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HomePatrie / Total War: Rome II / Nerviens / Unités
Général
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
80 Noble cavalerie
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (Cel_Noble_Horse)
Noble cavalerie
Ces aristocrates peuvent se permettre les meilleures armures et armes, ce qui en fait une force redoutable.
80 1300 1300 200 51 31 47 44 75 105 70
2
160 Guerriers fidèles
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (Cel_Oathsworn)
Guerriers fidèles
Les grands serments devraient être tenus, dans le sang et par l'épée.
160 1340 1340 200 48 45 35 69 80 65 70
Infanterie de mêlée
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
3
160 Bretteurs féroces
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (Cel_Fierce_Swords)
Bretteurs féroces
Lorsqu'un Celte acquiert sa longue épée, seule la mort peut l'en séparer.
160 690 690 110 41 40 37 53 45 60 60
4
160 Bretteurs de guerrilla
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (Cel_Guerilla_Swordsmen)
Bretteurs de guerrilla
Les bretteurs frappent à l'endroit et au moment où leurs ennemis les attendent le moins.
160 580 580 120 30 40 30 62 45 55 45
5
160 Guerriers nus
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (Cel_Naked_Warriors)
Guerriers nus
La bénédiction des dieux est une armure suffisante pour tout guerrier.
160 580 580 120 34 25 36 69 10 55 65
6
160 Guerriers fidèles
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (Cel_Oathsworn)
Guerriers fidèles
Les grands serments devraient être tenus, dans le sang et par l'épée.
160 1340 1340 200 48 45 35 69 80 65 70
7
160 Guerriers celtes
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (Cel_Warriors)
Guerriers celtes
Ces guerriers renferment une sauvagerie profonde dans leur cœurs et c'est un délice dans la bataille.
160 350 350 80 27 40 25 50 45 55 45
Infanterie lance-projectiles
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
8
120 Chasseurs gaulois
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (Cel_Gallic_Hunters)
Chasseurs gaulois
Les compétences de la chasse, se cacher et frapper soudainement, sont celles d'un guerrier.
120 450 450 90 35 150 7 15 17 24 5 15 10 45 40
9
120 Tirailleurs celtes
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (Cel_Skirm)
Tirailleurs celtes
Même les plus pauvres de la tribu peuvent se battre pour l'honneur et la gloire des leurs.
120 350 350 90 32 80 7 7 8 24 3 27 40 50 25
10
120 Frondeurs celtes
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (Cel_Slingers)
Frondeurs celtes
Ces frondeurs, assoiffés de gloire au combat, sont des tirailleurs efficaces.
120 280 280 70 20 150 7 25 8 24 3 37 25 45 25
11
120 Jeunes celtes
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (Cel_Youths)
Jeunes celtes
Ces jeunes hommes partent au combat pour améliorer leur statut et gagner de l'expérience.
120 320 320 80 32 80 7 7 20 24 15 32 40 45 20
Infanterie de lanciers
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
12
160 Hommes libres enrôlés
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (Cel_Levy_Freemen)
Hommes libres enrôlés
L'opportunité de gagner gloire et position fait de ces hommes des opposants redoutables.
160 210 210 60 12 22 15 55 45 50 30
13
160 Lanciers nus
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (Cel_Naked_Spears)
Lanciers nus
Les vêtements sont inutiles à celui qui est paré de courage.
160 530 530 100 30 22 30 52 35 60 55
14
160 Membres de tribu celte
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (Cel_Tribesmen)
Membres de tribu celte
Même s'ils sont mal disciplinés, ces hommes sont féroces au combat et en quête d'honneur.
