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HomeInicio / Total War: Rome II / Epiro / Batalla personalizada Unidades
General
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
80 Caballería real helénica
Caballería / Caballería de choque / (Gre_Royal_Cav)
Caballería real helénica
Estos jinetes de caballería son conscientes de que se les ve como héroes y siempre actúan en consonancia.
80 1270 1270 200 46 27 76 17 60 100 70
2
160 Guardia real helénica
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con pica / (Gre_Royal_Guard)
Guardia real helénica
Solo los mejores hombres podrían servir en la guardia y proteger al rey.
160 1260 1260 200 46 28 13 38 90 60 70
3
160 Peltastas reales
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (Gre_Royal_Peltasts)
Peltastas reales
Los escaramuzadores del mismo rey son una fuerza a tener en cuenta.
160 1280 1280 200 62 36 21 49 80 60 70
Infantería cuerpo a cuerpo
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4
160 Peltastas reales
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (Gre_Royal_Peltasts)
Peltastas reales
Los escaramuzadores del mismo rey son una fuerza a tener en cuenta.
160 1280 1280 200 62 36 21 49 80 60 70
5
160 Guerreros de leva ilirios
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (Ill_Levies)
Guerreros de leva ilirios
Estos soldados con hachas son precedidos por una salva de jabalinas antes de entrar a matar.
160 270 270 80 28 26 14 37 45 45 40
6
160 Guerreros mercenarios samnitas
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (Mer_Ita_Samnite_Warriors)
Guerreros mercenarios samnitas
Se puede comprar información detallada sobre el enemigo.
160 760 610 450 36 34 25 55 95 65 55
7
160 Espadachines itálicos mercenarios
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (Mer_Ita_Sword)
Espadachines itálicos mercenarios
Nunca te fíes de un itálico en combate: te sonreirá mientras te destripa.
160 400 400 300 34 35 10 45 60 50 45
Infantería de proyectiles
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8
120 Infantería con hacha agriana
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (Gre_Agrianian_Axemen)
Infantería con hacha agriana
La movilidad de la infantería con hacha supone un arma afilada en manos de todo general.
120 500 500 100 32 80 7 7 30 26 27 41 50 50 50
9
120 Arqueros
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (Gre_Archers)
Arqueros
Los arqueros son ideales para hostigar al enemigo desde lejos.
120 250 250 70 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25
10
120 Jabalineros
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (Gre_Javelinmen)
Jabalineros
Jabalineros ligeros, pensados para hostigar y causar el caos en el frente enemigo.
120 220 220 60 29 80 7 7 8 24 3 37 15 45 25
11
120 Peltastas
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (Gre_Peltasts)
Peltastas
Estos soldados de infantería ligera, armados con jabalinas, suelen usarse para hostigar a unidades enemigas más lentas y pesadas.
120 420 420 90 32 80 7 7 18 24 10 40 65 50 40
12
120 Honderos
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (Gre_Slingers)
Honderos
Los ingeniosos honderos a menudo graban "¡AY!" en sus proyectiles.
120 270 270 70 20 150 7 25 8 24 3 22 20 45 25
13
120 Arqueros mercenarios cretenses
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (Mer_Gre_Cretan_Archers)
Arqueros mercenarios cretenses
Dale un arco a un cretense y te demostrará que vale su peso en plata.
120 600 410 300 40 150 7 15 12 24 6 14 30 55 55
14
120 Honderos mercenarios de Rodas
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (Mer_Gre_Rhodian_Slingers)
Honderos mercenarios de Rodas
Estos honderos rodios valen de sobra lo que se les paga, dado el caos que pueden causar.
120 590 410 300 29 150 8 25 12 24 6 24 25 55 55
Infantería con pica
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15
160 Piqueros de leva
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con pica / (Gre_Levy_Pike)
Piqueros de leva
Se considera un honor defender el hogar y la familia.
160 450 450 90 30 20 4 15 60 45 35
16
160 Piqueros
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con pica / (Gre_Pike)
Piqueros
Esta apretada formación de piqueros es un poderosísimo puño.
160 600 600 110 34 24 7 25 65 55 45
17
160 Guardia real helénica
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con pica / (Gre_Royal_Guard)
Guardia real helénica
Solo los mejores hombres podrían servir en la guardia y proteger al rey.
160 1260 1260 200 46 28 13 38 90 60 70
Infantería con lanza
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
18
160 Hoplitas
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (Gre_Hoplites)
Hoplitas
Hoplitas. No hay otra palabra que concentre mejor el significado de 'griegos en guerra'.
160 650 650 130 34 26 21 57 80 60 55
19
160 Hoplitas de la milicia
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (Gre_Militia_Hoplites)
Hoplitas de la milicia
Cualquier honesto ciudadano puede agarrar su escudo y convertirse en un hoplita.
160 300 300 80 21 26 15 45 55 50 45
20
160 Lanceros con tureo
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (Gre_Thureos_Spears)
Lanceros con tureo
Estos bien entrenados guerreros constituyen un cuerpo flexible de hoplitas escaramuzadores.
