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HomePatrie / Total War: Rome II / Égypte (Imperator Augustus) / Bataille personnalisée Unités
Général
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
24 Éléphants de guerre africains
Éléphants / Éléphants / (Afr_War_Elephants)
Éléphants de guerre africains
D'énormes créatures intimidantes, entraînées à charger et piétiner l'ennemi.
24 1600 1600 200 64 60 44 24 30 910 65
2
160 Garde royale galate
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (Egy_Galatian_Royal_Guard)
Garde royale galate
Entraînés à se battre à la manière des Celtes, ces mercenaires demeurent une force redoutable et fiable.
160 1380 1380 200 50 45 32 69 75 65 70
3
80 Cavalerie ptolémaïque
Cavalerie / Cavalerie de choc / (Gre_Ptolemaic_Cav)
Cavalerie ptolémaïque
Une lance affûtée, dirigée par des sens aiguisés peut faire de terribles dégâts.
80 1300 1300 200 55 25 63 22 60 100 70
4
160 Garde royale hellénique
Infanterie de mêlée / Infanterie de piquiers / (Gre_Royal_Guard)
Garde royale hellénique
Seuls les meilleurs peuvent protéger le roi.
160 1260 1260 200 46 28 13 38 90 60 70
5
160 Peltastes royaux
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (Gre_Royal_Peltasts)
Peltastes royaux
Les tirailleurs personnels du roi représentent une force d'infanterie à ne pas négliger.
160 1280 1280 200 62 36 21 49 80 60 70
6
160 Bretteurs royaux à linothorax
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (Gre_Royal_Thorax_Sword)
Bretteurs royaux à linothorax
Combattre parmi l'élite de Pharaon est une vocation honorable.
160 1270 1270 200 46 40 27 64 80 65 70
7
12 Chars scythes
Cavalerie / Char / (Gre_Scythed_Chariots)
Chars scythes
La terreur d'une charge tonitruante, avec des lames scintillantes, suffit à flanquer la frousse aux adversaires.
12 1380 1380 200 54 35 45 29 60 100 65
Infanterie de mêlée
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
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160 Garde royale galate
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (Egy_Galatian_Royal_Guard)
Garde royale galate
Entraînés à se battre à la manière des Celtes, ces mercenaires demeurent une force redoutable et fiable.
160 1380 1380 200 50 45 32 69 75 65 70
9
160 Bretteurs galates
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (Egy_Galatian_Sword)
Bretteurs galates
Quand ils ont lancé leurs javelots, ces Galates sont également experts en combat rapproché.
160 470 470 90 32 40 28 52 35 50 50
10
160 Infanterie égyptienne
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (Egy_Infantry)
Infanterie égyptienne
Les Égyptiens, entraînés au combat rapproché, sont robustes et loyaux, au service d'un vrai Pharaon.
160 200 200 60 14 24 8 39 55 45 30
11
160 Cariens à haches
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (Egy_Karian_Axemen)
Cariens à haches
Ces soldats armés de haches et à l'armure légère se frayaient un passage par les flancs et l'arrière de l'ennemi.
160 400 400 90 28 26 21 37 45 55 40
12
120 Populace
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (Egy_Mob)
Populace
Armée d'outils agricoles, la populace peut distraire et retarder l'ennemi.
120 40 30 5 5 24 3 12 10 40 25
13
80 Fidèles de Sobek
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (Egy_Sobek_Cultists)
Fidèles de Sobek
Le terrifiant dieu-crocodile protège Pharaon et ses enfants...
80 550 550 100 36 36 22 61 55 55 60
14
160 Peltastes royaux
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (Gre_Royal_Peltasts)
Peltastes royaux
Les tirailleurs personnels du roi représentent une force d'infanterie à ne pas négliger.
160 1280 1280 200 62 36 21 49 80 60 70
15
160 Bretteurs royaux à linothorax
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (Gre_Royal_Thorax_Sword)
Bretteurs royaux à linothorax
Combattre parmi l'élite de Pharaon est une vocation honorable.
160 1270 1270 200 46 40 27 64 80 65 70
16
160 Bretteurs à linothorax
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (Gre_Thorax_Sword)
Bretteurs à linothorax
Ces guerriers bien protégés sont dangereux en mêlée ainsi qu'avec leurs javelots.
160 710 710 120 38 34 18 57 75 60 55
17
160 Infanterie mercenaire égyptienne
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (Mer_Egy_Inf)
Infanterie mercenaire égyptienne
