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HomeStartseite / Total War: Rome II / Seleukiden / Benutzerdefiniertes Gefecht Einheiten
General
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
80 Agema-Kavallerie
Kavallerie / Schockkavallerie / (Gre_Agema_Cav)
Agema-Kavallerie
Diese schwere Elitekavallerieeinheit verfügt über Ausrüstung und Ausbildung, sich jeder Situation auf dem Schlachtfeld stellen zu können.
80 1300 1300 200 46 27 76 21 70 100 70
2
80 Hellenische Kataphrakte
Kavallerie / Schockkavallerie / (Gre_Hellenic_Cataphracts)
Hellenische Kataphrakte
Unglaublich schwere Kavallerie, die mit einem donnernden Ansturm die Schlacht oft herumreißen kann!
80 1420 1420 210 46 27 76 23 90 120 70
3
160 Königliche Peltasten
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (Gre_Royal_Peltasts)
Königliche Peltasten
Des Königs persönliche Plänkler sind eine Streitmacht, auf die man gefasst sein muss.
160 1280 1280 200 62 36 21 49 80 60 70
4
12 Sichelstreitwagen
Kavallerie / Streitwagen / (Gre_Scythed_Chariots)
Sichelstreitwagen
Der Schrecken eines donnernden Sturmangriffs mit blitzenden Klingen ist oftmals genug, den Feind zu schwächen.
12 1380 1380 200 54 35 45 29 60 100 65
5
160 Schildträger
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (Gre_Shield_Bearers)
Schildträger
Eine mächtige, zuverlässige Hopliten-Streitmacht, auf die man in fast jeder Situation zählen kann.
160 1160 1160 200 41 29 28 57 115 65 70
6
160 Silberschildpikeniere
Nahkampfinfanterie / Pikeninfanterie / (Gre_Silver_Shield_Pike)
Silberschildpikeniere
Veteranen-Pikeniere suchen in Sachen Qualität und Wagemut auf dem Schlachtfeld ihresgleichen.
160 1280 1280 200 44 28 13 42 100 60 70
7
160 Silberschildschwertkämpfer
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (Gre_Silver_Shield_Sword)
Silberschildschwertkämpfer
Diese Veteranen kämpfen im römischen Stil und mit Tapferkeit.
160 1280 1280 200 43 40 27 67 80 65 70
8
24 Gepanzerte indische Elefanten
Elefanten / Elefanten / (Ind_Armour_Elephants)
Gepanzerte indische Elefanten
Diese in Schuppenpanzer gekleideten Elefanten sind eine furchteinflößende und fast unaufhaltsame Streitmacht.
24 2100 1800 230 64 60 44 24 30 1205 60
Nahkampfinfanterie
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
9
160 Hügelmänner
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (Eas_Hillmen)
Hügelmänner
Diese Hügelmänner verstehen nichts von formeller Kriegsführung, sind bei richtigem Einsatz aber schlaue Kämpfer.
160 220 220 70 25 26 12 36 15 45 35
10
160 Königliche Peltasten
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (Gre_Royal_Peltasts)
Königliche Peltasten
Des Königs persönliche Plänkler sind eine Streitmacht, auf die man gefasst sein muss.
160 1280 1280 200 62 36 21 49 80 60 70
11
160 Silberschildschwertkämpfer
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (Gre_Silver_Shield_Sword)
Silberschildschwertkämpfer
Diese Veteranen kämpfen im römischen Stil und mit Tapferkeit.
160 1280 1280 200 43 40 27 67 80 65 70
12
160 Leinenpanzerschwertkämpfer
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (Gre_Thorax_Sword)
Leinenpanzerschwertkämpfer
Diese gut geschützten Krieger stellen im Nahkampf und mit ihren Wurfspeeren eine Gefahr dar.
160 710 710 120 38 34 18 57 75 60 55
Geschossinfanterie
