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HomePatrie / Total War: Rome II / Macédoine / Bataille personnalisée Unités
Général
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
80 Cavalerie des compagnons
Cavalerie / Cavalerie de choc / (Gre_Companion_Cav)
Cavalerie des compagnons
Ces superbes cavaliers sont un poing de fer qui s'enfonce dans les organes vitaux des ennemis.
80 1300 1300 200 46 27 76 21 70 100 70
2
160 Compagnons à pied
Infanterie de mêlée / Infanterie de piquiers / (Gre_Foot_Companions)
Compagnons à pied
Ces lourds piquiers d'élite, disciplinés, bien protégés et au visage dur sont une terreur à affronter.
160 1220 1220 200 49 28 13 43 70 60 70
3
160 Peltastes royaux
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (Gre_Royal_Peltasts)
Peltastes royaux
Les tirailleurs personnels du roi représentent une force d'infanterie à ne pas négliger.
160 1280 1280 200 62 36 21 49 80 60 70
4
160 Porteurs de boucliers
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (Gre_Shield_Bearers)
Porteurs de boucliers
Une force hoplite puissante et de confiance sur laquelle on peut compter en toutes situations.
160 1160 1160 200 41 29 28 57 115 65 70
Infanterie de mêlée
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
5
160 Guerriers mercenaires thraces
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (Mer_Thr_Warriors)
Guerriers mercenaires thraces
La meilleure infanterie de toute la région, disponible au plus offrant.
160 500 320 240 46 45 36 12 30 50 45
6
160 Peltastes royaux
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (Gre_Royal_Peltasts)
Peltastes royaux
Les tirailleurs personnels du roi représentent une force d'infanterie à ne pas négliger.
160 1280 1280 200 62 36 21 49 80 60 70
7
160 Bretteurs à linothorax
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (Gre_Thorax_Sword)
Bretteurs à linothorax
Ces guerriers bien protégés sont dangereux en mêlée ainsi qu'avec leurs javelots.
160 710 710 120 38 34 18 57 75 60 55
Infanterie lance-projectiles
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
8
120 Peltastes mercenaires thraces
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (Mer_Thr_Peltasts)
Peltastes mercenaires thraces
De bons tirailleurs devraient toujours être sur la « liste de courses » d'un général.
120 480 360 270 41 80 8 7 28 35 12 40 30 55 45
9
120 Haches agrianes
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (Gre_Agrianian_Axemen)
Haches agrianes
Une force grandement mobile de guerriers munis de haches permet à un général d'avoir l'avantage.
120 500 500 100 32 80 7 7 30 26 27 41 50 50 50
10
120 Archers
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (Gre_Archers)
Archers
Les archers sont idéaux pour harceler l'ennemi à distance et l'inciter à agir de manière insensée.
120 250 250 70 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25
11
120 Javelots
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (Gre_Javelinmen)
Javelots
Les soldats armés de javelots, à l'armure légère, harcèlent et perturbent les lignes de combat ennemies.
120 220 220 60 29 80 7 7 8 24 3 37 15 45 25
12
120 Peltastes légers
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (Gre_Light_Peltasts)
Peltastes légers
Ces tirailleurs harcèlent l'ennemi avec leurs javelots avant de se retirer judicieusement de la menace.
120 460 460 90 32 80 8 10 18 24 10 40 40 50 45
13
120 Peltastes
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (Gre_Peltasts)
Peltastes
Cette infanterie légère de javelots sert à harceler les unités ennemies plus lentes et plus lourdes.
120 420 420 90 32 80 7 7 18 24 10 40 65 50 40
14
120 Frondeurs
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (Gre_Slingers)
Frondeurs
Des frondeurs pleins d'esprit, inscrivent souvent « AÏE ! » sur leurs projectiles.
120 270 270 70 20 150 7 25 8 24 3 22 20 45 25
15
120 Archers crétois mercenaires
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (Mer_Gre_Cretan_Archers)
Archers crétois mercenaires
Donnez un arc à un Crétois et il vaudra son pesant d'argent.
120 600 410 300 40 150 7 15 12 24 6 14 30 55 55
16
120 Frondeurs mercenaires rhodiens
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (Mer_Gre_Rhodian_Slingers)
Frondeurs mercenaires rhodiens
Ces frondeurs rhodiens valent leur coût grâce au chaos qu'ils causent.
120 590 410 300 29 150 8 25 12 24 6 24 25 55 55
Infanterie de piquiers
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
17
160 Compagnons à pied
Infanterie de mêlée / Infanterie de piquiers / (Gre_Foot_Companions)
Compagnons à pied
Ces lourds piquiers d'élite, disciplinés, bien protégés et au visage dur sont une terreur à affronter.
160 1220 1220 200 49 28 13 43 70 60 70
18
160 Piquiers enrôlés
Infanterie de mêlée / Infanterie de piquiers / (Gre_Levy_Pike)
Piquiers enrôlés
Défendre sa maison et sa famille à la lance est un honneur.
160 450 450 90 30 20 4 15 60 45 35
19
160 Piquiers
Infanterie de mêlée / Infanterie de piquiers / (Gre_Pike)
Piquiers
Cette formation serrée de piquiers est un poing ferme.
160 600 600 110 34 24 7 25 65 55 45
20
160 Piquiers à linothorax
Infanterie de mêlée / Infanterie de piquiers / (Gre_Thorax_Pike)
Piquiers à linothorax
Une phalange armée de longues piques représente une énorme menace.
