Speergladiatorinnen
Diese erfahrenen Speerkämpferinnen haben einen defensiven Vorteil über ihre schwerttragenden Gegenstücke.Es gibt keine dokumentierten Hinweise auf weibliche Gladiatoren während Neros Herrschaft, jedoch reichlich Andeutungen. 19 n. Chr. verbot Tiberius mit dem Larinum-Erlass den Töchtern hochrangiger Männer ausdrücklich die Tätigkeit als Gladiatoren.
Von der Herrschaft Neros bis zu Septimus Severus, der die Praxis verbot, gehörten Gladiatorinnen zu Zirkussen dazu. Ihre Existenz beschränkt sich auch nicht auf die italische Halbinsel. Ausgrabungen bei Credenhill im englischen Herefordshire förderten ein weibliches Skelett zutage, dessen Knochen zur Gladiatorenausbildung passende Formationen aufwiesen.
Gladiatorinnen waren wie ihre männlichen Gegenstücke ausgerüstet: mit Schwertern oder Speeren, Schilden und - wenn sie es sich leisten konnten - Galea-Helmen und Manica-Armschützern.
Unit Name Speergladiatorinnen |
Main Unit Key Rom_Gladiatrices_Spear |
Land Unit Key Rom_Gladiatrices_Spear |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 120 |
Category Nahkampfinfanterie |
Class Speerinfanterie |
Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten 460 |
Rekrutierungskosten 460 |
Unterhaltskosten 90 |
Nahkampfangriff 40 |
29 |
├ Melee Weapon rome_spear_elite |
├ Grundnahkampfschaden 24 |
├ Zugefügter Nahkampfschaden 5 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus gg. Groß 20 |
├ Bonus gegen Elefanten 20 |
└ Bonus gg. Infant. 0 |
Sturmangriffsbon. 20 |
70 |
├ Base Defence 35 |
├ Shield celtic_shock |
└ Schildabwehr 35 |
40 |
├ Rüstung leather |
├ Armour Defence 30 |
└ Schildrüstung 10 |
55 |
├ Man Entity rome_infantry_very_light |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 15 |
Grundmoral 60 |
Fertigkeiten
Speergladiatorinnen- Quadrat
Die Einheit geht in eine enge Quadratformation über.
Schildstärke, Rüstungsstärke
Keine Bewegung möglich - Rasender Angriff
Steigert die Angriffseffektivität der Einheit über einen längeren Zeitraum. Die Einheit erleidet nach dem Angriff eine beträchtliche Erschöpfungsstrafe.
Angriffsgeschwindigkeit, Angriffsschaden, Beschleunigung
Nahkampfabwehr, Erschöpfung - Blutrausch
Verbesserter Waffenschaden über einen längeren Zeitraum.
Waffenschaden
Anstrengung: Erschöpfung - Schnelles Vorrücken
Verbesserte Bewegungsgeschwindigkeit der Einheit über einen längeren Zeitraum.
Geschwindigkeit, Beschleunigung, Angriffsgeschwindigkeit
Anstrengung: Erschöpfung
Attribute
- Ansturm abwehren
Verbessert Nahkampfangriff und Schaden der Einheit gegen anstürmende Gegner. - Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
Stärken & Schwächen
Transport- Sehr schwache Rumpfstärke
- Sehr langsame Geschwindigkeit
- Schwaches Rammen
- Gute Defensiveinheit
- Geringer Schaden, aber durchschnittlicher Rüstungsdurchschlag
- Durchschnittlicher Angriff
- Normale Moral
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Große Kampagne | |
Die Samnitenkriege |