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No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Eidgeschworene
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (Cel_Oathsworn)
Eidgeschworene
Große Eide sollte man einhalten, mit Blut und Schwert.
160 1340 1340 200 48 45 35 69 80 65 70
2
80 Keltische Adelsreiter
Kavallerie / Nahkampfkavallerie / (Cel_Noble_Horse)
Keltische Adelsreiter
Diese Aristokraten können sich die besten Rüstungen und Waffen leisten. Eine wahrlich großartige Streitkraft.
80 1300 1300 200 51 31 47 44 75 105 70
Nahkampfinfanterie
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3
160 Gallo-thrakische Infanterie
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (Cel_Gallo_Thracian_Infantry)
Gallo-thrakische Infanterie
Diese Männer sind die lebende Verkörperung zweier hervorragender kriegerischer Kulturen und somit schnell und ausgezeichnet für den Nahkampf geeignet.
160 650 650 120 34 40 32 56 65 55 50
4
160 Eidgeschworene
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (Cel_Oathsworn)
Eidgeschworene
Große Eide sollte man einhalten, mit Blut und Schwert.
160 1340 1340 200 48 45 35 69 80 65 70
5
160 Stammeskrieger
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (Cel_Tribal_Warriors)
Stammeskrieger
Diese Krieger kämpfen nach keltischer Tradition und haben sich ihre Langschwerter durch viele heldenhafte Taten wohlverdient.
160 740 740 130 30 40 26 70 95 60 55
6
160 Keltische Krieger
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (Cel_Warriors)
Keltische Krieger
Die Herzen dieser Krieger sind wild und finden allein durch Kämpfen gefallen an der Schlacht.
160 350 350 80 27 40 25 50 45 55 45
7
160 Thrakische Krieger
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (Thr_Warriors)
Thrakische Krieger
Der Thraker glaubt sich von Anderen unübertroffen. Vielleicht hat er Recht.
160 420 420 90 46 45 36 12 30 50 45
Geschossinfanterie
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8
120 Keltische Plänkler
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (Cel_Skirm)
Keltische Plänkler
Selbst der ärmste Stamm kann für seine Ehre und seinen Ruhm kämpfen.
120 350 350 90 32 80 7 7 8 24 3 27 40 50 25
9
120 Keltische Steinschleuderer
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (Cel_Slingers)
Keltische Steinschleuderer
Diese Schleuderer sind begierig auf Ehre im Kampf und eignen sich gut als Plänkler.
120 280 280 70 20 150 7 25 8 24 3 37 25 45 25
10
120 Thrakische Söldner-Peltasten
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (Mer_Thr_Peltasts)
Thrakische Söldner-Peltasten
Gute Plänkler sollten immer Teil des „Einkaufszettels“ eines Generals sein.
120 480 360 270 41 80 8 7 28 35 12 40 30 55 45
Speerinfanterie
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11
160 Freie Heerbanner
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (Cel_Levy_Freemen)
Freie Heerbanner
Die Möglichkeit, im Kampf Ruhm zu gewinnen, macht diese Männer zu entschlossenen Gegnern.
160 210 210 60 12 22 15 55 45 50 30
12
160 Speerkrieger
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (Cel_Spear_Warriors)