160 740 740 130 39 24 9 33 70 55 55
Infanterie de lanciers
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
21
160 Hoplites
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (Gre_Hoplites)
Hoplites
Hoplites : aucun autre mot ne traduit aussi bien « Grecs en guerre ».
160 650 650 130 34 26 21 57 80 60 55
22
160 Milice hoplite
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (Gre_Militia_Hoplites)
Milice hoplite
Un honnête citoyen peut brandir le bouclier et répondre au nom de « hoplite ».
160 300 300 80 21 26 15 45 55 50 45
23
160 Porteurs de boucliers
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (Gre_Shield_Bearers)
Porteurs de boucliers
Une force hoplite puissante et de confiance sur laquelle on peut compter en toutes situations.
160 1160 1160 200 41 29 28 57 115 65 70
24
160 Thureophoroi
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (Gre_Thureos_Spears)
Thureophoroi
Ces guerriers bien entraînés sont une force flexible de hoplites d'escarmouche.
160 560 560 100 24 25 26 55 70 50 50
Cavalerie de mêlée
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
25
80 Cavalerie des compagnons aspis
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (Gre_Aspis_Companion_Cav)
Cavalerie des compagnons aspis
Les Compagnons sont une force d'élite capable de grands actes s'ils sont utilisés à bon escient.
80 1300 1300 200 68 38 40 34 95 105 70
26
80 Cavalerie civile
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (Gre_Citizen_Cav)
Cavalerie civile
Le riche propriétaire de chevaux a les mêmes droits que le dernier des hommes dans une phalange.
80 540 540 100 37 26 28 28 70 75 45
Cavalerie lance-projectiles
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
27
80 Cavalerie mercenaire thrace
Cavalerie / Cavalerie lance-projectiles / (Mer_Thr_Cav)
Cavalerie mercenaire thrace
Une cavalerie légère pouvant se défendre seule est toujours un bon investissement.
80 450 330 240 32 80 7 7 40 24 16 36 40 75 35
28
80 Cavalerie de tirailleurs
Cavalerie / Cavalerie lance-projectiles / (Gre_Skirm_Cav)
Cavalerie de tirailleurs
Cette cavalerie légère et rapide peut harceler l'ennemi comme il se doit.
80 340 340 80 29 80 7 7 9 24 4 38 15 70 35
29
80 Cavalerie tarentine
Cavalerie / Cavalerie lance-projectiles / (Gre_Tarantine_Cav)
Cavalerie tarentine
Des cavaliers mercenaires, prisés à juste titre pour leurs compétences.
80 560 560 110 32 80 8 7 18 24 11 36 60 80 50
Cavalerie de choc
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
30
80 Cavalerie des compagnons
Cavalerie / Cavalerie de choc / (Gre_Companion_Cav)
Cavalerie des compagnons
Ces superbes cavaliers sont un poing de fer qui s'enfonce dans les organes vitaux des ennemis.
80 1300 1300 200 46 27 76 21 70 100 70
31
80 Cavalerie sarisse
Cavalerie / Cavalerie de choc / (Gre_Sarissa_Cav)
Cavalerie sarisse
De longues lances donnent à cette cavalerie une charge terrifiante.
80 400 400 70 34 25 51 14 10 70 35
32
80 Cavalerie thessalienne
Cavalerie / Cavalerie de choc / (Gre_Thessalian_Cav)
Cavalerie thessalienne
Ces superbes cavaliers lourds peuvent écraser l'opposition dès leur première charge.
80 740 740 130 40 25 67 15 40 90 65
Artillerie fixe
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
33
40 Baliste grecque géante
Engin de siège / Artillerie fixe / (Gre_Giant_Ballista)
Baliste grecque géante
Une baliste compense son manque d'honneur par sa puissance meurtrière.
40 730 730 150 210 550 2 9 24 6 14 10 45 40
34
40 Polybolos grec
Engin de siège / Artillerie fixe / (Gre_Polybolos)
Polybolos grec
Si lancer un trait sur l'ennemi est remarquable, alors plusieurs, c'est formidable !
40 620 620 120 85 260 13 9 24 6 14 10 45 35
Artillerie de campagne
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
35
40 Baliste grecque
Engin de siège / Artillerie de campagne / (Gre_Ballista)
Baliste grecque
Seul un barbare ahuri ne se servirait pas d'un engin de mort si efficace !
40 1560 560 110 180 420 3 9 24 6 14 10 45 40
36
40 Onagre lance-ruche grec
Engin de siège / Artillerie de campagne / (Gre_Beehive_Onager)
Onagre lance-ruche grec
Des essaims d'abeilles en colère causent la terreur parmi les hommes et c'est là une arme bien puissante.
40 1580 580 120 20 350 3 9 24 6 14 10 45 40
37
40 Scorpion grec
Engin de siège / Artillerie de campagne / (Gre_Cheiroballistra)
Scorpion grec
Des traits cruels, lancés sur de grandes distances, parviennent très bien à affaiblir la détermination des ennemis.
40 520 520 100 120 350 6 9 24 6 14 10 45 35
38
40 Onagre grec lourd
Engin de siège / Artillerie de campagne / (Gre_Large_Onager)
Onagre grec lourd
La subtilité n'est pas le point fort d'un onagre. Mais la destruction, oui.
40 1790 790 160 230 480 2 9 24 6 14 10 45 40
39
40 Onagre grec
Engin de siège / Artillerie de campagne / (Gre_Onager)
Onagre grec
L'atterrissage fracassant d'un gros rocher parvient à mortifier les ennemis arrogants.
40 1580 580 120 200 350 3 9 24 6 14 10 45 40
Amiral
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
40
140 Pentère (tour) - Archers
Navire moyen / Navire lance-missiles / (Gre_Archers_Five_Lft_Bow)
Pentère (tour) - Archers
Depuis la nef d'un vaisseau, tous les ennemis deviennent de petites cibles sur lesquelles on peut tirer à volonté.

