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HomeInicio / Radious Total War Mod / Roma / Unidades
General
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Cohorte de evocati
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (Rom_Evocati_Cohort)
Cohorte de evocati
Todos los legionarios son eficaces luchadores, y los veteranos aún más.
160 800 800 90 49 39 28 65 107 75 60
2
50 General y su escolta
Caballería / Comandante / (Rom_General)
General y su escolta
La órdenes deben darse en persona para que sean efectivas.
50 450 400 75 31 32 29 80 104 115 55
3
50 Legado
Caballería / Comandante / (Rom_Legatus)
Legado
Los romanos deben dirigirse desde la cabeza.
50 430 450 85 32 32 31 81 87 125 55
4
160 Triarios
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (Rom_Triarii)
Triarios
La riqueza, la experiencia y la edad convierten a estos curtidos veteranos en una fuerza temible.
160 650 650 85 28 32 24 79 110 80 60
5
160 Legionarios veteranos
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (Rom_Vet_Legionaries)
Legionarios veteranos
Todos los legionarios son eficaces luchadores, y los veteranos aún más.
160 680 680 90 46 39 23 67 98 75 60
6
50 Legatus Praetorianum Comitari
Caballería / Comandante / (Rom_Legatus_Praetorianum_Comitari)
Legatus Praetorianum Comitari
These men are an elite heavy cavalry arm of the Praetorian Guard, assigned as personal bodyguards to Roman Legates, members of the Senate, and other high ranking Roman officials.
50 1200 1200 110 41 44 44 85 104 140 65
Comandante
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
7
50 General y su escolta
Caballería / Comandante / (Rom_General)
General y su escolta
La órdenes deben darse en persona para que sean efectivas.
50 450 400 75 31 32 29 80 104 115 55
8
50 Legado
Caballería / Comandante / (Rom_Legatus)
Legado
Los romanos deben dirigirse desde la cabeza.
50 430 450 85 32 32 31 81 87 125 55
9
50 Legatus Praetorianum Comitari
Caballería / Comandante / (Rom_Legatus_Praetorianum_Comitari)
Legatus Praetorianum Comitari
These men are an elite heavy cavalry arm of the Praetorian Guard, assigned as personal bodyguards to Roman Legates, members of the Senate, and other high ranking Roman officials.
50 1200 1200 110 41 44 44 85 104 140 65
Infantería cuerpo a cuerpo
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
10
160 Montañeses auxiliares bactrianos
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (Aux_Bac_Hillmen)
Montañeses auxiliares bactrianos
Estos curtidos montañeses, armados con jabalinas y hachas, pueden dar bastantes problemas al enemigo.
160 310 310 60 27 34 9 41 52 65 25
11
160 Guerreros con hacha auxiliares
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (Aux_Cel_Axe_Warriors)
Guerreros con hacha auxiliares
¡En manos de las leales tropas auxiliares, las hachas tienen su eficacia!
160 500 500 85 33 35 18 55 77 65 50
12
160 Espadachines desnudos auxiliares
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (Aux_Cel_Naked_Swords)
Espadachines desnudos auxiliares
Roma debería sacar provecho de los bárbaros dioses de la guerra.
160 500 500 85 25 36 29 73 10 75 55
13
160 Espadachines con espada corta auxiliares
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (Aux_Cel_Short_Swords)
Espadachines con espada corta auxiliares
En la lucha, a veces un hombre vale más por su valentía que por su habilidad.
160 470 470 85 31 36 19 65 57 65 45
14
160 Guerreros celtas auxiliares
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (Aux_Cel_Warriors)
Guerreros celtas auxiliares
Un celta puede desenfundar su larga espada en nombre de Roma pero seguir siendo celta.
160 470 470 85 24 36 22 66 57 65 40
15
160 Infantería con falcata auxiliar
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (Aux_Dac_Falxmen)
Infantería con falcata auxiliar
La falcata dacia es un arma letal en las manos adecuadas; especialmente en manos romanas...
160 430 430 75 31 46 46 12 27 70 45
16
160 Montañeses auxiliares
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (Aux_Eas_Hillmen)
Montañeses auxiliares
El resentimiento hacia alguien puede empujar a alguien a luchar con coraje, aunque sea en nombre de Roma.
160 280 280 60 19 34 9 41 52 65 25
17
160 Infantería egipcia auxiliar
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (Aux_Egy_Infantry)
Infantería egipcia auxiliar
Los hijos del desierto pueden ser útiles al servicio de Roma.
160 200 200 60 11 23 4 51 72 65 30
18
160 Guerreros galos auxiliares
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (Aux_Gal_Warriors)
Guerreros galos auxiliares
Un galo puede desenvainar su larga espada en nombre de Roma y no por ello dejar de ser galo.
160 470 470 85 25 36 24 70 57 65 45
19
160 Scutarii auxiliares
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (Aux_Ibe_Scutarii)
Scutarii auxiliares
La infantería pesada, equipada con mortíferas falcatas, son una unidad muy útil para cualquier general.
160 620 620 85 39 36 21 71 72 70 50
20
160 Espadachines ibéricos auxiliares
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (Aux_Ibe_Sword)
Espadachines ibéricos auxiliares
Con sus jabalinas y sus espadas, estos íberos son una valiosa adición a las filas del ejército romano.
160 460 460 85 31 36 15 63 52 65 40
21
160 Infantería de leva costera auxiliar
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (Aux_Ill_Coastal_Levies)
Infantería de leva costera auxiliar
Los buenos guerreros con hachas tienen un sitio en los ejércitos de Roma.
160 310 310 60 19 35 9 50 62 65 30
22
160 Saqueadores auxiliares ilirios
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (Aux_Ill_Raiders)
Saqueadores auxiliares ilirios
Una ágil infantería local que conoce bien el territorio y una valiosa adición a las tropas.
160 500 500 75 30 35 16 50 77 65 55
23
160 Socii Extraordinarii
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (Aux_Ita_Socii_Extraordinarii)
Socii Extraordinarii
En el combate cuerpo a cuerpo, estos hombres no tienen rival. ¿Que es alardear demasiado? Quizás, pero no es mentira.
160 640 640 90 34 36 16 66 107 80 55
24
160 Socii Hastati
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (Aux_Ita_Socii_Hastati)
Socii Hastati
Estas tropas arrojan sus lanzas al enemigo y luego luchan con la espada cuerpo a cuerpo para rematarlo.
160 450 450 70 25 36 13 59 75 65 40
25
160 Guerreros auxiliares tracios
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (Aux_Thr_Warriors)
Guerreros auxiliares tracios
Si te alzas victorioso sobre un digno enemigo, absorbe su fuerza.
160 540 540 85 38 46 33 13 64 65 40
26
160 Legionarios acorazados
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (Rom_Armour_Legionaries)
Legionarios acorazados
Duros legionarios romanos con una armadura mejorada para entrar en batalla.
160 710 710 85 47 39 14 58 112 75 60
27
160 Cohorte con águila
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (Rom_Eagle_Cohort)
Cohorte con águila
El águila es el corazón y el alma de su legión.
160 790 860 100 52 39 11 57 107 75 55
28
160 Cohorte de evocati
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (Rom_Evocati_Cohort)
Cohorte de evocati
Todos los legionarios son eficaces luchadores, y los veteranos aún más.
160 800 800 90 49 39 28 65 107 75 60
29
160 Cohorte primera
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (Rom_First_Cohort)
Cohorte primera
Los legionarios de la primera cohorte son los mejores de la legión.
160 770 840 90 52 39 14 68 98 75 55
30
120 Gladiadores
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (Rom_Gladiators)
Gladiadores
Infantería pesada muy bien entrenada que no teme a la muerte.
120 610 610 85 60 44 17 86 10 80 55
31
120 Gladiadoras
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (Rom_Gladiatrices)
Gladiadoras
Aunque carecen de una armadura resistente, estas mujeres lo compensan con su brutalidad.
120 620 620 85 39 44 26 83 57 70 60
32
160 Hastati
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (Rom_Hastati)
Hastati
Estos jóvenes con armadura componen la primera línea de la legión romana.
160 470 470 70 35 37 9 50 78 65 45
33
160 Legionarios
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (Rom_Legionaries)
Legionarios
La clásica infantería pesada con buena armadura y una moral inquebrantable.
160 600 600 85 42 39 11 57 93 75 55
34
160 Cohorte de legionarios
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (Rom_Legionary_Cohort)
Cohorte de legionarios
La clásica infantería pesada con buena armadura y una moral inquebrantable.
160 620 620 90 44 39 11 55 107 75 55
35
120 Plebe
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (Rom_Plebs)
Plebe
La chusma callejera puede ser muy peligrosa cuando es numerosa.
120 40 30 10 6 23 3 13 27 45 20
36
160 Guardia pretoriana
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (Rom_Praetorian_Guard)
