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HomePatrie / Radious Total War Mod / Rome / Bataille personnalisée Unités
Général
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
50 Legatus Praetorianum Comitari
Cavalerie / Commandes / (Rom_Legatus_Praetorianum_Comitari)
Legatus Praetorianum Comitari
These men are an elite heavy cavalry arm of the Praetorian Guard, assigned as personal bodyguards to Roman Legates, members of the Senate, and other high ranking Roman officials.
50 1200 1200 110 41 44 44 85 104 140 65
2
50 Général & Garde du corps
Cavalerie / Commandes / (Rom_General)
Général & Garde du corps
Le commandement doit être effectué en personne pour être effectif.
50 450 400 75 31 32 29 80 104 115 55
3
50 Légat
Cavalerie / Commandes / (Rom_Legatus)
Légat
Les Romains devraient être menés depuis l'avant.
50 430 450 85 32 32 31 81 87 125 55
Infanterie de mêlée
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
4
160 Socii Extraordinarii
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (Aux_Ita_Socii_Extraordinarii)
Socii Extraordinarii
Pour le combat rapproché, ces hommes n'admettent par d'être égalés ; arrogants peut-être, mais fiers.
160 640 640 90 34 36 16 66 107 80 55
5
160 Socii Hastati
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (Aux_Ita_Socii_Hastati)
Socii Hastati
Ces troupes jetent des lances sur l'ennemi pour ensuite se rapprocher et conclure l'affaire à l'épée.
160 450 450 70 25 36 13 59 75 65 40
6
160 Légionnaires en armure
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (Rom_Armour_Legionaries)
Légionnaires en armure
Légionnaires romains aguerris et leur armure mieux adaptée au combat.
160 710 710 85 47 39 14 58 112 75 60
7
160 Cohorte d'aigles
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (Rom_Eagle_Cohort)
Cohorte d'aigles
L'aigle est le cœur et l'âme d'une légion.
160 790 860 100 52 39 11 57 107 75 55
8
160 Cohorte d'evocati
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (Rom_Evocati_Cohort)
Cohorte d'evocati
Tous les légionnaires sont des combattants efficaces, les vétérans le sont doublement.
160 800 800 90 49 39 28 65 107 75 60
9
160 Première cohorte
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (Rom_First_Cohort)
Première cohorte
Les légionnaires de la première cohorte sont les meilleurs de leur type.
160 770 840 90 52 39 14 68 98 75 55
10
120 Gladiateurs
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (Rom_Gladiators)
Gladiateurs
Infanterie lourde superbement entraînée craignant peu la mort.
120 610 610 85 60 44 17 86 10 80 55
11
160 Hastati
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (Rom_Hastati)
Hastati
Ces jeunes hommes sont la première ligne avec armure d'une légion romaine.
160 470 470 70 35 37 9 50 78 65 45
12
160 Légionnaires
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (Rom_Legionaries)
Légionnaires
L'infanterie lourde classique, dotée d'une bonne armure et d'un moral exceptionnel.
160 600 600 85 42 39 11 57 93 75 55
13
160 Cohorte légionnaires
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (Rom_Legionary_Cohort)
Cohorte légionnaires
L'infanterie lourde classique, dotée d'une bonne armure et d'un moral exceptionnel.
160 620 620 90 44 39 11 55 107 75 55
14
160 Garde prétorien
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (Rom_Praetorian_Guard)
Garde prétorien
Les « gardes de tente » sont une force d'infanterie lourde triée sur le volet.
160 1150 1150 110 56 44 17 73 103 80 65
15
160 Prétoriens
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (Rom_Praetorians)
Prétoriens
Infanterie lourde triée sur le volet, utilisée pour toute sorte de combats.
160 1070 1070 100 54 44 17 71 98 80 65
16
160 Principes
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (Rom_Principes)
Principes
Les principes, riches citoyens romains plus âgés, sont une force d'infanterie lourde.
160 610 610 85 40 37 11 57 93 75 55
17
160 Légionnaires vétérans
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (Rom_Vet_Legionaries)
Légionnaires vétérans
Tous les légionnaires sont des combattants efficaces, les vétérans le sont doublement.
160 680 680 90 46 39 23 67 98 75 60
18
120 Gladiatrices
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (Rom_Gladiatrices)
Gladiatrices
La brutalité pure et simple de ces femmes palie au manque d'armure robuste.
120 620 620 85 39 44 26 83 57 70 60
19
160 Dismounted Legatus Praetorianum
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (Rom_Dismounted_Praetorianum)
Dismounted Legatus Praetorianum
These men are an elite heavy cavalry arm of the Praetorian Guard, assigned as personal bodyguards to Roman Legates, members of the Senate, and other high ranking Roman officials.
160 1350 1350 110 60 44 21 79 110 80 60
20
120 Gladiator Champions
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (Rom_Gladiator_Champs)
Gladiator Champions
What foe can stand before undefeated champions of the Colosseum?
120 820 820 100 62 44 33 75 93 85 60
21
160 Second Cohort
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (Rom_Second_Cohort)
