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General
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1
160 Hoplitas nobles ilirios
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (Ill_Noble_Hoplites)
Hoplitas nobles ilirios
La natural furia iliria sumada al orden marcial helénico dan a estas tropas una feroz letalidad.
160 1060 1060 200 38 30 30 53 115 65 70
Infantería cuerpo a cuerpo
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2
160 Guerreros con hacha mercenarios
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (Mer_Cel_Axe_Warriors)
Guerreros con hacha mercenarios
Sólidas hachas bien clavadas en los cráneos adecuados por el precio adecuado.
160 470 320 240 35 26 20 50 65 55 55
3
160 Guerreros mercenarios celtas
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (Mer_Cel_Warriors)
Guerreros mercenarios celtas
Luchar denodadamente ayuda a los hombres a ganar más oro, la gloria y el prestigio entre los suyos.
160 350 250 180 27 40 25 50 45 55 40
4
160 Guerreros de leva ilirios
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (Ill_Levies)
Guerreros de leva ilirios
Estos soldados con hachas son precedidos por una salva de jabalinas antes de entrar a matar.
160 270 270 80 28 26 14 37 45 45 40
5
160 Saqueadores ilirios
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (Ill_Raiders)
Saqueadores ilirios
Una infantería sigilosa y veloz, ideal para tácticas con ataques rápidos.
160 400 400 90 34 26 16 40 60 45 55
Infantería de proyectiles
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6
120 Jabalineros esclavos
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (Ill_Slave_Javelinmen)
Jabalineros esclavos
Estos hombres son recursos para escaramuzas que su comandante usará como vea oportuno.
120 220 220 70 32 80 7 7 8 24 3 37 15 45 25
7
120 Honderos esclavos
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (Ill_Slave_Slingers)
Honderos esclavos
Con la piedra adecuada, hasta el más bajo esclavo puede derribar a un noble guerrero.
120 240 240 70 20 150 7 25 8 24 3 37 15 45 25
8
120 Peltastas mercenarios
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (Mer_Gre_Peltasts)
Peltastas mercenarios
Merece la pena invertir dinero en una unidad protectora de soldados con jabalina.
120 420 300 220 32 80 7 7 18 24 10 40 65 50 40
Infantería con lanza
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9
160 Hoplitas ilirios
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (Ill_Hoplites)
Hoplitas ilirios
Valentía y fraternidad van de la mano en la falange de hoplitas.
160 640 640 110 32 26 20 49 105 60 55
10
160 Marineros ilirios
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (Ill_Marines)
Marineros ilirios
Un buen equilibrio en el mar y confianza en uno mismo son elementos esenciales de un buen pirata.
160 550 550 110 36 25 22 55 65 50 55
11
160 Hoplitas nobles ilirios
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (Ill_Noble_Hoplites)
Hoplitas nobles ilirios
La natural furia iliria sumada al orden marcial helénico dan a estas tropas una feroz letalidad.
160 1060 1060 200 38 30 30 53 115 65 70
12
160 Lanceros ilirios
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (Ill_Spear)
Lanceros ilirios
Los soldados de leva suelen mostrarse reacios a tomar las armas, aunque lucharán por sus hogares y sus seres queridos.
160 200 200 70 13 20 11 54 45 45 30
13
160 Lanceros con tureo ilirios
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (Ill_Thureos_Spears)
Lanceros con tureo ilirios
Estos soldados pueden arrojar una salva de jabalinas sobre el enemigo, además de saber luchar cuerpo a cuerpo.
160 360 360 80 20 25 22 51 65 50 40
14
160 Hoplitas mercenarios
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (Mer_Gre_Hoplites)
Hoplitas mercenarios
Una falange griega, comprada con plata extranjera, sigue siendo griega y, por ello, letal.
160 650 510 380 34 26 21 57 75 60 55
Caballería cuerpo a cuerpo
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15
80 Caballería iliria
Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (Ill_Cav)
Caballería iliria
Una fuerza muy eficaz a la hora de enfrentarse al enemigo.
80 460 460 80 28 25 30 40 55 75 45
Caballería con proyectiles
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16
80 Caballería mercenaria tarentina
Caballería / Caballería con proyectiles / (Mer_Gre_Tarantine_Cav)
Caballería mercenaria tarentina
Los tarentinos son sinónimo de excelente caballería y una sabia inversión por parte de un general.
80 560 420 310 32 80 8 7 18 24 11 36 60 80 50
Artillería de campo
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17
40 Balista griega
Máquina de asedio / Artillería de campo / (Gre_Ballista)
Balista griega
¡Solo un bárbaro estúpido no usaría una máquina de matar tan eficaz!
40 1560 560 110 180 420 3 9 24 6 14 10 45 40
18
40 Escorpión griego
Máquina de asedio / Artillería de campo / (Gre_Cheiroballistra)
Escorpión griego
Tan temibles disparos, lanzados a tan grandes distancias, socavan la determinación del enemigo.
40 520 520 100 120 350 6 9 24 6 14 10 45 35
19
40 Onagro griego
Máquina de asedio / Artillería de campo / (Gre_Onager)
Onagro griego
Una enorme roca cayendo sobre ellos baja mucho los humos a los enemigos altaneros.
40 1580 580 120 200 350 3 9 24 6 14 10 45 40
Almirante
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20
160 Hexeres de asalto - Marineros ilirios
Barco pesado / Nave de combate cercano / (Ill_Marines_Six)
Hexeres de asalto - Marineros ilirios
Estos majestuosos barcos son tan peligrosos como intimidantes para el enemigo.