Guardia pretoriana
Los "guardatiendas" son soldados de infantería pesada elegidos uno a uno.
160 1150 1150 110 56 44 17 73 103 80 65
37
160 Pretorianos
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (Rom_Praetorians)
Pretorianos
Soldados de infantería pesada elegidos uno a uno, acostumbrados a todo tipo de combate.
160 1070 1070 100 54 44 17 71 98 80 65
38
160 Príncipes
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (Rom_Principes)
Príncipes
Los príncipes son ciudadanos mayores y ricos que forman una fuerza de infantería pesada.
160 610 610 85 40 37 11 57 93 75 55
39
160 Legionarios veteranos
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (Rom_Vet_Legionaries)
Legionarios veteranos
Todos los legionarios son eficaces luchadores, y los veteranos aún más.
160 680 680 90 46 39 23 67 98 75 60
40
160 Dismounted Legatus Praetorianum
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (Rom_Dismounted_Praetorianum)
Dismounted Legatus Praetorianum
These men are an elite heavy cavalry arm of the Praetorian Guard, assigned as personal bodyguards to Roman Legates, members of the Senate, and other high ranking Roman officials.
160 1350 1350 110 60 44 21 79 110 80 60
41
120 Gladiator Champions
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (Rom_Gladiator_Champs)
Gladiator Champions
What foe can stand before undefeated champions of the Colosseum?
120 820 820 100 62 44 33 75 93 85 60
42
160 Second Cohort
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (Rom_Second_Cohort)
Second Cohort
The Second Cohort is very effective in all situations. Some of Romes' strongest and most loyal soldiers.
160 780 860 90 53 39 12 64 93 75 55
43
160 Heavy Legionaries
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (Rom_Heavy_Legio)
Heavy Legionaries
Heavy Legionaries are some of the strongest units in Roman core army. Useful in any situation.
160 700 700 95 46 39 13 61 112 75 55
44
160 Early Legionaries
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (Rom_Early_Legio)
Early Legionaries
Early Legionaries are not as effective as the classic legionary cohorts but they will suffice.
160 580 580 70 39 39 10 59 93 70 55
Infantería de proyectiles
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
45
120 Arqueros sabeanos auxiliares
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (Aux_Afr_Archers)
Arqueros sabeanos auxiliares
Un arquero hecho al desierto siempre es útil.
120 370 370 70 33 140 7 30 7 23 3 5 27 50 20
46
120 Honderos britanos auxiliares
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (Aux_Bri_Slingers)
Honderos britanos auxiliares
Tener honderos en el ejército es una inversión que nunca falla.
120 440 440 70 22 155 8 35 7 23 3 44 53 50 20
47
120 Escaramuzadores celtas auxiliares
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (Aux_Cel_Skirm)
Escaramuzadores celtas auxiliares
Hasta los más humildes pueden servir a Roma en tiempos de necesidad.
120 410 410 70 28 70 8 18 7 23 3 35 62 50 20
48
120 Arqueros auxiliares dacios
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (Aux_Dac_Bowmen)
Arqueros auxiliares dacios
Siempre hacen falta arqueros, aunque no sean los mejores.
120 380 380 70 33 140 7 30 7 23 3 5 27 50 20
49
120 Escaramuzadores auxiliares dacios
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (Aux_Dac_Skirm)
Escaramuzadores auxiliares dacios
Unos excelentes escaramuzadores locales para proteger el movimiento de las legiones.
120 440 440 75 28 70 8 18 7 23 3 40 62 55 25
50
120 Jabalineros orientales auxiliares
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (Aux_Eas_Javelinmen)
Jabalineros orientales auxiliares
Estas tropas armadas con jabalinas realizan escaramuzas delante de la línea principal, debilitando la determinación del enemigo.
120 400 400 70 28 70 8 18 7 23 3 31 52 50 20
51
120 Arqueros egipcios auxiliares
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (Aux_Egy_Archers)
Arqueros egipcios auxiliares
Los arqueros pueden acabar con los enemigos de Roma a distancia.
120 350 350 70 33 140 7 30 7 23 3 5 27 50 20
52
120 Cazadores galos auxiliares
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (Aux_Gal_Gallic_Hunters)
Cazadores galos auxiliares
Las habilidades de un cazador deberían usarse al servicio de Roma.
120 550 550 75 33 140 9 30 16 23 5 11 27 50 30
53
120 Cazadores con arco largo auxiliares
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (Aux_Ger_Longbow_Hunters)
Cazadores con arco largo auxiliares
Un disparo de flecha al servicio de Roma es siempre algo a tener en cuenta.
120 420 420 70 38 165 6 30 7 23 3 5 27 50 20
54
120 Arqueros cretenses auxiliares
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (Aux_Gre_Cretan_Archers)
Arqueros cretenses auxiliares
Dale un arco a un cretense y conquistará en nombre de Roma.
120 580 580 100 38 145 8 30 11 23 5 8 27 70 45
55
120 Peltastas auxiliares
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (Aux_Gre_Peltasts)
Peltastas auxiliares
Un buen comandante romano sabe cuán valiosos son los escaramuzadores.
120 500 500 85 28 70 8 18 20 38 8 61 82 60 30
56
120 Honderos de Rodas auxiliares
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (Aux_Gre_Rhodian_Slingers)
Honderos de Rodas auxiliares
Pocos pueden superar la letal precisión de los hombres de Rodas.
120 600 600 100 24 155 9 35 11 23 5 45 27 60 45
57
120 Honderos baleares auxiliares
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (Aux_Ibe_Balearic_Slingers)
Honderos baleares auxiliares
Cuando se detecta al objetivo, la piedra de la honda ya está en camino.
120 500 500 100 24 155 9 35 9 23 4 45 53 55 35
58
120 Honderos ibéricos auxiliares
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (Aux_Ibe_Slingers)
Honderos ibéricos auxiliares
Una piedra ibérica lanzada en nombre de Roma es tan letal como cualquier otra.
120 440 440 70 20 155 7 35 8 23 6 45 53 50 30
59
120 Jabalineros númidas auxiliares
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (Aux_Num_Javelinmen)
Jabalineros númidas auxiliares
Estos escaramuzadores pueden hostigar las líneas enemigas o mantener a los escaramuzadores enemigos a raya.
120 470 470 70 28 70 9 18 8 23 4 33 52 50 30
60
120 Arqueros persas auxiliares
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (Aux_Per_Archers)
Arqueros persas auxiliares
Los mortíferos arqueros siguen siéndolo, aun vestidos con ropajes de otros.
120 370 370 70 35 145 7 30 8 23 4 6 27 50 20
61
120 Arqueros sirios auxiliares
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (Aux_Syrian_Archers)
Arqueros sirios auxiliares
Hay que sacar provecho de la enorme ventaja que conlleva acabar con los enemigos de Roma a distancia.
120 550 550 100 35 145 7 30 9 23 4 6 57 65 35
62
120 Peltastas auxiliares tracios
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (Aux_Thr_Peltasts)
Peltastas auxiliares tracios
Unos soldados de infantería ligera, capaces de moverse rápidamente, son una valiosa unidad para un general romano.
120 480 480 85 32 70 10 18 9 32 4 32 52 55 30
63
120 Levas
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (Rom_Leves)
Levas
Hasta los pobres pueden lanzar la jabalina con destreza.
120 330 330 70 28 70 7 18 5 23 3 31 52 50 20
64
120 Vélites
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (Rom_Velites)
Vélites
Estos escaramuzadores armados con jabalina llevan poca armadura y se mueven rápido.
120 470 470 85 28 70 8 18 7 23 3 31 52 50 20
65
120 Roman Archers
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (Rom_Roman_Archers)
Roman Archers
Skilled archers trained by eastern nations.
120 570 570 85 35 145 7 30 13 23 8 20 57 60 40
Infantería con lanza
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
66
160 Lanceros sabeanos auxiliares
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (Aux_Afr_Spr)
Lanceros sabeanos auxiliares
Un lancero en el desierto como en casa tiene su utilidad.
160 250 250 60 13 29 11 52 63 65 30
67
160 Lanceros árabes auxiliares
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (Aux_Ara_Spr)
Lanceros árabes auxiliares
Con plata se pueden comprar las mentes astutas del desierto y su relativa experiencia con la lanza.
160 290 290 60 13 29 11 65 60 65 30
68
160 Partida de lanceros auxiliares
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (Aux_Bri_Spear_Band)
Partida de lanceros auxiliares
Es honorable aceptar la moneda romana para llevar la lanza a la batalla.
160 400 400 70 17 28 23 72 57 65 40
69
160 Lanceros auxiliares dacios
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (Aux_Dac_Spears)
Lanceros auxiliares dacios
A pesar de sus limitaciones, un comandante romano sabe sacar provecho de sus lanceros.
160 290 290 60 12 28 17 64 57 65 30
70
160 Hermanos lanceros auxiliares
