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1
80 Arqueros reales a caballo
Caballería / Caballería con proyectiles / (Ste_Royal_Horse_Archers)
Arqueros reales a caballo
Pocas cosas infunden más miedo en combate que los arqueros escitas listos para disparar.
80 1000 1000 170 40 125 7 15 60 34 19 22 60 95 70
2
80 Escitas reales escaramuzadores
Caballería / Caballería con proyectiles / (Ste_Scythian_Royal_Skirmishers)
Escitas reales escaramuzadores
Sus enemigos temen las jabalinas de estos jinetes y las espadas que las siguen.
80 1070 1070 190 41 80 8 7 52 34 31 44 60 100 70
3
80 Caballería real escita
Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (Ste_Scythian_Royal_Horse)
Caballería real escita
¡Dale a un escita un caballo que montar, ponle una lanza en la mano y prevalecerá!
80 1200 1200 190 49 29 43 38 95 105 70
Caballería cuerpo a cuerpo
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80 Caballería real escita
Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (Ste_Scythian_Royal_Horse)
Caballería real escita
¡Dale a un escita un caballo que montar, ponle una lanza en la mano y prevalecerá!
80 1200 1200 190 49 29 43 38 95 105 70
Caballería con proyectiles
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80 Arqueros reales a caballo
Caballería / Caballería con proyectiles / (Ste_Royal_Horse_Archers)
Arqueros reales a caballo
Pocas cosas infunden más miedo en combate que los arqueros escitas listos para disparar.
80 1000 1000 170 40 125 7 15 60 34 19 22 60 95 70
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80 Escitas reales escaramuzadores
Caballería / Caballería con proyectiles / (Ste_Scythian_Royal_Skirmishers)
Escitas reales escaramuzadores
Sus enemigos temen las jabalinas de estos jinetes y las espadas que las siguen.
80 1070 1070 190 41 80 8 7 52 34 31 44 60 100 70
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80
Caballería / Caballería con proyectiles / (Ste_Amazonian_Riders)
"Amazonas" nobles a caballo
Hay buenas razones para las leyendas sobre las amazonas.
80 400 400 90 40 150 6 15 7 24 4 2 10 65 40
8
80 Arqueros a caballo acorazados
Caballería / Caballería con proyectiles / (Ste_Armour_Horse_Archers)
Arqueros a caballo acorazados
Una vez usadas todas sus flechas, cortarán al enemigo en pedazos.
80 580 580 110 40 125 6 15 37 34 15 15 35 75 45
9
80 Arqueros a caballo de la estepa
Caballería / Caballería con proyectiles / (Ste_Horse_Archers)
Arqueros a caballo de la estepa
Estos arqueros a caballo pueden disparar salvas sobre el enemigo para lanzarse luego al combate cuerpo a cuerpo.
80 360 360 80 40 125 6 15 9 24 4 13 10 70 30
10
80 Escaramuzadores a caballo de la estepa
Caballería / Caballería con proyectiles / (Ste_Horse_Skirm)
Escaramuzadores a caballo de la estepa
Los sakas, jinetes insuperables, son también unos excelentes escaramuzadores a caballo.
80 390 390 80 32 80 7 7 9 24 4 13 10 75 30
11
80 Jinetes arqueros nobles
Caballería / Caballería con proyectiles / (Ste_Noble_Horse_Archers)
Jinetes arqueros nobles
Un arquero escita a caballo no pregunta que a quién dispara, sino a cuál de los ojos.
80 790 790 140 40 125 7 15 49 34 16 16 40 85 60
12
80 Mujeres nobles escitas
Caballería / Caballería con proyectiles / (Ste_Noblewomen)
Mujeres nobles escitas
Entre los nobles escitas, las mujeres poseen la misma autoridad que los hombres y hacen gala de una violencia similar.
80 600 600 110 40 150 6 15 30 34 15 3 35 70 60
Caballería de choque
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80 Lanceros acorazados de la estepa
Caballería / Caballería de choque / (Ste_Armoured_Lancers)
Lanceros acorazados de la estepa
De su habilidad con la lanza depende que vivan o mueran los jinetes de las estepas.
80 550 550 100 40 25 57 16 35 85 50
14
80 Lanceros nobles de la estepa
Caballería / Caballería de choque / (Ste_Noble_Lancers)
Lanceros nobles de la estepa
Una inofensiva lanza es letal en las manos de quienes se han educado en la guerra.
80 750 750 130 46 25 76 21 40 95 60
Artillería de campo
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40 Balista de las estepas
Máquina de asedio / Artillería de campo / (Ste_Ballista)
Balista de las estepas
Un buen general a caballo sabe que hay otras maneras de acabar con el enemigo.
40 1480 530 100 180 420 3 9 24 6 14 10 45 35
Almirante
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140 Penteres griego de proyectiles - Arqueros de la estepa
Barco medio / Nave de proyectiles / (Ste_Archers_Five)
Penteres griego de proyectiles - Arqueros de la estepa
Desde las cubiertas, los arqueros pueden disparar contra muchos enemigos y causar enormes bajas.

