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Birreme de asalto - Lanceros sabeanos auxiliares RomaRoma Nave de combate cercano

Birreme de asalto - Lanceros sabeanos auxiliares

Estos barcos son armas letales que pueden perforar el casco de una nave enemiga con su embestida.

Un lancero que en el desierto se sienta como en casa tiene su utilidad.

El espolón de la línea de flotación fue acoplado a un barco por primera vez alrededor del 850 a. C. Esto transformó los barcos de guerra y las tácticas navales. Aquellos dejaron de ser las plataformas de los combates de infantería sobre el agua para pasar a ser armas en sí mismos. Las galeras cambiaron, adaptándose a la nueva realidad. Una embestida con velocidad era capaz de perforar y hundir un navío enemigo, para lo cual se necesitaban barcos ágiles, estrechos y veloces. Para obtener más velocidad se necesitaban obviamente más remos. Un barco rápido con una sola fila de remos era demasiado largo y poco práctico. La solución era colocar un grupo adicional de remeros sobre los primeros, pero ligeramente escalonados para permitir más bancos para los remeros. Los birremes, o el equivalente griego dieres, no eran más largos que los diseños previos, pero sí contaban con el doble de remos. Eran rápidos, maniobrables, y podían transportar un contingente de combate. Algunas naciones daban a la tripulación de los birremes vasijas de fuego. Estas vasijas de arcilla se llenaban de aceite y alquitrán y las lanzaban a los barcos enemigos con la esperanza de incendiarlos.

(Lanceros sabeanos auxiliares)
Los guerreros de la región sabea, bien fuesen mercenarios o tropas auxiliares del Imperio Romano, hacían de infantería ligera, caballería o arqueros. Vestían a la manera del desierto y estaban muy familiarizados con los lugares áridos, por los que se movían con comodidad. Sin embargo, su cualidad más importante no era esta, sino la de ser buenos luchadores, por no mencionar su gran valía, muy por encima de los ciudadanos ordinarios o los soldados de leva. La causa de ello se debe en gran medida a la independencia de que gozaron los gobernantes sabeos, desde el siglo VIII a. C. hasta el 275 d. C. Esta singularidad tenía su origen tanto en su poder militar, como en la diplomacia y el comercio de especias, entre las que se incluían la mirra y el francoincienso. A pesar de que Roma no los había conquistado nunca, los guerreros sabeos sí que desempeñaban trabajos como mercenarios o tropas auxiliares a su servicio.

Birreme de asalto - Lanceros sabeanos auxiliares

Unit Name

Birreme de asalto - Lanceros sabeanos auxiliares

Main Unit Key

Aux_Afr_Spr_Two

Land Unit Key

Aux_Afr_Spr

Naval Unit Key

roman_two

Soldiers

60

Category

Barco ligero

Class

Nave de combate cercano

Batalla personalizada Coste

230

Coste de reclutam.

230

Coste de manten.

46

Salud (barco)

501

└ Ship

roman_two

Velocidad (barco)

6

Ataque c/c

13

Daño de armas

25

├ Melee Weapon

rome_spear

├ Daño básico cuerpo a cuerpo

20

├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo

5

├ Armour Piercing

No

├ Bonif. vs. jinetes

20

├ Bonif. vs. elef.

20

└ Bonif. vs. infant.

0

Bonif. de carga

11

Defensa c/c

34

├ Base Defence

24

├ Shield

tower

└ Defensa con escudo

10

Armadura

45

├ Armadura

cloth

├ Armour Defence

10

└ Escudo

35

Salud

45

├ Man Entity

rome_infantry_medium

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

5

Moral base

30

Habilidades

Birreme de asalto
  • A todo remo 10
    Aumenta la velocidad durante 10 golpes de remo.
    Velocidad del barco
Lanceros sabeanos auxiliares
  • Cuadro
    La unidad forma en cuadro.
    Masa, moral, defensa cuerpo a cuerpo
    No se pueden mover

Atributos

  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
  • Resistente al calor
    Esta unidad se cansa menos en el desierto.

Puntos fuertes y débiles

Birreme de asalto
  • Resistencia del casco muy débil
  • Tripulación muy ligera
  • Mucha velocidad
  • Embestida débil
  • Buen abordaje
Lanceros sabeanos auxiliares
  • Buena unidad defensiva
  • Causa pocos daños pero cuenta con una perforación de armaduras normal
  • Ataque normal
  • Moral normal
Recuitment Requirement
Unit Resouces Auxilia_Sabaean

Gran campaña Regions

Gran campaña
Provincias Regiones
Etiopía Aksum Meroe Ptolemais Terón
Requiere Edificios
Birreme de asalto - Lanceros sabeanos auxiliares Lv. 0 Carpintero de ribera
Carpintero de ribera
(rome_port_patrol_2)
Level 1
Muelles
Muelles
(rome_port_patrol_3)
Level 2
Patrulla costera
Patrulla costera
(rome_port_patrol_4)
Level 3
Myos Hormos
Egipto
Menfis
Egipto
Alejandría
Egipto
Dióspolis
Egipto
Tapso
Libia
Macomades
Libia
Leptis Magna
Libia
Cartago
Cartago
Aksum
Axum
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Meroe
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Mascate
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Gerrhaea
Gerrhaea
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Aracosia
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Aria
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Armenia
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Armenia
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Armenia
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Pérgamo
Pérgamo
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Sardes
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Rodas
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Rebeldes treverios
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Ponto
Trapezunte
Trapezunte
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Cimeria
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Cimeria
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Cartago
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Dahes
Tarso
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Salamina
Chipre
Side
Chipre
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Cartago
Petrodava
Bastarnas
Malva
Getas
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Samosata
Capadocia
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Galacia
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Sardes
Pura
Drangiana
Oraea
Drangiana
Bagaco
Nervios
Vesontio
Sécuanos
Athenai
Atenas
Ierápetra
Cnosos
Esparta
Esparta
Casurgis
Boyos
Istros
Boyos
Delminio
Daorsios
Epidamnos
Ardiaeos
Iadera
Dálmatas
Velatri
Liga etrusca
Roma
Roma
Arimino
Liga etrusca
Neapolis
Roma
Cirene
Cirenaica
Paraitonion
Cirenaica
Awjila
Nasamones
Amonios
Cirenaica
Évora
Célticos
Olisipo
Lusitanos
Apolonia
Epiro
Pella
Macedonia
Larisa
Epiro
Flevo
Frisios
Tulifurdum
Queruscos
Uburzis
Marcómanos
Cosenza
Roma
Brundisium
Roma
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Cartago
Siracusa
Siracusa
Migdol
Getulos
Dimmidi
Masesilos
Iol
Carthago Nova
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Carthago Nova
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Media Atropatene
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Persia
Hatra
Media
Seleucia
Media
Carax
Media
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Seléucidas
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Nabatea
Jerusalén
Egipto
Petra
Egipto
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Nabatea
Singidun
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Partavas
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Partavas
Susia
Partavas
Susa
Persia
Gur
Persia
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Persia
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Garamancia
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Siracena
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Noros
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Gelonus
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Aktau
Masagetas
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Lugios
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Alabu
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Rugios
Palmira
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Dura
Seléucidas
Tiro
Seléucidas
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Seléucidas
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Bactria
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Bactria