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HomeInicio / Total War: Rome II / Bactria / Unidades
General
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
80 Arqueros a caballo bactrios
Caballería / Caballería con proyectiles / (Bac_Horse_Archers)
Arqueros a caballo bactrios
Las durezas de la vida en las llanuras bactrianas acaban con los débiles antes siquiera de ver su primera batalla.
80 700 700 130 40 125 6 15 40 36 14 17 35 75 50
2
80 Caballería real bactriana
Caballería / Caballería de choque / (Bac_Royal_Cav)
Caballería real bactriana
Estos jinetes de caballería son conscientes de que se les ve como héroes y siempre actúan en consonancia.
80 1250 1250 200 46 27 76 21 60 95 70
3
160 Guardia real bactriana
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (Bac_Royal_Guard)
Guardia real bactriana
La falange de la guardia real es una eficiente unidad, no un hatajo de cortesanos.
160 1140 1140 200 40 29 29 56 105 65 70
4
80 Catafractos helénicos
Caballería / Caballería de choque / (Gre_Hellenic_Cataphracts)
Catafractos helénicos
¡Esta caballería tan pesada puede cambiar las tornas de una batalla con su todopoderosa carga!
80 1420 1420 210 46 27 76 23 90 120 70
5
24 Elefantes pertrechados indios
Elefantes / Elefante / (Ind_Armour_Elephants)
Elefantes pertrechados indios
Estos elefantes, protegidos por una armadura de escamas, producen terror y son casi imparables.
24 2100 1800 230 64 60 44 24 30 1205 60
Infantería cuerpo a cuerpo
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6
160 Montañeses bactrianos
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (Bac_Hillmen)
Montañeses bactrianos
Estos curtidos montañeses no conocen la compasión, si bien carecen de disciplina militar.
160 260 260 70 28 26 10 36 45 45 25
7
120 Multitud
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (Eas_Mob)
Multitud
El populacho es provocado con facilidad, pero volubles son su compromiso y su valor.
120 40 30 5 5 24 3 12 10 40 20
8
160 Espadachines con coraza
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (Gre_Thorax_Sword)
Espadachines con coraza
Estos guerreros fuertemente protegidos son muy peligrosos en combates cuerpo a cuerpo y con sus jabalinas.
160 710 710 120 38 34 18 57 75 60 55
Infantería de proyectiles
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9
120 Peltastas bactrianos
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (Bac_Peltasts)
Peltastas bactrianos
La vida en las montañas enseña a los hombres todo lo necesario para saber luchar.
120 480 480 90 32 80 8 10 18 24 10 40 65 50 45
10
120 Arqueros de élite persas
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (Eas_Elite_Persian_Archers)
Arqueros de élite persas
El arco y la lanza hacen al hombre que sabe usarlos peligroso por partida doble.
120 530 530 100 35 150 6 15 28 20 18 32 15 55 50
11
120 Jabalineros orientales
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (Eas_Javelinmen)
Jabalineros orientales
Estos escaramuzadores hostigan la línea enemiga con jabalinas y protegen a sus compañeros en el proceso.
120 370 370 80 41 80 7 7 8 24 3 37 15 45 20
12
120 Arqueros ligeros persas
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (Eas_Persian_Light_Archers)
Arqueros ligeros persas
Los arqueros deberían ser valorados por su habilidad para matar a un enemigo a distancia.
120 360 360 80 35 150 6 15 9 24 4 13 10 50 30
13
120 Honderos orientales
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (Eas_Slingers)
Honderos orientales
Hasta los gigantes caen a los pies del diestro hondero.
120 380 380 80 23 150 7 25 8 24 3 37 15 45 20
14
120 Peltastas ligeros
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (Gre_Light_Peltasts)
Peltastas ligeros
Estos escaramuzadores saben zafarse de las amenazas a la vez que hostigan al enemigo con sus jabalinas.
120 460 460 90 32 80 8 10 18 24 10 40 40 50 45
15
120 Peltastas
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (Gre_Peltasts)
Peltastas
Estos soldados de infantería ligera, armados con jabalinas, suelen usarse para hostigar a unidades enemigas más lentas y pesadas.
120 420 420 90 32 80 7 7 18 24 10 40 65 50 40
Infantería con pica
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
16
160 Piqueros de leva
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con pica / (Gre_Levy_Pike)
Piqueros de leva
Se considera un honor defender el hogar y la familia.
160 450 450 90 30 20 4 15 60 45 35
17
160 Piqueros
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con pica / (Gre_Pike)
Piqueros
Esta apretada formación de piqueros es un poderosísimo puño.
160 600 600 110 34 24 7 25 65 55 45
18
160 Piqueros con coraza
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con pica / (Gre_Thorax_Pike)
Piqueros con coraza
Una falange equipada con largas picas es una formidable amenaza.
160 740 740 130 39 24 9 33 70 55 55
Infantería con lanza
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
19
160 Guardia real bactriana
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (Bac_Royal_Guard)
Guardia real bactriana
La falange de la guardia real es una eficiente unidad, no un hatajo de cortesanos.
160 1140 1140 200 40 29 29 56 105 65 70
20
160 Hoplitas con coraza de escamas
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (Bac_Scale_Thorax_Hoplites)
Hoplitas con coraza de escamas
Estos hoplitas armados con armadura de escamas van bien protegidos y son muy diestros con las armas.
160 680 680 130 35 26 20 61 75 55 55
21
160 Lanceros orientales
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (Eas_Garrison_Spear)
Lanceros orientales
Los lanceros harán que los jinetes se comporten con respeto.
160 170 170 50 13 25 11 34 45 45 25
22
160 Lanceros con tureo
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (Gre_Thureos_Spears)
