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General y su escolta RomaRoma Comandante

General y su escolta

La órdenes deben darse en persona para que sean efectivas.

Los cónsules romanos eran políticos de la República y generales a partes iguales. Cada año, el Senado elegía a dos cónsules, que tenían el poder de vetarse el uno al otro. Estas eran medidas ideadas para evitar la tiranía y el abuso de poder. Lideraban el Senado en lo referente a materias civiles y se alternaban cada mes. En lo que a asuntos militares se refería, su autoridad más allá de los muros de Roma era absoluta y cada uno de ellos lideraba un ejército. Cuando un ejército consular combinado entraba en combate, como sucedió en la batalla de Cannas contra Aníbal, en el 216 a. C., los cónsules —en este caso Lucio Paulo y Cayo Varrón— tenían que intercambiarse el mando cada día. Esto tuvo horribles consecuencias, pues el impetuoso Varrón lideró a gran parte de su numéricamente superior ejército a una muerte segura.

En el mundo romano, el poder absoluto conllevaba absoluta responsabilidad, por lo que el cónsul era enteramente culpable de la derrota. En estos casos, el castigo podía ser muy serio, como ocurrió durante la guerra numantina (154-152 a. C.), donde la aparente cobardía de Cayo Hostilio Mancino resultó en la captura de sus legiones. Aunque Tiberio Sempronio Graco, entonces un mero tribuno militar, consiguió negociar su liberación mediante un tratado, el Senado se negó a ratificarlo ¡y envió a Mancino de vuelta al enemigo! Incluso cuando tenía éxito, un cónsul era responsable de sus acciones en lo referente a las provincias, los aliados y los recursos a su disposición. Cuando Escipión regresó de las guerras púnicas, se reconoció su triunfo, se le alabó como imperator y se le concedió el título de "El Africano", aunque también fue acusado por el Senado, a instancias de Catón, de despilfarrar el dinero.

General y su escolta General y su escolta General y su escolta
General y su escolta

Unit Name

General y su escolta

Main Unit Key

Rom_General

Land Unit Key

Rom_General

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

40

Category

Caballería

Class

Comandante

Batalla personalizada Coste

450

Coste de reclutam.

450

Coste de manten.

90

Ataque c/c

28

Daño de armas

25

├ Melee Weapon

rome_spear_cav

├ Daño básico cuerpo a cuerpo

20

├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo

5

├ Armour Piercing

No

├ Bonif. vs. jinetes

15

├ Bonif. vs. elef.

15

└ Bonif. vs. infant.

0

Bonif. de carga

20

Defensa c/c

61

├ Base Defence

41

├ Shield

cavalry

└ Defensa con escudo

20

Armadura

90

├ Armadura

bronze

├ Armour Defence

60

└ Escudo

30

Salud

80

├ Man Entity

rome_infantry_heavy

├ Man Health

40

├ Bonus Hit Points

15

├ Mount

rome_horse_spear_shield_m

├ Mount Entity

rome_horse_medium

└ Mount Health

25

Moral base

55

Habilidades

No Ability

Atributos

  • Disciplinados
    Esta unidad no sufrirá una penalización de moral cuando el general muera. Además, tendrá una mayor posibilidad de reagruparse tras haber huido.
  • Animadores
    Esta unidad proporciona una bonificación de moral a los aliados cercanos.
  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.

Puntos fuertes y débiles

Transporte
  • Resistencia del casco muy débil
  • Muy poca velocidad
  • Embestida débil
General y su escolta
  • Buena capacidad de ataque
  • Capacidad de defensa normal
  • Causa pocos daños pero cuenta con una perforación de armaduras normal
  • Moral normal
Mejorar
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