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Vigiles Rome d'Antoine (Imperator Augustus)Rome d'Antoine (Imperator Augustus) Infanterie de lanciers

Vigiles

Ces troupes de garnison armées de lances servent aussi à surveiller la ville, à empêcher les émeutes et à lutter contre les incendies.

Les vigiles étaient stationnés autour de Rome et étaient responsables de gérer tous les troubles nocturnes. Conserver la paix n'était toutefois qu'une petite partie de leur service : c'étaient également les pompiers de Rome. Ils étaient équipés de pompes pour éteindre les petits feux, mais un incendie pouvait rapidement se propager dans les étroites ruelles, et les bâtiments étaient souvent détruits pour faire des coupe-feux. Les vigiles étaient très rapides et des hommes étaient spécialement entraînés à démonter les toits et les murs. Dans les cas extrêmes, on utilisait un onagre pour détruire un bâtiment en quelques secondes.

Vigiles

Unit Name

Vigiles

Main Unit Key

Emp_Rom_Vigiles

Land Unit Key

Rom_Vigiles

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

160

Category

Infanterie de mêlée

Class

Infanterie de lanciers

Bataille personnalisée Prix

200

Coût

200

Coût d'entretien

60

Attaque en mêlée

13

Dégâts des armes

25

├ Melee Weapon

rome_spear

├ Dégâts mêlée de base

20

├ Dégâts mêlée appliqu.

5

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs l. cibles

20

├ Bonus vs éléphants

20

└ Bonus vs infanterie

0

Bonus de charge

11

Défense en mêlée

54

├ Base Defence

24

├ Shield

scutum

└ Défense au bouclier

30

Armure

45

├ Armure

cloth

├ Armour Defence

10

└ Protection

35

Santé

45

├ Man Entity

rome_infantry_medium

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

5

Moral de base

30

Compétences

Vigiles
  • Carré
    L'unité se met en formation en carré serré.
    Se préparer, moral, défense en mêlée
    Ne peut se déplacer

Attributs

  • Discipline
    Cette unité ne subit pas de pénalité de moral lorsque le général meurt. Elle peut aussi se rallier plus souvent après avoir été mise en déroute.
  • Attaque en formation
    L'unité essaiera de rester en formation en mêlée.
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.

Forces & Faiblesses

Transport
  • Très faible résistance de la coque
  • Très lent
  • Éperonnage faible
Vigiles
  • Unité défensive moyenne
  • Dégâts faibles mais pénétration d'armure moyenne
  • Attaque faible
  • Mauvais moral
Requiert Bâtiments
Vigiles Lv. 0 Village (dépôt d'ambre)
Village (dépôt d'ambre)
(rome_amber_1)
Level 0
Colonie (collecteur d'ambre)
Colonie (collecteur d'ambre)
(rome_amber_2)
Level 1
Ville (marchand d'ambre)
Ville (marchand d'ambre)
(rome_amber_3)
Level 2
Colonia (route de l'ambre)
Colonia (route de l'ambre)
(rome_amber_4)
Level 3
Cité
Cité
(rome_city_1)
Level 0
Colonia civile
Colonia civile
(rome_city_civil_2)
Level 1
Municipium civil
Municipium civil
(rome_city_civil_3)
Level 2
Urbs civil
Urbs civil
(rome_city_civil_4)
Level 3
Colonia (garnison)
Colonia (garnison)
(rome_city_garrison_2)
Level 1
Municipium de garnison
Municipium de garnison
(rome_city_garrison_3)
Level 2
Urbs (garnison)
Urbs (garnison)
(rome_city_garrison_4)
Level 3
Village (verrerie)
Village (verrerie)
(rome_glass_1)
Level 0
Colonie (souffleur de verre)
Colonie (souffleur de verre)
(rome_glass_2)
Level 1
Ville (verrier)
Ville (verrier)
(rome_glass_3)
Level 2
Colonia<br />
(maître verrier)
Colonia
(maître verrier)