Second Cohort
The Second Cohort is very effective in all situations. Some of Romes' strongest and most loyal soldiers.
160 780 860 90 53 39 12 64 93 75 55
22
160 Heavy Legionaries
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (Rom_Heavy_Legio)
Heavy Legionaries
Heavy Legionaries are some of the strongest units in Roman core army. Useful in any situation.
160 700 700 95 46 39 13 61 112 75 55
23
160 Early Legionaries
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (Rom_Early_Legio)
Early Legionaries
Early Legionaries are not as effective as the classic legionary cohorts but they will suffice.
160 580 580 70 39 39 10 59 93 70 55
Infanterie lance-projectiles
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
24
120 Frondeurs des Baléares auxiliaires
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (Aux_Ibe_Balearic_Slingers)
Frondeurs des Baléares auxiliaires
Si une cible est en vue, la pierre de la fronde s'élance toujours.
120 500 500 100 24 155 9 35 9 23 4 45 53 55 35
25
120 Archers auxiliaires syriens
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (Aux_Syrian_Archers)
Archers auxiliaires syriens
La chance de frapper à distance les ennemis de Rome devrait toujours être saisie.
120 550 550 100 35 145 7 30 9 23 4 6 57 65 35
26
120 Leves
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (Rom_Leves)
Leves
Même un homme pauvre peut lancer un javelot avec précision.
120 330 330 70 28 70 7 18 5 23 3 31 52 50 20
27
120 Vélites
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (Rom_Velites)
Vélites
Ces tirailleurs armés de javelots se déplacent rapidement et ont une armure légère.
120 470 470 85 28 70 8 18 7 23 3 31 52 50 20
28
120 Roman Archers
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (Rom_Roman_Archers)
Roman Archers
Skilled archers trained by eastern nations.
120 570 570 85 35 145 7 30 13 23 8 20 57 60 40
Infanterie de lanciers
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
29
160 Infanterie auxiliaire
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (Aux_Infantry)
Infanterie auxiliaire
De bons soldats, bien éduqués dans la guerre et voulant servir Rome.
160 440 440 75 16 29 16 71 90 65 45
30
120 Lanciers gladiateurs
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (Rom_Gladiator_Spear)
Lanciers gladiateurs
Les lances sont les mêmes dans l'arène que dans une bataille.
120 540 540 80 36 32 26 107 10 75 50
31
160 Triarii
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (Rom_Triarii)
Triarii
La richesse, l'expérience et l'âge font de ces vétérans aguerris une force impressionnante.
160 650 650 85 28 32 24 79 110 80 60
32
160 Vigiles
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (Rom_Vigiles)
Vigiles
Ces troupes de garnison armées de lances servent aussi à surveiller la ville, à empêcher les émeutes et à lutter contre les incendies.
160 280 250 60 14 29 11 56 63 65 30
33
120 Gladiatrices à lance
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (Rom_Gladiatrices_Spear)
Gladiatrices à lance
Ces lancières chevronnées possèdent un avantage défensif sur leurs alter ego armés d'épée.
120 460 460 75 30 32 24 88 57 60 60
34
160 Roman Auxiliary Spearmen
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (Roman_Equites_Taifali)
Roman Auxiliary Spearmen
These men were a versatile auxiliary spear unit under the Magister Militum per Gallias and Comes Galliae.
160 670 670 85 36 29 24 82 87 75 60
35
160 Late Roman Imperial Spearmen
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (Equites_Stablesiani_Africani)
Late Roman Imperial Spearmen
These meni were a class of spearmen in the Late Roman army.
160 710 710 85 41 32 26 88 87 75 60
36
160 City Guards
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (Rom_City_Guard)
City Guards
Elite guard units, used to protect larger Roman cities.
160 490 490 70 20 29 15 68 93 70 55
37
160 Auxiliary Betica Cohort
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (Rom_Triarii_Cohort)
Auxiliary Betica Cohort
These men com from Hispania Ulterior Betica (nowaday Andalusia)This reagion offered to the glory of Rome people like Seneca; emperors: Hadrianus...and as result of a complete Romanisation, skilled spear auxiliary cohortes.
160 1090 1090 100 44 32 18 88 87 75 65
Cavalerie de mêlée
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
38
90 Cavalerie auxiliaire
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (Aux_Cav)
Cavalerie auxiliaire
Habiles en combat rapproché, ces cavaliers sont aussi bien protégés.
90 630 630 85 30 29 34 77 87 115 55
39
90 Socii Equites
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (Aux_Ita_Socii_Equites)
Socii Equites
D'excellents cavaliers et une force puissante pour un commandant audacieux.
90 570 570 75 28 29 31 71 72 115 50
40
90 Equites
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (Rom_Equites)
Equites
La cavalerie d'élite de la société romaine peut fait partie de ses défenseurs les plus efficaces.
90 520 520 70 24 29 26 69 87 105 40
41
