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HomeInicio / Total War: Rome II / Roma (César en la Galia) / Unidades
General
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1
40 Legado
Caballería / Comandante / (CiG_Rom_Legatus)
Legado
Los romanos deben dirigirse desde la cabeza.
40 430 430 90 28 25 20 61 70 90 55
2
160 Legionarios veteranos
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (CiG_Rom_Vet_Legionaries)
Legionarios veteranos
Todos los legionarios son eficaces luchadores, y los veteranos aún más.
160 680 1020 200 59 35 15 48 85 60 65
Comandante
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3
40 Legado
Caballería / Comandante / (CiG_Rom_Legatus)
Legado
Los romanos deben dirigirse desde la cabeza.
40 430 430 90 28 25 20 61 70 90 55
Infantería cuerpo a cuerpo
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4
160 Partida de espadachines
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (CiG_Bri_Sword_Band)
Partida de espadachines
Llevar una espada es ser valiente entre los valientes.
160 340 340 90 25 40 25 52 45 50 40
5
160 Guerreros desnudos
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (CiG_Cel_Naked_Warriors)
Guerreros desnudos
La bendición de los dioses es suficiente armadura para cualquier guerrero.
160 580 580 120 34 25 36 69 10 55 65
6
160 Guerreros celtas
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (CiG_Cel_Warriors)
Guerreros celtas
El corazón de estos guerreros alberga un salvajismo brutal, lo cual es muy conveniente en la batalla.
160 350 350 80 27 40 25 50 45 55 45
7
160 Malasangre
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (CiG_Ger_Bloodsworn)
Malasangre
Unidos por un juramento y en busca de la gloria, estos son feroces enemigos a los que nadie desea enfrentarse.
160 420 420 90 38 15 33 49 20 55 55
8
160 Garroteros de leva
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (CiG_Ger_Club_Levy)
Garroteros de leva
Golpear al enemigo hasta la muerte resulta muy eficaz durante una batalla.
160 200 200 50 20 15 16 41 40 50 30
9
160 Cohorte primera
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (CiG_Rom_First_Cohort)
Cohorte primera
Los legionarios de la primera cohorte son los mejores de la legión.
160 910 910 180 47 35 12 58 85 60 65
10
160 Legionarios
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (CiG_Rom_Legionaries)
Legionarios
La clásica infantería pesada con buena armadura y una moral inquebrantable.
160 660 660 140 47 35 14 48 80 60 55
11
160 Legionarios veteranos
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (CiG_Rom_Vet_Legionaries)
Legionarios veteranos
Todos los legionarios son eficaces luchadores, y los veteranos aún más.
160 680 1020 200 59 35 15 48 85 60 65
12
120 Plebe
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (Rom_Plebs)
Plebe
La chusma callejera puede ser muy peligrosa cuando es numerosa.
120 40 30 5 5 24 3 12 10 40 20
Infantería de proyectiles
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13
120 Honderos britanos
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (CiG_Bri_Slingers)
Honderos britanos
Estos honderos, ansiosos de alcanzar la gloria en el combate, son escaramuzadores muy efectivos.
120 380 380 90 23 150 7 25 8 24 3 37 25 50 25
14
120 Escaramuzadores celtas
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (CiG_Cel_Skirm)
Escaramuzadores celtas
Hasta los más pobres de las tribus pueden luchar por su honor y su gloria.
120 350 350 90 32 80 7 7 8 24 3 27 40 50 25
15
120 Honderos celtas
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (CiG_Cel_Slingers)
Honderos celtas
Estos honderos, ansiosos de alcanzar la gloria en el combate, son escaramuzadores muy efectivos.
120 280 280 70 20 150 7 25 8 24 3 37 25 45 25
16
120 Cazadores con arco largo