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (Aux_Ger_Spear_Brothers)
Hermanos lanceros auxiliares
Los germanos no pierden un ápice de su salvajismo y belicosidad por llevar el uniforme romano.
160 470 470 85 24 29 27 86 62 65 40
71
160 Hoplitas auxiliares
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (Aux_Gre_Hoplites)
Hoplitas auxiliares
Los romanos reconocen las masculinas virtudes que encarna la falange.
160 600 600 85 26 30 24 85 95 75 55
72
160 Infantería auxiliar
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (Aux_Infantry)
Infantería auxiliar
Soldados eficaces, bien entrenados para la guerra y deseosos de servir a Roma.
160 440 440 75 16 29 16 71 90 65 45
73
160 Lanceros partos auxiliares
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (Aux_Par_Spear)
Lanceros partos auxiliares
A los lanceros no les hace falta ser excelentes guerreros, o estar bien pagados, para dar la vida por Roma.
160 230 230 60 14 29 11 49 63 65 25
74
120 Lanceros gladiadores
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (Rom_Gladiator_Spear)
Lanceros gladiadores
Las lanzas son lanzas, sea sobre la arena que en la batalla.
120 540 540 80 36 32 26 107 10 75 50
75
120 Gladiadoras con lanza
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (Rom_Gladiatrices_Spear)
Gladiadoras con lanza
Estas lanceras veteranas poseen una ventaja defensiva frente a sus compañeras con espada.
120 460 460 75 30 32 24 88 57 60 60
76
160 Rorarii
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (Rom_Rorarii)
Rorarii
Estos rorarii armados con lanza pueden ir rápidamente a donde se les necesita.
160 280 250 60 16 29 11 58 63 65 30
77
160 Triarios
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (Rom_Triarii)
Triarios
La riqueza, la experiencia y la edad convierten a estos curtidos veteranos en una fuerza temible.
160 650 650 85 28 32 24 79 110 80 60
78
160 Guardias
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (Rom_Vigiles)
Guardias
Estas tropas de guarnición con lanza también desempeñan el papel de guardias de la ciudad, escuadrón antidisturbios y bomberos.
160 280 250 60 14 29 11 56 63 65 30
79
160 City Guards
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (Rom_City_Guard)
City Guards
Elite guard units, used to protect larger Roman cities.
160 490 490 70 20 29 15 68 93 70 55
80
160 Auxiliary Betica Cohort
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (Rom_Triarii_Cohort)
Auxiliary Betica Cohort
These men com from Hispania Ulterior Betica (nowaday Andalusia)This reagion offered to the glory of Rome people like Seneca; emperors: Hadrianus...and as result of a complete Romanisation, skilled spear auxiliary cohortes.
160 1090 1090 100 44 32 18 88 87 75 65
81
160 Roman Auxiliary Spearmen
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (Roman_Equites_Taifali)
Roman Auxiliary Spearmen
These men were a versatile auxiliary spear unit under the Magister Militum per Gallias and Comes Galliae.
160 670 670 85 36 29 24 82 87 75 60
82
160 Late Roman Imperial Spearmen
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (Equites_Stablesiani_Africani)
Late Roman Imperial Spearmen
These meni were a class of spearmen in the Late Roman army.
160 710 710 85 41 32 26 88 87 75 60
Caballería cuerpo a cuerpo
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
83
90 Caballería sabea auxiliar
Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (Aux_Afr_Cav)
Caballería sabea auxiliar
El desierto cría a fieros luchadores y a buenos jinetes.
90 490 490 70 35 30 23 63 51 110 40
84
90 Lanceros a camello auxiliares
Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (Aux_Ara_Camel_Spear)
Lanceros a camello auxiliares
Fuertes luchadores cuyos camellos ponen nerviosos a los caballos.
90 430 430 70 19 29 21 60 51 120 25
85
90 Caballería árabe auxiliar
Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (Aux_Ara_Cav)
Caballería árabe auxiliar
En el desierto, ni los necios ni los cobardes sobreviven mucho tiempo.
90 480 480 70 35 30 23 63 51 105 40
86
90 Caballería ligera bactriana auxiliar
Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (Aux_Bac_Light_Horse)
Caballería ligera bactriana auxiliar
Estos curtidos habitantes de las montañas son muy útiles en el combate.
90 410 410 70 23 29 26 54 82 95 30
87
90 Jinetes exploradores britanos auxiliares
Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (Aux_Bri_Scout_Riders)
Jinetes exploradores britanos auxiliares
Los jinetes ligeros siempre son útiles ojos y oídos para un general.
90 420 420 70 21 29 31 67 57 95 35
88
90 Caballería auxiliar
Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (Aux_Cav)
Caballería auxiliar
Estos soldados de caballería, diestros en combates cuerpo a cuerpo, también cuentan con una buena protección.
90 630 630 85 30 29 34 77 87 115 55
89
90 Caballería ligera celta auxiliar
Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (Aux_Cel_Light_Horse)
Caballería ligera celta auxiliar
Ningún general romano que se precie de serlo dejaría fuera de su ejército a una caballería capaz de combatir y explorar.
90 500 500 70 32 29 42 93 51 95 45
90
90 Lanceros a caballo auxiliares
Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (Aux_Dac_Spear_Horsemen)
Lanceros a caballo auxiliares
Si bien no son reputados jinetes, los dacios saben manejar una lanza y realizar cargas.
90 570 570 85 21 29 33 70 77 120 45
91
90 Caballería capadocia auxiliar
Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (Aux_Eas_Cappadocian_Cav)
Caballería capadocia auxiliar
No hay comandante romano con un mínimo de ambición que ignore a una caballería competente.
90 670 670 85 33 34 36 85 87 120 60
92
90 Caballería ligera gala auxiliar
Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (Aux_Gal_Light_Horse)
Caballería ligera gala auxiliar
Un buen comandante romano sabe cómo utilizar la caballería en la batalla.
90 510 510 70 32 29 42 92 51 95 45
93
90 Caballo noble auxiliar
Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (Aux_Gal_Noble_Horse)
Caballo noble auxiliar
Una unidad montada y acorazada siempre es útil en un ejército romano.
90 1040 1040 100 38 32 47 64 92 140 65
94
90 Caballería ciudadana auxiliar
Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (Aux_Gre_Citizen_Cav)
Caballería ciudadana auxiliar
Las leales tropas auxiliares son una fuerza de caballería útil.
90 560 560 85 23 29 26 54 97 105 45
95
90 Caballería ibérica auxiliar
Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (Aux_Ibe_Cav)
Caballería ibérica auxiliar
Estas tropas auxiliares son una tropa de caballería muy flexible para cualquier ejército romano.
90 510 510 70 38 36 25 63 51 105 40
96
90 Caballería de scutarii auxiliar
Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (Aux_Ibe_Scutarii_Cav)
Caballería de scutarii auxiliar
Estos jinetes pesados son muy capaces de apañárselas en la carnicería en que devienen los combates cuerpo a cuerpo.
90 680 680 85 31 29 44 77 72 110 55
97
90 Caballería de Iliria auxiliar
Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (Aux_Ill_Cav)
Caballería de Iliria auxiliar
Los romanos son, eminentemente, soldados de infantería; por lo que tiene lógica hacer uso de toda la caballería auxiliar disponible.
90 420 420 70 18 29 21 59 72 105 30
98
90 Socii Equites
Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (Aux_Ita_Socii_Equites)
Socii Equites
Unos excelentes jinetes y una valiosa unidad de ataque para un audaz comandante.
90 570 570 75 28 29 31 71 72 115 50
99
90 Équites
Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (Rom_Equites)
Équites
La élite de la caballería de la sociedad romana se encuentra entre sus defensores más eficaces.
90 520 520 70 24 29 26 69 87 105 40
100
90 Caballería de legionarios
Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (Rom_Legionary_Cav)
Caballería de legionarios
El apoyo de la caballería es vital para el trabajo de la infantería, incluso en las legiones.
90 610 610 85 24 29 26 69 87 110 45
101
90 Caballería pretoriana
Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (Rom_Praetorian_Cav)
Caballería pretoriana
Una escolta de caballería pesada de élite capaz de hacer cargas decisivas.
90 1000 1000 100 39 32 39 92 87 140 65
102
90 Legatus Praetorianum
Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (Rom_Legatus_Praetorianum)
Legatus Praetorianum
These men are an elite heavy cavalry arm of the Praetorian Guard, assigned as personal bodyguards to Roman Legates, members of the Senate, and other high ranking Roman officials.
90 1200 1200 110 44 44 46 95 104 140 65
103
90 Mounted Sword Legionaries
Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (Rom_Mounted_Legio)
Mounted Sword Legionaries
Roman Legionary cavalry are particularly effective in melee combat.
90 570 570 85 28 39 28 69 90 120 55
104