Un buen equilibrio en el mar y confianza en uno mismo son elementos esenciales de un buen pirata.

160 1070 1070 214 1046 5 36 25 22 55 65 50 55
Nave de combate cercano
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21
120 Tetreres de asalto - Marineros ilirios
Barco medio / Nave de combate cercano / (Ill_Marines_Four)
Tetreres de asalto - Marineros ilirios
Las embestidas de estos barcos infligen terribles daños al enemigo.

Un buen equilibrio en el mar y confianza en uno mismo son elementos esenciales de un buen pirata.

120 590 590 118 825 6 36 25 22 55 65 50 55
22
120 Tetreres de asalto - Lanceros ilirios
Barco medio / Nave de combate cercano / (Ill_Spear_Four)
Tetreres de asalto - Lanceros ilirios
Las embestidas de estos barcos infligen terribles daños al enemigo.

Los soldados de leva suelen mostrarse reacios a tomar las armas, aunque lucharán por sus hogares y sus seres queridos.

120 590 590 118 825 6 13 20 11 54 45 45 30
23
160 Hexeres de asalto - Marineros ilirios
Barco pesado / Nave de combate cercano / (Ill_Marines_Six)
Hexeres de asalto - Marineros ilirios
Estos majestuosos barcos son tan peligrosos como intimidantes para el enemigo.

Un buen equilibrio en el mar y confianza en uno mismo son elementos esenciales de un buen pirata.

160 1070 1070 214 1046 5 36 25 22 55 65 50 55
24
160 Hexeres de asalto - Lanceros con tureo ilirios
Barco pesado / Nave de combate cercano / (Ill_Thureos_Six)
Hexeres de asalto - Lanceros con tureo ilirios
Estos majestuosos barcos son tan peligrosos como intimidantes para el enemigo.

Estos soldados pueden arrojar una salva de jabalinas sobre el enemigo, además de saber luchar cuerpo a cuerpo.

160 1070 1070 214 1046 5 20 25 22 51 65 50 40
25
80 Dieres de asalto - Saqueadores ilirios
Barco ligero / Nave de combate cercano / (Ill_Raiders_Two)
Dieres de asalto - Saqueadores ilirios
Estos barcos son armas letales que pueden perforar el casco de una nave enemiga con su embestida.

Una infantería sigilosa y veloz, ideal para tácticas con ataques rápidos.

80 360 360 72 501 6 34 26 16 40 60 45 55
Nave de proyectiles
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
26
140 Penteres con escorpión - Honderos esclavos
Barco medio / Nave de proyectiles / (Ill_Slingers_Five_Dbl_scorpio)
Penteres con escorpión - Honderos esclavos
Unos ingenios muy precisos para lanzar dardos convierten a estos barcos en el terror de cualquier tripulación enemiga.

