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Quadrirème (assaut) - Socii Extraordinarii Rome d'Antoine (Imperator Augustus)Rome d'Antoine (Imperator Augustus) Navire de mêlée

Quadrirème (assaut) - Socii Extraordinarii

Les attaques d'éperonnage de ces navires infligent des dégâts terribles.

Pour le combat rapproché, ces hommes n'admettent par d'être égalés ; arrogants peut-être, mais fiers.

On ne sait toujours pas avec certitude comment les grands navires antiques fonctionnaient. On en comprend les principes mais les détails ne sont toujours pas très clairs. Il semblait qu'un « quadrème » romain ou « tetrère » grec disposait de quatre rangs de rames si son nom était traduit littéralement. Néanmoins, il est difficile à dire comment quatre rangs de rames avec un rameur sur chaque pouvaient être utilisés sans les emmêler, même avec un équipage parfaitement entraîné, ou comment les rameurs du haut pouvaient manier les rames extrêmement longues à un angle aigu et produire quand même de la puissance. Il y a des chances que le terme « rame » ait été synonyme de « rameur » et que le rang le plus bas en comportât plus d'un par rame. L'autre option était de retourner à un rang de rames doubles, avec deux hommes pour chacune. Deux rangs de rames pouvaient aussi réduire les coûts de construction de chaque navire. Dans tous les cas, cela résultait en un bateau qui pouvait rivaliser de vitesse avec le trirème, plus léger, tout en ayant plus d'espace sur le pont pour un contingent militaire ou des engins d'artillerie.

(Socii Extraordinarii)
Ces troupes d'élite, choisies parmi les alliés latins et italiques de Rome, recevaient souvent des tâches dangereuses ou vitales. Les socii extraordinarii étaient composés du meilleur cinquième du contingent d'infanterie allié. Ils menaient la marche en colonne, servaient d'éclaireurs et formaient occasionnellement l'arrière-garde. Les cités-États et les tribus de la péninsule italique où les socii étaient recrutés devaient se monter à la hauteur de la contribution militaire de Rome dans toute campagne. Ils pouvaient comprendre des Romains qui avaient renoncé à leur citoyenneté pour vivre dans des colonies, chez des voisins latins de Rome, comme les Étrusques et les Samnites. Comme ils fournissaient la moitié de la puissance militaire de Rome, ils ne payaient pas de tribut et recevaient la moitié du butin.

Quadrirème (assaut) - Socii Extraordinarii

Unit Name

Quadrirème (assaut) - Socii Extraordinarii

Main Unit Key

Aux_Ita_Socii_Extraordinarii_Four

Land Unit Key

Aux_Ita_Socii_Extraordinarii

Naval Unit Key

roman_four

Soldiers

120

Category

Navire moyen

Class

Navire de mêlée

Bataille personnalisée Prix

790

Coût

790

Coût d'entretien

158

Dégâts des tirs

32

├ Missile Weapon

rome_javelin_precursor

├ Projectile

javelin_prec

├ Missile Damage

20

├ Missile Ap Damage

12

└ Base Reload Time

15

Précision

5

Portée

40

Reload

0

Tirs par minute

4

Munitions

2

Intégrité navire

825

└ Ship

roman_four

Vitesse du navire

6

Attaque en mêlée

37

Dégâts des armes

34

├ Melee Weapon

rome_hoplite_sword

├ Dégâts mêlée de base

30

├ Dégâts mêlée appliqu.

4

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs l. cibles

0

├ Bonus vs éléphants

0

└ Bonus vs infanterie

0

Bonus de charge

18

Défense en mêlée

52

├ Base Defence

27

├ Shield

oval

└ Défense au bouclier

25

Armure

95

├ Armure

bronze

├ Armour Defence

60

└ Protection

35

Santé

65

├ Man Entity

rome_infantry_very_heavy

├ Man Health

45

└ Bonus Hit Points

20

Moral de base

55

Compétences

Quadrirème (assaut)
  • Les 10 coups
    Améliore la vitesse du navire sur 10 coups de rame.
    Vitesse du navire
Socii Extraordinarii
  • Tortue offensive
    Les soldats de cette unité lèvent leur bouclier au-dessus de leur tête dans une formation défensive.
    Protection contre les tirs
    Vitesse limitée

Attributs

  • Discipline
    Cette unité ne subit pas de pénalité de moral lorsque le général meurt. Elle peut aussi se rallier plus souvent après avoir été mise en déroute.
  • Attaque en formation
    L'unité essaiera de rester en formation en mêlée.
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.

Forces & Faiblesses

Quadrirème (assaut)
  • Résistance de la coque moyenne
  • Équipage moyen
  • Vitesse moyenne
  • Éperonnage moyen
  • Abordage moyen
Socii Extraordinarii
  • Très bonne attaque
  • Défense moyenne
  • Dégâts moyens mais pénétration d'armure faible
  • Bon moral
Recuitment Requirement
Unit Resouces Auxilia_Italian
Requiert Bâtiments
Quadrirème (assaut) - Socii Extraordinarii Lv. 0 Patrouille côtière
Patrouille côtière
(rome_port_patrol_4)
Level 3