Les archers sont idéaux pour harceler l'ennemi à distance et l'inciter à agir de manière insensée.

140 950 950 190 1020 5 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25
41
180 Heptère (tour lourde) - Archers
Navire lourd / Navire lance-missiles / (Gre_Archers_Seven_Scorpio_Hft)
Heptère (tour lourde) - Archers
Les nefs menaçantes de ces puissants navires de guerre devraient servir d'avertissement pour l'ennemi !

Les archers sont idéaux pour harceler l'ennemi à distance et l'inciter à agir de manière insensée.

180 1430 1430 286 1617 5 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25
Navire de mêlée
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
42
60 Dière (pots à feu) - Milice hoplite
Navire léger / Navire de mêlée / (Gre_Militia_Hop_Two_Fire_Pots)
Dière (pots à feu) - Milice hoplite
Des pots à feu, projetés sur les ennemis, représentent une terrible menace envers les navires de bois.

Un honnête citoyen peut brandir le bouclier et répondre au nom de « hoplite ».

60 540 350 105 501 6 21 26 15 45 55 50 45
43
120 Tétrère (assaut) - Thureophoroi
Navire moyen / Navire de mêlée / (Gre_Thureos_Four)
Tétrère (assaut) - Thureophoroi
Les attaques d'éperonnage de ces navires infligent des dégâts terribles.

Ces guerriers bien entraînés sont une force flexible de hoplites d'escarmouche.

120 740 740 148 825 6 24 25 26 55 70 50 50
44
160 Hexère (assaut) - Peltastes royaux
Navire lourd / Navire de mêlée / (Gre_Royal_Pel_Six)
Hexère (assaut) - Peltastes royaux
Ces splendides navires sont à la fois intimidants et grandement dangereux pour l'ennemi.

Les tirailleurs personnels du roi représentent une force d'infanterie à ne pas négliger.

160 1360 1360 272 1046 5 62 36 21 49 80 60 70
45
60 Dière (assaut) - Milice hoplite
Navire léger / Navire de mêlée / (Gre_Militia_Hop_Two)
Dière (assaut) - Milice hoplite
Avec une attaque d'éperonnage qui peut briser une coque ennemie, ces navires sont des armes meurtrières.

Un honnête citoyen peut brandir le bouclier et répondre au nom de « hoplite ».

60 490 300 90 501 6 21 26 15 45 55 50 45
Navire lance-missiles
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
46
140 Pentère (scorpion) - Archers
Navire moyen / Navire lance-missiles / (Gre_Archers_Five_Dbl_Scorpio)
Pentère (scorpion) - Archers
Des tireurs à la précision meurtrière donnent à ces navires un potentiel sanglant non négligeable.

Les archers sont idéaux pour harceler l'ennemi à distance et l'inciter à agir de manière insensée.