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
13
120 Östliche Speerträger
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (Eas_Javelinmen)
Östliche Speerträger
Diese Plänkler bedrängen feindliche Linien mit Wurfspeeren und schirmen dadurch ihre Kameraden ab.
120 370 370 80 41 80 7 7 8 24 3 37 15 45 20
14
120 Persische leichte Bogenschützen
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (Eas_Persian_Light_Archers)
Persische leichte Bogenschützen
Bogenschützen sind wertvoll wegen ihrer Fertigkeit, den Feind aus der Ferne zu erledigen.
120 360 360 80 35 150 6 15 9 24 4 13 10 50 30
15
120 Östliche Steinschleuderer
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (Eas_Slingers)
Östliche Steinschleuderer
Selbst Riesen können durch flinke Schleuderer gedemütigt werden.
120 380 380 80 23 150 7 25 8 24 3 37 15 45 20
16
120 Syrische schwere Bogenschützen
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (Eas_Syrian_Heavy_Archers)
Syrische schwere Bogenschützen
Diese schuppengepanzerten Bogenschützen können dem Feind übel zusetzen.
120 520 520 100 35 150 6 15 10 24 4 13 40 50 40
17
120 Bogenschützen
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (Gre_Archers)
Bogenschützen
Bogenschützen sind ideal geeignet, den Feind zu törichten Handlungen zu treiben.
120 250 250 70 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25
18
120 Speerträger
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (Gre_Javelinmen)
Speerträger
Leicht bewaffnete Speerträger, die dazu dienen, die feindliche Gefechtslinie zu belästigen und zu unterbrechen.
120 220 220 60 29 80 7 7 8 24 3 37 15 45 25
19
120 Leichte Peltasten
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (Gre_Light_Peltasts)
Leichte Peltasten
Diese Plänkler bedrängen den Feind mit ihren Wurfspeeren und ziehen sich dann außer Reichweite zurück.
120 460 460 90 32 80 8 10 18 24 10 40 40 50 45
20
120 Peltasten
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (Gre_Peltasts)
Peltasten
Diese mit Wurfspeeren bewaffnete leichte Infanterie kann langsamere, schwerere feindliche Einheiten bedrängen.
120 420 420 90 32 80 7 7 18 24 10 40 65 50 40
Pikeninfanterie
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
21
160 Heerbann-Pikeniere
Nahkampfinfanterie / Pikeninfanterie / (Gre_Levy_Pike)
Heerbann-Pikeniere
Es gilt als Ehre, seine Heimat und seine Familie verteidigen zu dürfen.
160 450 450 90 30 20 4 15 60 45 35
22
160 Pikeniere
Nahkampfinfanterie / Pikeninfanterie / (Gre_Pike)
Pikeniere
Diese dicht aneinandergereihte Formation von Pikenieren ist wie eine geballte Faust.
160 600 600 110 34 24 7 25 65 55 45
23
160 Silberschildpikeniere
Nahkampfinfanterie / Pikeninfanterie / (Gre_Silver_Shield_Pike)
Silberschildpikeniere
Veteranen-Pikeniere suchen in Sachen Qualität und Wagemut auf dem Schlachtfeld ihresgleichen.
160 1280 1280 200 44 28 13 42 100 60 70
24
160 Leinenpanzerpikeniere
Nahkampfinfanterie / Pikeninfanterie / (Gre_Thorax_Pike)
Leinenpanzerpikeniere
Eine mit Speeren bewaffnete Phalanx stellt eine nicht zu verachtende Bedrohung dar.
160 740 740 130 39 24 9 33 70 55 55
Speerinfanterie
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
25
160 Östliche Speerkämpfer
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (Eas_Garrison_Spear)
Östliche Speerkämpfer
