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HomeStartseite / Total War: Rome II / Rom / Auxiliarkorps
Nahkampfinfanterie
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Baktrische Auxiliarhügelmänner
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (Aux_Bac_Hillmen)
Baktrische Auxiliarhügelmänner
Dieses tapfere Hügelvolk setzt jedem Feind mit Wurfspeeren und Äxten zu.
160 260 260 60 28 26 10 36 45 45 25
2
160 Auxiliaraxtkrieger
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (Aux_Cel_Axe_Warriors)
Auxiliaraxtkrieger
In den Händen treuer Auxiliare haben Äxte einen ganz besonderen Charme!
160 470 470 100 35 26 20 50 65 55 55
3
160 Auxiliar-Nackte Schwerter
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (Aux_Cel_Naked_Swords)
Auxiliar-Nackte Schwerter
Die wilden Kriegsgötter sollten zu Roms Nutzen eingesetzt werden.
160 480 480 100 30 25 32 59 10 60 55
4
160 Auxiliarkurzschwerter
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (Aux_Cel_Short_Swords)
Auxiliarkurzschwerter
Manchmal richtet sich der Wert eines Mannes in der Schlacht nach seinem Mut, weniger seinem Können.
160 470 470 90 37 34 19 45 45 50 40
5
160 Keltische Auxiliarkrieger
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (Aux_Cel_Warriors)
Keltische Auxiliarkrieger
Ein Kelte kann sein Langschwert im Namen Roms schwingen und dennoch ein Kelte bleiben.
160 350 350 80 27 40 25 50 45 55 45
6
160 Auxiliarfalxträger
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (Aux_Dac_Falxmen)
Auxiliarfalxträger
Die Falx ist eine tödliche Waffe in den richtigen Händen - in römischen Händen...
160 320 320 90 38 39 48 11 10 50 40
7
160 Auxiliarhügelmänner
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (Aux_Eas_Hillmen)
Auxiliarhügelmänner
Der Hass auf andere lässt jeden hart kämpfen, auch im Namen Roms.
160 220 220 60 20 26 10 36 15 45 25
8
160 Ägyptische Auxiliarinfanterie
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (Aux_Egy_Infantry)
Ägyptische Auxiliarinfanterie
Die Söhne der Wüste können Rom nützliche Dienste erweisen.
160 200 200 60 16 24 8 41 55 45 30
9
160 Gallische Auxiliarkrieger
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (Aux_Gal_Warriors)
Gallische Auxiliarkrieger
Ein Gallier kann sein Langschwert im Namen Roms schwingen und dennoch ein Gallier bleiben.
160 350 350 80 25 40 20 58 45 50 45
10
160 Auxiliar-Scutarii
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (Aux_Ibe_Scutarii)
Auxiliar-Scutarii
Mit dem tödlichen Falcata-Schwert bewaffnete schwere Infanterie ist für jeden General eine praktische Einheit.
160 620 620 120 42 35 21 60 60 55 50
11
160 Iberische Auxiliarschwertkämpfer
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (Aux_Ibe_Sword)
Iberische Auxiliarschwertkämpfer
Wurfspeere und Schwerter machen diese Iberer zu einer guten Ergänzung der römischen Gefechtslinie.
160 350 350 80 35 35 20 60 15 50 40
12
160 Auxiliarküstenheerbann
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (Aux_Ill_Coastal_Levies)
Auxiliarküstenheerbann
Gute Axtkämpfer sollten in jeder römischen Armee vertreten sein.
160 270 270 80 20 26 10 36 45 45 30
13
160 Illyrische Hilfsplünderer
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (Aux_Ill_Raiders)
Illyrische Hilfsplünderer
Schnelle örtliche Infanterie, die sich im Gebiet gut auskennt. Ein wertvolle Ergänzung zu den Rängen.