90 Equites Singulares Augusti
Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (Equites_Singulares_Augusti)
Equites Singulares Augusti
Recruited from the finest troopers of the alae, the "Imperial Horseguards" escorted the Emperor whenever he left the City on campaign or on tours of the provinces.
90 1100 1100 100 42 44 44 80 119 140 65
105
90 Equites Octavo Dalmatia
Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (Equites_Octavo_Dalmatia)
Equites Octavo Dalmatia
The equites Dalmatae were the largest category of the new cavalry vexillationes. At the beginning of the fifth century, the Notitia Dignitatum lists 48 units of equites Dalmatae deployed throughout the Roman Empire.
90 1020 1020 100 37 32 60 87 87 135 65
Caballería con proyectiles
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
106
90 Arqueros a camello auxiliares
Caballería / Caballería con proyectiles / (Aux_Ara_Camel_Archers)
Arqueros a camello auxiliares
Los camellos son útiles monturas para los arqueros, ¡aunque solo sea porque ponen nerviosos a los caballos!
90 430 430 70 38 125 6 30 10 23 9 6 27 115 25
107
90 Escaramuzadores a caballo auxiliares
Caballería / Caballería con proyectiles / (Aux_Eas_Horse_Skirm)
Escaramuzadores a caballo auxiliares
Todo general romano de vez en cuando encuentra útiles a los escaramuzadores a caballo.
90 400 400 70 30 75 8 18 12 36 18 37 49 90 25
108
90 Jinetes exploradores germánicos auxiliares
Caballería / Caballería con proyectiles / (Aux_Ger_Scout_Riders)
Jinetes exploradores germánicos auxiliares
Un ejército romano necesita de astutas unidades que sean sus ojos y oídos.
90 360 360 70 30 75 7 7 21 36 19 49 52 90 45
109
90 Caballería tarentina auxiliar
Caballería / Caballería con proyectiles / (Aux_Gre_Tarantine_cav)
Caballería tarentina auxiliar
Los expertos y habilidosos jinetes siempre tendrán un sitio en las filas del ejército romano.
90 670 670 85 30 75 9 18 28 38 22 55 82 110 45
110
90 Caballería cántabra auxiliar
Caballería / Caballería con proyectiles / (Aux_Ibe_Cantabrian_Cav)
Caballería cántabra auxiliar
Estos expertos escaramuzadores pueden hostigar a una unidad enemiga hasta la desesperación.
90 600 600 85 30 75 9 18 33 36 23 59 51 100 55
111
90 Caballería númida auxiliar
Caballería / Caballería con proyectiles / (Aux_Num_Cav)
Caballería númida auxiliar
Los númidas son expertos escaramuzadores a caballo, capaces de atacar y retirarse rápidamente.
90 500 500 85 30 75 9 18 17 36 19 39 49 95 45
112
90 Arqueros a caballo partos auxiliares
Caballería / Caballería con proyectiles / (Aux_Par_Horse_Archers)
Arqueros a caballo partos auxiliares
Ningún comandante romano que se precie ignoraría las ventajas de tener entre sus filas a arqueros a caballo.
90 420 420 70 38 125 6 30 12 23 10 7 27 95 35
113
90 Arqueros a caballo sármatas auxiliares
Caballería / Caballería con proyectiles / (Aux_Sar_Horse_Archers)
Arqueros a caballo sármatas auxiliares
Los sármatas al servicio de Roma son una fuerza de lo más competente.
90 390 390 70 40 125 6 30 11 23 10 7 27 95 25
114
90 Arqueros a caballo acorazados auxiliares
Caballería / Caballería con proyectiles / (Aux_Scy_Armour_horse_Archers)
Arqueros a caballo acorazados auxiliares
Los escitas que usan su arco en nombre de Roma son dignos guerreros.
90 520 520 85 40 125 6 30 12 35 11 16 52 110 45
115
90 Arqueros a caballo auxiliares escitas
Caballería / Caballería con proyectiles / (Aux_Scy_Horse_Archers)
Arqueros a caballo auxiliares escitas
Los escitas que usan su arco en nombre de Roma son dignos guerreros.
90 390 390 70 40 125 6 30 11 23 10 7 27 95 25
116
90 Caballería auxiliar tracia
Caballería / Caballería con proyectiles / (Aux_Thr_Cav)
Caballería auxiliar tracia
¡Quienes lanzan sus jabalinas al servicio de Roma, llevan la bendición de Júpiter!
90 440 440 70 30 75 8 18 12 36 17 43 57 95 35
Caballería de choque
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
117
90 Socii Equites Extraordinarii
Caballería / Caballería de choque / (Aux_Ita_Socii_Equites_Extraordinarii)
Socii Equites Extraordinarii
Esta caballería pesada puede ser una ayuda excelente en el combate cuerpo a cuerpo.
90 640 640 85 28 31 56 31 74 140 55
118
90 Caballería persa auxiliar
Caballería / Caballería de choque / (Aux_Per_Cav)
Caballería persa auxiliar
El comandante romano astuto sabe valorar el talento de la caballería y lo tiene en cuenta.
90 640 640 85 33 31 63 23 57 135 60
119
90 Lanceros acorazados auxiliares
Caballería / Caballería de choque / (Aux_Sar_Armour_Lancers)
Lanceros acorazados auxiliares
¡Estos lanceros acorazados pueden convertirse en la afilada punta de la sangrienta lanza de un general romano!
90 450 450 85 21 31 38 22 47 120 40
120
90 Lanceros sármatas auxiliares
Caballería / Caballería de choque / (Aux_Sar_Lancers)
Lanceros sármatas auxiliares
Cualquier comandante romano sabe apreciar la belleza de las vísceras del enemigo en la punta de una lanza.
90 400 400 70 24 31 46 19 27 105 35
Elefante
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
121
12 Elefantes africanos auxiliares
Elefantes / Elefante / (Aux_Afr_Elephant)
Elefantes africanos auxiliares
Al final, todas las cosas deben servir a Roma.
12 770 770 110 51 68 39 25 47 720 55
122
24 Elefantes de guerra indios auxiliares
Elefantes / Elefante / (Aux_Ind_War_Elephant)
Elefantes de guerra indios auxiliares
Hasta las bestias más exóticas y descomunales pueden ser domadas para servir a la voluntad del Senado.
24 1050 1050 130 62 68 46 28 47 820 65
Artillería fija
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
123
40 Balista gigante romana
Máquina de asedio / Artillería fija / (Rom_Giant_Ballista)
Balista gigante romana
La balista gigante puede lanzar proyectiles en forma de lanza a grandes distancias.
40 810 810 110 205 550 2 9 23 5 8 57 60 35
124
40 Polybolos romano
Máquina de asedio / Artillería fija / (Rom_Polybolos)
Polybolos romano
Una arma que dispare tantos proyectiles en tan poco tiempo es una maravilla de la ciencia.
40 620 620 85 85 260 13 9 23 5 8 57 60 35
125
40 Bastión con escorpión romano
Máquina de asedio / Artillería fija / (Rom_Scorpion_Bastion)
Bastión con escorpión romano
Estas balistas de pequeño tamaño disparan proyectiles que pueden atravesar a un hombre.
40 490 490 85 120 400 8 9 23 5 8 57 55 35
126
40 Escorpión romano (fijado)
Máquina de asedio / Artillería fija / (Rom_Scorpion)
Escorpión romano (fijado)
Estas balistas de pequeño tamaño disparan proyectiles que pueden atravesar a un hombre.
40 490 490 85 120 350 6 9 23 5 8 57 60 35
Artillería de campo
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
127
40 Bastión con balista romano
Máquina de asedio / Artillería de campo / (Rom_Ballista_Bastion)
Bastión con balista romano
Las balistas pueden disparar con una precisión increíble a sorprendente distancia.
40 560 560 85 170 460 4 9 23 5 8 57 55 35
128
40 Balista romana
Máquina de asedio / Artillería de campo / (Rom_Ballista)
Balista romana
Las balistas pueden disparar con una precisión increíble a sorprendente distancia.
40 1580 700 85 170 420 3 9 23 5 8 57 60 35
129
40 Onagros de colmenas romanos
Máquina de asedio / Artillería de campo / (Rom_Beehive_Onager)
Onagros de colmenas romanos
Las furiosas abejas llegan a zonas a las que otros tipos de munición no.
40 1580 580 110 20 350 4 9 23 6 4 57 60 40
130
40 Escorpión romano
Máquina de asedio / Artillería de campo / (Rom_Cheiroballistra)
Escorpión romano
Estas balistas, que van montadas sobre pequeños carros, tienen potencia de fuego y movilidad.
40 600 600 85 120 350 6 9 23 5 8 57 60 35
131
40 Onagro pesado romano
Máquina de asedio / Artillería de campo / (Rom_Large_Onager)
Onagro pesado romano
¡Los enemigos se merecen que les lluevan proyectiles!
40 1800 880 110 230 480 3 9 23 5 8 57 60 35
132
40 Bastión con onagro romano
Máquina de asedio / Artillería de campo / (Rom_Onager_Bastion)
Bastión con onagro romano
La coz del asno salvaje puede derribar ciudades y reyes.
40 650 650 85 190 400 5 9 23 5 8 57 55 35
133
40 Onagro romano
Máquina de asedio / Artillería de campo / (Rom_Onager)
Onagro romano
La coz del asno salvaje puede derribar ciudades y reyes.
40 1600 750 85 190 350 4 9 23 5 8 57 60 35
Especial
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
134
40 Perros de guerra
Infantería cuerpo a cuerpo / Especial / (Rom_War_Dogs)
Perros de guerra
Unos feroces animales entrenados para lanzarse a la garganta del enemigo con el fin de eliminar cualquier posible resistencia.
40 500 500 75 24 36 29 72 52 55 35
Almirante
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
135
160 Hexarreme con torre - Cohorte de evocati
Barco pesado / Nave de combate cercano / (Rom_Evocati_Six_Lft_Aft)
Hexarreme con torre - Cohorte de evocati
Desde la torre de un barco, todos los enemigos se convierten en pequeñas presas.