Reiter sollten vor Speerkämpfern Respekt haben.
160 170 170 50 13 25 11 34 45 45 25
26
160 Persische Hopliten
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (Eas_Persian_Hoplites)
Persische Hopliten
Die Idee der Hopliten ist es wert, nachgemacht zu werden, auch wenn die griechische „Freiheit“ einen Mann schwächt...
160 440 440 90 22 25 20 49 75 50 40
27
160 Schildträger
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (Gre_Shield_Bearers)
Schildträger
Eine mächtige, zuverlässige Hopliten-Streitmacht, auf die man in fast jeder Situation zählen kann.
160 1160 1160 200 41 29 28 57 115 65 70
28
160 Thureos-Speere
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (Gre_Thureos_Spears)
Thureos-Speere
Diese gut ausgebildeten Krieger sind eine Streitmacht aus plänkelnden Hopliten.
160 560 560 100 24 25 26 55 70 50 50
Nahkampfkavallerie
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
29
80 Kamelspeerkämpfer
Kavallerie / Nahkampfkavallerie / (Ara_Camel_Spear)
Kamelspeerkämpfer
Kamele in Kombination mit Speeren sind in der Tat eine tödliche Verbindung.
80 420 400 90 28 25 25 50 25 85 40
30
80 Azat-Ritter
Kavallerie / Nahkampfkavallerie / (Eas_Azat_Knights)
Azat-Ritter
Diese schwere Elite-Kavallerie ist in der Schlacht tödlich und bis zum letzten Atemzug treu.
80 1300 1200 200 51 29 40 55 70 105 60
31
80 Meder-Kavallerie
Kavallerie / Nahkampfkavallerie / (Eas_Median_Cav)
Meder-Kavallerie
Diese ausgezeichneten Kavalleristen finden sich auch in einem Nahkampf gut zurecht.
80 620 620 120 40 25 34 35 70 80 50
32
80 Bürgerkavallerie
Kavallerie / Nahkampfkavallerie / (Gre_Citizen_Cav)
Bürgerkavallerie
Reiche Pferdebesitzer haben dasselbe Recht wie die niederen Männer der Phalangen.
80 540 540 100 37 26 28 28 70 75 45
33
80 Leichte Kavallerie
Kavallerie / Nahkampfkavallerie / (Gre_Light_Cav)
Leichte Kavallerie
Eine ausgewogene Armee braucht sowohl rasende Kavallerie als auch unerbittliche Infanterie.
80 440 440 90 38 25 29 50 35 75 40
Geschosskavallerie
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
34
80 Kamelbogenschützen
Kavallerie / Geschosskavallerie / (Ara_Camel_Archers)
Kamelbogenschützen
Diese Kamelreiter eignen sich durch ihre eigene Vorliebe und Ausbildung für schnelle Plündertaktiken.
80 450 450 90 35 125 6 15 16 24 8 15 10 85 35
35
80 Plänklerkavallerie
Kavallerie / Geschosskavallerie / (Eas_Horse_Skirm)
Plänklerkavallerie
Diese Reiter sind nützliche und schnelle Plänkler, hervorragend zum Bedrängen eines Feindes.
80 390 390 80 41 80 7 7 9 24 4 38 15 70 30
36
80 Plänklerkavallerie
Kavallerie / Geschosskavallerie / (Gre_Skirm_Cav)
Plänklerkavallerie
Diese schnellen, leichten Kavalleristen sind hervorragend dazu geeignet, den Feind zu verwüsten.
80 340 340 80 29 80 7 7 9 24 4 38 15 70 35
37
80 Tarantinische Kavallerie
Kavallerie / Geschosskavallerie / (Gre_Tarantine_Cav)
Tarantinische Kavallerie
Die Fähigkeiten dieser Söldner-Kavalleristen werden zu Recht hoch geschätzt.
80 560 560 110 32 80 8 7 18 24 11 36 60 80 50
Schockkavallerie
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
38
80 Agema-Kavallerie
Kavallerie / Schockkavallerie / (Gre_Agema_Cav)
Agema-Kavallerie
Diese schwere Elitekavallerieeinheit verfügt über Ausrüstung und Ausbildung, sich jeder Situation auf dem Schlachtfeld stellen zu können.
80 1300 1300 200 46 27 76 21 70 100 70
