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Birème (assaut) - Lanciers daces auxiliaires RomeRome Navire de mêlée

Birème (assaut) - Lanciers daces auxiliaires

Avec une attaque d'éperonnage qui peut briser une coque ennemie, ces navires sont des armes meurtrières.

Malgré leurs limites, un commandant romain peut toujours rendre utiles des lanciers.

L'éperon de ligne de flottaison fut monté sur un navire pour la première fois aux alentours de 850 av. J.-C. Les navires de guerre et les tactiques navales furent transformées. Les navires n'étaient plus des plateformes pour des batailles d'infanterie sur l'eau, le bateau lui-même devint une arme. Les galères changèrent avec cette nouvelle réalité. Éperonner à grande vitesse faisait couler un ennemi, ainsi il fallait des navires plus fins, plus rapides et plus pratiques. Le besoin de rames augmenta avec celui de plus de vitesse. Un navire rapide avec un seul rang de rames était devenu bêtement long et encombrant. Alors, la solution fut d'installer un deuxième rang de rames au-dessus du premier, mais légèrement en décalé pour faire de la place pour les bancs des rameurs. Ces birèmes, au sens étymologique de « deux rames » en latin, ou dières, leur équivalent grec, n'étaient pas plus longues que les modèles plus anciens mais comportaient deux fois plus de rameurs. Elles étaient rapides, manœuvrables et pouvaient transporter un contingent militaire. Certaines nations dotaient les équipages de leurs birèmes de pots à feu. Ces pots en argile étaient remplis de combustible et jetés sur les navires ennemis dans l'espoir de leur mettre le feu.

(Lanciers daces auxiliaires)
Les origines exactes des Daces demeurent un mystère. Les territoires daces étaient centrés autour des Carpates mais contrairement à leurs voisins thraces, ils ne se battaient que rarement pour les autres. Les Daces se battaient pratiquement tous à pied et comptaient généralement sur leurs alliés sarmates lorsqu'ils avaient besoin de cavalerie. La majorité de l'infanterie dace se composait de peltastes équipés de javelots, d'épées courtes et de boucliers ovales. Ils se servaient également d'un grand nombre d'archers. Toutefois, on redoutait surtout les Daces à cause d'une arme appelée falx, qu'ils utilisaient avec des compétences terribles pour trancher des membres. La falx, épée à deux mains et dont la lame était incurvée vers l'avant, pouvait trancher un homme en deux du haut de son crâne à son sternum. Cette arme était si efficace que les Romains améliorèrent les armures de leurs légionnaires pour leur faire face. Les protections pour l'arcade sourcilière sur les casques tardifs des légionnaires avaient été mises en place dans ce but. La victoire finale de Rome dans les guerres daciques entre 101 et 106 fut célébrée par la colonne Trajane et mit fin aux tribus daces belliqueuses.

Birème (assaut) - Lanciers daces auxiliaires

Unit Name

Birème (assaut) - Lanciers daces auxiliaires

Main Unit Key

Aux_Dac_Spears_Two

Land Unit Key

Aux_Dac_Spears

Naval Unit Key

roman_two

Soldiers

60

Category

Navire léger

Class

Navire de mêlée

Bataille personnalisée Prix

280

Coût

280

Coût d'entretien

56

Intégrité navire

501

└ Ship

roman_two

Vitesse du navire

6

Attaque en mêlée

11

Dégâts des armes

22

├ Melee Weapon

rome_celtic_spear_anti_cav

├ Dégâts mêlée de base

15

├ Dégâts mêlée appliqu.

7

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs l. cibles

25

├ Bonus vs éléphants

20

└ Bonus vs infanterie

0

Bonus de charge

13

Défense en mêlée

54

├ Base Defence

24

├ Shield

celtic

└ Défense au bouclier

30

Armure

45

├ Armure

cloth

├ Armour Defence

10

└ Protection

35

Santé

45

├ Man Entity

rome_infantry_medium_fast

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

5

Moral de base

30

Compétences

Birème (assaut)
  • Les 10 coups
    Améliore la vitesse du navire sur 10 coups de rame.
    Vitesse du navire

Attributs

  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.

Forces & Faiblesses

Birème (assaut)
  • Très faible résistance de la coque
  • Équipage très léger
  • Rapide
  • Éperonnage faible
  • Bon abordage
Lanciers daces auxiliaires
  • Bonne unité défensive
  • Dégâts faibles mais pénétration d'armure moyenne
  • Attaque moyenne
  • Moral normal
Recuitment Requirement
Unit Resouces Auxilia_Thracian