Todos los legionarios son eficaces luchadores, y los veteranos aún más.

160 1360 1360 130 1206 4 49 39 28 65 107 75 60
136
120 Cuatrirreme de asalto - Legionarios
Barco medio / Nave de combate cercano / (Rom_Legionaries_Four)
Cuatrirreme de asalto - Legionarios
Las embestidas de estos barcos pueden infligir terribles daños al enemigo.

La clásica infantería pesada con buena armadura y una moral inquebrantable.

120 750 750 100 825 5 42 39 11 57 93 75 55
137
120 Cuatrirreme de asalto - Cohorte de legionarios
Barco medio / Nave de combate cercano / (Rom_Legionary_Cohort_Four)
Cuatrirreme de asalto - Cohorte de legionarios
Las embestidas de estos barcos pueden infligir terribles daños al enemigo.

La clásica infantería pesada con buena armadura y una moral inquebrantable.

120 770 770 100 825 5 44 39 11 55 107 75 55
138
120 Cuatrirreme de asalto - Príncipes
Barco medio / Nave de combate cercano / (Rom_Principes_Four)
Cuatrirreme de asalto - Príncipes
Las embestidas de estos barcos pueden infligir terribles daños al enemigo.

Los príncipes son ciudadanos mayores y ricos que forman una fuerza de infantería pesada.

120 750 750 100 825 5 40 37 11 57 93 75 55
139
160 Hexarreme con torre - Triarios
Barco pesado / Nave de combate cercano / (Rom_Triarii_Six_Lft_Aft)
Hexarreme con torre - Triarios
Desde la torre de un barco, todos los enemigos se convierten en pequeñas presas.

La riqueza, la experiencia y la edad convierten a estos curtidos veteranos en una fuerza temible.

160 1500 1500 130 1206 4 28 32 24 79 110 80 60
140
160 Hexarreme con torre - Legionarios veteranos
Barco pesado / Nave de combate cercano / (Rom_Vet_Legionaries_Lft_Aft)
Hexarreme con torre - Legionarios veteranos
Desde la torre de un barco, todos los enemigos se convierten en pequeñas presas.

Todos los legionarios son eficaces luchadores, y los veteranos aún más.

160 1390 1390 130 1206 4 46 39 23 67 98 75 60
Nave de combate cercano
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
141
60 Birreme de asalto - Lanceros sabeanos auxiliares
Barco medio / Nave de combate cercano / (Aux_Afr_Spr_Two)
Birreme de asalto - Lanceros sabeanos auxiliares
Estos barcos son armas letales que pueden perforar el casco de una nave enemiga con su embestida.

Un lancero en el desierto como en casa tiene su utilidad.

60 230 230 70 467 6 13 29 11 52 63 65 30
142
60 Birreme de asalto - Lanceros árabes auxiliares
Barco medio / Nave de combate cercano / (Aux_Ara_Spr_Two)
Birreme de asalto - Lanceros árabes auxiliares
Estos barcos son armas letales que pueden perforar el casco de una nave enemiga con su embestida.

Con plata se pueden comprar las mentes astutas del desierto y su relativa experiencia con la lanza.

60 280 280 70 467 6 13 29 11 65 60 65 30
143
60 Birreme de asalto - Montañeses auxiliares bactrianos
Barco medio / Nave de combate cercano / (Aux_Bac_Hillmen_Two)
Birreme de asalto - Montañeses auxiliares bactrianos
Estos barcos son armas letales que pueden perforar el casco de una nave enemiga con su embestida.

Estos curtidos montañeses, armados con jabalinas y hachas, pueden dar bastantes problemas al enemigo.