160 280 280 60 9 26 10 52 45 40 25
15
160 Frères lanciers
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (Ger_Spear_Brothers)
Frères lanciers
On peut compter sur ces guerriers endurcis par la bataille pour se battre avec courage et agilité.
160 480 480 100 25 26 23 66 50 55 40
Cavalerie de mêlée
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
16
80 Cavalerie légère
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (Cel_Light_Horse)
Cavalerie légère
Ces excellents tirailleurs montés sont une force utile pour garder un ennemi à distance.
80 450 450 110 42 27 39 56 15 75 45
17
80 Puissants destriers
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (Cel_Mighty_Horse)
Puissants destriers
Un puissant destrier et une frappe féroce font de ces guerriers des adversaires redoutés.
80 680 680 130 47 27 39 35 60 80 55
18
80 Noble cavalerie
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (Cel_Noble_Horse)
Noble cavalerie
Ces aristocrates peuvent se permettre les meilleures armures et armes, ce qui en fait une force redoutable.
80 1300 1300 200 51 31 47 44 75 105 70
Artillerie fixe
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
19
40 Baliste celtique géante
Engin de siège / Artillerie fixe / (Cel_Giant_Ballista)
Baliste celtique géante
Même si empaler un ennemi à distance peut manquer d'honneur, c'est extrêmement satisfaisant.
40 730 730 150 210 550 2 9 24 6 14 10 45 40
20
40 Scorpion celtique (bastion)
Engin de siège / Artillerie fixe / (Cel_Scorpion_Bastion)
Scorpion celtique (bastion)
Le tir du scorpion porte vicieusement loin.
40 490 490 100 120 400 8 9 24 6 14 10 40 40
21
40 Scorpion celtique (fixe)
Engin de siège / Artillerie fixe / (Cel_Scorpion)
Scorpion celtique (fixe)
Le tir du scorpion porte vicieusement loin.
40 490 490 100 120 350 6 9 24 6 14 10 45 40
Artillerie de campagne
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
22
40 Baliste celtique (bastion)
Engin de siège / Artillerie de campagne / (Cel_Ballista_Bastion)
Baliste celtique (bastion)
La guerre n'est pas toujours une question de gloire. Parfois, c'est juste histoire de tuer l'ennemi.
40 560 560 110 180 460 3 9 24 6 14 10 40 40
23
40 Baliste celtique
Engin de siège / Artillerie de campagne / (Cel_Ballista)
Baliste celtique
La guerre n'est pas toujours une question de gloire. Parfois, c'est juste histoire de tuer l'ennemi.
40 1560 560 110 180 420 3 9 24 6 14 10 45 40
24
40 Scorpion celtique
Engin de siège / Artillerie de campagne / (Cel_Cheiroballistra)
Scorpion celtique
Le tir du scorpion porte vicieusement loin.
40 520 520 100 120 350 6 9 24 6 14 10 45 40
25
40 Onagre celtique lourd
Engin de siège / Artillerie de campagne / (Cel_Large_Onager)
Onagre celtique lourd
Il n'y a que peu à redire contre l'idée de jeter de lourds objets sur les ennemis.
40 1790 790 160 230 480 2 9 24 6 14 10 45 40
26
40 Onagre celtique (bastion)
Engin de siège / Artillerie de campagne / (Cel_Onager_Bastion)
Onagre celtique (bastion)
Si les généraux ricanent face aux onagres ennemis, ce n'est pas le cas des soldats.
40 580 580 120 200 400 4 9 24 6 14 10 40 40
27
40 Onagre celtique
Engin de siège / Artillerie de campagne / (Cel_Onager)
Onagre celtique
Si les généraux ricanent face aux onagres ennemis, ce n'est pas le cas des soldats.
40 1580 580 120 200 350 3 9 24 6 14 10 45 40
Amiral
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
28
120 Pilleur lourd - Guerriers fidèles
Navire moyen / Navire de mêlée / (Cel_Oathsworn_Heavy_Raider)
Pilleur lourd - Guerriers fidèles
Des navires de guerre robustes, construits pour résister à ce que la mer peut leur réserver de pire.

