menu
HomeInicio / Total War: Rome II / Suevos (César en la Galia) / Batalla personalizada Unidades
General
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Espadachines maestros
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (Ger_Sword_Masters)
Espadachines maestros
Estos experimentados y apreciados guerreros son un enemigo formidable en el campo de batalla.
160 1280 1280 200 43 40 32 67 80 70 70
2
160 Lanceros de Odín
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (Ger_Wodanaz_Spears)
Lanceros de Odín
Estos guerreros lograrán grandes hazañas en el campo de batalla, pues luchan con un honor inmortal que nunca les abandonará.
160 890 890 120 38 30 29 69 50 65 70
3
80 Jinetes nobles
Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (Ger_Noble_Riders)
Jinetes nobles
Estos orgullosos jinetes no huirán de una batalla, lo que es una bendición de doble filo para un comandante experto.
80 1180 1180 200 47 31 46 52 60 100 70
Infantería cuerpo a cuerpo
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
4
160 Malasangre
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (Ger_Bloodsworn)
Malasangre
Unidos por un juramento y en busca de la gloria, estos son feroces enemigos a los que nadie desea enfrentarse.
160 420 420 90 38 15 33 49 20 55 55
5
160 Garroteros de leva
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (Ger_Club_Levy)
Garroteros de leva
Golpear al enemigo hasta la muerte resulta muy eficaz durante una batalla.
160 200 200 50 20 15 16 41 40 50 30
6
80 Portadoras de estandartes
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (Ger_Hex_Bearers)
Portadoras de estandartes
El maleficio siembra el miedo en el corazón de los guerreros enemigos, pues presagia una derrota sangrienta.
80 500 200 50 50 34 16 31 40 45 50
7
160 Espadachines con escudo redondo
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (Ger_Round_Shield_Sword)
Espadachines con escudo redondo
Un robusto escudo y una hoja afilada. Peléate con ellas bajo tu responsabilidad.
160 450 450 90 40 34 24 39 40 55 45
8
160 Espadachines maestros
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (Ger_Sword_Masters)
Espadachines maestros
Estos experimentados y apreciados guerreros son un enemigo formidable en el campo de batalla.
160 1280 1280 200 43 40 32 67 80 70 70
9
160 Guerreros lobo
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (Ger_Wolf_Warriors)
Guerreros lobo
Cuando los lobos corren nada puede detener sus mordiscos.
160 700 700 110 42 15 35 56 20 55 65
10
160 Guerreros mercenarios galos
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (Mer_Gal_Warriors)
Guerreros mercenarios galos
Aquel que vende su habilidad con la espada debe saber usarla con pericia.
160 350 230 170 25 40 20 58 45 50 45
11
80 Berserkers
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (Ger_Berserkers)
Berserkers
Estos terroríficos guerreros, sedientos de sangre y cegados por la ira, no rehúyen el peligro.
80 820 820 150 56 25 51 66 10 85 75
Infantería de proyectiles
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
12
120 Arqueras cimbras
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (Ger_Cimbri_Bowwomen)
Arqueras cimbras
Cuando el arco proporciona seguridad y alimento, todos aprenden a usarlo.
120 380 380 90 35 150 6 15 28 20 18 22 10 55 40
13
120 Escaramuzadores veloces
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (Ger_Horse_Runners)
Escaramuzadores veloces