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (CiG_Ger_Longbow_Hunters)
Cazadores con arco largo
Sea ciervo u hombre, el objetivo necesita alguien que lo mate.
120 300 300 90 40 125 5 15 8 24 3 12 10 45 25
Infantería con lanza
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
17
160 Partida de lanceros
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (CiG_Bri_Spear_Band)
Partida de lanceros
Las lanzas son armas simples, pero mortales en las manos adecuadas.
160 320 320 80 17 22 21 58 45 50 40
18
160 Libertos de leva
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (CiG_Cel_Levy_Freemen)
Libertos de leva
La oportunidad para alcanzar la gloria y obtener un cargo mejor convierte a estos oponentes en fieros enemigos.
160 210 210 60 12 22 15 55 45 50 30
19
160 Guerreros con lanza
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (CiG_Cel_Spear_Warriors)
Guerreros con lanza
Un guerrero agarra la lanza con firmeza para que no le tiemble la mano.
160 490 490 100 24 26 22 60 65 50 45
20
160 Hermanos lanceros
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (CiG_Ger_Spear_Brothers)
Hermanos lanceros
Estos guerreros curtidos en el combate no dudarán en luchar con gran destreza y valor.
160 560 560 100 25 26 23 66 50 55 40
21
160 Lanceros de leva
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (CiG_Ger_Spear_Levy)
Lanceros de leva
Su falta de experiencia no les resta ni un ápice de agresividad a estos lanceros.
160 220 220 80 18 22 17 59 40 50 30
22
160 Hoplitas ciudadanos
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (CiG_Gre_Citizen_Hoplites)
Hoplitas ciudadanos
No hay nada que dé más gloria que defender tu ciudad natal como un buen hoplita.
160 280 280 60 16 26 10 43 55 50 35
23
160 Hoplitas
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (CiG_Gre_Hoplites)
Hoplitas
Hoplitas. No hay otra palabra que concentre mejor el significado de 'griegos en guerra'.
160 650 650 130 34 26 21 57 80 60 55
24
160 Guardias
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (Rom_Vigiles)
Guardias
Estas tropas de guarnición con lanza también desempeñan el papel de guardias de la ciudad, escuadrón antidisturbios y bomberos.
160 200 200 60 13 25 11 54 45 45 30
Caballería cuerpo a cuerpo
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
25
80 Jinetes exploradores britanos
Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (CiG_Bri_Scout_Riders)
Jinetes exploradores britanos
Los jinetes pueden desplazarse por el campo de batalla y buscar el punto débil del enemigo.
80 400 400 80 38 27 31 30 40 70 35
26
80 Caballería pesada
Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (CiG_Cel_Heavy_Horse)
Caballería pesada
Una carga de caballería pesada puede romper hasta a los defensores más firmes.
80 700 700 130 42 27 39 42 60 90 55
27
80 Caballería ligera
Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (CiG_Cel_Light_Horse)
Caballería ligera
Los escaramuzadores montados son una unidad eficaz para mantener alejado al enemigo.
80 450 450 110 42 27 39 56 15 75 45
28
80 Caballería de ciudadanos
Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (CiG_Gre_Citizen_Cav)
Caballería de ciudadanos
Los acaudalados jinetes de la caballería tienen los mismos derechos como cualquier hoplita de clase baja.
80 540 540 100 37 26 28 28 70 75 45
29
80 Caballería de legionarios
Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (CiG_Rom_Legionary_Cav)
Caballería de legionarios
El apoyo de la caballería es vital para el trabajo de la infantería, incluso en las legiones.
80 620 825 165 33 25 29 30 70 80 45
Caballería con proyectiles
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
30
80 Jinetes exploradores germanos
Caballería / Caballería con proyectiles / (CiG_Ger_Scout_Riders)
Jinetes exploradores germanos