Aquellos que no saben disparar, mueren de hambre en las estepas.

140 730 730 140 880 3 40 150 6 15 8 24 3 12 10 45 20
17
120 Nave de saqueo pesada - Lanceros de la estepa
Barco medio / Nave de combate cercano / (Ste_Spear_Heavy_Raider)
Nave de saqueo pesada - Lanceros de la estepa
Potentes barcos de guerra, construidos para soportar las peores durezas del mar.

Los lanceros son el pilar de todo ejército, pues mantienen a la caballería enemiga a una respetuosa distancia.

120 670 670 130 1290 3 14 20 14 52 45 45 25
Nave de combate cercano
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120 Nave de saqueo pesada - Lanceros de la estepa
Barco medio / Nave de combate cercano / (Ste_Spear_Heavy_Raider)
Nave de saqueo pesada - Lanceros de la estepa
Potentes barcos de guerra, construidos para soportar las peores durezas del mar.

Los lanceros son el pilar de todo ejército, pues mantienen a la caballería enemiga a una respetuosa distancia.

120 670 670 130 1290 3 14 20 14 52 45 45 25
19
100 Nave de saqueo med. de asalto - Jóvenes con hacha
Barco medio / Nave de combate cercano / (Ste_Axes_Medium_Raider)
Nave de saqueo med. de asalto - Jóvenes con hacha
La tripulación de estas embarcaciones sabe lidiar con mares tempestuosos y pueden capturar barcos enemigos con cualquier tiempo.

El valor de un corazón joven y su afán de gloria compensan cualquier defecto a la hora de blandir el hacha.

100 410 410 80 28 26 14 51 15 45 25
20
120 Tetreres persa de asalto - Lanceros de la estepa
Barco medio / Nave de combate cercano / (Ste_Spear_Four)
Tetreres persa de asalto - Lanceros de la estepa
Las embestidas de estos barcos infligen terribles daños al enemigo.

Los lanceros son el pilar de todo ejército, pues mantienen a la caballería enemiga a una respetuosa distancia.

120 570 570 110 760 3 14 20 14 52 45 45 25
21
80 Nave de saqueo de asalto - Hombres tribales
Barco medio / Nave de combate cercano / (Ste_Tribesmen_Raider)
Nave de saqueo de asalto - Hombres tribales
Unos útiles barcos, con la suficiente tripulación como para abordar barcos enemigos.

En la tribu, todos luchan. Todos. Y aquellos que sobrevivan habrán adquirido destreza y valor.

80 260 260 50 10 25 9 51 45 40 20
Nave de proyectiles
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
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140 Penteres griego de proyectiles - Arqueros de la estepa
Barco medio / Nave de proyectiles / (Ste_Archers_Five)
Penteres griego de proyectiles - Arqueros de la estepa
Desde las cubiertas, los arqueros pueden disparar contra muchos enemigos y causar enormes bajas.

Aquellos que no saben disparar, mueren de hambre en las estepas.

140 730 730 140 880 3 40 150 6 15 8 24 3 12 10 45 20
23
100 Nave de saqueo med. con proyectiles - Arqueros de la estepa
Barco medio / Nave de proyectiles / (Ste_Archers_Medium_Raider)
Nave de saqueo med. con proyectiles - Arqueros de la estepa
Resistentes naves de guerra, eficaces en la tarea de hostigar al enemigo, capaces de navegar en los peores mares.

Aquellos que no saben disparar, mueren de hambre en las estepas.

100 510 510 100 40 150 6 15 8 24 3 12 10 45 20
24
80 Nave de saqueo de proyectiles - Arqueros de la estepa
Barco medio / Nave de proyectiles / (Ste_Archers_Raider)
Nave de saqueo de proyectiles - Arqueros de la estepa
Útiles barcos, con un contingente de arqueros a bordo para hostigar a las tripulaciones enemigas.

Aquellos que no saben disparar, mueren de hambre en las estepas.

80 380 380 70 40 150 6 15 8 24 3 12 10 45 20
Nave de artillería
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
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40 Quinquerreme romano de artilllería ligera - Balista oriental (barco)
Barco medio / Nave de artillería / (Scy_Ballista_Five)
Quinquerreme romano de artilllería ligera - Balista oriental (barco)
Las rocas o proyectiles de la balista son una poderosa herramienta para socavar la voluntad de aguantar del enemigo.

Si puedes ver a un hombre, puedes acertarle. Y, si le aciertas, matarle.

40 640 640 128 817 3 180 420 2 9 24 6 14 10 45 35
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