140 950 950 190 1020 5 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25
47
140 Pentère (lance-projectiles) - Archers
Navire moyen / Navire lance-missiles / (Gre_Archers_Five)
Pentère (lance-projectiles) - Archers
Depuis le pont d'un navire, les archers peuvent tirer sur bien des ennemis et causer beaucoup de dégâts.

Les archers sont idéaux pour harceler l'ennemi à distance et l'inciter à agir de manière insensée.

140 750 750 150 1020 5 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25
48
140 Pentère (tour) - Archers
Navire moyen / Navire lance-missiles / (Gre_Archers_Five_Lft_Bow)
Pentère (tour) - Archers
Depuis la nef d'un vaisseau, tous les ennemis deviennent de petites cibles sur lesquelles on peut tirer à volonté.

Les archers sont idéaux pour harceler l'ennemi à distance et l'inciter à agir de manière insensée.

140 950 950 190 1020 5 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25
49
80 Hémiolia (pillage) - Javelots
Navire léger / Navire lance-missiles / (Gre_Javelinmen_One_Halfer)
Hémiolia (pillage) - Javelots
Ces navires légers, rapides et faciles à manœuvrer permettent à un amiral d'explorer les environs.

Les soldats armés de javelots, à l'armure légère, harcèlent et perturbent les lignes de combat ennemies.

80 370 370 74 402 6 29 80 7 7 8 24 3 37 15 45 25
50
180 Heptère (tour lourde) - Archers
Navire lourd / Navire lance-missiles / (Gre_Archers_Seven_Scorpio_Hft)
Heptère (tour lourde) - Archers
Les nefs menaçantes de ces puissants navires de guerre devraient servir d'avertissement pour l'ennemi !

Les archers sont idéaux pour harceler l'ennemi à distance et l'inciter à agir de manière insensée.

180 1430 1430 286 1617 5 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25
51
80 Trière (scorpion) - Frondeurs
Navire moyen / Navire lance-missiles / (Gre_Slingers_Three_Scorpio)
Trière (scorpion) - Frondeurs
La précision mortelle des tireurs suscite l'hésitation de l'ennemi.

Des frondeurs pleins d'esprit, inscrivent souvent « AÏE ! » sur leurs projectiles.

80 620 620 124 693 6 20 150 7 25 8 24 3 22 20 45 25
52
180 Heptère (artillerie lourde) - Archers
Navire lourd / Navire lance-missiles / (Gre_Archers_Seven)
Heptère (artillerie lourde) - Archers
Ces énormes navires de guerre tétanisent l'ennemi de peur et donnent courage à son équipage.

Les archers sont idéaux pour harceler l'ennemi à distance et l'inciter à agir de manière insensée.

180 1130 1130 226 1617 5 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25
53
80 Trière (lance-projectiles) - Frondeurs
Navire moyen / Navire lance-missiles / (Gre_Slingers_Three)
Trière (lance-projectiles) - Frondeurs
Un grand contingent d'archers peut ne faire qu'une bouchée des équipages ennemis.

Des frondeurs pleins d'esprit, inscrivent souvent « AÏE ! » sur leurs projectiles.

80 520 520 104 693 6 20 150 7 25 8 24 3 22 20 45 25
54
100 Trihémiolia (poursuite) - Javelots
Navire léger / Navire lance-missiles / (Gre_Javelinmen_Two_Halfer)
Trihémiolia (poursuite) - Javelots
Des navires de poursuite rapides, relativement puissants, capables de pourchasser pirates et autres ordures voguant sur les flots.

Les soldats armés de javelots, à l'armure légère, harcèlent et perturbent les lignes de combat ennemies.

100 410 410 82 585 7 29 80 7 7 8 24 3 37 15 45 25
Navire artilleur
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
55
40 Pentère (artillerie) - Onagre grec (naval)
Navire moyen / Navire artilleur / (Gre_Onager_Five)
Pentère (artillerie) - Onagre grec (naval)
Avec des pièces d'artillerie montées sur le pont, ces navires peuvent faire pleuvoir la destruction sur l'ennemi.

L'atterrissage fracassant d'un gros rocher parvient à mortifier les ennemis arrogants.

40 760 760 152 1020 5 200 350 2 9 24 6 14 10 45 40
56
40 Pentère (artillerie légère) - Baliste grecque (navale)
Navire moyen / Navire artilleur / (Gre_Ballista_Five)
Pentère (artillerie légère) - Baliste grecque (navale)
Les traits ou pierres des balistes sont de puissants outils pour détruire la résistance ennemie.

Seul un barbare ahuri ne se servirait pas d'un engin de mort si efficace !

40 640 640 128 1090 5 180 420 2 9 24 6 14 10 45 40
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