Les grands serments devraient être tenus, dans le sang et par l'épée.

120 1060 1060 212 1290 3 48 45 35 69 80 65 70
29
100 Pillard moyen lance-projectiles - Frondeurs celtes
Navire moyen / Navire lance-missiles / (Cel_Slingers_Medium_Raider)
Pillard moyen lance-projectiles - Frondeurs celtes
Navires de guerre robustes, construits pour harceler l'ennemi et affronter les mers les plus agitées.

Ces frondeurs, assoiffés de gloire au combat, sont des tirailleurs efficaces.

100 610 610 122 20 150 7 25 8 24 3 37 25 45 25
Navire de mêlée
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
30
120 Tétère perse (assaut) - Hommes libres enrôlés
Navire moyen / Navire de mêlée / (Cel_Freemen_Four)
Tétère perse (assaut) - Hommes libres enrôlés
Les attaques d'éperonnage de ces navires infligent des dégâts terribles.

L'opportunité de gagner gloire et position fait de ces hommes des opposants redoutables.

120 600 600 120 760 3 12 22 15 55 45 50 30
31
80 Pillard d'assaut - Hommes libres enrôlés
Navire moyen / Navire de mêlée / (Cel_Freemen_Raider)
Pillard d'assaut - Hommes libres enrôlés
Des navires utiles dont l'équipage est assez important pour aborder les vaisseaux ennemis.

L'opportunité de gagner gloire et position fait de ces hommes des opposants redoutables.

80 350 350 70 12 22 15 55 45 50 30
32
120 Pilleur lourd - Guerriers fidèles
Navire moyen / Navire de mêlée / (Cel_Oathsworn_Heavy_Raider)
Pilleur lourd - Guerriers fidèles
Des navires de guerre robustes, construits pour résister à ce que la mer peut leur réserver de pire.

Les grands serments devraient être tenus, dans le sang et par l'épée.

120 1060 1060 212 1290 3 48 45 35 69 80 65 70
33
100 Pillard moyen d'assaut - Guerriers celtes
Navire moyen / Navire de mêlée / (Cel_Warriors_Medium_Raider)
Pillard moyen d'assaut - Guerriers celtes
Capable de résister aux mers agitées, l'équipage de ces navires peut capturer des bateaux ennemis sous n'importe quel temps.

Ces guerriers renferment une sauvagerie profonde dans leur cœurs et c'est un délice dans la bataille.

100 570 570 114 27 40 25 50 45 55 45
Navire lance-missiles
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
34
140 Pentère grecque (lance-projectiles) - Frondeurs celtes
Navire moyen / Navire lance-missiles / (Cel_Slingers_Five)
Pentère grecque (lance-projectiles) - Frondeurs celtes
Depuis le pont d'un navire, les archers peuvent tirer sur bien des ennemis et causer beaucoup de dégâts.

Ces frondeurs, assoiffés de gloire au combat, sont des tirailleurs efficaces.

140 860 860 172 880 3 20 150 7 25 8 24 3 37 25 45 25
35
100 Pillard moyen lance-projectiles - Frondeurs celtes
Navire moyen / Navire lance-missiles / (Cel_Slingers_Medium_Raider)
Pillard moyen lance-projectiles - Frondeurs celtes
Navires de guerre robustes, construits pour harceler l'ennemi et affronter les mers les plus agitées.

Ces frondeurs, assoiffés de gloire au combat, sont des tirailleurs efficaces.

100 610 610 122 20 150 7 25 8 24 3 37 25 45 25
36
80 Pillard lance-projectiles - Frondeurs celtes
Navire moyen / Navire lance-missiles / (Cel_Slingers_Raider)
Pillard lance-projectiles - Frondeurs celtes
Ces navires conservent un contingent d'archers à bord pour harceler les équipages ennemis.

Ces frondeurs, assoiffés de gloire au combat, sont des tirailleurs efficaces.

80 460 460 92 20 150 7 25 8 24 3 37 25 45 25
Navire artilleur
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
37
40 Quinquérème romaine (artillerie légère) - Baliste celtique (navale)
Navire moyen / Navire artilleur / (Cel_Ballista_Five)
Quinquérème romaine (artillerie légère) - Baliste celtique (navale)
Les traits ou pierres des balistes sont de puissants outils pour détruire la résistance ennemie.

La guerre n'est pas toujours une question de gloire. Parfois, c'est juste histoire de tuer l'ennemi.

40 640 640 128 817 3 180 420 2 9 24 6 14 10 45 40
38
40 Quinquérème romaine (artillerie) - Onagre celtique (naval)
Navire moyen / Navire artilleur / (Cel_Onager_Five)
Quinquérème romaine (artillerie) - Onagre celtique (naval)
Avec des pièces d'artillerie montées sur le pont, ces navires peuvent faire pleuvoir la destruction sur l'ennemi.

Si les généraux ricanent face aux onagres ennemis, ce n'est pas le cas des soldats.

40 760 760 152 817 3 200 350 2 12 24 6 14 10 45 40