Des mercenaires endurcis en campagne sont toujours un bon investissement.
160 200 140 100 16 24 8 46 55 45 30
Infanterie lance-projectiles
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
18
120 Archers égyptiens
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (Egy_Archers)
Archers égyptiens
Tous les hommes servent Pharaon jusqu'aux limites de leur aptitudes, même les humbles archers.
120 280 280 70 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25
19
120 Javelots égyptiens
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (Egy_Javelinmen)
Javelots égyptiens
Le javelot est une arme simple et meurtrière, même dans les mains d'un paysan.
120 340 340 80 32 80 7 7 8 24 3 37 15 45 25
20
120 Archers nubiens
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (Egy_Nubian_Bowmen)
Archers nubiens
Ces archers talentueux peuvent même choisir l'œil dans lequel se plantera leur flèche.
120 360 360 70 35 150 6 15 9 24 4 13 10 50 35
21
120 Frondeurs égyptiens
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (Egy_Slingers)
Frondeurs égyptiens
La fronde est une arme antique mais l'âge ne l'a pas rendue moins meurtrière.
120 270 270 70 20 150 7 25 8 24 3 22 20 45 25
22
120 Peltastes légers
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (Gre_Light_Peltasts)
Peltastes légers
Ces tirailleurs harcèlent l'ennemi avec leurs javelots avant de se retirer judicieusement de la menace.
120 460 460 90 32 80 8 10 18 24 10 40 40 50 45
23
120 Peltastes
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (Gre_Peltasts)
Peltastes
Cette infanterie légère de javelots sert à harceler les unités ennemies plus lentes et plus lourdes.
120 420 420 90 32 80 7 7 18 24 10 40 65 50 40
Infanterie de piquiers
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
24
160 Piquiers égyptiens
Infanterie de mêlée / Infanterie de piquiers / (Egy_Pike)
Piquiers égyptiens
On peut entraîner même le plus modeste paysan à porter une pique dans la bataille.
160 430 430 90 30 20 4 15 50 50 30
25
160 Piquiers
Infanterie de mêlée / Infanterie de piquiers / (Gre_Pike)
Piquiers
Cette formation serrée de piquiers est un poing ferme.
160 600 600 110 34 24 7 25 65 55 45
26
160 Garde royale hellénique
Infanterie de mêlée / Infanterie de piquiers / (Gre_Royal_Guard)
Garde royale hellénique
Seuls les meilleurs peuvent protéger le roi.
160 1260 1260 200 46 28 13 38 90 60 70
27
160 Piquiers à linothorax
Infanterie de mêlée / Infanterie de piquiers / (Gre_Thorax_Pike)
Piquiers à linothorax
Une phalange armée de longues piques représente une énorme menace.
160 740 740 130 39 24 9 33 70 55 55
Infanterie de lanciers
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
28
160 Lanciers nubiens
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (Egy_Nubian_Spear)
Lanciers nubiens
Les environnements les plus rigoureux engendrent les guerriers les plus robustes. La loi s'applique aussi aux Nubiens.
160 380 380 80 25 25 24 53 45 55 50
29
160 Thureophoroi enrôlés
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (Gre_Levy_Thureos_Spears)
Thureophoroi enrôlés
Une phalange qui sait faire escarmouche est une ressource utile pour tout général.
160 380 340 90 19 25 21 47 45 50 40
30
160 Thureophoroi
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (Gre_Thureos_Spears)
Thureophoroi
Ces guerriers bien entraînés sont une force flexible de hoplites d'escarmouche.
160 560 560 100 24 25 26 55 70 50 50
Cavalerie de mêlée
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
31
80 Lanciers à chameau
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (Ara_Camel_Spear)
Lanciers à chameau
Les chameaux et les lances forment une combinaison mortelle.
80 420 400 90 28 25 25 50 25 85 40
32
80 Cavalerie égyptienne
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (Egy_Cav)
Cavalerie égyptienne
Ces cavaliers armés de lance se battent au service de Pharaon.
80 600 600 100 45 25 29 38 50 80 40
33
80 Cavalerie civile
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (Gre_Citizen_Cav)
Cavalerie civile
Le riche propriétaire de chevaux a les mêmes droits que le dernier des hommes dans une phalange.
80 540 540 100 37 26 28 28 70 75 45
34
80 Cavalerie légère
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (Gre_Light_Cav)
Cavalerie légère