39
80 Hellenische Kataphrakte
Kavallerie / Schockkavallerie / (Gre_Hellenic_Cataphracts)
Hellenische Kataphrakte
Unglaublich schwere Kavallerie, die mit einem donnernden Ansturm die Schlacht oft herumreißen kann!
80 1420 1420 210 46 27 76 23 90 120 70
Streitwagen
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
40
12 Sichelstreitwagen
Kavallerie / Streitwagen / (Gre_Scythed_Chariots)
Sichelstreitwagen
Der Schrecken eines donnernden Sturmangriffs mit blitzenden Klingen ist oftmals genug, den Feind zu schwächen.
12 1380 1380 200 54 35 45 29 60 100 65
Elefanten
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
41
24 Gepanzerte indische Elefanten
Elefanten / Elefanten / (Ind_Armour_Elephants)
Gepanzerte indische Elefanten
Diese in Schuppenpanzer gekleideten Elefanten sind eine furchteinflößende und fast unaufhaltsame Streitmacht.
24 2100 1800 230 64 60 44 24 30 1205 60
42
24 Indische Kriegselefanten
Elefanten / Elefanten / (Ind_War_Elephants)
Indische Kriegselefanten
Kriegselefanten sind eine Welle aus Fleisch, die gegen die Unachtsamen losgelassen werden kann.
24 1500 1500 200 34 60 28 20 30 1005 40
43
24 Gepanzerte syrische Söldner-Elefanten
Elefanten / Elefanten / (Mer_Syrian_Armoured_Elephants)
Gepanzerte syrische Söldner-Elefanten
Für die richtige Menge Silber könnt Ihr zusehen, wie Eure Feinde niedergetrampelt werden.
24 1900 1000 750 64 60 44 24 30 1205 60
Befestigte Artillerie
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
44
40 Griechische Riesenballiste
Belagerungsmaschine / Befestigte Artillerie / (Gre_Giant_Ballista)
Griechische Riesenballiste
Die Balliste macht ihre fehlende Ehre durch ihre Tötungskraft wieder wett.
40 730 730 150 210 550 2 9 24 6 14 10 45 40
45
40 Griechischer Polybolos
Belagerungsmaschine / Befestigte Artillerie / (Gre_Polybolos)
Griechischer Polybolos
Wenn es schon gut ist, einen einzigen Bolzen auf den Feind zu feuern, dann sind viele ausgezeichnet!
40 620 620 120 85 260 13 9 24 6 14 10 45 35
Feldartillerie
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
46
40 Griechische Balliste
Belagerungsmaschine / Feldartillerie / (Gre_Ballista)
Griechische Balliste
Nur ein debiler Barbar würde solch einen effektiven Tötungsapparat nicht nutzen!
40 1560 560 110 180 420 3 9 24 6 14 10 45 40
47
40 Griechischer Skorpion
Belagerungsmaschine / Feldartillerie / (Gre_Cheiroballistra)
Griechischer Skorpion
Grausame über große Distanz gefeuerte Bolzen schwächen die Entschlossenheit des Feindes hervorragend ab.
40 520 520 100 120 350 6 9 24 6 14 10 45 35
48
40 Griechischer schwerer Onager
Belagerungsmaschine / Feldartillerie / (Gre_Large_Onager)
Griechischer schwerer Onager
Raffinesse ist nicht die Stärke eines Onager. Sondern Zerstörung.
40 1790 790 160 230 480 2 9 24 6 14 10 45 40
49
40 Griechischer Onager
Belagerungsmaschine / Feldartillerie / (Gre_Onager)
Griechischer Onager
Die grollende Ankunft eines riesigen Steinbrockens bringt dem arroganten Feind schnell Demut bei.
40 1580 580 120 200 350 3 9 24 6 14 10 45 40
Admiral
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
50
160 Angriffs-Hexere - Königliche Peltasten
Schweres Schiff / Nahkampfschiffe / (Gre_Royal_Pel_Six)
Angriffs-Hexere - Königliche Peltasten
Diese prachtvollen Schiffe sind sowohl furchteinflößend als auch sehr gefährlich.