160 560 560 100 24 25 26 55 70 50 50
21
160 Hoplitas etruscos mercenarios
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (Mer_Ita_Etruscan_Hoplites)
Hoplitas etruscos mercenarios
Uno puede contar con los mejores lanceros de las tierras umbras por el precio adecuado.
160 750 600 450 32 29 24 61 85 65 60
22
160 Lanceros mercenarios itálicos
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (Mer_Ita_Spear)
Lanceros mercenarios itálicos
Una fila de excelentes lanceros puede ser una buena manera de emplear los fondos.
160 340 220 160 18 25 15 55 65 50 40
Caballería cuerpo a cuerpo
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23
80 Caballería de compañeros con aspis
Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (Gre_Aspis_Companion_Cav)
Caballería de compañeros con aspis
Los compañeros son una fuerza de élite capaz de grandes hazañas si se les usa apropiadamente.
80 1300 1300 200 68 38 40 34 95 105 70
24
80 Caballería de ciudadanos
Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (Gre_Citizen_Cav)
Caballería de ciudadanos
Los acaudalados jinetes de la caballería tienen los mismos derechos como cualquier hoplita de clase baja.
80 540 540 100 37 26 28 28 70 75 45
25
80 Caballería mercenaria itálica
Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (Mer_Ita_Cav)
Caballería mercenaria itálica
Una buena caballería cuerpo a cuerpo puede ser una inversión eficaz; no en vano, muchas batallas se deciden con una lanza bien clavada.
80 600 420 310 38 25 34 37 55 75 50
Caballería con proyectiles
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26
80 Caballería de escaramuzadores
Caballería / Caballería con proyectiles / (Gre_Skirm_Cav)
Caballería de escaramuzadores
Estos veloces soldados de caballería ligera pueden ser muy eficaces a la hora de acosar al enemigo.
80 340 340 80 29 80 7 7 9 24 4 38 15 70 35
27
80 Caballería tarentina
Caballería / Caballería con proyectiles / (Gre_Tarantine_Cav)
Caballería tarentina
Estos soldados de caballería mercenarios gozan de un gran prestigio, gracias a sus habilidades.
80 560 560 110 32 80 8 7 18 24 11 36 60 80 50
Caballería de choque
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28
80 Caballería real helénica
Caballería / Caballería de choque / (Gre_Royal_Cav)
Caballería real helénica
Estos jinetes de caballería son conscientes de que se les ve como héroes y siempre actúan en consonancia.
80 1270 1270 200 46 27 76 17 60 100 70
29
80 Caballería tesalia
Caballería / Caballería de choque / (Gre_Thessalian_Cav)
Caballería tesalia
Estos magníficos jinetes pesados son capaces de penetrar las más sólidas líneas enemigas en su primera carga.
80 740 740 130 40 25 67 15 40 90 65
Elefante
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30
24 Elefantes de guerra mercenarios indios
Elefantes / Elefante / (Mer_Ind_War_Elephants)
Elefantes de guerra mercenarios indios
El tamaño importa. Merece la pena pagar más por algo tan grande y aterrador.
24 1500 900 630 34 60 28 20 30 1005 60
Artillería fija
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31
40 Balista gigante griega
Máquina de asedio / Artillería fija / (Gre_Giant_Ballista)
Balista gigante griega
Lo que le falta de honor a una balista lo compensa con su poder para matar.
40 730 730 150 210 550 2 9 24 6 14 10 45 40
32
40 Polybolos griego
Máquina de asedio / Artillería fija / (Gre_Polybolos)
Polybolos griego
¡Si disparar un proyectil al enemigo está bien, disparar muchos es maravilloso!
40 620 620 120 85 260 13 9 24 6 14 10 45 35
Artillería de campo
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33
40 Balista griega
Máquina de asedio / Artillería de campo / (Gre_Ballista)
Balista griega
¡Solo un bárbaro estúpido no usaría una máquina de matar tan eficaz!
40 1560 560 110 180 420 3 9 24 6 14 10 45 40
34
40 Onagros de colmenas griegos
Máquina de asedio / Artillería de campo / (Gre_Beehive_Onager)
Onagros de colmenas griegos
Enjambres de abejas furiosas aterrorizan a los hombres y el terror es un arma poderosa.
40 1580 580 120 20 350 3 9 24 6 14 10 45 40
35
40 Escorpión griego
Máquina de asedio / Artillería de campo / (Gre_Cheiroballistra)
Escorpión griego
Tan temibles disparos, lanzados a tan grandes distancias, socavan la determinación del enemigo.
40 520 520 100 120 350 6 9 24 6 14 10 45 35
36
40 Onagro pesado griego
Máquina de asedio / Artillería de campo / (Gre_Large_Onager)
Onagro pesado griego
No es la sutileza la especialidad del onagro, sino la destrucción.
40 1790 790 160 230 480 2 9 24 6 14 10 45 40
37
40 Onagro griego
Máquina de asedio / Artillería de campo / (Gre_Onager)
Onagro griego
Una enorme roca cayendo sobre ellos baja mucho los humos a los enemigos altaneros.
40 1580 580 120 200 350 3 9 24 6 14 10 45 40
Especial
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38
40 Perros molosos
Infantería cuerpo a cuerpo / Especial / (Gre_Molossian_Dogs)
Perros molosos
Unos perros feroces no se cansan con facilidad y nunca pierden el rastro de un enemigo.
40 575 575 110 35 40 20 68 15 45 35
Almirante
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39
80 Trieres con escorpión - Honderos
Barco medio / Nave de proyectiles / (Gre_Slingers_Three_Scorpio)
Trieres con escorpión - Honderos
Los letales y precisos dardos lanzados no dan tregua al enemigo.