Une armée équilibrée nécessite une cavalerie rapide ainsi qu'une implacable infanterie.
80 440 440 90 38 25 29 50 35 75 40
Cavalerie lance-projectiles
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
35
80 Archers à chameau
Cavalerie / Cavalerie lance-projectiles / (Ara_Camel_Archers)
Archers à chameau
Ces conducteurs de chameaux conviennent parfaitement, par nature et grâce à l'entraînement, à des tactiques de harcèlement.
80 450 450 90 35 125 6 15 16 24 8 15 10 85 35
36
80 Cavalerie de tirailleurs
Cavalerie / Cavalerie lance-projectiles / (Gre_Skirm_Cav)
Cavalerie de tirailleurs
Cette cavalerie légère et rapide peut harceler l'ennemi comme il se doit.
80 340 340 80 29 80 7 7 9 24 4 38 15 70 35
37
80 Cavalerie tarentine
Cavalerie / Cavalerie lance-projectiles / (Gre_Tarantine_Cav)
Cavalerie tarentine
Des cavaliers mercenaires, prisés à juste titre pour leurs compétences.
80 560 560 110 32 80 8 7 18 24 11 36 60 80 50
Cavalerie de choc
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
38
80 Cavalerie ptolémaïque
Cavalerie / Cavalerie de choc / (Gre_Ptolemaic_Cav)
Cavalerie ptolémaïque
Une lance affûtée, dirigée par des sens aiguisés peut faire de terribles dégâts.
80 1300 1300 200 55 25 63 22 60 100 70
Char
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
39
12 Chars scythes
Cavalerie / Char / (Gre_Scythed_Chariots)
Chars scythes
La terreur d'une charge tonitruante, avec des lames scintillantes, suffit à flanquer la frousse aux adversaires.
12 1380 1380 200 54 35 45 29 60 100 65
Éléphants
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
40
12 Éléphants d'Afrique
Éléphants / Éléphants / (Afr_Elephants)
Éléphants d'Afrique
Ces bêtes puissantes labourent les lignes ennemies avec une force redoutable.
12 1400 1400 180 54 60 24 21 30 905 55
41
24 Éléphants de guerre africains
Éléphants / Éléphants / (Afr_War_Elephants)
Éléphants de guerre africains
D'énormes créatures intimidantes, entraînées à charger et piétiner l'ennemi.
24 1600 1600 200 64 60 44 24 30 910 65
42
12 Éléphants d'Afrique mercenaires
Éléphants / Éléphants / (Mer_Afr_Elephants)
Éléphants d'Afrique mercenaires
Seuls les imbéciles ne craignent pas les éléphants dans la bataille.
12 1200 800 600 54 60 36 21 30 905 50
Artillerie fixe
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
43
40 Baliste grecque géante
Engin de siège / Artillerie fixe / (Gre_Giant_Ballista)
Baliste grecque géante
Une baliste compense son manque d'honneur par sa puissance meurtrière.
40 730 730 150 210 550 2 9 24 6 14 10 45 40
44
40 Polybolos grec
Engin de siège / Artillerie fixe / (Gre_Polybolos)
Polybolos grec
Si lancer un trait sur l'ennemi est remarquable, alors plusieurs, c'est formidable !
40 620 620 120 85 260 13 9 24 6 14 10 45 35
45
40 Scorpion grec (fixe)
Engin de siège / Artillerie fixe / (Gre_Scorpion)
Scorpion grec (fixe)
Des traits cruels, lancés sur de grandes distances, parviennent très bien à affaiblir la détermination des ennemis.
40 490 490 100 120 350 6 9 24 6 14 10 45 35
Artillerie de campagne
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
46
40 Baliste grecque
Engin de siège / Artillerie de campagne / (Gre_Ballista)
Baliste grecque
Seul un barbare ahuri ne se servirait pas d'un engin de mort si efficace !
40 1560 560 110 180 420 3 9 24 6 14 10 45 40
47
40 Scorpion grec
Engin de siège / Artillerie de campagne / (Gre_Cheiroballistra)
Scorpion grec
Des traits cruels, lancés sur de grandes distances, parviennent très bien à affaiblir la détermination des ennemis.
40 520 520 100 120 350 6 9 24 6 14 10 45 35
48
40 Onagre grec lourd
Engin de siège / Artillerie de campagne / (Gre_Large_Onager)
Onagre grec lourd
La subtilité n'est pas le point fort d'un onagre. Mais la destruction, oui.
40 1790 790 160 230 480 2 9 24 6 14 10 45 40
49
40 Onagre grec
Engin de siège / Artillerie de campagne / (Gre_Onager)
Onagre grec
L'atterrissage fracassant d'un gros rocher parvient à mortifier les ennemis arrogants.
40 1580 580 120 200 350 3 9 24 6 14 10 45 40
Amiral
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
50
200 Octère (tour lourde) - Infanterie égyptienne
Navire lourd / Navire de mêlée / (Egy_Infantry_Eight_Dbl_Hft)
Octère (tour lourde) - Infanterie égyptienne
Ces navires sont imposants rien que par leur taille : ils sont parfaitement adéquats pour un amiral.