(rome_glass_4)
Level 3
Village (mine d'or)
Village (mine d'or)
(rome_gold_1)
Level 0
Colonie (tranchée minière)
Colonie (tranchée minière)
(rome_gold_2)
Level 1
Ville (puits de mine)
Ville (puits de mine)
(rome_gold_3)
Level 2
Colonia (mine à écluses)
Colonia (mine à écluses)
(rome_gold_4)
Level 3
Village (champs céréaliers)
Village (champs céréaliers)
(rome_grain_1)
Level 0
Colonie (fermes céréalières)
Colonie (fermes céréalières)
(rome_grain_2)
Level 1
Ville (ferme céréalière irriguée)
Ville (ferme céréalière irriguée)
(rome_grain_3)
Level 2
Colonia (parc céréalier)
Colonia (parc céréalier)
(rome_grain_4)
Level 3
Village (dresseurs de chevaux)
Village (dresseurs de chevaux)
(rome_horse_1)
Level 0
Ville (éleveurs de chevaux)
Ville (éleveurs de chevaux)
(rome_horse_2)
Level 1
Colonia (maîtres éleveurs de chevaux)
Colonia (maîtres éleveurs de chevaux)
(rome_horse_3)
Level 2
Village (fonderie)
Village (fonderie)
(rome_iron_1)
Level 0
Ville (fabricant de boucliers)
Ville (fabricant de boucliers)
(rome_iron_armour_2)
Level 1
Colonia (armurier)
Colonia (armurier)
(rome_iron_armour_3)
Level 2
Ville (forgeron)
Ville (forgeron)
(rome_iron_weapon_2)
Level 1
Colonia (fabricant d'armes)
Colonia (fabricant d'armes)
(rome_iron_weapon_3)
Level 2
Village (mine de plomb)
Village (mine de plomb)
(rome_lead_1)
Level 0
Colonie (tranchée minière)
Colonie (tranchée minière)
(rome_lead_2)
Level 1
Ville (puits de mine)
Ville (puits de mine)
(rome_lead_3)
Level 2
Colonia (mine à écluses)
Colonia (mine à écluses)
(rome_lead_4)
Level 3
Village (tannerie)
Village (tannerie)
(rome_leather_1)
Level 0
Colonie (tannerie ouverte)
Colonie (tannerie ouverte)
(rome_leather_2)
Level 1
Ville (atelier de cuir)
Ville (atelier de cuir)
(rome_leather_3)
Level 2
Village (bûcherons)
Village (bûcherons)
(rome_lumber_1)
Level 0
Ville (cour à bois)
Ville (cour à bois)
(rome_lumber_3)
Level 2
Colonia<br />
(marchand de bois)
Colonia
(marchand de bois)

(rome_lumber_4)
Level 3
Village (gisement de marbre)
Village (gisement de marbre)
(rome_marble_1)
Level 0
Colonie (carrière de marbre)
Colonie (carrière de marbre)
(rome_marble_2)
Level 1
Ville (marbrier)
Ville (marbrier)
(rome_marble_3)
Level 2
Colonia (architecte du marbre)
Colonia (architecte du marbre)
(rome_marble_4)
Level 3
Village (champs d'oliviers)
Village (champs d'oliviers)
(rome_olive_1)
Level 0
Colonie (presse à olives)
Colonie (presse à olives)
(rome_olive_2)
Level 1
Ville (mola olearia)
Ville (mola olearia)
(rome_olive_3)
Level 2
Colonia (marchand d'huile d'olive)
Colonia (marchand d'huile d'olive)
(rome_olive_4)
Level 3
Village (ferme de murex)
Village (ferme de murex)
(rome_purple_dye_1)
Level 0
Colonie (bacs à escargots)
Colonie (bacs à escargots)
(rome_purple_dye_2)
Level 1
Ville (atelier de teinture)
Ville (atelier de teinture)
(rome_purple_dye_3)
Level 2
Colonia (atelier du maître teinturier)
Colonia (atelier du maître teinturier)
(rome_purple_dye_4)
Level 3
Village (vendeur de soie)
Village (vendeur de soie)
(rome_silk_1)
Level 0
Colonie (caravane de soie)
Colonie (caravane de soie)
(rome_silk_2)
Level 1
Ville (marché de la soie)
Ville (marché de la soie)
(rome_silk_3)
Level 2
Colonia (route de la soie)
Colonia (route de la soie)
(rome_silk_4)
Level 3
Village (dépôt d'épices)
Village (dépôt d'épices)
(rome_spice_1)
Level 0
Colonie (vaste dépôt d'épices)
Colonie (vaste dépôt d'épices)
(rome_spice_2)
Level 1
Ville (producteur d'épices)
Ville (producteur d'épices)
(rome_spice_3)
Level 2
Colonia (grand producteur d'épices)
Colonia (grand producteur d'épices)
(rome_spice_4)
Level 3
Village
Village
(rome_town_1)
Level 0
Colonie citoyenne
Colonie citoyenne
(rome_town_civil_2)
Level 1
Ville civile
Ville civile
(rome_town_civil_3)
Level 2
Colonia civile
Colonia civile
(rome_town_civil_4)
Level 3
Colonie fermière
Colonie fermière
(rome_town_farm_2)
Level 1
Ville agricole
Ville agricole
(rome_town_farm_3)
Level 2
Colonia agricole
Colonia agricole
(rome_town_farm_4)
Level 3
Colonie commerciale
Colonie commerciale
(rome_town_trade_2)
Level 1
Ville commerciale
Ville commerciale
(rome_town_trade_3)
Level 2
Colonia commerciale
Colonia commerciale
(rome_town_trade_4)
Level 3
Village (vigne)
Village (vigne)
(rome_wine_1)
Level 0
Colonie (grande vigne)
Colonie (grande vigne)
(rome_wine_2)
Level 1
Ville (vigneron)
Ville (vigneron)
(rome_wine_3)
Level 2
Colonia<br />
(maître vigneron)
Colonia
(maître vigneron)