Lanceros con tureo
Estos bien entrenados guerreros constituyen un cuerpo flexible de hoplitas escaramuzadores.
160 560 560 100 24 25 26 55 70 50 50
Caballería cuerpo a cuerpo
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
23
80 Caballería ligera bactriana
Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (Bac_Light_Horse)
Caballería ligera bactriana
En combate cuerpo a cuerpo, estos montañeses no dan tregua ni esperan recibirla.
80 430 430 90 37 25 29 26 55 75 30
24
80 Caballería noble bactriana
Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (Bac_Noble_Horse)
Caballería noble bactriana
Los bactrios nacen con una lanza en una mano y un escudo en la otra.
80 880 880 150 42 29 36 42 95 90 60
25
80 Caballería de ciudadanos
Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (Gre_Citizen_Cav)
Caballería de ciudadanos
Los acaudalados jinetes de la caballería tienen los mismos derechos como cualquier hoplita de clase baja.
80 540 540 100 37 26 28 28 70 75 45
Caballería con proyectiles
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26
80 Arqueros a caballo bactrios
Caballería / Caballería con proyectiles / (Bac_Horse_Archers)
Arqueros a caballo bactrios
Las durezas de la vida en las llanuras bactrianas acaban con los débiles antes siquiera de ver su primera batalla.
80 700 700 130 40 125 6 15 40 36 14 17 35 75 50
27
80 Arqueros a caballo
Caballería / Caballería con proyectiles / (Eas_Horse_Archers)
Arqueros a caballo
Estos habilidosos arqueros montados son muy útiles a la hora de hostigar al enemigo hasta matarlo.
80 400 400 90 35 125 6 15 9 24 4 13 10 70 30
28
80 Escaramuzadores a caballo
Caballería / Caballería con proyectiles / (Eas_Horse_Skirm)
Escaramuzadores a caballo
Estos jinetes son útiles y veloces escaramuzadores; perfectos para hostigar al enemigo.
80 390 390 80 41 80 7 7 9 24 4 38 15 70 30
Caballería de choque
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
29
80 Caballería real bactriana
Caballería / Caballería de choque / (Bac_Royal_Cav)
Caballería real bactriana
Estos jinetes de caballería son conscientes de que se les ve como héroes y siempre actúan en consonancia.
80 1250 1250 200 46 27 76 21 60 95 70
30
80 Catafractos helénicos
Caballería / Caballería de choque / (Gre_Hellenic_Cataphracts)
Catafractos helénicos
¡Esta caballería tan pesada puede cambiar las tornas de una batalla con su todopoderosa carga!
80 1420 1420 210 46 27 76 23 90 120 70
Elefante
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
31
24 Elefantes pertrechados indios
Elefantes / Elefante / (Ind_Armour_Elephants)
Elefantes pertrechados indios
Estos elefantes, protegidos por una armadura de escamas, producen terror y son casi imparables.
24 2100 1800 230 64 60 44 24 30 1205 60
32
24 Elefantes de guerra indios
Elefantes / Elefante / (Ind_War_Elephants)
Elefantes de guerra indios
Los elefantes de guerra son verdaderas armas descomunales, lanzadas contra el enemigo.
24 1500 1500 200 34 60 28 20 30 1005 40
Artillería fija
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
33
40 Balista gigante griega
Máquina de asedio / Artillería fija / (Gre_Giant_Ballista)
Balista gigante griega
Lo que le falta de honor a una balista lo compensa con su poder para matar.
40 730 730 150 210 550 2 9 24 6 14 10 45 40
34
40 Polybolos griego
Máquina de asedio / Artillería fija / (Gre_Polybolos)
Polybolos griego
¡Si disparar un proyectil al enemigo está bien, disparar muchos es maravilloso!
40 620 620 120 85 260 13 9 24 6 14 10 45 35
35
40 Bastión con escorpión griego
Máquina de asedio / Artillería fija / (Gre_Scorpion_Bastion)
Bastión con escorpión griego
Tan temibles disparos, lanzados a tan grandes distancias, socavan la determinación del enemigo.
40 490 490 100 120 400 8 9 24 6 14 10 40 40
36
40 Escorpión griego (fijado)
Máquina de asedio / Artillería fija / (Gre_Scorpion)
Escorpión griego (fijado)
Tan temibles disparos, lanzados a tan grandes distancias, socavan la determinación del enemigo.
40 490 490 100 120 350 6 9 24 6 14 10 45 35
Artillería de campo
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
37
40 Bastión con balista griego
Máquina de asedio / Artillería de campo / (Gre_Ballista_Bastion)
Bastión con balista griego
¡Solo un bárbaro estúpido no usaría una máquina de matar tan eficaz!
40 560 560 110 180 460 3 9 24 6 14 10 40 40
38
40 Balista griega
Máquina de asedio / Artillería de campo / (Gre_Ballista)
Balista griega
¡Solo un bárbaro estúpido no usaría una máquina de matar tan eficaz!
40 1560 560 110 180 420 3 9 24 6 14 10 45 40
39
40 Escorpión griego
Máquina de asedio / Artillería de campo / (Gre_Cheiroballistra)
Escorpión griego
Tan temibles disparos, lanzados a tan grandes distancias, socavan la determinación del enemigo.
40 520 520 100 120 350 6 9 24 6 14 10 45 35
40
40 Onagro pesado griego
Máquina de asedio / Artillería de campo / (Gre_Large_Onager)
Onagro pesado griego
No es la sutileza la especialidad del onagro, sino la destrucción.
40 1790 790 160 230 480 2 9 24 6 14 10 45 40
41
40 Bastión con onagro griego
Máquina de asedio / Artillería de campo / (Gre_Onager_Bastion)
Bastión con onagro griego
Una enorme roca cayendo sobre ellos baja mucho los humos a los enemigos altaneros.
40 580 580 120 200 400 4 9 24 6 14 10 40 40
42
40 Onagro griego
Máquina de asedio / Artillería de campo / (Gre_Onager)
Onagro griego
Una enorme roca cayendo sobre ellos baja mucho los humos a los enemigos altaneros.
40 1580 580 120 200 350 3 9 24 6 14 10 45 40
Almirante
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
43
120 Tetreres de asalto - Montañeses bactrianos
Barco medio / Nave de combate cercano / (Bac_Hillmen_Four)
Tetreres de asalto - Montañeses bactrianos
Las embestidas de estos barcos infligen terribles daños al enemigo.

