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HomeInicio / Total War: Rome II / Esparta (La Ira de Esparta) / Batalla personalizada Unidades
General
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Espartanos reales
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (Pel_Royal_Spartans)
Espartanos reales
Estos son los mejores hombres, los más fuertes de Esparta y los hoplitas más duros.
160 1250 1250 200 44 30 28 67 105 70 75
Infantería de proyectiles
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2
120 Mercenarios con hacha agrianos
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (Pel_Mer_Agrianian_Axemen)
Mercenarios con hacha agrianos
La movilidad de la infantería con hacha supone un arma afilada en manos de todo general.
120 500 500 100 32 80 7 7 22 26 14 41 45 50 50
3
120 Arqueros mercenarios cretenses
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (Pel_Mer_Kretan_Archers)
Arqueros mercenarios cretenses
Dale un arco a un cretense y te demostrará que vale su peso en plata.
120 600 410 300 40 150 7 15 12 24 6 14 10 55 55
4
120 Honderos mercenarios rodios
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (Pel_Mer_Rodian_Slingers)
Honderos mercenarios rodios
Estos honderos rodios valen de sobra lo que se les paga, dado el caos que pueden causar.
120 600 410 300 29 150 8 25 12 24 6 24 25 55 55
5
120 Peltastas tracios mercenarios
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (Pel_Mer_Thr_Peltasts)
Peltastas tracios mercenarios
Unos buenos escaramuzadores son soldados que un general siempre debería llevar consigo.
120 480 360 270 41 80 8 7 28 35 12 40 15 55 45
6
120 Arqueros ilotas
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (Pel_Helot_Archers)
Arqueros ilotas
Un esclavo puede tensar la cuerda de un arco tan bien como un hombre libre.
120 250 250 70 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25
7
120 Jabalineros ilotas
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (Pel_Helot_Javelinmen)
Jabalineros ilotas
Hasta el más miserable de los esclavos puede lanzar una jabalina al enemigo.
120 220 220 60 29 80 7 7 8 24 3 37 15 45 25
8
120 Honderos ilotas
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (Pel_Helot_Slingers)
Honderos ilotas
Hasta el esclavo más patoso puede aprender a usar la honda.
120 270 270 70 20 150 7 25 8 24 3 37 15 45 25
Infantería con lanza
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9
160 Hoplitas periecos
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (Pel_Periokoi_Hoplites)
Hoplitas periecos
Cualquier hombre luchará para defender su casa, aun no siendo ciudadano.
160 510 510 100 24 26 14 50 75 60 45
10
160 Espartanos reales
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (Pel_Royal_Spartans)
Espartanos reales
Estos son los mejores hombres, los más fuertes de Esparta y los hoplitas más duros.
160 1250 1250 200 44 30 28 67 105 70 75
11
160 Esquiritas
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (Pel_Skiritai)
Esquiritas
Este pueblo montañoso lucha con tenacidad para defender sus hogares en tiempos de guerra.
160 380 340 90 26 25 22 55 45 50 60
12
160 Hoplitas espartanos
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (Pel_Spartan_Hoplites)
Hoplitas espartanos
Estos hombres solo conocen la guerra y hay que temerlos.
160 700 700 120 36 26 26 65 80 65 65
13
160 Jóvenes espartanos
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (Pel_Spartan_Youths)
Jóvenes espartanos
A pesar de su juventud, estos hombres constituyen una eficaz fuerza en combate y son diestros en el arte de la guerra.
160 280 280 70 18 26 18 41 55 50 40
Caballería cuerpo a cuerpo
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14
80 Hippeus jónicos mercenarios
Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (Pel_Mer_Ionian_Hippeus)
Hippeus jónicos mercenarios
Estos jinetes, que afirman que sus antepasados dieron origen a las civilizaciones griegas, luchan en el nombre de sus ancestros.
80 1070 1070 190 36 29 22 25 60 85 55
15
80 Hippeus
Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (Pel_Hippeus)
Hippeus
Sus característicos cascos les diferencian de otros jinetes de caballería cuando arrasan con el enemigo.
80 1070 1070 190 40 29 25 25 60 85 65
16
80 Caballería ligera
Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (Pel_Light_Cavalry)
Caballería ligera
Estos jinetes van ligeros de equipamiento pero son muy veloces. El campo de batalla es suyo.
80 400 400 70 32 25 20 24 10 70 35
Almirante
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17
80 Trieres - Marinos espartanos
Barco medio / Nave de combate cercano / (Pel_Spartan_Marines_Three)
Trieres - Marinos espartanos
Un ariete de bronce y una unidad de marinos acabarán pronto con el enemigo.

Endurecidos por años de entrenamiento y combates, estos marinos desconocen el concepto de la derrota.

80 700 500 100 46 26 26 65 80 75 75
Nave de combate cercano
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80 Trieres - Marinos espartanos
Barco medio / Nave de combate cercano / (Pel_Spartan_Marines_Three)
Trieres - Marinos espartanos
Un ariete de bronce y una unidad de marinos acabarán pronto con el enemigo.

Endurecidos por años de entrenamiento y combates, estos marinos desconocen el concepto de la derrota.

80 700 500 100 46 26 26 65 80 75 75
Nave de proyectiles
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60 Dieres - Marinos arqueros espartanos
Barco ligero / Nave de proyectiles / (Pel_Spartan_Archer_Marines)
Dieres - Marinos arqueros espartanos
Estos barcos son armas letales que pueden perforar el casco de una nave enemiga con su embestida.

La vida ha enseñado a estos hombres a usar el arco, pero es el turbulento mar donde han aprendido a no fallar jamás.

60 750 300 70 35 125 7 15 8 24 3 12 10 55 35
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