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Angriffs-Bireme - Arabische Auxiliarspeerkämpfer RomRom Nahkampfschiffe

Angriffs-Bireme - Arabische Auxiliarspeerkämpfer

Rammangriffe, die den feindlichen Rumpf durchbrechen können, machen diese Schiffe zu tödlichen Waffen.

Mit Silber lässt sich die Tücke der Wüste kaufen, und eine gewisse Vertrautheit mit dem Speer.

Um 850 v. Chr. wurde zum ersten Mal der Rammsporn an der Wasserlinie eines Schiffes angebracht. Dies änderte Kriegsschiffe und Kriegstaktiken gleichermaßen. Schiffe dienten nicht mehr nur als Plattformen für Infanteriekämpfe, sie wurden selbst zu Waffen. Auch die Galeeren passten sich der neuen Realität an. Es war nicht mehr möglich, einen Feind durch Rammen bei hoher Geschwindigkeit zu versenken und so brauchte man schlankere, schnellere und wendigere Schiffe. Eine größere Geschwindigkeit erforderte natürlich mehr Ruderer, es wäre jedoch unpraktisch gewesen, alle Ruderer in eine einzige, lange Linie zu setzen. Die Lösung bestand also darin, nach oben auszuweichen und die zweite Reihe leicht versetzt über der ersten zu positionieren. Diese Biremen, lateinisch für „zwei Ruder“, oder Dieren auf griechisch, waren nicht länger als die anderen Schiffe, verfügten jedoch über die doppelte Anzahl Ruderer. Sie waren schnell, wendig und konnten Truppen an Bord unterbringen. Einige Nationen gaben der Besatzung ihrer Biremen Feuertöpfe. Diese Tontöpfe wurden mit Öl und Pech gefüllt und auf feindliche Schiffe geworfen in der Hoffnung, diese in Brand zu stecken.

(Arabische Auxiliarspeerkämpfer)
Die Arabische Halbinsel war nie ein Staat, sondern wurde von einem Netzwerk von Stämmen und mächtigen Familien besetzt. Die nomadischen Beduinen züchteten Schafe oder trieben in der Wüste Handel, während Bauern Oasen besiedelten. Kamele halfen nomadischen Stämmen dabei, ihre Macht auszuweiten, und die unterschiedlichen Stämme entwickelten verschiedene Kampfstile. Das Rückgrat einer jeden arabischen Armee blieb jedoch die Infanterie. Schleuderer ohne Rüstung stellten schnelle und effektive Plänkler dar, und die Araber waren stolz auf ihre Nahkampffähigkeiten. Traditionell kämpften sie eher als Plünderer und nicht als Eroberer. Solche Beutezüge, oder „Razzias“, brachten den Siegern nicht nur Ehre ein, sondern auch Vieh und Waren für den Stamm. Konflikte waren meist von kleinem Ausmaß und die Anzahl der Opfer wurde gering gehalten, denn ein kämpfender Rückzug gegen einen überlegenen Feind galt nicht als Schande. Nach der Eroberung Ägyptens musste Rom die Arabische Halbinsel überqueren, um seinen lukrativen Handel mit Indien zu sichern. Es gelang den Römern nie richtig, dieses Wüstenland zu erobern.

Angriffs-Bireme - Arabische Auxiliarspeerkämpfer

Unit Name

Angriffs-Bireme - Arabische Auxiliarspeerkämpfer

Main Unit Key

Aux_Ara_Spr_Two

Land Unit Key

Aux_Ara_Spr

Naval Unit Key

roman_two

Soldiers

60

Category

Leichtes Schiff

Class

Nahkampfschiffe

Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten

280

Rekrutierungskosten

280

Unterhaltskosten

56

Schiffszustand

501

└ Ship

roman_two

Schiffsgeschwindigkeit

6

Nahkampfangriff

13

Waffenschaden

25

├ Melee Weapon

rome_spear

├ Grundnahkampfschaden

20

├ Zugefügter Nahkampfschaden

5

├ Armour Piercing

No

├ Bonus gg. Groß

20

├ Bonus gegen Elefanten

20

└ Bonus gg. Infant.

0

Sturmangriffsbon.

11

Nahkampfabwehr

49

├ Base Defence

24

├ Shield

oval

└ Schildabwehr

25

Rüstung

45

├ Rüstung

cloth

├ Armour Defence

10

└ Schildrüstung

35

Gesundheit

45

├ Man Entity

rome_infantry_medium

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

5

Grundmoral

30

Fertigkeiten

Angriffs-Bireme
  • Schnelles Rudern 10
    Steigert 10 Züge lang die Geschwindigkeit.
    Schiffsgeschwindigkeit
Arabische Auxiliarspeerkämpfer
  • Quadrat
    Die Einheit geht in eine enge Quadratformation über.
    Schildstärke, Rüstungsstärke
    Keine Bewegung möglich

Attribute

  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
  • Hitzeresistent
    Diese Einheit ermüdet in der Wüste langsamer.