Estos polifacéticos y veloces guerreros son rápidos como corceles.
120 450 450 90 32 80 7 7 36 34 22 35 40 50 40
14
120 Cazadores con arco largo
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (Ger_Longbow_Hunters)
Cazadores con arco largo
Sea ciervo u hombre, el objetivo necesita alguien que lo mate.
120 300 300 90 40 125 5 15 8 24 3 12 10 45 25
15
120 Honderos germanos
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (Ger_Slingers)
Honderos germanos
Estos honderos, ansiosos de alcanzar la gloria en el combate, son escaramuzadores muy efectivos.
120 260 260 70 20 150 7 25 8 24 3 32 30 45 25
16
120 Jóvenes germanos
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (Ger_Youths)
Jóvenes germanos
Estos jóvenes buscan combatir para mejorar su posición y conseguir experiencia.
120 300 300 80 32 80 7 7 18 24 10 35 30 45 20
17
120 Escaramuzadores mercenarios celtas
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (Mer_Cel_Skirm)
Escaramuzadores mercenarios celtas
Algunos guerreros no luchan por dinero, sino por ascender entre los suyos.
120 350 240 180 32 80 7 7 8 24 3 27 40 50 25
18
120 Cazadores mercenarios galos
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (Mer_Gal_Gallic_Hunters)
Cazadores mercenarios galos
Cazar hombres a menudo reporta las mayores recompensas.
120 450 380 270 35 150 7 15 17 24 5 15 10 45 40
Infantería con lanza
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
19
160 Cazadores nocturnos
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (Ger_Night_Hunters)
Cazadores nocturnos
¡Los hombres que saben moverse entre las sombras, siempre y cuando no pertenezcan al enemigo, son bienvenidos en la batalla!
160 720 720 140 35 26 28 58 10 60 55
20
160 Hermanos lanceros
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (Ger_Spear_Brothers)
Hermanos lanceros
Estos guerreros curtidos en el combate no dudarán en luchar con gran destreza y valor.
160 480 480 100 25 26 23 66 50 55 40
21
160 Lanceros de leva
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (Ger_Spear_Levy)
Lanceros de leva
Su falta de experiencia no les resta ni un ápice de agresividad a estos lanceros.
160 220 220 80 18 22 17 59 40 50 30
22
160 Muro de lanzas
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (Ger_Spear_Wall)
Muro de lanzas
Formando un casi inamovible muro de lanzas, estos hombres lucharán hasta el final.
160 660 660 110 25 26 23 81 60 60 55
23
160 Lanceras
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (Ger_Spearwomen)
Lanceras
Hasta los más osados guerreros sienten miedo ante estas damas feroces.
160 660 660 110 32 26 23 50 55 50 50
24
160 Hombres tribales germanos
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (Ger_Tribesmen)
Hombres tribales germanos
Incluso el más bajo de los hombres puede conseguir la gloria en el combate.
160 180 180 60 10 26 10 51 40 45 25
25
160 Lanceros de Odín
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (Ger_Wodanaz_Spears)
Lanceros de Odín
Estos guerreros lograrán grandes hazañas en el campo de batalla, pues luchan con un honor inmortal que nunca les abandonará.
160 890 890 120 38 30 29 69 50 65 70
26
160 Hoplitas mercenarios
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (Mer_Gre_Hoplites)
Hoplitas mercenarios
Una falange griega, comprada con plata extranjera, sigue siendo griega y, por ello, letal.
160 650 510 380 34 26 21 57 75 60 55
Caballería cuerpo a cuerpo