60 260 260 70 467 6 27 34 9 41 52 65 25
144
60 Birreme de asalto - Partida de lanceros auxiliares
Barco medio / Nave de combate cercano / (Aux_Bri_Spear_Band_Two)
Birreme de asalto - Partida de lanceros auxiliares
Estos barcos son armas letales que pueden perforar el casco de una nave enemiga con su embestida.

Es honorable aceptar la moneda romana para llevar la lanza a la batalla.

60 330 330 70 467 6 17 28 23 72 57 65 40
145
60 Birreme de asalto - Guerreros con hacha auxiliares
Barco medio / Nave de combate cercano / (Aux_Cel_Axe_Warriors_Two)
Birreme de asalto - Guerreros con hacha auxiliares
Estos barcos son armas letales que pueden perforar el casco de una nave enemiga con su embestida.

¡En manos de las leales tropas auxiliares, las hachas tienen su eficacia!

60 380 380 70 467 6 33 35 18 55 77 65 50
146
60 Birreme de asalto - Guerreros celtas auxiliares
Barco medio / Nave de combate cercano / (Aux_Cel_Warriors_Two)
Birreme de asalto - Guerreros celtas auxiliares
Estos barcos son armas letales que pueden perforar el casco de una nave enemiga con su embestida.

Un celta puede desenfundar su larga espada en nombre de Roma pero seguir siendo celta.

60 330 330 70 467 6 24 36 22 66 57 65 40
147
60 Birreme de asalto - Lanceros auxiliares dacios
Barco medio / Nave de combate cercano / (Aux_Dac_Spears_Two)
Birreme de asalto - Lanceros auxiliares dacios
Estos barcos son armas letales que pueden perforar el casco de una nave enemiga con su embestida.

A pesar de sus limitaciones, un comandante romano sabe sacar provecho de sus lanceros.

60 280 280 70 467 6 12 28 17 64 57 65 30
148
60 Birreme de asalto - Montañeses auxiliares
Barco medio / Nave de combate cercano / (Aux_Eas_Hillmen_Two)
Birreme de asalto - Montañeses auxiliares
Estos barcos son armas letales que pueden perforar el casco de una nave enemiga con su embestida.

El resentimiento hacia alguien puede empujar a alguien a luchar con coraje, aunque sea en nombre de Roma.

60 220 220 70 467 6 19 34 9 41 52 65 25
149
120 Cuatrirreme de asalto - Infantería egipcia auxiliar
Barco medio / Nave de combate cercano / (Aux_Egy_Infantry_Four)
Cuatrirreme de asalto - Infantería egipcia auxiliar
Las embestidas de estos barcos pueden infligir terribles daños al enemigo.

Los hijos del desierto pueden ser útiles al servicio de Roma.

120 410 410 100 825 5 11 23 4 51 72 65 30
150
60 Birreme de asalto - Guerreros galos auxiliares
Barco medio / Nave de combate cercano / (Aux_Gal_Warriors_Two)
Birreme de asalto - Guerreros galos auxiliares
Estos barcos son armas letales que pueden perforar el casco de una nave enemiga con su embestida.

Un galo puede desenvainar su larga espada en nombre de Roma y no por ello dejar de ser galo.

60 340 340 70 467 6 25 36 24 70 57 65 45
151
60 Birreme de asalto - Hermanos lanceros auxiliares
Barco medio / Nave de combate cercano / (Aux_Ger_Spear_Brothers_Two)
Birreme de asalto - Hermanos lanceros auxiliares
Estos barcos son armas letales que pueden perforar el casco de una nave enemiga con su embestida.

Los germanos no pierden un ápice de su salvajismo y belicosidad por llevar el uniforme romano.

60 340 340 70 467 6 24 29 27 86 62 65 40
152
120 Cuatrirreme de asalto - Hoplitas auxiliares
Barco medio / Nave de combate cercano / (Aux_Gre_Hoplites_Four)
Cuatrirreme de asalto - Hoplitas auxiliares
Las embestidas de estos barcos pueden infligir terribles daños al enemigo.

Los romanos reconocen las masculinas virtudes que encarna la falange.

120 720 720 100 825 5 26 30 24 85 95 75 55
153
60 Birreme de asalto - Espadachines ibéricos auxiliares
Barco medio / Nave de combate cercano / (Aux_Ibe_Sword_Two)
Birreme de asalto - Espadachines ibéricos auxiliares
Estos barcos son armas letales que pueden perforar el casco de una nave enemiga con su embestida.

Con sus jabalinas y sus espadas, estos íberos son una valiosa adición a las filas del ejército romano.

60 270 270 70 467 6 31 36 15 63 52 65 40
154
60 Birreme de asalto - Infantería de leva costera auxiliar
Barco medio / Nave de combate cercano / (Aux_Ill_Coastal_Levies_Two)
Birreme de asalto - Infantería de leva costera auxiliar
Estos barcos son armas letales que pueden perforar el casco de una nave enemiga con su embestida.

Los buenos guerreros con hachas tienen un sitio en los ejércitos de Roma.

60 280 280 70 467 6 19 35 9 50 62 65 30
155
80 Birreme de asalto - Saqueadores auxiliares ilirios
Barco medio / Nave de combate cercano / (Aux_Ill_Raiders_Two)
Birreme de asalto - Saqueadores auxiliares ilirios
Estos barcos son armas letales que pueden perforar el casco de una nave enemiga con su embestida.

Una ágil infantería local que conoce bien el territorio y una valiosa adición a las tropas.

80 380 380 75 467 6 30 35 16 50 77 65 55
156
60 Birreme de asalto - Infantería auxiliar
Barco medio / Nave de combate cercano / (Aux_Infantry_Two)
Birreme de asalto - Infantería auxiliar
Estos barcos son armas letales que pueden perforar el casco de una nave enemiga con su embestida.

Soldados eficaces, bien entrenados para la guerra y deseosos de servir a Roma.

60 370 370 70 467 6 16 29 16 71 90 65 45
157
120 Cuatrirreme de asalto - Socii Extraordinarii
Barco medio / Nave de combate cercano / (Aux_Ita_Socii_Extraordinarii_Four)
Cuatrirreme de asalto - Socii Extraordinarii
Las embestidas de estos barcos pueden infligir terribles daños al enemigo.

En el combate cuerpo a cuerpo, estos hombres no tienen rival. ¿Que es alardear demasiado? Quizás, pero no es mentira.

120 790 790 100 825 5 34 36 16 66 107 80 55
158
120 Cuatrirreme de asalto - Socii Hastati
Barco medio / Nave de combate cercano / (Aux_Ita_Socii_Hastati_Four)
Cuatrirreme de asalto - Socii Hastati
Las embestidas de estos barcos pueden infligir terribles daños al enemigo.

Estas tropas arrojan sus lanzas al enemigo y luego luchan con la espada cuerpo a cuerpo para rematarlo.

120 590 590 100 825 5 25 36 13 59 75 65 40
159
60 Birreme de asalto - Lanceros partos auxiliares
Barco medio / Nave de combate cercano / (Aux_Par_Spear_Two)
Birreme de asalto - Lanceros partos auxiliares
Estos barcos son armas letales que pueden perforar el casco de una nave enemiga con su embestida.

A los lanceros no les hace falta ser excelentes guerreros, o estar bien pagados, para dar la vida por Roma.

60 220 220 70 467 6 14 29 11 49 63 65 25
160
160 Hexarreme con torre - Cohorte de evocati
Barco pesado / Nave de combate cercano / (Rom_Evocati_Six_Lft_Aft)
Hexarreme con torre - Cohorte de evocati
Desde la torre de un barco, todos los enemigos se convierten en pequeñas presas.

Todos los legionarios son eficaces luchadores, y los veteranos aún más.

160 1360 1360 130 1206 4 49 39 28 65 107 75 60
161
160 Hexarreme de asalto - Cohorte de evocati
Barco pesado / Nave de combate cercano / (Rom_Evocati_Six)
Hexarreme de asalto - Cohorte de evocati
Estos majestuosos barcos son tan peligrosos como intimidantes para el enemigo.