Speerkrieger
Ein Krieger umfasst seinen Speer fest, damit er nicht in seiner Hand wackelt.
160 490 490 100 24 26 22 60 65 50 45
13
160 Keltische Stammeskrieger
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (Cel_Tribesmen)
Keltische Stammeskrieger
Zwar haben diese Krieger wenig Disziplin, die Suche nach Ehre lässt sie dennoch entschlossen kämpfen.
160 280 280 60 9 26 10 52 45 40 25
Nahkampfkavallerie
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14
80 Leichte Kavallerie
Kavallerie / Nahkampfkavallerie / (Cel_Light_Horse)
Leichte Kavallerie
Als fähige berittene Plänkler sind diese Truppen nützlich, um den Feind auf Abstand zu halten.
80 450 450 110 42 27 39 56 15 75 45
15
80 Keltische Adelsreiter
Kavallerie / Nahkampfkavallerie / (Cel_Noble_Horse)
Keltische Adelsreiter
Diese Aristokraten können sich die besten Rüstungen und Waffen leisten. Eine wahrlich großartige Streitkraft.
80 1300 1300 200 51 31 47 44 75 105 70
Geschosskavallerie
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
16
80 Plündernde Reiter
Kavallerie / Geschosskavallerie / (Cel_Raiding_Horsemen)
Plündernde Reiter
Ausgezeichnete mit Speeren und Schwertern bewaffnete Plänkler, die auch im Nahkampf effektiv sind.
80 490 490 110 32 80 7 7 36 34 25 36 45 75 50
17
80 Thrakische Söldnerkavallerie
Kavallerie / Geschosskavallerie / (Mer_Thr_Cav)
Thrakische Söldnerkavallerie
Leichte Kavallerie, die dazu in der Lage ist, sich zu verteidigen, ist immer eine vernünftige Investition.
80 450 330 240 32 80 7 7 40 24 16 36 40 75 35
Befestigte Artillerie
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18
40 Dakische Riesenballiste
Belagerungsmaschine / Befestigte Artillerie / (Dac_Giant_Ballista)
Dakische Riesenballiste
Ein aufgespießter Feind steht dakischem Ruhm nicht mehr im Weg.
40 730 730 150 210 550 2 9 24 6 14 10 45 40
Feldartillerie
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19
40 Dakische Balliste
Belagerungsmaschine / Feldartillerie / (Dac_Ballista)
Dakische Balliste
Ballistenbolzen oder Falx? Gibt es einen Unterschied, solange der Feind stirbt?
40 1560 560 110 180 420 3 9 24 6 14 10 45 40
20
40 Dakischer Skorpion
Belagerungsmaschine / Feldartillerie / (Dac_Cheiroballistra)
Dakischer Skorpion
Ehrliche Arbeit mit der Falx oder den Bolzen eines Skorpions: Solange der Gegner stirbt, gibt es keinen Unterschied.
40 520 520 100 120 350 6 9 24 6 14 10 45 40
21
40 Dakischer schwerer Onager
Belagerungsmaschine / Feldartillerie / (Dac_Large_Onager)
Dakischer schwerer Onager
Einem Onager fehlt vielleicht die Finesse einer Falx, dem Feind fügt er dennoch Schmerzen zu.
40 1790 790 160 230 480 2 9 24 6 14 10 45 40
22
40 Dakischer Onager
Belagerungsmaschine / Feldartillerie / (Dac_Onager)
Dakischer Onager
Was nützt schon ein Helm unter dem Beschuss eines Onagers?
40 1580 580 120 200 350 3 9 24 6 14 10 45 40
Admiral
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23
120 Schwerer Plünderer - Eidgeschworene
Mittleres Schiff / Nahkampfschiffe / (Cel_Oathsworn_Heavy_Raider)
Schwerer Plünderer - Eidgeschworene
Stabile Kriegsschiffe, die selbst die stürmischste See überstehen.