Des Königs persönliche Plänkler sind eine Streitmacht, auf die man gefasst sein muss.

160 1360 1360 272 1046 5 62 36 21 49 80 60 70
51
140 Turm-Pentere - Persische leichte Bogenschützen
Mittleres Schiff / Geschossschiffe / (Eas_Per_Archers_Five_Lft_Bow)
Turm-Pentere - Persische leichte Bogenschützen
Dank des Turmes an Deck wird jeder Feind zum Ziel, das nach Belieben unter Beschuss genommen werden kann.

Bogenschützen sind wertvoll wegen ihrer Fertigkeit, den Feind aus der Ferne zu erledigen.

140 1210 1210 242 1090 5 35 150 6 15 9 24 4 13 10 50 30
Nahkampfschiffe
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
52
60 Feuertopf-Diere - Peltasten
Leichtes Schiff / Nahkampfschiffe / (Gre_Peltasts_Two_Fire_Pots)
Feuertopf-Diere - Peltasten
Auf des Feindes Deck geworfene Feuertöpfe sind eine schreckliche Gefahr für hölzerne Schiffe!

Diese mit Wurfspeeren bewaffnete leichte Infanterie kann langsamere, schwerere feindliche Einheiten bedrängen.

60 540 540 108 501 6 18 24 10 40 65 50 40
53
120 Angriffs-Tetrere - Thureos-Speere
Mittleres Schiff / Nahkampfschiffe / (Gre_Thureos_Four)
Angriffs-Tetrere - Thureos-Speere
Die Rammangriffe dieser Schiffe richten fürchterlichen Schaden an.

Diese gut ausgebildeten Krieger sind eine Streitmacht aus plänkelnden Hopliten.

120 740 740 148 825 6 24 25 26 55 70 50 50
54
160 Angriffs-Hexere - Königliche Peltasten
Schweres Schiff / Nahkampfschiffe / (Gre_Royal_Pel_Six)
Angriffs-Hexere - Königliche Peltasten
Diese prachtvollen Schiffe sind sowohl furchteinflößend als auch sehr gefährlich.

Des Königs persönliche Plänkler sind eine Streitmacht, auf die man gefasst sein muss.

160 1360 1360 272 1046 5 62 36 21 49 80 60 70
55
60 Angriffs-Diere - Hügelmänner
Leichtes Schiff / Nahkampfschiffe / (Eas_Hillmen_Two)
Angriffs-Diere - Hügelmänner
Rammangriffe, die den feindlichen Rumpf durchbrechen können, machen diese Schiffe zu tödlichen Waffen.

Diese Hügelmänner verstehen nichts von formeller Kriegsführung, sind bei richtigem Einsatz aber schlaue Kämpfer.

60 290 290 58 501 6 25 26 12 36 15 45 35
Geschossschiffe
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
56
80 Überfall-Hemiolia - Peltasten
Leichtes Schiff / Geschossschiffe / (Gre_Peltasts_One_Halfer)
Überfall-Hemiolia - Peltasten
Diese schnellen, wendigen Schiffe eignen sich jedem Admiral als Kundschafter.

Diese mit Wurfspeeren bewaffnete leichte Infanterie kann langsamere, schwerere feindliche Einheiten bedrängen.

80 510 510 102 402 6 32 80 7 7 18 24 10 40 65 50 40
57
180 Schwere Turm-Heptere - Syrische schwere Bogenschützen
Schweres Schiff / Geschossschiffe / (Eas_Syr_Archers_Seven_Scorpio_Hft)
Schwere Turm-Heptere - Syrische schwere Bogenschützen
Die bedrohlichen Türme auf diesen mächtigen Kriegsschiffen sollten dem Feind als Warnung dienen!

Diese schuppengepanzerten Bogenschützen können dem Feind übel zusetzen.

180 1810 1810 362 1617 5 35 150 6 15 10 24 4 13 40 50 40
58
80 Skorpion-Triere - Östliche Steinschleuderer
Mittleres Schiff / Geschossschiffe / (Eas_Slingers_Three_Scorpio)
Skorpion-Triere - Östliche Steinschleuderer
Tödlich akkurate Pfeilschleudern geben dem Feind zu denken.