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
27
80 Jinetes nobles
Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (Ger_Noble_Riders)
Jinetes nobles
Estos orgullosos jinetes no huirán de una batalla, lo que es una bendición de doble filo para un comandante experto.
80 1180 1180 200 47 31 46 52 60 100 70
28
80 Jinetes de la caza
Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (Ger_Riders_Hunt)
Jinetes de la caza
Los germanos no dejan de ser germanos por ir a caballo: ¡agresivos en combate y los verdaderos hijos del dios de la guerra!
80 570 570 110 42 27 42 40 40 80 55
29
80 Caballería ligera mercenaria gala
Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (Mer_Gal_Light_Horse)
Caballería ligera mercenaria gala
Una útil caballería ligera que cuando recibe su plata sabe encontrar a su objetivo.
80 510 380 280 42 27 39 64 15 75 45
30
80 Caballería de ciudadanos mercenaria
Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (Mer_Gre_Citizen_Cav)
Caballería de ciudadanos mercenaria
Un eficaz cuerpo de mercenarios montados, capaces de plantar cara en el combate cuerpo a cuerpo.
80 540 420 310 37 26 28 28 70 75 45
Caballería con proyectiles
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
31
80 Jinetes exploradores germanos
Caballería / Caballería con proyectiles / (Ger_Scout_Riders)
Jinetes exploradores germanos
Estos expertos jinetes son muy eficaces a la hora de hostigar al enemigo y hacerlo desesperar hasta matarlo.
80 440 440 90 32 80 7 7 34 34 24 40 30 70 45
Artillería fija
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
32
40 Balista gigante germánica
Máquina de asedio / Artillería fija / (Ger_Giant_Ballista)
Balista gigante germánica
Quizás la tribu no se cubra de gloria al usarla, pero la balista gigante no admite disputas.
40 730 730 150 210 550 2 9 24 6 14 10 45 35
33
40 Escorpión germánico (fijado)
Máquina de asedio / Artillería fija / (Ger_Scorpion)
Escorpión germánico (fijado)
Es mejor matar al enemigo a distancia que encontrarse peleando con él mientras aún puede usar su lanza.
40 490 490 100 120 350 6 9 24 6 14 10 45 35
Artillería de campo
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
34
40 Balista germánica
Máquina de asedio / Artillería de campo / (Ger_Ballista)
Balista germánica
¡Hasta los dioses de la guerra aprueban el uso de artilugios para acabar con el enemigo!
40 1560 560 110 180 420 3 9 24 6 14 10 45 35
35
40 Escorpión germánico
Máquina de asedio / Artillería de campo / (Ger_Cheiroballistra)
Escorpión germánico
Es mejor matar al enemigo a distancia que encontrarse peleando con él mientras aún puede usar su lanza.
40 520 520 100 120 350 6 9 24 6 14 10 45 35
36
40 Onagro pesado germánico
Máquina de asedio / Artillería de campo / (Ger_Large_Onager)
Onagro pesado germánico
¡Odín aprueba el aplastar enemigos con objetos muy pesados!
40 1790 790 160 230 480 2 9 24 6 14 10 45 35
37
40 Onagro germánico
Máquina de asedio / Artillería de campo / (Ger_Onager)
Onagro germánico
No hay nada como un onagro para aflojarle la tripa al enemigo.
40 1580 580 120 200 350 3 9 24 6 14 10 45 35
Almirante
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
38
120 Nave de saqueo pesada - Espadachines maestros
Barco medio / Nave de combate cercano / (Ger_Sword_Heavy_Raider)
Nave de saqueo pesada - Espadachines maestros
Potentes barcos de guerra, construidos para soportar las peores durezas del mar.