Con la piedra adecuada, hasta el más bajo esclavo puede derribar a un noble guerrero.

140 1020 1020 204 1020 5 20 150 7 25 8 24 3 37 15 45 25
27
140 Penteres de proyectiles - Honderos esclavos
Barco medio / Nave de proyectiles / (Ill_Slingers_Five)
Penteres de proyectiles - Honderos esclavos
Desde las cubiertas, los arqueros pueden disparar contra muchos enemigos y causar enormes bajas.

Con la piedra adecuada, hasta el más bajo esclavo puede derribar a un noble guerrero.

140 820 820 164 1020 5 20 150 7 25 8 24 3 37 15 45 25
28
140 Penteres con torre - Honderos esclavos
Barco medio / Nave de proyectiles / (Ill_Slingers_Bowmen_Lft_Bow)
Penteres con torre - Honderos esclavos
Desde la torre de un barco, todos los enemigos se convierten en pequeñas presas.

Con la piedra adecuada, hasta el más bajo esclavo puede derribar a un noble guerrero.

140 1020 1020 204 1020 5 20 150 7 25 8 24 3 37 15 45 25
29
80 Hemiolia de asalto - Jabalineros esclavos
Barco ligero / Nave de proyectiles / (Ill_Javelinmen_One_Halfer)
Hemiolia de asalto - Jabalineros esclavos
Estos barcos rápidos y manejables son muy útiles como exploradores para cualquier almirante.

Estos hombres son recursos para escaramuzas que su comandante usará como vea oportuno.

80 360 360 72 402 6 32 80 7 7 8 24 3 37 15 45 25
30
80 Trieres con escorpión - Honderos esclavos
Barco medio / Nave de proyectiles / (Ill_Slingers_Three_Scorpio)
Trieres con escorpión - Honderos esclavos
Los letales y precisos dardos lanzados no dan tregua al enemigo.

Con la piedra adecuada, hasta el más bajo esclavo puede derribar a un noble guerrero.

80 630 630 126 693 6 20 150 7 25 8 24 3 37 15 45 25
31
80 Trieres de proyectiles - Honderos esclavos
Barco medio / Nave de proyectiles / (Ill_Slingers_Three)
Trieres de proyectiles - Honderos esclavos
Un gran contingente de arqueros puede acabar con la vida de las tripulaciones enemigas.

Con la piedra adecuada, hasta el más bajo esclavo puede derribar a un noble guerrero.

80 530 530 106 693 6 20 150 7 25 8 24 3 37 15 45 25
32
100 Trihemiolia de persecución - Jabalineros esclavos
Barco ligero / Nave de proyectiles / (Ill_Javelinmen_Two_Halfer)
Trihemiolia de persecución - Jabalineros esclavos
Estos veloces y relativamente poderosos barcos de persecución son capaces de dar caza a piratas y demás escoria marina.

Estos hombres son recursos para escaramuzas que su comandante usará como vea oportuno.

100 480 480 96 585 7 32 80 7 7 8 24 3 37 15 45 25
Nave de artillería
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
33
40 Penteres de artillería - Onagro griego (barco)
Barco medio / Nave de artillería / (Gre_Onager_Five)
Penteres de artillería - Onagro griego (barco)
Con piezas de artillería montadas en la cubierta, estas naves pueden disparar al enemigo hasta destruirlo por completo.

Una enorme roca cayendo sobre ellos baja mucho los humos a los enemigos altaneros.

40 760 760 152 1020 5 200 350 2 9 24 6 14 10 45 40
34
40 Penteres de artillería ligera - Balista griega (barco)
Barco medio / Nave de artillería / (Gre_Ballista_Five)
Penteres de artillería ligera - Balista griega (barco)
Las rocas o proyectiles de la balista son una poderosa herramienta para socavar la voluntad de aguantar del enemigo.

¡Solo un bárbaro estúpido no usaría una máquina de matar tan eficaz!

40 640 640 128 1090 5 180 420 2 9 24 6 14 10 45 40
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