Pillard lance-projectiles - Chasseurs à arcs longs mercenaires
Ces navires conservent un contingent d'archers à bord pour harceler les équipages ennemis.Les chasseurs prendront des hommes pour proies, si la récompense est satisfaisante.
La plupart des troupes d'Europe du Nord n'étaient pas des puissances navales. On pouvait toutefois y trouver de bons navigateurs. Les techniques de construction navale étaient bien comprises et alors que de nombreux navires étaient de petits bateaux recouverts de cuir et utilisés à l'intérieur des terres et près de côtes, on fabriquait également des navires pour les mers. Les charpentiers de marine utilisaient des planches lourdes pour les coques. Elles étaient assemblées puis attachées à un squelette en bois pour créer des embarcations robustes capables de résister aux conditions de l'Atlantique. Jules César fut surpris de la qualité des navires ennemis lorsque sa flotte entra en conflit avec les Vénètes de Bretagne actuelle. Les navires vénètes avaient un fond plat pour pouvoir naviguer les eaux peu profondes. Ils étaient aussi conçus en chêne pour faire face aux mers agitées. Ceci les rendait résistants face aux galères romaines et ils pouvaient faire peu de cas d'une attaque d'éperonnage. César raconta que les bateaux ennemis étaient faits de « planches d'un pied de large, attachées par des pics en fer de l'épaisseur d'un pouce ; les ancres étaient sécurisées par des chaines en fer au lieu de cables ». Lorsque les Romains furent forcés d'aborder, ils firent face à de redoutables guerriers habitués au combat rapproché en mer.
(Chasseurs à arcs longs mercenaires)
Le guerrier germanique était vulnérable sur un champ de bataille dégagé et plat mais, lorsqu'il se battait dans les collines et les forêts, il avait l'avantage. La plupart d'entre eux étaient élevés comme chasseurs dans des forêts denses, ils devinrent donc des experts en manœuvres furtives et pour tendre des embuscades. Alors que leurs tactiques au combat n'étaient plus à prouver, leurs arcs longs, qui mesuraient parfois deux mètres de longueur et étaient faits en if, ne pouvaient pas rivaliser avec la puissance et la précision des arcs composites fabriqués en orient. Leur munitions laissaient aussi à désirer : un approvisionnement limité en fer faisait que ces hommes tiraient souvent des flèches à pointes en os qui avaient du mal à percer les armures ennemies. Sur le champ de bataille, les archers qui s'alignaient derrière les frondeurs recevaient un peu de protection grâce aux boucliers des guerriers situés devant eux.
Unit Name Pillard lance-projectiles - Chasseurs à arcs longs mercenaires |
Main Unit Key Mer_Boi_Raider |
Land Unit Key Mer_Ger_Longbow_Hunters |
Naval Unit Key barbarian_raider_ranged |
Soldiers 80 |
Category Navire moyen |
Class Navire lance-missiles |
Bataille personnalisée Prix 380 |
Coût 380 |
Coût d'entretien 280 |
40 |
├ Missile Weapon rome_longbow |
├ Projectile arrow_longbow |
├ Missile Damage 36 |
├ Missile Ap Damage 4 |
└ Base Reload Time 14 |
Précision 5 |
Portée 125 |
Reload 18 |
Tirs par minute 5 |
Munitions 15 |
└ Ship barbarian_raider |
Vitesse du navire |
Attaque en mêlée 8 |
24 |
├ Melee Weapon rome_shortsword |
├ Dégâts mêlée de base 20 |
├ Dégâts mêlée appliqu. 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs l. cibles 0 |
├ Bonus vs éléphants 0 |
└ Bonus vs infanterie 0 |
Bonus de charge 3 |
12 |
├ Base Defence 12 |
├ Shield none |
└ Défense au bouclier 0 |
10 |
├ Armure cloth |
├ Armour Defence 10 |
└ Protection 0 |
45 |
├ Man Entity rome_infantry_very_light_fast |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 5 |
Moral de base 25 |
Compétences
Pillard lance-projectiles- Les 10 coups
Améliore la vitesse du navire sur 10 coups de rame.
Vitesse du navire
Attributs
- Résistant à la fatigue
La fatigue a moins d'effets sur cette unité. - Se cacher (broussailles et forêts)
Cette unité peut se cacher dans les broussailles et les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop. - Résistance au froid
Cette unité se fatigue moins vite dans la neige. - Tir embusqué
Cette unité reste cachée pendant qu'elle tire. - Traquer
Cette unité peut se déplacer furtivement sur tout type de terrain
Forces & Faiblesses
Pillard lance-projectiles- Bonne résistance de la coque
- Équipage moyen
- Rapide
- Éperonnage faible
- Abordage mauvais
- Bon combat à distance
- Longue portée
- Cadence de tir moyenne
- Bons dégâts mais pénétration d'armure faible
- Très faible en mêlée
- Très mauvais moral
Faction Mercenaires Pool
Mercenaires Pool | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Pool | Faction | Initial Unit Count | Chance To Replenish | Max Replenish Per Turn | Max Count |
1 | rom_faction_pool_naval_boii | 1 | 0.15 | 1 | 1 |