(rome_wine_4)
Level 3
Garnison Bâtiments
Vigiles x 1 Village (dépôt d'ambre)
Village (dépôt d'ambre)
(rome_amber_1)
Level 0
Colonie (collecteur d'ambre)
Colonie (collecteur d'ambre)
(rome_amber_2)
Level 1
Ville (marchand d'ambre)
Ville (marchand d'ambre)
(rome_amber_3)
Level 2
Colonia (route de l'ambre)
Colonia (route de l'ambre)
(rome_amber_4)
Level 3
Village (verrerie)
Village (verrerie)
(rome_glass_1)
Level 0
Colonie (souffleur de verre)
Colonie (souffleur de verre)
(rome_glass_2)
Level 1
Ville (verrier)
Ville (verrier)
(rome_glass_3)
Level 2
Colonia<br />
(maître verrier)
Colonia
(maître verrier)

(rome_glass_4)
Level 3
Village (mine d'or)
Village (mine d'or)
(rome_gold_1)
Level 0
Colonie (tranchée minière)
Colonie (tranchée minière)
(rome_gold_2)
Level 1
Ville (puits de mine)
Ville (puits de mine)
(rome_gold_3)
Level 2
Colonia (mine à écluses)
Colonia (mine à écluses)
(rome_gold_4)
Level 3
Village (champs céréaliers)
Village (champs céréaliers)
(rome_grain_1)
Level 0
Colonie (fermes céréalières)
Colonie (fermes céréalières)
(rome_grain_2)
Level 1
Ville (ferme céréalière irriguée)
Ville (ferme céréalière irriguée)
(rome_grain_3)
Level 2
Colonia (parc céréalier)
Colonia (parc céréalier)
(rome_grain_4)
Level 3
Village (dresseurs de chevaux)
Village (dresseurs de chevaux)
(rome_horse_1)
Level 0
Ville (éleveurs de chevaux)
Ville (éleveurs de chevaux)
(rome_horse_2)
Level 1
Colonia (maîtres éleveurs de chevaux)
Colonia (maîtres éleveurs de chevaux)
(rome_horse_3)
Level 2
Village (fonderie)
Village (fonderie)
(rome_iron_1)
Level 0
Ville (fabricant de boucliers)
Ville (fabricant de boucliers)
(rome_iron_armour_2)
Level 1
Colonia (armurier)
Colonia (armurier)
(rome_iron_armour_3)
Level 2
Ville (forgeron)
Ville (forgeron)
(rome_iron_weapon_2)
Level 1
Colonia (fabricant d'armes)
Colonia (fabricant d'armes)
(rome_iron_weapon_3)
Level 2
Village (mine de plomb)
Village (mine de plomb)
(rome_lead_1)
Level 0
Colonie (tranchée minière)
Colonie (tranchée minière)
(rome_lead_2)
Level 1
Ville (puits de mine)
Ville (puits de mine)
(rome_lead_3)
Level 2
Colonia (mine à écluses)
Colonia (mine à écluses)
(rome_lead_4)
Level 3
Village (tannerie)
Village (tannerie)
(rome_leather_1)
Level 0
Colonie (tannerie ouverte)
Colonie (tannerie ouverte)
(rome_leather_2)
Level 1
Ville (atelier de cuir)
Ville (atelier de cuir)
(rome_leather_3)
Level 2
Colonia (atelier de maître tanneur)
Colonia (atelier de maître tanneur)
(rome_leather_4)
Level 3
Village (bûcherons)
Village (bûcherons)
(rome_lumber_1)
Level 0
Colonie (camp de bûcherons)
Colonie (camp de bûcherons)
(rome_lumber_2)
Level 1
Ville (cour à bois)
Ville (cour à bois)
(rome_lumber_3)
Level 2
Colonia<br />
(marchand de bois)
Colonia
(marchand de bois)

