome II / Scythie royale / Unités
Général
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
80 Nobles archers à cheval
Cavalerie / Cavalerie lance-projectiles / (Ste_Noble_Horse_Archers)
Nobles archers à cheval
Un archer monté scythe ne remet pas en question la cible, mais se demande où la frapper exactement.
80 790 790 140 40 125 7 15 49 34 16 16 40 85 60
2
80 Cavalerie royale d'archers
Cavalerie / Cavalerie lance-projectiles / (Ste_Royal_Horse_Archers)
Cavalerie royale d'archers
Peu de choses au combat sont plus terrifiantes que des archers scythes prêts à tirer.
80 1000 1000 170 40 125 7 15 60 34 19 22 60 95 70
3
80 Cavalerie royale scythe
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (Ste_Scythian_Royal_Horse)
Cavalerie royale scythe
Si un Scythe est à cheval, une lance à la main, il sera victorieux !
80 1200 1200 190 49 29 43 38 95 105 70
Infanterie de mêlée
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4
160 Jeunes haches
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (Ste_Young_Axes)
Jeunes haches
Le courage de la jeunesse et la soif de gloire rattrapent le manque de compétences à la hache.
160 190 190 50 28 26 14 51 15 45 25
Infanterie lance-projectiles
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5
120 Archers des steppes
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (Ste_Archers)
Archers des steppes
Des hommes ne sachant pas tirer meurent de faim dans les steppes.
120 330 330 80 40 150 6 15 8 24 3 12 10 45 20
Infanterie de lanciers
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6
160 Lanciers des steppes
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (Ste_Spear)
Lanciers des steppes
Les lanciers sont l'épine dorsale d'une armée : ils gardent la cavalerie à une distance respectable.
160 190 190 50 14 20 14 52 45 45 25
7
160 Membres de tribus
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (Ste_Tribesmen)
Membres de tribus
Tous !
160 160 160 40 10 25 9 51 45 40 20
Cavalerie de mêlée
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8
80 Cavalerie royale scythe
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (Ste_Scythian_Royal_Horse)
Cavalerie royale scythe
Si un Scythe est à cheval, une lance à la main, il sera victorieux !
80 1200 1200 190 49 29 43 38 95 105 70
Cavalerie lance-projectiles
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9
80 Cavalières amazones scythes
Cavalerie / Cavalerie lance-projectiles / (Ste_Amazonian_Riders)
Cavalières amazones scythes
Les légendes qui décrivent les amazones ne sortent pas de nulle part.
80 400 400 90 40 150 6 15 7 24 4 2 10 65 40
10
80 Archers à cheval en armure
Cavalerie / Cavalerie lance-projectiles / (Ste_Armour_Horse_Archers)
Archers à cheval en armure
Une fois que les flèches sont épuisées, ils peuvent découper leurs ennemis en petits morceaux.
80 580 580 110 40 125 6 15 37 34 15 15 35 75 45
11
80 Archers des steppes à cheval
Cavalerie / Cavalerie lance-projectiles / (Ste_Horse_Archers)
Archers des steppes à cheval
Ces archers à cheval peuvent faire pleuvoir des tirs sur l'ennemi et s'engager en combat rapproché.
80 360 360 80 40 125 6 15 9 24 4 13 10 70 30
12
80 Tirailleurs des steppes à cheval
Cavalerie / Cavalerie lance-projectiles / (Ste_Horse_Skirm)
Tirailleurs des steppes à cheval
Nés pour la cavalerie, les Sakas sont des tirailleurs montés reconnus.
80 390 390 80 32 80 7 7 9 24 4 13 10 75 30
13
80 Nobles archers à cheval
Cavalerie / Cavalerie lance-projectiles / (Ste_Noble_Horse_Archers)
Nobles archers à cheval
Un archer monté scythe ne remet pas en question la cible, mais se demande où la frapper exactement.
80 790 790 140 40 125 7 15 49 34 16 16 40 85 60
14
80 Femmes nobles scythes
Cavalerie / Cavalerie lance-projectiles / (Ste_Noblewomen)
Femmes nobles scythes
Les nobles scythes se partagent l'autorité de manière égale, quelque soit leur sexe, et font preuve d'une agressivité semblable.
80 600 600 110 40 150 6 15 30 34 15 3 35 70 60
15
80 Cavalerie royale d'archers
Cavalerie / Cavalerie lance-projectiles / (Ste_Royal_Horse_Archers)
Cavalerie royale d'archers
Peu de choses au combat sont plus terrifiantes que des archers scythes prêts à tirer.
80 1000 1000 170 40 125 7 15 60 34 19 22 60 95 70
16
80 Tirailleurs royaux scythes
Cavalerie / Cavalerie lance-projectiles / (Ste_Scythian_Royal_Skirmishers)
Tirailleurs royaux scythes
Ces cavaliers-nés effraient leurs ennemis avec leurs javelots et leurs épées agiles.
80 1070 1070 190 41 80 8 7 52 34 31 44 60 100 70
Cavalerie de choc
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
17
80 Lanciers des steppes en armure
Cavalerie / Cavalerie de choc / (Ste_Armoured_Lancers)
Lanciers des steppes en armure
La vie des cavaliers des steppes dépend de leurs compétences à la lance.
80 550 550 100 40 25 57 16 35 85 50
18
80 Nobles lanciers des steppes
Cavalerie / Cavalerie de choc / (Ste_Noble_Lancers)
Nobles lanciers des steppes
Des lances affûtées dans les mains d'hommes élevés pour la guerre sont meurtrières.
80 750 750 130 46 25 76 21 40 95 60
Artillerie de campagne
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
19
40 Baliste des steppes (bastion)
Engin de siège / Artillerie de campagne / (Ste_Ballista_Bastion)
Baliste des steppes (bastion)
Un sage général à cheval sait qu'il existe d'autres façons de tuer un ennemi.
40 530 530 100 180 460 3 9 24 6 14 10 40 35
20
40 Baliste des steppes
Engin de siège / Artillerie de campagne / (Ste_Ballista)
Baliste des steppes
Un sage général à cheval sait qu'il existe d'autres façons de tuer un ennemi.
40 1480 530 100 180 420 3 9 24 6 14 10 45 35
Amiral
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
21
100 Pillard moyen lance-projectiles - Archers des steppes
Navire moyen / Navire lance-missiles / (Ste_Archers_Medium_Raider)
Pillard moyen lance-projectiles - Archers des steppes
Navires de guerre robustes, construits pour harceler l'ennemi et affronter les mers les plus agitées.