Grande campagne Regions

Grande campagne
Provinces Régions
Dacia Petrodava Malva Zarmizegetusa
Thracia Antheia Navissos Odessos Pulpudeva
Requiert Bâtiments
Birème (assaut) - Lanciers daces auxiliaires Lv. 0 Charpentier de marine
Charpentier de marine
(rome_port_patrol_2)
Level 1
Quais
Quais
(rome_port_patrol_3)
Level 2
Patrouille côtière
Patrouille côtière
(rome_port_patrol_4)
Level 3
Myos Hormos
Égypte
Memphis
Égypte
Alexandria
Égypte
Diospolis
Égypte
Thapsus
Lybie
Macomades
Lybie
Lepcis
Lybie
Carthago
Carthage
Aksum
Aksoum
Meroe
Méroé
Ptolemais Theron
Blemmyes
Burdigala
Vivisques
Nemossos
Arvernes
Lemonum
Pictones
Eudaemon
Himyar
Maas-gat
Mascate
Marib
Saba
Gerrha
Gerrhaea
Adummatu
Qidri
Yathrib
Minéens
Alexandria Arachosia
Arachosie
Kapisene
Arachosie
Artacoana
Aria
Phrada
Sagartiens
Merv
Aria
Armavir
Arménie
Tushpa
Arménie
Arsamosate
Arménie
Éphèse
Sardes
Pergamon
Pergamon
Pessinus
Sardes
Rhodes
Rhodes
Baktra
Bactrie
Eucratideia
Bactrie
Kartuba
Turdétans
Gadira
Nova Carthago
Treverorum
Trévires
Nemetocenna
Atrébates
Nicomedia
Bithynie
Sinopé
Pont
Amasya
Pont
Trapezos
Trapezos
Tanais
Cimmériens
Phanagoria
Cimmériens
Panticapaeum
Cimmériens
Eborakon
Brigantes
Camulodunon
Icènes
Moridunon
Demetae
Iska
Dumnonii
Eildon
Caledones
Eblana
Ebdani
Bam
Sagartiens
Harmozia
Drangiane
Ibossim
Carthage
Qart Hadasht
Carthage
Numantia
Arvaques
Arse
Édetans
Gabala
Ardahan
Phasis
Colchides
Mtskheta
Karthli
Namnetum
Namnètes
Bibracte
Aedui
Cenabum
Carnutes
Kath
Khorasmii
Amul
Dahae
Tarsus
Séleucides
Salamis
Chypre
Sidé
Chypre
Medhlan
Insubres
Genua
Ligurie
Patavium
Vénètes
Alalia
Ligue étrusque
Karalis
Carthage
Petrodava
Bastarnes
Malva
Gètes
Zarmizegetusa
Apuliens
Mazaca
Cappadoce
Samosata
Cappadoce
Ancyra
Galatie
Iconium
Sardes
Pura
Drangiane
Oraea
Drangiane
Bagacum
Nerviens
Vesontio
Séquanes
Athenai
Athènes
Hierapytna
Knossos
Sparte
Sparte
Casurgis
Boïens
Istros
Boïens
Delminium
Daorsi
Epidamnos
Ardiaei
Iader
Dalmates
Velathri
Ligue étrusque
Roma
Rome
Ariminum
Ligue étrusque
Néapolis
Rome
Cyrene
Cyrénaïque
Paraitonion
Cyrénaïque
Augila
Nasamons
Ammonium
Cyrénaïque
Ebora
Celtes
Olisipo
Lusitaniens
Apollonia
Épire
Pella
Macédoine
Larissa
Épire
Flevum
Frisons
Tulifurdum
Chérusques
Uburzis
Marcomans
Cosentia
Rome
Brundisium
Rome
Lilybaeum
Carthage
Syracusae
Syracuse
Migdol
Gétules
Dimmidi
Massæsyles
Jol
Nova Carthago
Tingis
Nova Carthago
Gazaca
Atropatène
Ecbatane
Atropatène
Rhaga
Persia
Hatra
Médie
Séleucie du Tigre
Médie
Charax
Médie
Édesse
Séleucides
Charmuthas
Nabatée
Jérusalem
Égypte
Pétra
Égypte
Hegra
Nabatée
Singidun
Scordiques
Segestica
Breuces
Akink
Eravisces
Nisa
Parthie
Zadrakarta
Parthava
Hécatompyles
Parthava
Susia
Parthava
Suse
Persia
Gor
Persia
Persépolis
Persia
Cidamus
Garamantes
Garama
Garamantes
Solokha
Scythie royale
Samandar
Aorsoi
Olbia
Catiares
Siraques
Siraques
Tolosa
Volques
Massilia
Massilia
Octodurus
Helvètes
Noreia
Nori
Koria
Rhètes
Mons Regius
Aestii
Galice
Anartes
Tur
Budines
Gelonus
Roxolans
Saraï
Thyssagetae
Aktaou
Massagètes
Belz
Lugiens
Budorgis
Lugiens
Ascaucalis
Goths
Alabu
Cimbres
Lupfurdum
Suèves
Rhougion
Ruges
Palmyre
Séleucides
Dura
Séleucides
Tyros
Séleucides
Antioche
Séleucides
Brigantium
Gallaeci
Aracillum
Cantabres
Tarraco
Cessetani
Terra Incognita
Antheia
Royaume de Tylis
Navissos
Triballes
Odessos
Odrysia
Pulpudeva
Macédoine
Boukhara
Bactrie
Maracanda
Bactrie