(rome_lumber_4)
Level 3
Village (gisement de marbre)
Village (gisement de marbre)
(rome_marble_1)
Level 0
Colonie (carrière de marbre)
Colonie (carrière de marbre)
(rome_marble_2)
Level 1
Ville (marbrier)
Ville (marbrier)
(rome_marble_3)
Level 2
Colonia (architecte du marbre)
Colonia (architecte du marbre)
(rome_marble_4)
Level 3
Village (champs d'oliviers)
Village (champs d'oliviers)
(rome_olive_1)
Level 0
Colonie (presse à olives)
Colonie (presse à olives)
(rome_olive_2)
Level 1
Ville (mola olearia)
Ville (mola olearia)
(rome_olive_3)
Level 2
Colonia (marchand d'huile d'olive)
Colonia (marchand d'huile d'olive)
(rome_olive_4)
Level 3
Village (ferme de murex)
Village (ferme de murex)
(rome_purple_dye_1)
Level 0
Colonie (bacs à escargots)
Colonie (bacs à escargots)
(rome_purple_dye_2)
Level 1
Ville (atelier de teinture)
Ville (atelier de teinture)
(rome_purple_dye_3)
Level 2
Colonia (atelier du maître teinturier)
Colonia (atelier du maître teinturier)
(rome_purple_dye_4)
Level 3
Village (vendeur de soie)
Village (vendeur de soie)
(rome_silk_1)
Level 0
Colonie (caravane de soie)
Colonie (caravane de soie)
(rome_silk_2)
Level 1
Ville (marché de la soie)
Ville (marché de la soie)
(rome_silk_3)
Level 2
Colonia (route de la soie)
Colonia (route de la soie)
(rome_silk_4)
Level 3
Village (dépôt d'épices)
Village (dépôt d'épices)
(rome_spice_1)
Level 0
Colonie (vaste dépôt d'épices)
Colonie (vaste dépôt d'épices)
(rome_spice_2)
Level 1
Ville (producteur d'épices)
Ville (producteur d'épices)
(rome_spice_3)
Level 2
Colonia (grand producteur d'épices)
Colonia (grand producteur d'épices)
(rome_spice_4)
Level 3
Village
Village
(rome_town_1)
Level 0
Colonie citoyenne
Colonie citoyenne
(rome_town_civil_2)
Level 1
Ville civile
Ville civile
(rome_town_civil_3)
Level 2
Colonia civile
Colonia civile
(rome_town_civil_4)
Level 3
Colonie fermière
Colonie fermière
(rome_town_farm_2)
Level 1
Ville agricole
Ville agricole
(rome_town_farm_3)
Level 2
Colonia agricole
Colonia agricole
(rome_town_farm_4)
Level 3
Colonie commerciale
Colonie commerciale
(rome_town_trade_2)
Level 1
Ville commerciale
Ville commerciale
(rome_town_trade_3)
Level 2
Colonia commerciale
Colonia commerciale
(rome_town_trade_4)
Level 3
Village (vigne)
Village (vigne)
(rome_wine_1)
Level 0
Colonie (grande vigne)
Colonie (grande vigne)
(rome_wine_2)
Level 1
Ville (vigneron)
Ville (vigneron)
(rome_wine_3)
Level 2
Colonia<br />
(maître vigneron)
Colonia
(maître vigneron)

(rome_wine_4)
Level 3
Vigiles x 2 Cité
Cité
(rome_city_1)
Level 0
Colonia civile
Colonia civile
(rome_city_civil_2)
Level 1
Municipium civil
Municipium civil
(rome_city_civil_3)
Level 2
Urbs civil
Urbs civil
(rome_city_civil_4)
Level 3
Colonia (garnison)
Colonia (garnison)
(rome_city_garrison_2)
Level 1
Municipium de garnison
Municipium de garnison
(rome_city_garrison_3)
Level 2
Urbs (garnison)
Urbs (garnison)
(rome_city_garrison_4)
Level 3