Stärken & Schwächen

Angriffs-Bireme
  • Sehr schwache Rumpfstärke
  • Sehr geringe Besatzung
  • Schnelle Geschwindigkeit
  • Schwaches Rammen
  • Gutes Entern
Arabische Auxiliarspeerkämpfer
  • Gute Defensiveinheit
  • Geringer Schaden, aber durchschnittlicher Rüstungsdurchschlag
  • Durchschnittlicher Angriff
  • Normale Moral
Recuitment Requirement
Unit Resouces Auxilia_Arabian

Große Kampagne Regions

Große Kampagne
Provinzen Regionen
Arabia Felix Eudaemon Maskat Marib
Arabia Magna Gerrha Adummatu Yathrib
Nabatäa Charmuthas Jerusalem Petra Hegra
Benötigt Gebäude
Angriffs-Bireme - Arabische Auxiliarspeerkämpfer Lv. 0 Schiffsbauer
Schiffsbauer
(rome_port_patrol_2)
Level 1
Docks
Docks
(rome_port_patrol_3)
Level 2
Küstenwache
Küstenwache
(rome_port_patrol_4)
Level 3
Myos Hormos
Ägypten
Memphis
Ägypten
Alexandria
Ägypten
Diospolis
Ägypten
Thapsus
Libyen
Macomades
Libyen
Lepcis
Libyen
Karthago
Karthago
Aksum
Aksum
Meroe
Meroe
Ptolemais Theron
Blemmyer
Burdigala
Vivisker
Nemossos
Arverner
Lemonum
Piktonen
Eudaemon
Himjar
Maskat
Maskat
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Gerrha
Gerrhaea
Adummatu
Qidri
Yathrib
Ma'in
Alexandria Arachosia
Arachosien
Kapisene
Arachosien
Artakoana
Aria
Phrada
Sagartien
Merw
Aria
Armawir
Armenien
Tuschpa
Armenien
Arsamosata
Armenien
Ephesos
Sardes
Pergamon
Pergamon
Pessinus
Sardes
Rhodos
Rhodos
Baktra
Baktrien
Eukratideia
Baktrien
Kartuba
Turdetaner
Gadeira
Neu Karthago
Treverorum
Treverer
Nemetacum
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Pontos
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Pontos
Trapezos
Trapezunt
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Kimmerer
Phanagoria
Kimmerer
Pantikapaion
Kimmerer
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Briganten
Camulodunum
Icener
Moridunum
Demetae
Iska
Dumnonier
Eildon
Kaledonier
Eblana
Ebdani
Bam
Sagartien
Harmozia
Drangiana
Ebesus
Karthago
Qart Hadasht
Karthago
Numantia
Arevaci
Arse
Edetani
Gabala
Ardahan
Phasis
Kolchis
Mzcheta
Kartlier
Namnetum
Namneten
Bibracte
Haeduer
Cenabum
Karnuten
Kath
Choresmier
Amul
Dahae
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Zypern
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Karalis
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Samosata
Kappadokien
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Sardes
Pura
Drangiana
Oraea
Drangiana
Bagacum
Nervier
Vesontio
Sequaner
Athenai
Athen
Hierapytna
Knossos
Sparta
Sparta
Casurgis
Boier
Istros
Boier
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Daorsi
Epidamnos
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Iader
Dalmatae
Velathri
Etruskische Liga
Roma
Rom
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Etruskische Liga
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Rom
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Kyrenaika
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Kyrenaika
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Epirus
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Cosentia
Rom
Brundisium
Rom
Lilybaion
Karthago
Syrakus
Syrakus
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Getuler
Dimmidi
Massäsylier
Iol
Neu Karthago
Tingis
Neu Karthago
Gazaka
Atropatene
Ekbatana
Atropatene
Rhaga
Persien
Hatra
Media
Seleukia
Media
Charax
Media
Edessa
Seleukiden
Charmuthas
Nabatäa
Jerusalem
Ägypten
Petra
Ägypten
Hegra
Nabatäa
Singidunum
Skordisker
Segestia
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Aquincum
Eravisker
Nisa
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Zadrakarta
Parthava
Hekatompylos
Parthava
Susia
Parthava
Susa
Persien
Gor
Persien
Persepolis
Persien
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Garamanten
Garama
Garamanten
Solokha
Königl. Skythien
Samandar
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Olbia
Katiaren
Sirakena
Siraken
Tolosa
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Massilia
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Noriker
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Räter
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Lugier
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Seleukiden
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Seleukiden
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Seleukiden
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Baktrien