160 400 400 90 34 26 16 40 60 45 55
14
160 Socii Extraordinarii
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (Aux_Ita_Socii_Extraordinarii)
Socii Extraordinarii
Im Nahkampf kann niemand diesen Einheiten das Wasser reichen: Prahlerei, vielleicht, doch beruht sie auf Stolz.
160 760 760 140 37 34 18 52 95 65 55
15
160 Socii Hastati
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (Aux_Ita_Socii_Hastati)
Socii Hastati
Diese Truppen werfen Speere auf den Feind und erledigen ihn dann im Nahkampf mit dem Schwert.
160 330 330 90 28 34 14 47 60 50 40
16
160 Thrakische Auxiliarkrieger
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (Aux_Thr_Warriors)
Thrakische Auxiliarkrieger
Bei Besiegen eines Gegners wird dessen Stärke absorbiert.
160 420 420 90 46 45 36 12 30 50 45
Geschossinfanterie
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
17
120 Sabäische Auxiliarbogenschützen
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (Aux_Afr_Archers)
Sabäische Auxiliarbogenschützen
Ein im Wüstensand heimischer Bogenschütze ist immer nützlich.
120 290 290 70 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25
18
120 Britannische Auxiliarsteinschleuderer
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (Aux_Bri_Slingers)
Britannische Auxiliarsteinschleuderer
Ein guter Schleuderer ist sein Gewicht viele Male in Steinschleudern wert.
120 380 380 80 23 150 7 25 8 24 3 37 25 50 25
19
120 Keltische Auxiliarplänkler
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (Aux_Cel_Skirm)
Keltische Auxiliarplänkler
In der Not sind Rom selbst die einfachsten Männer willkommen.
120 350 350 90 32 80 7 7 8 24 3 27 40 50 25
20
120 Dakische Auxiliarbogenschützen
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (Aux_Dac_Bowmen)
Dakische Auxiliarbogenschützen
Bogenschützen finden immer einen Einsatz, gleich ihrer Qualität.
120 280 280 70 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25
21
120 Dakische Auxiliarplänkler
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (Aux_Dac_Skirm)
Dakische Auxiliarplänkler
Hervorragende lokale Plänkler, die die Bewegungen der Legionen überwachen.
120 300 300 80 32 80 7 7 8 24 3 27 40 45 25
22
120 Östliche Auxiliarspeerträger
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (Aux_Eas_Javelinmen)
Östliche Auxiliarspeerträger
Diese mit Speeren bewaffneten Truppen plänkeln vor der Hauptfrontlinie und schwächen so die Entschlossenheit des Feindes.
120 370 370 80 32 80 7 7 8 24 3 37 15 45 20
23
120 Ägyptische Auxiliarbogenschützen
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (Aux_Egy_Archers)
Ägyptische Auxiliarbogenschützen
Bogenschützen vermögen die Feinde Roms aus der Ferne niederzustrecken.
120 280 280 70 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25
24
120 Gallische Auxiliarjäger
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (Aux_Gal_Gallic_Hunters)
Gallische Auxiliarjäger
Die Fähigkeit eines Jägers wird am besten zum Wohle Roms genutzt.
120 450 450 90 35 150 7 15 17 24 5 15 10 45 40
25
120 Auxiliar-Langbogenjäger
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (Aux_Ger_Longbow_Hunters)
Auxiliar-Langbogenjäger
Ein im Namen Roms verschossener Pfeil ist immer eine gute Sache.
120 300 300 80 40 125 5 15 8 24 3 12 10 45 25
26
120 Kretische Auxiliarbogenschützen
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (Aux_Gre_Cretan_Archers)
Kretische Auxiliarbogenschützen
Gib einem Kreten einen Bogen und er wird im Namen Roms kämpfen.
120 600 600 130 40 150 7 15 12 24 6 14 30 55 55
27
120 Auxiliar-Peltasten
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (Aux_Gre_Peltasts)
Auxiliar-Peltasten
Ein guter römischer Kommandant weiß Plänkler zu schätzen.