Estos expertos jinetes son muy eficaces a la hora de hostigar al enemigo y hacerlo desesperar hasta matarlo.
80 440 440 90 32 80 7 7 34 34 24 40 30 70 45
31
80 Caballería de escaramuzadores
Caballería / Caballería con proyectiles / (CiG_Gre_Skirm_Cav)
Caballería de escaramuzadores
Estos veloces soldados de caballería ligera pueden ser muy eficaces a la hora de acosar al enemigo.
80 340 340 80 29 80 7 7 9 24 4 38 15 70 35
Carro
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
32
20 Carros
Caballería / Carro / (CiG_Bri_Chariots)
Carros
Si se usan adecuadamente, los carros de guerra pueden romper disciplinadas filas de infantería.
20 900 900 160 43 40 32 59 70 90 70
Artillería fija
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
33
40 Balista gigante romana
Máquina de asedio / Artillería fija / (CiG_Rom_Giant_Ballista)
Balista gigante romana
La balista gigante puede lanzar proyectiles en forma de lanza a grandes distancias.
40 730 730 150 210 550 2 9 24 6 14 40 45 40
34
40 Polybolos romano
Máquina de asedio / Artillería fija / (CiG_Rom_Polybolos)
Polybolos romano
Una arma que dispare tantos proyectiles en tan poco tiempo es una maravilla de la ciencia.
40 620 620 120 85 260 13 9 24 6 14 40 45 35
35
40 Bastión con polybolos romano
Máquina de asedio / Artillería fija / (CiG_Rom_Polybolos_Bastion)
Bastión con polybolos romano
Una arma que dispare tantos proyectiles en tan poco tiempo es una maravilla de la ciencia.
40 960 960 190 85 320 15 9 24 6 14 40 40 40
36
40 Escorpión romano (fijado)
Máquina de asedio / Artillería fija / (CiG_Rom_Scorpion)
Escorpión romano (fijado)
Estas balistas de pequeño tamaño disparan proyectiles que pueden atravesar a un hombre.
40 490 490 100 120 350 6 9 24 6 14 40 45 40
37
40 Bastión con escorpión romano
Máquina de asedio / Artillería fija / (CiG_Rom_Scorpion_Bastion)
Bastión con escorpión romano
Estas balistas de pequeño tamaño disparan proyectiles que pueden atravesar a un hombre.
40 490 490 100 120 400 8 9 24 6 14 40 40 40
Artillería de campo
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
38
40 Balista romana
Máquina de asedio / Artillería de campo / (CiG_Rom_Ballista)
Balista romana
Las balistas pueden disparar con una precisión increíble a sorprendente distancia.
40 1560 560 110 180 420 3 9 24 6 14 40 45 40
39
40 Bastión con balista romano
Máquina de asedio / Artillería de campo / (CiG_Rom_Ballista_Bastion)
Bastión con balista romano
Las balistas pueden disparar con una precisión increíble a sorprendente distancia.
40 560 560 110 180 460 3 9 24 6 14 40 40 40
40
40 Onagro pesado romano
Máquina de asedio / Artillería de campo / (CiG_Rom_Large_Onager)
Onagro pesado romano
¡Los enemigos se merecen que les lluevan proyectiles!
40 1790 790 160 230 480 2 9 24 6 14 40 45 40
41
40 Onagro romano
Máquina de asedio / Artillería de campo / (CiG_Rom_Onager)
Onagro romano
La coz del asno salvaje puede derribar ciudades y reyes.
40 1580 580 120 200 350 3 9 24 6 14 40 45 40
42
40 Bastión con onagro romano
Máquina de asedio / Artillería de campo / (CiG_Rom_Onager_Bastion)
Bastión con onagro romano
La coz del asno salvaje puede derribar ciudades y reyes.
40 580 580 120 200 400 4 9 24 6 14 40 40 40
Especial
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
43
40 Perros salvajes
Infantería cuerpo a cuerpo / Especial / (CiG_Cel_Savage_Dogs)
Perros salvajes
Unos feroces animales entrenados para lanzarse a la garganta del enemigo con el fin de eliminar cualquier posible resistencia.
40 450 450 100 23 40 20 68 15 45 35
Almirante
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
44
160 Hexarreme con torre - Legionarios veteranos
Barco pesado / Nave de combate cercano / (CiG_Rom_Vet_Legionaries_Lft_Aft)
Hexarreme con torre - Legionarios veteranos
Desde la torre de un barco, todos los enemigos se convierten en pequeñas presas.