Estos experimentados y apreciados guerreros son un enemigo formidable en el campo de batalla.

120 910 910 182 1290 3 43 40 32 67 80 70 70
39
100 Nave de saqueo med. con proyectiles - Cazadores con arco largo
Barco medio / Nave de proyectiles / (Ger_Longbow_Medium_Raider)
Nave de saqueo med. con proyectiles - Cazadores con arco largo
Resistentes naves de guerra, eficaces en la tarea de hostigar al enemigo, capaces de navegar en los peores mares.

Sea ciervo u hombre, el objetivo necesita alguien que lo mate.

100 520 520 104 40 125 5 15 8 24 3 12 10 45 25
Nave de combate cercano
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
40
120 Nave de saqueo pesada - Espadachines maestros
Barco medio / Nave de combate cercano / (Ger_Sword_Heavy_Raider)
Nave de saqueo pesada - Espadachines maestros
Potentes barcos de guerra, construidos para soportar las peores durezas del mar.

Estos experimentados y apreciados guerreros son un enemigo formidable en el campo de batalla.

120 910 910 182 1290 3 43 40 32 67 80 70 70
41
100 Nave de saqueo med. de asalto - Malasangre
Barco medio / Nave de combate cercano / (Ger_Club_Medium_Raider)
Nave de saqueo med. de asalto - Malasangre
La tripulación de estas embarcaciones sabe lidiar con mares tempestuosos y pueden capturar barcos enemigos con cualquier tiempo.

Unidos por un juramento y en busca de la gloria, estos son feroces enemigos a los que nadie desea enfrentarse.

100 400 400 80 38 15 33 49 20 55 55
42
120 Tetreres persa de asalto - Hermanos lanceros
Barco medio / Nave de combate cercano / (Ger_Spear_Brothers_Four)
Tetreres persa de asalto - Hermanos lanceros
Las embestidas de estos barcos infligen terribles daños al enemigo.

Estos guerreros curtidos en el combate no dudarán en luchar con gran destreza y valor.

120 640 640 128 760 3 25 26 23 66 50 55 40
43
80 Nave de saqueo de asalto - Lanceros de leva
Barco medio / Nave de combate cercano / (Ger_Spear_Raider)
Nave de saqueo de asalto - Lanceros de leva
Unos útiles barcos, con la suficiente tripulación como para abordar barcos enemigos.

Su falta de experiencia no les resta ni un ápice de agresividad a estos lanceros.

80 310 310 84 18 22 17 59 40 50 30
Nave de proyectiles
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
44
140 Penteres griego de proyectiles - Cazadores con arco largo
Barco medio / Nave de proyectiles / (Ger_Longbow_Five)
Penteres griego de proyectiles - Cazadores con arco largo
Desde las cubiertas, los arqueros pueden disparar contra muchos enemigos y causar enormes bajas.

Sea ciervo u hombre, el objetivo necesita alguien que lo mate.

140 750 750 150 880 3 40 125 5 15 8 24 3 12 10 45 25
45
100 Nave de saqueo med. con proyectiles - Cazadores con arco largo
Barco medio / Nave de proyectiles / (Ger_Longbow_Medium_Raider)
Nave de saqueo med. con proyectiles - Cazadores con arco largo
Resistentes naves de guerra, eficaces en la tarea de hostigar al enemigo, capaces de navegar en los peores mares.

Sea ciervo u hombre, el objetivo necesita alguien que lo mate.

100 520 520 104 40 125 5 15 8 24 3 12 10 45 25
46
80 Nave de saqueo de proyectiles - Honderos germanos
Barco medio / Nave de proyectiles / (Ger_Slingers_Raider)
Nave de saqueo de proyectiles - Honderos germanos
Útiles barcos, con un contingente de arqueros a bordo para hostigar a las tripulaciones enemigas.

Estos honderos, ansiosos de alcanzar la gloria en el combate, son escaramuzadores muy efectivos.

80 310 310 62 20 150 7 25 8 24 3 32 30 45 25
Nave de artillería
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
47
40 Quinquerreme romano de artilllería ligera - Balista germánica (barco)
Barco medio / Nave de artillería / (Ger_Ballista_Five)
Quinquerreme romano de artilllería ligera - Balista germánica (barco)
Las rocas o proyectiles de la balista son una poderosa herramienta para socavar la voluntad de aguantar del enemigo.

¡Hasta los dioses de la guerra aprueban el uso de artilugios para acabar con el enemigo!

40 650 650 130 817 3 180 420 2 9 24 6 14 10 45 35
48
40 Quinquerreme romano de artillería - Onagro germánico (barco)
Barco medio / Nave de artillería / (Ger_Onager_Five)
Quinquerreme romano de artillería - Onagro germánico (barco)
Con piezas de artillería montadas en la cubierta, estas naves pueden disparar al enemigo hasta destruirlo por completo.

No hay nada como un onagro para aflojarle la tripa al enemigo.

40 720 720 144 817 3 200 350 2 9 24 6 14 10 45 35
Facebook