120 420 420 90 32 80 7 7 18 24 10 40 65 50 40
28
120 Rhodische Auxiliarsteinschleuderer
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (Aux_Gre_Rhodian_Slingers)
Rhodische Auxiliarsteinschleuderer
Nur wenige kommen an die tödliche Präzision der Rhodier heran.
120 590 590 100 29 150 8 25 12 24 6 24 25 55 55
29
120 Balearische Auxiliarsteinschleuderer
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (Aux_Ibe_Balearic_Slingers)
Balearische Auxiliarsteinschleuderer
Wenn das Ziel in Sichtweite ist, ist der Stein längst geschleudert.
120 560 560 100 29 150 8 25 10 24 4 38 25 50 45
30
120 Iberische Auxiliarsteinschleuderer
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (Aux_Ibe_Slingers)
Iberische Auxiliarsteinschleuderer
Ein im Namen Roms geworfener iberischer Stein ist so tödlich wie jeder andere.
120 280 280 70 20 150 7 25 8 24 7 37 25 45 35
31
120 Numidische Auxiliarspeerträger
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (Aux_Num_Javelinmen)
Numidische Auxiliarspeerträger
Diese Plänkler können eine feindliche Gefechtslinie bedrängen oder feindliche Plänkler fernhalten.
120 430 430 90 32 80 8 7 10 24 4 38 15 50 45
32
120 Persische Auxiliarbogenschützen
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (Aux_Per_Archers)
Persische Auxiliarbogenschützen
Tödliche Bogenschützen sind auch dann noch tödlich, wenn sie andere Farben tragen.
120 370 370 70 35 150 6 15 9 24 4 13 10 50 30
33
120 Syrische Auxiliarbogenschützen
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (Aux_Syrian_Archers)
Syrische Auxiliarbogenschützen
Die Möglichkeit, die Gegner Roms aus der Ferne niederzustrecken, sollte stets ergriffen werden.
120 520 520 100 35 150 6 15 10 24 4 13 40 55 40
34
120 Thrakische Auxiliar-Peltasten
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (Aux_Thr_Peltasts)
Thrakische Auxiliar-Peltasten
Leichte Infanterie, die dem Feind schnell entgegeneilen kann, ist für jeden römischen General nützlich.
120 480 480 90 41 80 8 7 28 35 12 40 30 55 45
Speerinfanterie
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
35
160 Sabäische Auxiliarspeerkämpfer
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (Aux_Afr_Spr)
Sabäische Auxiliarspeerkämpfer
Ein Mann, der sich in der Wüste auskennt, ist sehr nützlich.
160 190 190 60 13 25 11 34 45 45 30
36
160 Arabische Auxiliarspeerkämpfer
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (Aux_Ara_Spr)
Arabische Auxiliarspeerkämpfer
Mit Silber lässt sich die Tücke der Wüste kaufen, und eine gewisse Vertrautheit mit dem Speer.
160 200 200 60 13 25 11 49 45 45 30
37
160 Auxiliarspeerverbund
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (Aux_Bri_Spear_Band)
Auxiliarspeerverbund
Es ist ehrbar, römische Münzen anzunehmen und einen Speer in die Schlacht zu tragen.
160 320 320 80 17 22 21 58 45 45 40
38
160 Dakische Auxiliarspeerkämpfer
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (Aux_Dac_Spears)
Dakische Auxiliarspeerkämpfer
Trotz ihrer Einschränkungen findet ein römischer Kommandant immer einen Nutzen für Speerkämpfer.
160 220 220 60 11 22 13 54 45 45 30
39
160 Auxiliar-Speerbrüder
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (Aux_Ger_Spear_Brothers)
Auxiliar-Speerbrüder
Germanen sind auch in römischen Uniformen noch unerschütterlich und beeindruckend.
160 560 560 100 25 26 23 66 50 55 40
40
160 Auxiliar-Hopliten
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (Aux_Gre_Hoplites)
Auxiliar-Hopliten
Römer wissen die mannhaften Tugenden der Phalanx zu schätzen.