90 Cavalerie légionnaire
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (Rom_Legionary_Cav)
Cavalerie légionnaire
Le soutien de la cavalerie est vital pour le travail de l'infanterie, même dans les légions.
90 610 610 85 24 29 26 69 87 110 45
42
90 Cavalerie prétorienne
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (Rom_Praetorian_Cav)
Cavalerie prétorienne
Garde du corps appartenant à la cavalerie lourde d'élite, capable de charges décisives.
90 1000 1000 100 39 32 39 92 87 140 65
43
90 Legatus Praetorianum
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (Rom_Legatus_Praetorianum)
Legatus Praetorianum
These men are an elite heavy cavalry arm of the Praetorian Guard, assigned as personal bodyguards to Roman Legates, members of the Senate, and other high ranking Roman officials.
90 1200 1200 110 44 44 46 95 104 140 65
44
90 Equites Singulares Augusti
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (Equites_Singulares_Augusti)
Equites Singulares Augusti
Recruited from the finest troopers of the alae, the "Imperial Horseguards" escorted the Emperor whenever he left the City on campaign or on tours of the provinces.
90 1100 1100 100 42 44 44 80 119 140 65
45
90 Equites Octavo Dalmatia
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (Equites_Octavo_Dalmatia)
Equites Octavo Dalmatia
The equites Dalmatae were the largest category of the new cavalry vexillationes. At the beginning of the fifth century, the Notitia Dignitatum lists 48 units of equites Dalmatae deployed throughout the Roman Empire.
90 1020 1020 100 37 32 60 87 87 135 65
46
90 Mounted Sword Legionaries
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (Rom_Mounted_Legio)
Mounted Sword Legionaries
Roman Legionary cavalry are particularly effective in melee combat.
90 570 570 85 28 39 28 69 90 120 55
Cavalerie lance-projectiles
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
47
90 Cavalerie numide auxiliaire
Cavalerie / Cavalerie lance-projectiles / (Aux_Num_Cav)
Cavalerie numide auxiliaire
Les Numides sont des tirailleurs montés experts et peuvent frapper et se retirer rapidement.
90 500 500 85 30 75 9 18 17 36 19 39 49 95 45
Cavalerie de choc
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
48
90 Socii Equites Extraordinarii
Cavalerie / Cavalerie de choc / (Aux_Ita_Socii_Equites_Extraordinarii)
Socii Equites Extraordinarii
Ces cavaliers lourds s'avèrent très utiles en combat rapproché.
90 640 640 85 28 31 56 31 74 140 55
Éléphants
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
49
12 Éléphants d'Afrique auxiliaires
Éléphants / Éléphants / (Aux_Afr_Elephant)
Éléphants d'Afrique auxiliaires
Au bout du compte, toute chose doit servir Rome.
12 770 770 110 51 68 39 25 47 720 55
Artillerie fixe
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
50
40 Baliste géante romaine
Engin de siège / Artillerie fixe / (Rom_Giant_Ballista)
Baliste géante romaine
Baliste géante qui peut tirer des projectiles semblables aux lances sur d'énormes distances.
40 810 810 110 205 550 2 9 23 5 8 57 60 35
51
40 Polybolos romain
Engin de siège / Artillerie fixe / (Rom_Polybolos)
Polybolos romain
Il y a de la malice dans une machine qui peut tirer tant de traits si vite.
40 620 620 85 85 260 13 9 23 5 8 57 60 35
Artillerie de campagne
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
52
40 Baliste romaine
Engin de siège / Artillerie de campagne / (Rom_Ballista)
Baliste romaine
Les balistes tirent avec une précision mortelle sur des distances étonnantes.
40 1580 700 85 170 420 3 9 23 5 8 57 60 35
53
40 Scorpion romain
Engin de siège / Artillerie de campagne / (Rom_Cheiroballistra)
Scorpion romain
Montées sur des petit chariots, ces balistes sont mobiles et ont une bonne puissance de feu.
40 600 600 85 120 350 6 9 23 5 8 57 60 35
54
40 Onagre lourd romain
Engin de siège / Artillerie de campagne / (Rom_Large_Onager)
Onagre lourd romain
Les ennemis méritent d'énormes projectiles s'écrasant sur eux comme cadeaux !
40 1800 880 110 230 480 3 9 23 5 8 57 60 35
55
40 Onagre romain
Engin de siège / Artillerie de campagne / (Rom_Onager)
Onagre romain
La ruade de l'âne sauvage peut démolir des villes et des rois.
40 1600 750 85 190 350 4 9 23 5 8 57 60 35
56
40 Onagre lance-ruche romain
Engin de siège / Artillerie de campagne / (Rom_Beehive_Onager)
Onagre lance-ruche romain
Les abeilles en colère meurtrissent les corps là où les flèches ne peuvent frapper.
40 1580 580 110 20 350 4 9 23 6 4 57 60 40
Spéciale
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
57
40 Chiens de guerre
Infanterie de mêlée / Spéciale / (Rom_War_Dogs)
Chiens de guerre
Ce sont des animaux féroces, entraînés pour sauter à la gorge des ennemis et briser toute résistance.
40 500 500 75 24 36 29 72 52 55 35
Amiral
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
58
120 Quadrème (assaut) - Principes
Navire moyen / Navire de mêlée / (Rom_Principes_Four)
Quadrème (assaut) - Principes
Les attaques d'éperonnage de ces navires infligeront des dégâts terribles à une ligne ennemie.