Les Égyptiens, entraînés au combat rapproché, sont robustes et loyaux, au service d'un vrai Pharaon.

200 1750 1750 350 2051 4 14 24 8 39 55 45 30
51
140 Pentère (tour) - Archers égyptiens
Navire moyen / Navire lance-missiles / (Egy_Archers_Five_Lft_Bow)
Pentère (tour) - Archers égyptiens
Depuis la nef d'un vaisseau, tous les ennemis deviennent de petites cibles sur lesquelles on peut tirer à volonté.

Tous les hommes servent Pharaon jusqu'aux limites de leur aptitudes, même les humbles archers.

140 990 990 198 1020 6 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25
Navire de mêlée
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
52
200 Octère (tour lourde) - Infanterie égyptienne
Navire lourd / Navire de mêlée / (Egy_Infantry_Eight_Dbl_Hft)
Octère (tour lourde) - Infanterie égyptienne
Ces navires sont imposants rien que par leur taille : ils sont parfaitement adéquats pour un amiral.

Les Égyptiens, entraînés au combat rapproché, sont robustes et loyaux, au service d'un vrai Pharaon.

200 1750 1750 350 2051 4 14 24 8 39 55 45 30
53
200 Octère (assaut) - Infanterie égyptienne
Navire lourd / Navire de mêlée / (Egy_Infantry_Eight)
Octère (assaut) - Infanterie égyptienne
Quiconque ne tremble pas devant les octères mérite de nourrir les poissons.

Les Égyptiens, entraînés au combat rapproché, sont robustes et loyaux, au service d'un vrai Pharaon.

200 1450 1450 290 2051 4 14 24 8 39 55 45 30
54
60 Dière (pots à feu) - Lanciers nubiens
Navire léger / Navire de mêlée / (Egy_Nubian_Two_Fire_Pots)
Dière (pots à feu) - Lanciers nubiens
Des pots à feu, projetés sur les ennemis, représentent une terrible menace envers les navires de bois.

Les environnements les plus rigoureux engendrent les guerriers les plus robustes. La loi s'applique aussi aux Nubiens.

60 420 420 84 501 7 25 25 24 53 45 55 50
55
160 Hexère (assaut) - Cariens à haches
Navire lourd / Navire de mêlée / (Egy_Karian_Six)
Hexère (assaut) - Cariens à haches
Ces splendides navires sont à la fois intimidants et grandement dangereux pour l'ennemi.

Ces soldats armés de haches et à l'armure légère se frayaient un passage par les flancs et l'arrière de l'ennemi.

160 1050 1050 210 1206 5 28 26 21 37 45 55 40
56
60 Dière (assaut) - Lanciers nubiens
Navire léger / Navire de mêlée / (Egy_Nubian_Two)
Dière (assaut) - Lanciers nubiens
Avec une attaque d'éperonnage qui peut briser une coque ennemie, ces navires sont des armes meurtrières.

Les environnements les plus rigoureux engendrent les guerriers les plus robustes. La loi s'applique aussi aux Nubiens.

60 370 370 74 501 7 25 25 24 53 45 55 50
57
60 Dière (assaut) - Infanterie mercenaire égyptienne
Navire léger / Navire de mêlée / (Mer_Egy_Nile_Barge)
Dière (assaut) - Infanterie mercenaire égyptienne
Avec une attaque d'éperonnage qui peut briser une coque ennemie, ces navires sont des armes meurtrières.

Des mercenaires endurcis en campagne sont toujours un bon investissement.

60 350 350 260 501 7 16 24 8 46 55 45 30
Navire lance-missiles
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
58
80 Pillard lance-projectiles - Javelots mercenaires numides
Navire moyen / Navire lance-missiles / (Mer_Lib_Raider)
Pillard lance-projectiles - Javelots mercenaires numides
Ces navires conservent un contingent d'archers à bord pour harceler les équipages ennemis.

Ces mercenaires sont des tirailleurs experts et font pleuvoir les javelots sur l'ennemi.

80 450 450 330 32 80 8 7 10 24 4 38 15 50 45
59
140 Pentère (lance-projectiles) - Archers égyptiens
Navire moyen / Navire lance-missiles / (Egy_Archers_Five)
Pentère (lance-projectiles) - Archers égyptiens
Depuis le pont d'un navire, les archers peuvent tirer sur bien des ennemis et causer beaucoup de dégâts.