Große Eide sollte man einhalten, mit Blut und Schwert.

120 1060 1060 212 1290 3 48 45 35 69 80 65 70
Nahkampfschiffe
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24
120 Schwerer Plünderer - Eidgeschworene
Mittleres Schiff / Nahkampfschiffe / (Cel_Oathsworn_Heavy_Raider)
Schwerer Plünderer - Eidgeschworene
Stabile Kriegsschiffe, die selbst die stürmischste See überstehen.

Große Eide sollte man einhalten, mit Blut und Schwert.

120 1060 1060 212 1290 3 48 45 35 69 80 65 70
25
100 Mittlerer Angriffsplünderer - Keltische Krieger
Mittleres Schiff / Nahkampfschiffe / (Cel_Warriors_Medium_Raider)
Mittlerer Angriffsplünderer - Keltische Krieger
Diese Schiffe überstehen stürmischen Seegang und die Besatzung kann feindliche Schiffe in jedem Wetter entern.

Die Herzen dieser Krieger sind wild und finden allein durch Kämpfen gefallen an der Schlacht.

100 570 570 114 27 40 25 50 45 55 45
26
120 Persische Angriffs-Tetrere - Speerkrieger
Mittleres Schiff / Nahkampfschiffe / (Cel_Spear_Warriors_Four)
Persische Angriffs-Tetrere - Speerkrieger
Die Rammangriffe dieser Schiffe richten fürchterlichen Schaden an.

Ein Krieger umfasst seinen Speer fest, damit er nicht in seiner Hand wackelt.

120 690 690 138 760 3 24 26 22 60 65 50 45
27
80 Angriffsplünderer - Keltische Stammeskrieger
Mittleres Schiff / Nahkampfschiffe / (Cel_Tribesmen_Raider)
Angriffsplünderer - Keltische Stammeskrieger
Diese nützlichen Schiffe verfügen über genügend Besatzung zum Entern feindlicher Schiffe.

Zwar haben diese Krieger wenig Disziplin, die Suche nach Ehre lässt sie dennoch entschlossen kämpfen.

80 290 290 58 9 26 10 52 45 40 25
Geschossschiffe
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
28
140 Griechische Geschoss-Pentere - Keltische Steinschleuderer
Mittleres Schiff / Geschossschiffe / (Cel_Slingers_Five)
Griechische Geschoss-Pentere - Keltische Steinschleuderer
Bogenschützen können von den Decks auf viele Feinde herunterschießen und so großen Schaden anrichten.

Diese Schleuderer sind begierig auf Ehre im Kampf und eignen sich gut als Plänkler.

140 860 860 172 880 3 20 150 7 25 8 24 3 37 25 45 25
29
100 Mittlerer Geschossplünderer - Keltische Steinschleuderer
Mittleres Schiff / Geschossschiffe / (Cel_Slingers_Medium_Raider)
Mittlerer Geschossplünderer - Keltische Steinschleuderer
Die stabilen Kriegsschiffe können den Gegner auch auf stürmischer See bedrängen.

Diese Schleuderer sind begierig auf Ehre im Kampf und eignen sich gut als Plänkler.

100 610 610 122 20 150 7 25 8 24 3 37 25 45 25
30
80 Geschossplünderer - Keltische Plänkler
Mittleres Schiff / Geschossschiffe / (Cel_Skirm_Raider)
Geschossplünderer - Keltische Plänkler
Diese Schiffe beherbergen Bogenschützen an Bord, um gegnerische Besatzungen zu bedrängen.

Selbst der ärmste Stamm kann für seine Ehre und seinen Ruhm kämpfen.

80 380 380 76 32 80 7 7 8 24 3 27 40 50 25
Artillerieschiffe
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
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40 Röm. Leichte Artillerie-Quinquereme - Keltische Balliste (Schiff)
Mittleres Schiff / Artillerieschiffe / (Cel_Ballista_Five)
Röm. Leichte Artillerie-Quinquereme - Keltische Balliste (Schiff)
Ballistenbolzen oder Steine sind mächtige Mittel zur Zerstörung des gegnerischen Widerstandswillens.

Im Krieg geht es nicht immer nur um Ruhm. Manchmal geht es nur darum, den Feind zu töten.

40 640 640 128 817 3 180 420 2 9 24 6 14 10 45 40
32
40 Römische Artillerie-Quinquereme - Keltischer Onager (Schiff)
Mittleres Schiff / Artillerieschiffe / (Cel_Onager_Five)
Römische Artillerie-Quinquereme - Keltischer Onager (Schiff)
Von der Artillerie auf den Decks dieser Schiffe hagelt Zerstörung auf jeden Feind nieder.

Generäle mögen beim Anblick feindlicher Onager höhnisch lächeln, ihre Soldaten aber auf keinen Fall.

40 760 760 152 817 3 200 350 2 12 24 6 14 10 45 40
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