Les principes, riches citoyens romains plus âgés, sont une force d'infanterie lourde.

120 750 750 100 825 5 40 37 11 57 93 75 55
59
160 Hexarème (tour) - Triarii
Navire lourd / Navire de mêlée / (Rom_Triarii_Six_Lft_Aft)
Hexarème (tour) - Triarii
Depuis la nef d'un vaisseau, tous les ennemis deviennent de petites cibles sur lesquelles on peut tirer à volonté.

La richesse, l'expérience et l'âge font de ces vétérans aguerris une force impressionnante.

160 1500 1500 130 1206 4 28 32 24 79 110 80 60
Navire de mêlée
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
60
60 Birème (pots à feu) - Hastati
Navire moyen / Navire de mêlée / (Rom_Hastati_Two_Fire_Pots)
Birème (pots à feu) - Hastati
Des pots à feu, projetés sur les ennemis, représentent une terrible menace envers les navires de bois.

Ces jeunes hommes sont la première ligne avec armure d'une légion romaine.

60 480 480 70 467 6 35 37 9 50 78 65 45
61
120 Quadrème (assaut) - Principes
Navire moyen / Navire de mêlée / (Rom_Principes_Four)
Quadrème (assaut) - Principes
Les attaques d'éperonnage de ces navires infligeront des dégâts terribles à une ligne ennemie.

Les principes, riches citoyens romains plus âgés, sont une force d'infanterie lourde.

120 750 750 100 825 5 40 37 11 57 93 75 55
62
160 Hexarème (tour) - Triarii
Navire lourd / Navire de mêlée / (Rom_Triarii_Six_Lft_Aft)
Hexarème (tour) - Triarii
Depuis la nef d'un vaisseau, tous les ennemis deviennent de petites cibles sur lesquelles on peut tirer à volonté.