160 650 650 130 34 26 21 57 80 60 55
41
160 Parthische Auxiliarspeerkämpfer
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (Aux_Par_Spear)
Parthische Auxiliarspeerkämpfer
Man muss einen Speerkämpfer nicht gut ausbilden oder bezahlen, damit er für Rom stirbt.
160 230 230 50 13 25 11 34 45 45 25
Nahkampfkavallerie
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
42
80 Sabäische Auxiliarkavallerie
Kavallerie / Nahkampfkavallerie / (Aux_Afr_Cav)
Sabäische Auxiliarkavallerie
Die Wüste bringt starke Kämpfer und gute Reiter hervor.
80 490 490 100 46 38 28 50 15 80 40
43
80 Auxiliarkamelspeerkämpfer
Kavallerie / Nahkampfkavallerie / (Aux_Ara_Camel_Spear)
Auxiliarkamelspeerkämpfer
Harte Kämpfer, deren Kamele Pferde wild machen.
80 420 420 90 28 25 25 50 25 85 40
44
80 Arabische Auxiliarkavallerie
Kavallerie / Nahkampfkavallerie / (Aux_Ara_Cav)
Arabische Auxiliarkavallerie
Die Wüste lässt Narren und Feiglinge nicht lange leben.
80 480 480 100 46 38 28 50 15 75 40
45
80 Leichte baktrische Auxiliarkavallerie
Kavallerie / Nahkampfkavallerie / (Aux_Bac_Light_Horse)
Leichte baktrische Auxiliarkavallerie
Diese Männer stammen aus den Bergen und eignen sich gut für Kämpfe.
80 430 430 90 37 25 29 26 55 75 30
46
80 Britannische berittene Auxiliarkundschafter
Kavallerie / Nahkampfkavallerie / (Aux_Bri_Scout_Riders)
Britannische berittene Auxiliarkundschafter
Leichte Reiter sind immer nützlich als Augen und Ohren ihres Generals.
80 400 400 80 38 27 31 30 40 70 35
47
80 Leichte keltische Auxiliarkavallerie
Kavallerie / Nahkampfkavallerie / (Aux_Cel_Light_Horse)
Leichte keltische Auxiliarkavallerie
Kein römischer General würde fähige Kavallerie nicht zum Kämpfen und Kundschaften einsetzen.
80 450 450 110 42 27 39 56 15 75 45
48
80 Berittene Auxiliarspeerkämpfer
Kavallerie / Nahkampfkavallerie / (Aux_Dac_Spear_Horsemen)
Berittene Auxiliarspeerkämpfer
Zwar sind Daker nicht als Reiter bekannt, sie können aber dennoch mit einem Speer in der Hand anstürmen.
80 550 550 110 31 27 33 36 60 90 45
49
80 Kappadokische Auxiliarkavallerie
Kavallerie / Nahkampfkavallerie / (Aux_Eas_Cappadocian_Cav)
Kappadokische Auxiliarkavallerie
Kein ehrgeiziger römischer Kommandant ignoriert die Macht fähiger Kavalleristen.
80 820 820 150 49 29 38 37 70 90 60
50
80 Leichte gallische Auxiliarkavallerie
Kavallerie / Nahkampfkavallerie / (Aux_Gal_Light_Horse)
Leichte gallische Auxiliarkavallerie
Ein guter römischer Kommandant kann leichte Kavallerie im Gefecht gut Nutzen.
80 510 510 100 42 27 39 56 15 75 45
51
80 Auxiliaradelskavallerie
Kavallerie / Nahkampfkavallerie / (Aux_Gal_Noble_Horse)
Auxiliaradelskavallerie
Eine berittene, gepanzerte Faust ist in einer römischen Armee stets willkommen.