Todos los legionarios son eficaces luchadores, y los veteranos aún más.

160 1210 1210 130 1206 4 49 39 28 65 107 75 60
162
60 Birreme con calderos de fuego - Hastati
Barco medio / Nave de combate cercano / (Rom_Hastati_Two_Fire_Pots)
Birreme con calderos de fuego - Hastati
Lanzados sobre las cubiertas de los bajeles enemigos, los calderos en llamas constituyen una terrible amenaza para los barcos de madera.

Estos jóvenes con armadura componen la primera línea de la legión romana.

60 480 480 70 467 6 35 37 9 50 78 65 45
163
60 Birreme de asalto - Hastati
Barco medio / Nave de combate cercano / (Rom_Hastati_Two)
Birreme de asalto - Hastati
Estos barcos son armas letales que pueden perforar el casco de una nave enemiga con su embestida.

Estos jóvenes con armadura componen la primera línea de la legión romana.

60 430 430 70 467 6 35 37 9 50 78 65 45
164
120 Cuatrirreme de asalto - Legionarios
Barco medio / Nave de combate cercano / (Rom_Legionaries_Four)
Cuatrirreme de asalto - Legionarios
Las embestidas de estos barcos pueden infligir terribles daños al enemigo.

La clásica infantería pesada con buena armadura y una moral inquebrantable.

120 750 750 100 825 5 42 39 11 57 93 75 55
165
60 Birreme con calderos de fuego - Legionarios
Barco medio / Nave de combate cercano / (Rom_Legionaries_Two_Fire_Pots)
Birreme con calderos de fuego - Legionarios
Lanzados sobre las cubiertas de los bajeles enemigos, los calderos en llamas constituyen una terrible amenaza para los barcos de madera.

La clásica infantería pesada con buena armadura y una moral inquebrantable.

60 470 470 70 467 6 42 39 11 57 93 75 55
166
60 Birreme de asalto - Legionarios
Barco medio / Nave de combate cercano / (Rom_Legionaries_Two)
Birreme de asalto - Legionarios
Estos barcos son armas letales que pueden perforar el casco de una nave enemiga con su embestida.

La clásica infantería pesada con buena armadura y una moral inquebrantable.

60 420 420 70 467 6 42 39 11 57 93 75 55
167
120 Cuatrirreme de asalto - Cohorte de legionarios
Barco medio / Nave de combate cercano / (Rom_Legionary_Cohort_Four)
Cuatrirreme de asalto - Cohorte de legionarios
Las embestidas de estos barcos pueden infligir terribles daños al enemigo.

La clásica infantería pesada con buena armadura y una moral inquebrantable.

120 770 770 100 825 5 44 39 11 55 107 75 55
168
60 Birreme con calderos de fuego - Cohorte de legionarios
Barco medio / Nave de combate cercano / (Rom_Legionary_Cohort_Two_Fire_Pots)
Birreme con calderos de fuego - Cohorte de legionarios
Lanzados sobre las cubiertas de los bajeles enemigos, los calderos en llamas constituyen una terrible amenaza para los barcos de madera.

La clásica infantería pesada con buena armadura y una moral inquebrantable.

60 490 490 70 467 6 44 39 11 55 107 75 55
169
60 Birreme de asalto - Cohorte de legionarios
Barco medio / Nave de combate cercano / (Rom_Legionary_Cohort_Two)
Birreme de asalto - Cohorte de legionarios
Estos barcos son armas letales que pueden perforar el casco de una nave enemiga con su embestida.

La clásica infantería pesada con buena armadura y una moral inquebrantable.

60 440 440 70 467 6 44 39 11 55 107 75 55
170
120 Cuatrirreme de asalto - Príncipes
Barco medio / Nave de combate cercano / (Rom_Principes_Four)
Cuatrirreme de asalto - Príncipes
Las embestidas de estos barcos pueden infligir terribles daños al enemigo.

Los príncipes son ciudadanos mayores y ricos que forman una fuerza de infantería pesada.

120 750 750 100 825 5 40 37 11 57 93 75 55
171
160 Hexarreme con torre - Triarios
Barco pesado / Nave de combate cercano / (Rom_Triarii_Six_Lft_Aft)
Hexarreme con torre - Triarios
Desde la torre de un barco, todos los enemigos se convierten en pequeñas presas.

La riqueza, la experiencia y la edad convierten a estos curtidos veteranos en una fuerza temible.

160 1500 1500 130 1206 4 28 32 24 79 110 80 60
172
160 Hexarreme de asalto - Triarios
Barco pesado / Nave de combate cercano / (Rom_Triarii_Six)
Hexarreme de asalto - Triarios
Estos majestuosos barcos son tan peligrosos como intimidantes para el enemigo.

La riqueza, la experiencia y la edad convierten a estos curtidos veteranos en una fuerza temible.

160 1300 1300 130 1206 4 28 32 24 79 110 80 60
173
160 Hexarreme con torre - Legionarios veteranos
Barco pesado / Nave de combate cercano / (Rom_Vet_Legionaries_Lft_Aft)
Hexarreme con torre - Legionarios veteranos
Desde la torre de un barco, todos los enemigos se convierten en pequeñas presas.

Todos los legionarios son eficaces luchadores, y los veteranos aún más.

160 1390 1390 130 1206 4 46 39 23 67 98 75 60
174
160 Hexarreme de asalto - Legionarios veteranos
Barco pesado / Nave de combate cercano / (Rom_Vet_Legionaries_Six)
Hexarreme de asalto - Legionarios veteranos
Estos majestuosos barcos son tan peligrosos como intimidantes para el enemigo.

Todos los legionarios son eficaces luchadores, y los veteranos aún más.

160 1190 1190 130 1206 4 46 39 23 67 98 75 60
Nave de proyectiles
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
175
80 Trirreme de proyectiles - Arqueros sabeanos auxiliares
Barco medio / Nave de proyectiles / (Aux_Afr_Archers_Three)
Trirreme de proyectiles - Arqueros sabeanos auxiliares
Un gran contingente de arqueros puede acabar con la vida de las tripulaciones enemigas.

Un arquero hecho al desierto siempre es útil.

80 440 440 85 585 6 33 140 7 30 7 23 3 5 27 50 20
176
80 Trirreme de proyectiles - Honderos britanos auxiliares
Barco medio / Nave de proyectiles / (Aux_Bri_Slingers_Three)
Trirreme de proyectiles - Honderos britanos auxiliares
Un gran contingente de arqueros puede acabar con la vida de las tripulaciones enemigas.

Tener honderos en el ejército es una inversión que nunca falla.

80 600 600 85 585 6 22 155 8 35 7 23 3 44 53 50 20
177
80 Trirreme de proyectiles - Escaramuzadores celtas auxiliares
Barco medio / Nave de proyectiles / (Aux_Cel_Skirm_Three)
Trirreme de proyectiles - Escaramuzadores celtas auxiliares
Un gran contingente de arqueros puede acabar con la vida de las tripulaciones enemigas.

Hasta los más humildes pueden servir a Roma en tiempos de necesidad.

80 440 440 85 585 6 28 70 8 18 7 23 3 35 62 50 20
178
80 Trirreme de proyectiles - Arqueros auxiliares dacios
Barco medio / Nave de proyectiles / (Aux_Dac_Bowmen_Three)
Trirreme de proyectiles - Arqueros auxiliares dacios
Un gran contingente de arqueros puede acabar con la vida de las tripulaciones enemigas.

Siempre hacen falta arqueros, aunque no sean los mejores.

80 440 440 85 585 6 33 140 7 30 7 23 3 5 27 50 20
179
80 Trirreme de proyectiles - Jabalineros orientales auxiliares
Barco medio / Nave de proyectiles / (Aux_Eas_Javelinmen_Three)
Trirreme de proyectiles - Jabalineros orientales auxiliares
Un gran contingente de arqueros puede acabar con la vida de las tripulaciones enemigas.

Estas tropas armadas con jabalinas realizan escaramuzas delante de la línea principal, debilitando la determinación del enemigo.