Estos curtidos montañeses no conocen la compasión, si bien carecen de disciplina militar.

120 560 560 112 890 6 28 26 10 36 45 45 25
44
140 Penteres con torre - Arqueros ligeros persas
Barco medio / Nave de proyectiles / (Eas_Per_Archers_Five_Lft_Bow)
Penteres con torre - Arqueros ligeros persas
Desde la torre de un barco, todos los enemigos se convierten en pequeñas presas.

Los arqueros deberían ser valorados por su habilidad para matar a un enemigo a distancia.

140 1210 1210 242 1090 5 35 150 6 15 9 24 4 13 10 50 30
Nave de combate cercano
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
45
120 Tetreres de asalto - Montañeses bactrianos
Barco medio / Nave de combate cercano / (Bac_Hillmen_Four)
Tetreres de asalto - Montañeses bactrianos
Las embestidas de estos barcos infligen terribles daños al enemigo.

Estos curtidos montañeses no conocen la compasión, si bien carecen de disciplina militar.

120 560 560 112 890 6 28 26 10 36 45 45 25
46
60 Dieres con calderos de fuego - Lanceros con tureo
Barco ligero / Nave de combate cercano / (Gre_Thureos_Two_Fire_Pots)
Dieres con calderos de fuego - Lanceros con tureo
Lanzados sobre las cubiertas de los bajeles enemigos, los calderos en llamas constituyen una terrible amenaza para los barcos de madera.

Estos bien entrenados guerreros constituyen un cuerpo flexible de hoplitas escaramuzadores.

60 460 460 92 566 6 24 25 26 55 70 50 50
47
60 Dieres de asalto - Lanceros con tureo
Barco ligero / Nave de combate cercano / (Gre_Thureos_Two)
Dieres de asalto - Lanceros con tureo
Estos barcos son armas letales que pueden perforar el casco de una nave enemiga con su embestida.