Todos los legionarios son eficaces luchadores, y los veteranos aún más.

160 1390 1900 410 1206 5 59 35 15 48 85 60 65
Nave de combate cercano
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
45
100 Nave de saqueo med. de asalto - Partida de espadachines
Barco medio / Nave de combate cercano / (CiG_Bri_Sword_Medium_Raider)
Nave de saqueo med. de asalto - Partida de espadachines
La tripulación de estas embarcaciones sabe lidiar con mares tempestuosos y pueden capturar barcos enemigos con cualquier tiempo.

Llevar una espada es ser valiente entre los valientes.

100 560 560 112 25 40 25 52 45 50 40
46
100 Nave de saqueo med. de asalto - Guerreros celtas
Barco medio / Nave de combate cercano / (CiG_Cel_Warriors_Medium_Raider)
Nave de saqueo med. de asalto - Guerreros celtas
La tripulación de estas embarcaciones sabe lidiar con mares tempestuosos y pueden capturar barcos enemigos con cualquier tiempo.

El corazón de estos guerreros alberga un salvajismo brutal, lo cual es muy conveniente en la batalla.

100 570 570 114 27 40 25 50 45 55 45
47
100 Nave de saqueo med. de asalto - Malasangre
Barco medio / Nave de combate cercano / (CiG_Ger_Club_Medium_Raider)
Nave de saqueo med. de asalto - Malasangre
La tripulación de estas embarcaciones sabe lidiar con mares tempestuosos y pueden capturar barcos enemigos con cualquier tiempo.

Unidos por un juramento y en busca de la gloria, estos son feroces enemigos a los que nadie desea enfrentarse.

100 400 400 80 38 15 33 49 20 55 55
48
100 Nave de saqueo med. de asalto - Lanceros de leva
Barco medio / Nave de combate cercano / (CiG_Ger_Spear_Medium_Raider)
Nave de saqueo med. de asalto - Lanceros de leva
La tripulación de estas embarcaciones sabe lidiar con mares tempestuosos y pueden capturar barcos enemigos con cualquier tiempo.

Su falta de experiencia no les resta ni un ápice de agresividad a estos lanceros.

100 460 460 92 18 22 17 59 40 50 30
49
80 Nave de saqueo de asalto - Lanceros de leva
Barco medio / Nave de combate cercano / (CiG_Ger_Spear_Raider)
Nave de saqueo de asalto - Lanceros de leva
Unos útiles barcos, con la suficiente tripulación como para abordar barcos enemigos.

Su falta de experiencia no les resta ni un ápice de agresividad a estos lanceros.

80 310 310 84 18 22 17 59 40 50 30
50
120 Cuatrirreme de asalto - Legionarios
Barco medio / Nave de combate cercano / (CiG_Rom_Legionaries_Four)
Cuatrirreme de asalto - Legionarios
Las embestidas de estos barcos infligen terribles daños al enemigo.

La clásica infantería pesada con buena armadura y una moral inquebrantable.

120 750 1175 225 825 6 47 35 14 48 80 60 55
51
60 Birreme de asalto - Legionarios
Barco ligero / Nave de combate cercano / (CiG_Rom_Legionaries_Two)
Birreme de asalto - Legionarios
Estos barcos son armas letales que pueden perforar el casco de una nave enemiga con su embestida.

La clásica infantería pesada con buena armadura y una moral inquebrantable.