Los ingeniosos honderos a menudo graban "¡AY!" en sus proyectiles.

80 620 620 124 693 6 20 150 7 25 8 24 3 22 20 45 25
40
160 Hexeres de asalto - Infantería con hacha agriana
Barco pesado / Nave de combate cercano / (Gre_Axemen_Six)
Hexeres de asalto - Infantería con hacha agriana
Estos majestuosos barcos son tan peligrosos como intimidantes para el enemigo.

La movilidad de la infantería con hacha supone un arma afilada en manos de todo general.

160 1060 1060 212 1046 5 30 26 27 41 50 50 50
Nave de combate cercano
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41
60 Dieres con calderos de fuego - Peltastas
Barco ligero / Nave de combate cercano / (Gre_Peltasts_Two_Fire_Pots)
Dieres con calderos de fuego - Peltastas
Lanzados sobre las cubiertas de los bajeles enemigos, los calderos en llamas constituyen una terrible amenaza para los barcos de madera.

Estos soldados de infantería ligera, armados con jabalinas, suelen usarse para hostigar a unidades enemigas más lentas y pesadas.

60 540 540 108 501 6 18 24 10 40 65 50 40
42
120 Tetreres de asalto - Lanceros con tureo
Barco medio / Nave de combate cercano / (Gre_Thureos_Four)
Tetreres de asalto - Lanceros con tureo
Las embestidas de estos barcos infligen terribles daños al enemigo.

Estos bien entrenados guerreros constituyen un cuerpo flexible de hoplitas escaramuzadores.

120 740 740 148 825 6 24 25 26 55 70 50 50
43
160 Hexeres de asalto - Infantería con hacha agriana
Barco pesado / Nave de combate cercano / (Gre_Axemen_Six)
Hexeres de asalto - Infantería con hacha agriana
Estos majestuosos barcos son tan peligrosos como intimidantes para el enemigo.

La movilidad de la infantería con hacha supone un arma afilada en manos de todo general.

160 1060 1060 212 1046 5 30 26 27 41 50 50 50
44
60 Dieres de asalto - Peltastas
Barco ligero / Nave de combate cercano / (Gre_Peltasts_Two)
Dieres de asalto - Peltastas
Estos barcos son armas letales que pueden perforar el casco de una nave enemiga con su embestida.