Des hommes ne sachant pas tirer meurent de faim dans les steppes.

100 510 510 100 40 150 6 15 8 24 3 12 10 45 20
22
120 Pilleur lourd - Lanciers des steppes
Navire moyen / Navire de mêlée / (Ste_Spear_Heavy_Raider)
Pilleur lourd - Lanciers des steppes
Des navires de guerre robustes, construits pour résister à ce que la mer peut leur réserver de pire.

Les lanciers sont l'épine dorsale d'une armée : ils gardent la cavalerie à une distance respectable.

120 670 670 130 1290 3 14 20 14 52 45 45 25
Navire de mêlée
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
23
100 Pillard moyen d'assaut - Jeunes haches
Navire moyen / Navire de mêlée / (Ste_Axes_Medium_Raider)
Pillard moyen d'assaut - Jeunes haches
Capable de résister aux mers agitées, l'équipage de ces navires peut capturer des bateaux ennemis sous n'importe quel temps.

Le courage de la jeunesse et la soif de gloire rattrapent le manque de compétences à la hache.

100 410 410 80 28 26 14 51 15 45 25
24
120 Tétère perse (assaut) - Lanciers des steppes
Navire moyen / Navire de mêlée / (Ste_Spear_Four)
Tétère perse (assaut) - Lanciers des steppes
Les attaques d'éperonnage de ces navires infligent des dégâts terribles.

Les lanciers sont l'épine dorsale d'une armée : ils gardent la cavalerie à une distance respectable.

120 570 570 110 760 3 14 20 14 52 45 45 25
25
120 Pilleur lourd - Lanciers des steppes
Navire moyen / Navire de mêlée / (Ste_Spear_Heavy_Raider)
Pilleur lourd - Lanciers des steppes
Des navires de guerre robustes, construits pour résister à ce que la mer peut leur réserver de pire.

Les lanciers sont l'épine dorsale d'une armée : ils gardent la cavalerie à une distance respectable.

120 670 670 130 1290 3 14 20 14 52 45 45 25
26
80 Pillard d'assaut - Membres de tribus
Navire moyen / Navire de mêlée / (Ste_Tribesmen_Raider)
Pillard d'assaut - Membres de tribus
Des navires utiles dont l'équipage est assez important pour aborder les vaisseaux ennemis.

Tous !

80 260 260 50 10 25 9 51 45 40 20
Navire lance-missiles
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
27
140 Pentère grecque (lance-projectiles) - Archers des steppes
Navire moyen / Navire lance-missiles / (Ste_Archers_Five)
Pentère grecque (lance-projectiles) - Archers des steppes
Depuis le pont d'un navire, les archers peuvent tirer sur bien des ennemis et causer beaucoup de dégâts.

Des hommes ne sachant pas tirer meurent de faim dans les steppes.

140 730 730 140 880 3 40 150 6 15 8 24 3 12 10 45 20
28
100 Pillard moyen lance-projectiles - Archers des steppes
Navire moyen / Navire lance-missiles / (Ste_Archers_Medium_Raider)
Pillard moyen lance-projectiles - Archers des steppes
Navires de guerre robustes, construits pour harceler l'ennemi et affronter les mers les plus agitées.

Des hommes ne sachant pas tirer meurent de faim dans les steppes.

100 510 510 100 40 150 6 15 8 24 3 12 10 45 20
29
80 Pillard lance-projectiles - Archers des steppes
Navire moyen / Navire lance-missiles / (Ste_Archers_Raider)
Pillard lance-projectiles - Archers des steppes
Ces navires conservent un contingent d'archers à bord pour harceler les équipages ennemis.

Des hommes ne sachant pas tirer meurent de faim dans les steppes.

80 380 380 70 40 150 6 15 8 24 3 12 10 45 20
Navire artilleur
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
30
40 Quinquérème romaine (artillerie légère) - Balliste orientale (navale)
Navire moyen / Navire artilleur / (Scy_Ballista_Five)
Quinquérème romaine (artillerie légère) - Balliste orientale (navale)
Les traits ou pierres des balistes sont de puissants outils pour détruire la résistance ennemie.

Si un homme est visible, il peut être touché. Et s'il est touché, il peut être tué.

40 640 640 128 817 3 180 420 2 9 24 6 14 10 45 35