Estos bien entrenados guerreros constituyen un cuerpo flexible de hoplitas escaramuzadores.

60 410 410 82 566 6 24 25 26 55 70 50 50
Nave de proyectiles
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
48
80 Hemiolia de asalto - Jabalineros orientales
Barco ligero / Nave de proyectiles / (Eas_Javelinmen_One_Halfer)
Hemiolia de asalto - Jabalineros orientales
Estos barcos rápidos y manejables son muy útiles como exploradores para cualquier almirante.

Estos escaramuzadores hostigan la línea enemiga con jabalinas y protegen a sus compañeros en el proceso.

80 440 440 88 467 6 41 80 7 7 8 24 3 37 15 45 20
49
100 Trihemiolia de persecución - Jabalineros orientales
Barco ligero / Nave de proyectiles / (Eas_Javelinmen_Two_Halfer)
Trihemiolia de persecución - Jabalineros orientales
Estos veloces y relativamente poderosos barcos de persecución son capaces de dar caza a piratas y demás escoria marina.

Estos escaramuzadores hostigan la línea enemiga con jabalinas y protegen a sus compañeros en el proceso.

100 570 570 114 650 7 41 80 7 7 8 24 3 37 15 45 20
50
140 Penteres con escorpión - Arqueros ligeros persas
Barco medio / Nave de proyectiles / (Eas_Per_Archers_Five_Dbl_Scorpio)
Penteres con escorpión - Arqueros ligeros persas
Unos ingenios muy precisos para lanzar dardos convierten a estos barcos en el terror de cualquier tripulación enemiga.

Los arqueros deberían ser valorados por su habilidad para matar a un enemigo a distancia.

140 1210 1210 242 1090 5 35 150 6 15 9 24 4 13 10 50 30
51
140 Penteres con torre - Arqueros ligeros persas
Barco medio / Nave de proyectiles / (Eas_Per_Archers_Five_Lft_Bow)
Penteres con torre - Arqueros ligeros persas
Desde la torre de un barco, todos los enemigos se convierten en pequeñas presas.

Los arqueros deberían ser valorados por su habilidad para matar a un enemigo a distancia.

140 1210 1210 242 1090 5 35 150 6 15 9 24 4 13 10 50 30
52
140 Penteres de proyectiles - Arqueros ligeros persas
Barco medio / Nave de proyectiles / (Eas_Per_Archers_Five)
Penteres de proyectiles - Arqueros ligeros persas
Desde las cubiertas, los arqueros pueden disparar contra muchos enemigos y causar enormes bajas.

Los arqueros deberían ser valorados por su habilidad para matar a un enemigo a distancia.

140 1010 1010 202 1090 5 35 150 6 15 9 24 4 13 10 50 30
53
80 Trieres con escorpión - Honderos orientales
Barco medio / Nave de proyectiles / (Eas_Slingers_Three_Scorpio)
Trieres con escorpión - Honderos orientales
Los letales y precisos dardos lanzados no dan tregua al enemigo.

Hasta los gigantes caen a los pies del diestro hondero.

80 630 630 126 693 6 23 150 7 25 8 24 3 37 15 45 20
54
80 Trieres de proyectiles - Honderos orientales
Barco medio / Nave de proyectiles / (Eas_Slingers_Three)
Trieres de proyectiles - Honderos orientales
Un gran contingente de arqueros puede acabar con la vida de las tripulaciones enemigas.

Hasta los gigantes caen a los pies del diestro hondero.

80 530 530 106 693 6 23 150 7 25 8 24 3 37 15 45 20
Nave de artillería
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
55
40 Penteres de artillería ligera - Balista griega (barco)
Barco medio / Nave de artillería / (Gre_Ballista_Five)
Penteres de artillería ligera - Balista griega (barco)
Las rocas o proyectiles de la balista son una poderosa herramienta para socavar la voluntad de aguantar del enemigo.

¡Solo un bárbaro estúpido no usaría una máquina de matar tan eficaz!

40 640 640 128 1090 5 180 420 2 9 24 6 14 10 45 40
56
40 Penteres de artillería - Onagro griego (barco)
Barco medio / Nave de artillería / (Gre_Onager_Five)
Penteres de artillería - Onagro griego (barco)
Con piezas de artillería montadas en la cubierta, estas naves pueden disparar al enemigo hasta destruirlo por completo.

Una enorme roca cayendo sobre ellos baja mucho los humos a los enemigos altaneros.

40 760 760 152 1020 5 200 350 2 9 24 6 14 10 45 40