La richesse, l'expérience et l'âge font de ces vétérans aguerris une force impressionnante.

160 1500 1500 130 1206 4 28 32 24 79 110 80 60
63
160 Hexarème (assaut) - Triarii
Navire lourd / Navire de mêlée / (Rom_Triarii_Six)
Hexarème (assaut) - Triarii
Ces splendides navires sont à la fois intimidants et grandement dangereux pour l'ennemi.

La richesse, l'expérience et l'âge font de ces vétérans aguerris une force impressionnante.

160 1300 1300 130 1206 4 28 32 24 79 110 80 60
64
60 Birème (assaut) - Hastati
Navire moyen / Navire de mêlée / (Rom_Hastati_Two)
Birème (assaut) - Hastati
Avec une attaque d'éperonnage qui peut briser une coque ennemie, ces navires sont des armes meurtrières.

Ces jeunes hommes sont la première ligne avec armure d'une légion romaine.

60 430 430 70 467 6 35 37 9 50 78 65 45
Navire lance-missiles
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
65
140 Quinquérème (lance-projectiles) - Vélites
Navire moyen / Navire lance-missiles / (Rom_Velites_Five)
Quinquérème (lance-projectiles) - Vélites
Depuis le pont d'un navire, les archers peuvent tirer sur bien des ennemis et causer beaucoup de dégâts.

Ces tirailleurs armés de javelots se déplacent rapidement et ont une armure légère.

140 710 710 115 1020 5 28 70 8 18 7 23 3 31 52 50 20
66
80 Hémiolia (pillage) - Leves
Navire moyen / Navire lance-missiles / (Rom_Leves_One_Halfer)
Hémiolia (pillage) - Leves
Ces navires légers, rapides et faciles à manœuvrer permettent à un amiral d'explorer les environs.

Même un homme pauvre peut lancer un javelot avec précision.

80 330 330 70 402 6 28 70 7 18 5 23 3 31 52 50 20
67
80 Trirème (scorpion) - Leves
Navire moyen / Navire lance-missiles / (Rom_Leves_Three_Scorpio)
Trirème (scorpion) - Leves
La précision mortelle des tireurs suscite l'hésitation de l'ennemi.

Même un homme pauvre peut lancer un javelot avec précision.

80 510 510 85 585 6 28 70 7 18 5 23 3 31 52 50 20
68
80 Trirème (lance-projectiles) - Leves
Navire moyen / Navire lance-missiles / (Rom_Leves_Three)
Trirème (lance-projectiles) - Leves
Un grand contingent d'archers peut ne faire qu'une bouchée des équipages ennemis.

Même un homme pauvre peut lancer un javelot avec précision.

80 450 450 85 585 6 28 70 7 18 5 23 3 31 52 50 20
69
100 Trihémiolia (poursuite) - Leves
Navire moyen / Navire lance-missiles / (Rom_Leves_Two_Halfer)
Trihémiolia (poursuite) - Leves
Des navires de poursuite rapides, relativement puissants, capables de pourchasser pirates et autres ordures voguant sur les flots.

Même un homme pauvre peut lancer un javelot avec précision.

100 440 440 70 566 7 28 70 7 18 5 23 3 31 52 50 20
Navire artilleur
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
70
40 Quinquérème (artillerie légère) - Baliste romaine (navale)
Navire moyen / Navire artilleur / (Rom_Ballista_Five)
Quinquérème (artillerie légère) - Baliste romaine (navale)
Les traits ou pierres des balistes sont de puissants outils pour détruire la résistance ennemie.

Les balistes tirent avec une précision mortelle sur des distances étonnantes.

40 620 620 115 1020 5 180 420 3 9 23 5 8 57 60 35
71
40 Quinquérème (artillerie) - Onagre romain (naval)
Navire moyen / Navire artilleur / (Rom_Onager_Five)
Quinquérème (artillerie) - Onagre romain (naval)
Avec des pièces d'artillerie montées sur le pont, ces navires peuvent faire pleuvoir la destruction sur l'ennemi.

La ruade de l'âne sauvage peut démolir des villes et des rois.

40 630 630 115 1020 5 200 350 3 9 23 5 8 57 60 35
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