Selbst Riesen können durch flinke Schleuderer gedemütigt werden.

80 630 630 126 693 6 23 150 7 25 8 24 3 37 15 45 20
59
80 Geschoss-Trieren - Östliche Steinschleuderer
Mittleres Schiff / Geschossschiffe / (Eas_Slingers_Three)
Geschoss-Trieren - Östliche Steinschleuderer
Ein großer Bogenschützentrupp kann mit dem Leben der feindlichen Besatzung kurzen Prozess machen.

Selbst Riesen können durch flinke Schleuderer gedemütigt werden.

80 530 530 106 693 6 23 150 7 25 8 24 3 37 15 45 20
60
100 Verfolgungs-Trihemiolia - Peltasten
Leichtes Schiff / Geschossschiffe / (Gre_Peltasts_Two_Halfer)
Verfolgungs-Trihemiolia - Peltasten
Schnelle und angemessen starke Verfolgungsschiffe, die gut geeignet sind, Piraten und anderen Seeabschaum zur Strecke zu bringen.

Diese mit Wurfspeeren bewaffnete leichte Infanterie kann langsamere, schwerere feindliche Einheiten bedrängen.

100 650 650 130 585 7 32 80 7 7 18 24 10 40 65 50 40
61
140 Skorpion-Pentere - Persische leichte Bogenschützen
Mittleres Schiff / Geschossschiffe / (Eas_Per_Archers_Five_Dbl_Scorpio)
Skorpion-Pentere - Persische leichte Bogenschützen
Tödlich akkurate Pfeilschleuderer geben diesen Schiffen ein erhebliches Tötungspotenzial.

Bogenschützen sind wertvoll wegen ihrer Fertigkeit, den Feind aus der Ferne zu erledigen.

140 1210 1210 242 1090 5 35 150 6 15 9 24 4 13 10 50 30
62
140 Geschoss-Pentere - Persische leichte Bogenschützen
Mittleres Schiff / Geschossschiffe / (Eas_Per_Archers_Five)
Geschoss-Pentere - Persische leichte Bogenschützen
Bogenschützen können von den Decks auf viele Feinde herunterschießen und so großen Schaden anrichten.

Bogenschützen sind wertvoll wegen ihrer Fertigkeit, den Feind aus der Ferne zu erledigen.

140 1010 1010 202 1090 5 35 150 6 15 9 24 4 13 10 50 30
63
140 Turm-Pentere - Persische leichte Bogenschützen
Mittleres Schiff / Geschossschiffe / (Eas_Per_Archers_Five_Lft_Bow)
Turm-Pentere - Persische leichte Bogenschützen
Dank des Turmes an Deck wird jeder Feind zum Ziel, das nach Belieben unter Beschuss genommen werden kann.

Bogenschützen sind wertvoll wegen ihrer Fertigkeit, den Feind aus der Ferne zu erledigen.

140 1210 1210 242 1090 5 35 150 6 15 9 24 4 13 10 50 30
Artillerieschiffe
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
64
40 Artillerie-Pentere - Griechischer Onager (Schiff)
Mittleres Schiff / Artillerieschiffe / (Gre_Onager_Five)
Artillerie-Pentere - Griechischer Onager (Schiff)
Von der Artillerie auf den Decks dieser Schiffe hagelt Zerstörung auf jeden Feind nieder.

Die grollende Ankunft eines riesigen Steinbrockens bringt dem arroganten Feind schnell Demut bei.

40 760 760 152 1020 5 200 350 2 9 24 6 14 10 45 40
65
40 Leichte Artillerie-Pentere - Griechische Balliste (Schiff)
Mittleres Schiff / Artillerieschiffe / (Gre_Ballista_Five)
Leichte Artillerie-Pentere - Griechische Balliste (Schiff)
Ballistenbolzen oder Steine sind mächtige Mittel zur Zerstörung des gegnerischen Widerstandswillens.

Nur ein debiler Barbar würde solch einen effektiven Tötungsapparat nicht nutzen!

40 640 640 128 1090 5 180 420 2 9 24 6 14 10 45 40
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