Tous les hommes servent Pharaon jusqu'aux limites de leur aptitudes, même les humbles archers.

140 790 790 158 1020 6 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25
60
140 Pentère (tour) - Archers égyptiens
Navire moyen / Navire lance-missiles / (Egy_Archers_Five_Lft_Bow)
Pentère (tour) - Archers égyptiens
Depuis la nef d'un vaisseau, tous les ennemis deviennent de petites cibles sur lesquelles on peut tirer à volonté.

Tous les hommes servent Pharaon jusqu'aux limites de leur aptitudes, même les humbles archers.

140 990 990 198 1020 6 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25
61
80 Hémiolia (pillage) - Javelots égyptiens
Navire léger / Navire lance-missiles / (Egy_Javelinmen_One_Halfer)
Hémiolia (pillage) - Javelots égyptiens
Ces navires légers, rapides et faciles à manœuvrer permettent à un amiral d'explorer les environs.

Le javelot est une arme simple et meurtrière, même dans les mains d'un paysan.

80 370 370 74 402 7 32 80 7 7 8 24 3 37 15 45 25
62
80 Trière (scorpion) - Frondeurs égyptiens
Navire moyen / Navire lance-missiles / (Egy_Slingers_Three_Scorpio)
Trière (scorpion) - Frondeurs égyptiens
La précision mortelle des tireurs suscite l'hésitation de l'ennemi.

La fronde est une arme antique mais l'âge ne l'a pas rendue moins meurtrière.

80 640 640 128 693 7 20 150 7 25 8 24 3 22 20 45 25
63
80 Trière (lance-projectiles) - Frondeurs égyptiens
Navire moyen / Navire lance-missiles / (Egy_Slingers_Three)
Trière (lance-projectiles) - Frondeurs égyptiens
Un grand contingent d'archers peut ne faire qu'une bouchée des équipages ennemis.

La fronde est une arme antique mais l'âge ne l'a pas rendue moins meurtrière.

80 540 540 108 693 7 20 150 7 25 8 24 3 22 20 45 25
64
80 Trière (lance-projectiles) - Archers mercenaires égyptiens
Navire moyen / Navire lance-missiles / (Mer_Egy_Barge)
Trière (lance-projectiles) - Archers mercenaires égyptiens
Un grand contingent d'archers peut ne faire qu'une bouchée des équipages ennemis.

Le salaire d'un archer mercenaire est une somme bien dépensée, il peut tuer les ennemis à distance.

80 490 490 360 693 7 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25
65
100 Trihémiolia (poursuite) - Javelots égyptiens
Navire léger / Navire lance-missiles / (Egy_Javelinmen_Two_Halfer)
Trihémiolia (poursuite) - Javelots égyptiens
Des navires de poursuite rapides, relativement puissants, capables de pourchasser pirates et autres ordures voguant sur les flots.

Le javelot est une arme simple et meurtrière, même dans les mains d'un paysan.

100 490 490 98 585 8 32 80 7 7 8 24 3 37 15 45 25
66
80 Trière (lance-projectiles) - Javelots mercenaires numides
Navire moyen / Navire lance-missiles / (Mer_Pho_Galley)
Trière (lance-projectiles) - Javelots mercenaires numides
Un grand contingent d'archers peut ne faire qu'une bouchée des équipages ennemis.

Ces mercenaires sont des tirailleurs experts et font pleuvoir les javelots sur l'ennemi.

80 440 440 330 693 6 32 80 8 7 10 24 4 38 15 50 45
Navire artilleur
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
67
40 Pentère (artillerie légère) - Baliste grecque (navale)
Navire moyen / Navire artilleur / (Egy_Ballista_Five)
Pentère (artillerie légère) - Baliste grecque (navale)
Les traits ou pierres des balistes sont de puissants outils pour détruire la résistance ennemie.

Seul un barbare ahuri ne se servirait pas d'un engin de mort si efficace !

40 640 640 128 1020 6 180 420 2 9 24 6 14 10 45 40
68
40 Pentère (artillerie) - Onagre grec (naval)
Navire moyen / Navire artilleur / (Gre_Onager_Five)
Pentère (artillerie) - Onagre grec (naval)
Avec des pièces d'artillerie montées sur le pont, ces navires peuvent faire pleuvoir la destruction sur l'ennemi.

L'atterrissage fracassant d'un gros rocher parvient à mortifier les ennemis arrogants.

40 760 760 152 1020 5 200 350 2 9 24 6 14 10 45 40
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