Estos soldados de infantería ligera, armados con jabalinas, suelen usarse para hostigar a unidades enemigas más lentas y pesadas.

60 490 490 98 501 6 18 24 10 40 65 50 40
Nave de proyectiles
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
45
140 Penteres con escorpión - Arqueros
Barco medio / Nave de proyectiles / (Gre_Archers_Five_Dbl_Scorpio)
Penteres con escorpión - Arqueros
Unos ingenios muy precisos para lanzar dardos convierten a estos barcos en el terror de cualquier tripulación enemiga.

Los arqueros son ideales para hostigar al enemigo desde lejos.

140 950 950 190 1020 5 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25
46
140 Penteres de proyectiles - Arqueros
Barco medio / Nave de proyectiles / (Gre_Archers_Five)
Penteres de proyectiles - Arqueros
Desde las cubiertas, los arqueros pueden disparar contra muchos enemigos y causar enormes bajas.

Los arqueros son ideales para hostigar al enemigo desde lejos.

140 750 750 150 1020 5 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25
47
140 Penteres con torre - Arqueros
Barco medio / Nave de proyectiles / (Gre_Archers_Five_Lft_Bow)
Penteres con torre - Arqueros
Desde la torre de un barco, todos los enemigos se convierten en pequeñas presas.

Los arqueros son ideales para hostigar al enemigo desde lejos.

140 950 950 190 1020 5 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25
48
80 Hemiolia de asalto - Jabalineros
Barco ligero / Nave de proyectiles / (Gre_Javelinmen_One_Halfer)
Hemiolia de asalto - Jabalineros
Estos barcos rápidos y manejables son muy útiles como exploradores para cualquier almirante.

Jabalineros ligeros, pensados para hostigar y causar el caos en el frente enemigo.

80 370 370 74 402 6 29 80 7 7 8 24 3 37 15 45 25
49
80 Trieres con escorpión - Honderos
Barco medio / Nave de proyectiles / (Gre_Slingers_Three_Scorpio)
Trieres con escorpión - Honderos
Los letales y precisos dardos lanzados no dan tregua al enemigo.

Los ingeniosos honderos a menudo graban "¡AY!" en sus proyectiles.

80 620 620 124 693 6 20 150 7 25 8 24 3 22 20 45 25
50
80 Trieres de proyectiles - Honderos
Barco medio / Nave de proyectiles / (Gre_Slingers_Three)
Trieres de proyectiles - Honderos
Un gran contingente de arqueros puede acabar con la vida de las tripulaciones enemigas.

Los ingeniosos honderos a menudo graban "¡AY!" en sus proyectiles.

80 520 520 104 693 6 20 150 7 25 8 24 3 22 20 45 25
51
100 Trihemiolia de persecución - Jabalineros
Barco ligero / Nave de proyectiles / (Gre_Javelinmen_Two_Halfer)
Trihemiolia de persecución - Jabalineros
Estos veloces y relativamente poderosos barcos de persecución son capaces de dar caza a piratas y demás escoria marina.

Jabalineros ligeros, pensados para hostigar y causar el caos en el frente enemigo.

100 410 410 82 585 7 29 80 7 7 8 24 3 37 15 45 25
Nave de artillería
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
52
40 Penteres de artillería - Onagro griego (barco)
Barco medio / Nave de artillería / (Gre_Onager_Five)
Penteres de artillería - Onagro griego (barco)
Con piezas de artillería montadas en la cubierta, estas naves pueden disparar al enemigo hasta destruirlo por completo.

Una enorme roca cayendo sobre ellos baja mucho los humos a los enemigos altaneros.

40 760 760 152 1020 5 200 350 2 9 24 6 14 10 45 40
53
40 Penteres de artillería ligera - Balista griega (barco)
Barco medio / Nave de artillería / (Gre_Ballista_Five)
Penteres de artillería ligera - Balista griega (barco)
Las rocas o proyectiles de la balista son una poderosa herramienta para socavar la voluntad de aguantar del enemigo.

¡Solo un bárbaro estúpido no usaría una máquina de matar tan eficaz!

40 640 640 128 1090 5 180 420 2 9 24 6 14 10 45 40
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