80 430 430 85 585 6 28 70 8 18 7 23 3 31 52 50 20
180
140 Quinquerreme de proyectiles - Arqueros egipcios auxiliares
Barco medio / Nave de proyectiles / (Aux_Egy_Archers_Five)
Quinquerreme de proyectiles - Arqueros egipcios auxiliares
Desde las cubiertas los arqueros pueden disparar contra muchos enemigos y causar enormes bajas.

Los arqueros pueden acabar con los enemigos de Roma a distancia.

140 700 700 115 1020 5 33 140 7 30 7 23 3 5 27 50 20
181
80 Trirreme de proyectiles - Cazadores con arco largo auxiliares
Barco medio / Nave de proyectiles / (Aux_Ger_Longbow_Hunters_Three)
Trirreme de proyectiles - Cazadores con arco largo auxiliares
Un gran contingente de arqueros puede acabar con la vida de las tripulaciones enemigas.

Un disparo de flecha al servicio de Roma es siempre algo a tener en cuenta.

80 520 520 85 585 6 38 165 6 30 7 23 3 5 27 50 20
182
140 Quinquerreme de proyectiles - Arqueros cretenses auxiliares
Barco medio / Nave de proyectiles / (Aux_Gre_Cretan_Archers_Five)
Quinquerreme de proyectiles - Arqueros cretenses auxiliares
Desde las cubiertas los arqueros pueden disparar contra muchos enemigos y causar enormes bajas.

Dale un arco a un cretense y conquistará en nombre de Roma.

140 1060 1060 115 1020 5 38 145 8 30 11 23 5 8 27 70 45
183
140 Quinquerreme de proyectiles - Peltastas auxiliares
Barco medio / Nave de proyectiles / (Aux_Gre_Peltasts_Five)
Quinquerreme de proyectiles - Peltastas auxiliares
Desde las cubiertas los arqueros pueden disparar contra muchos enemigos y causar enormes bajas.

Un buen comandante romano sabe cuán valiosos son los escaramuzadores.

140 930 930 115 1020 5 28 70 8 18 20 38 8 61 82 60 30
184
140 Quinquerreme de proyectiles - Honderos de Rodas auxiliares
Barco medio / Nave de proyectiles / (Aux_Gre_Rhodian_Slingers_Five)
Quinquerreme de proyectiles - Honderos de Rodas auxiliares
Desde las cubiertas los arqueros pueden disparar contra muchos enemigos y causar enormes bajas.

Pocos pueden superar la letal precisión de los hombres de Rodas.

140 1070 1070 115 1020 5 24 155 9 35 11 23 5 45 27 60 45
185
80 Trirreme de proyectiles - Honderos baleares auxiliares
Barco medio / Nave de proyectiles / (Aux_Ibe_Balearic_Slingers_Three)
Trirreme de proyectiles - Honderos baleares auxiliares
Un gran contingente de arqueros puede acabar con la vida de las tripulaciones enemigas.

Cuando se detecta al objetivo, la piedra de la honda ya está en camino.

80 650 650 85 585 6 24 155 9 35 9 23 4 45 53 55 35
186
80 Trirreme de proyectiles - Honderos ibéricos auxiliares
Barco medio / Nave de proyectiles / (Aux_Ibe_Slingers_Three)
Trirreme de proyectiles - Honderos ibéricos auxiliares
Un gran contingente de arqueros puede acabar con la vida de las tripulaciones enemigas.

Una piedra ibérica lanzada en nombre de Roma es tan letal como cualquier otra.

80 500 500 85 585 6 20 155 7 35 8 23 6 45 53 50 30
187
80 Trirreme de proyectiles - Jabalineros númidas auxiliares
Barco medio / Nave de proyectiles / (Aux_Num_Javelinmen_Three)
Trirreme de proyectiles - Jabalineros númidas auxiliares
Un gran contingente de arqueros puede acabar con la vida de las tripulaciones enemigas.

Estos escaramuzadores pueden hostigar las líneas enemigas o mantener a los escaramuzadores enemigos a raya.

80 550 550 85 585 6 28 70 9 18 8 23 4 33 52 50 30
188
80 Trirreme de proyectiles - Arqueros persas auxiliares
Barco medio / Nave de proyectiles / (Aux_Per_Archers_Three)
Trirreme de proyectiles - Arqueros persas auxiliares
Un gran contingente de arqueros puede acabar con la vida de las tripulaciones enemigas.

Los mortíferos arqueros siguen siéndolo, aun vestidos con ropajes de otros.

80 510 510 85 585 6 35 145 7 30 8 23 4 6 27 50 20
189
80 Trirreme de proyectiles - Peltastas auxiliares tracios
Barco medio / Nave de proyectiles / (Aux_Thr_Peltasts_Three)
Trirreme de proyectiles - Peltastas auxiliares tracios
Un gran contingente de arqueros puede acabar con la vida de las tripulaciones enemigas.

Unos soldados de infantería ligera, capaces de moverse rápidamente, son una valiosa unidad para un general romano.

80 600 600 85 585 6 32 70 10 18 9 32 4 32 52 55 30
190
80 Hemiolia de asalto - Levas
Barco medio / Nave de proyectiles / (Rom_Leves_One_Halfer)
Hemiolia de asalto - Levas
Estos barcos rápidos y manejables son muy útiles como exploradores para cualquier almirante.

Hasta los pobres pueden lanzar la jabalina con destreza.

80 330 330 70 402 6 28 70 7 18 5 23 3 31 52 50 20
191
80 Trirreme con escorpión - Levas
Barco medio / Nave de proyectiles / (Rom_Leves_Three_Scorpio)
Trirreme con escorpión - Levas
Los letales y precisos dardos lanzados no dan tregua al enemigo.

Hasta los pobres pueden lanzar la jabalina con destreza.

80 510 510 85 585 6 28 70 7 18 5 23 3 31 52 50 20
192
80 Trirreme de proyectiles - Levas
Barco medio / Nave de proyectiles / (Rom_Leves_Three)
Trirreme de proyectiles - Levas
Un gran contingente de arqueros puede acabar con la vida de las tripulaciones enemigas.

Hasta los pobres pueden lanzar la jabalina con destreza.

80 450 450 85 585 6 28 70 7 18 5 23 3 31 52 50 20
193
100 Trihemiolia de persecución - Levas
Barco medio / Nave de proyectiles / (Rom_Leves_Two_Halfer)
Trihemiolia de persecución - Levas
Estos veloces y relativamente poderosos barcos de persecución, son capaces de dar caza a piratas y demás escoria marina.

Hasta los pobres pueden lanzar la jabalina con destreza.

100 440 440 70 566 7 28 70 7 18 5 23 3 31 52 50 20
194
140 Quinquerreme de proyectiles - Vélites
Barco medio / Nave de proyectiles / (Rom_Velites_Five)
Quinquerreme de proyectiles - Vélites
Desde las cubiertas los arqueros pueden disparar contra muchos enemigos y causar enormes bajas.

Estos escaramuzadores armados con jabalina llevan poca armadura y se mueven rápido.

140 710 710 115 1020 5 28 70 8 18 7 23 3 31 52 50 20
Nave de artillería
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
195
40 Quinquerreme de artillería ligera - Balista romana (barco)
Barco medio / Nave de artillería / (Rom_Ballista_Five)
Quinquerreme de artillería ligera - Balista romana (barco)
Las rocas o proyectiles de la balista son una poderosa herramienta para socavar la voluntad de aguantar del enemigo.

Las balistas pueden disparar con una precisión increíble a sorprendente distancia.

40 620 620 115 1020 5 180 420 3 9 23 5 8 57 60 35
196
40 Quinquerreme de artillería - Onagro romano (barco)
Barco medio / Nave de artillería / (Rom_Onager_Five)
Quinquerreme de artillería - Onagro romano (barco)
Con piezas de artillería montadas en la cubierta, estas naves pueden disparar al enemigo hasta destruirlo por completo.

La coz del asno salvaje puede derribar ciudades y reyes.

40 630 630 115 1020 5 200 350 3 9 23 5 8 57 60 35