60 420 630 126 501 6 47 35 14 48 80 60 55
52
160 Hexarreme con torre - Legionarios veteranos
Barco pesado / Nave de combate cercano / (CiG_Rom_Vet_Legionaries_Lft_Aft)
Hexarreme con torre - Legionarios veteranos
Desde la torre de un barco, todos los enemigos se convierten en pequeñas presas.

Todos los legionarios son eficaces luchadores, y los veteranos aún más.

160 1390 1900 410 1206 5 59 35 15 48 85 60 65
53
160 Hexarreme de asalto - Legionarios veteranos
Barco pesado / Nave de combate cercano / (CiG_Rom_Vet_Legionaries_Six)
Hexarreme de asalto - Legionarios veteranos
Estos majestuosos barcos son tan peligrosos como intimidantes para el enemigo.

Todos los legionarios son eficaces luchadores, y los veteranos aún más.

160 1190 1750 390 1206 5 59 35 15 48 85 60 65
Nave de proyectiles
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
54
100 Nave de saqueo med. con proyectiles - Honderos britanos
Barco medio / Nave de proyectiles / (CiG_Bri_Slingers_Medium_Raider)
Nave de saqueo med. con proyectiles - Honderos britanos
Resistentes naves de guerra, eficaces en la tarea de hostigar al enemigo, capaces de navegar en los peores mares.

Estos honderos, ansiosos de alcanzar la gloria en el combate, son escaramuzadores muy efectivos.

100 590 590 118 23 150 7 25 8 24 3 37 25 50 25
55
80 Nave de saqueo de proyectiles - Escaramuzadores celtas
Barco medio / Nave de proyectiles / (CiG_Cel_Skirm_Raider)
Nave de saqueo de proyectiles - Escaramuzadores celtas
Útiles barcos, con un contingente de arqueros a bordo para hostigar a las tripulaciones enemigas.

Hasta los más pobres de las tribus pueden luchar por su honor y su gloria.

80 380 380 76 32 80 7 7 8 24 3 27 40 50 25
56
80 Nave de saqueo de proyectiles - Honderos celtas
Barco medio / Nave de proyectiles / (CiG_Cel_Slingers_Raider)
Nave de saqueo de proyectiles - Honderos celtas
Útiles barcos, con un contingente de arqueros a bordo para hostigar a las tripulaciones enemigas.

Estos honderos, ansiosos de alcanzar la gloria en el combate, son escaramuzadores muy efectivos.

80 460 460 92 20 150 7 25 8 24 3 37 25 45 25
57
100 Nave de saqueo med. con proyectiles - Cazadores con arco largo
Barco medio / Nave de proyectiles / (CiG_Ger_Longbow_Medium_Raider)
Nave de saqueo med. con proyectiles - Cazadores con arco largo
Resistentes naves de guerra, eficaces en la tarea de hostigar al enemigo, capaces de navegar en los peores mares.

Sea ciervo u hombre, el objetivo necesita alguien que lo mate.

100 520 520 104 40 125 5 15 8 24 3 12 10 45 25
Nave de artillería
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
58
40 Quinquerreme de artillería ligera - Balista romana (barco)
Barco medio / Nave de artillería / (CiG_Rom_Ballista_Five)
Quinquerreme de artillería ligera - Balista romana (barco)
Las rocas o proyectiles de la balista son una poderosa herramienta para socavar la voluntad de aguantar del enemigo.

Las balistas pueden disparar con una precisión increíble a sorprendente distancia.

40 620 620 124 1020 5 180 420 2 9 24 6 14 40 45 40
59
40 Quinquerreme de artillería - Onagro romano (barco)
Barco medio / Nave de artillería / (CiG_Rom_Onager_Five)
Quinquerreme de artillería - Onagro romano (barco)
Con piezas de artillería montadas en la cubierta, estas naves pueden disparar al enemigo hasta destruirlo por completo.

La coz del asno salvaje puede derribar ciudades y reyes.

40 630 630 126 1020 5 200 350 2 9 24 6 14 40 45 40