80 1300 1300 200 51 31 47 44 75 105 70
52
80 Auxiliarbürgerkavallerie
Kavallerie / Nahkampfkavallerie / (Aux_Gre_Citizen_Cav)
Auxiliarbürgerkavallerie
Treue Auxiliare sind eine nützliche Kavallerie.
80 540 540 100 37 26 28 28 70 75 45
53
80 Iberische Auxiliarkavallerie
Kavallerie / Nahkampfkavallerie / (Aux_Ibe_Cav)
Iberische Auxiliarkavallerie
Diese Auxiliaren stellen in jeder römischen Armee eine flexible Kavallerie dar.
80 500 500 100 50 39 31 50 15 75 40
54
80 Auxiliar-Scutarii-Kavallerie
Kavallerie / Nahkampfkavallerie / (Aux_Ibe_Scutarii_Cav)
Auxiliar-Scutarii-Kavallerie
Diese schweren Kavalleristen sind im Nahkampfgemetzel sehr erfahren.
80 680 680 130 42 25 37 44 55 80 55
55
80 Illyrische Auxiliarkavallerie
Kavallerie / Nahkampfkavallerie / (Aux_Ill_Cav)
Illyrische Auxiliarkavallerie
Römer sind Infanteristen; es ist also sinnvoll, jegliche verfügbare Kavallerie als Auxiliare einzusetzen.
80 460 460 80 28 25 30 40 55 75 45
56
80 Socii Equites
Kavallerie / Nahkampfkavallerie / (Aux_Ita_Socii_Equites)
Socii Equites
Hervorragende Reiter und jedem mutigen Kommandanten eine wertvolle Streitmacht.
80 650 650 110 38 25 34 37 55 85 50
Geschosskavallerie
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
57
80 Auxiliarkamel-bogenschützen
Kavallerie / Geschosskavallerie / (Aux_Ara_Camel_Archers)
Auxiliarkamel-bogenschützen
Kamele sind nützliche Tiere für Bogeneinheiten, sei es auch nur für ihre verstörende Wirkung auf Pferde!
80 450 450 90 35 125 6 15 16 24 8 15 10 85 35
58
80 Auxiliarplänklerkavallerie
Kavallerie / Geschosskavallerie / (Aux_Eas_Horse_Skirm)
Auxiliarplänklerkavallerie
Römische Generäle wissen berittene Plänkler von Zeit zu Zeit zu schätzen.
80 390 390 80 32 80 7 7 9 24 4 38 15 70 30
59
80 Germanische Auxiliar-Kundschafter
Kavallerie / Geschosskavallerie / (Aux_Ger_Scout_Riders)
Germanische Auxiliar-Kundschafter
Eine römische Armee braucht schlaue Truppen, die als Augen und Ohren fungieren.
80 440 440 90 32 80 7 7 34 34 24 40 30 70 45
60
80 Tarantinische Auxiliarkavallerie
Kavallerie / Geschosskavallerie / (Aux_Gre_Tarantine_cav)
Tarantinische Auxiliarkavallerie
Gute, fähige Reiter werden immer einen Platz in den Rängen der römischen Armee finden.
80 560 560 120 32 80 8 7 35 36 15 31 65 80 50
61
80 Kantabrische Auxiliarkavallerie
Kavallerie / Geschosskavallerie / (Aux_Ibe_Cantabrian_Cav)
Kantabrische Auxiliarkavallerie
Meisterhafte Plänkler können eine feindliche Einheit bis zur Auflösung und gar darüber hinaus drängen.
80 500 500 100 41 80 8 7 46 35 15 51 15 80 55
62
80 Numidische Auxiliarkavallerie
Kavallerie / Geschosskavallerie / (Aux_Num_Cav)
Numidische Auxiliarkavallerie
Numider sind hervorragende berittene Plänkler, die schnell zuschlagen und sich schnell zurückziehen.
80 550 550 100 41 80 8 7 18 24 10 39 15 75 55
63
80 Berittene partische Auxiliarbogenschützen
Kavallerie / Geschosskavallerie / (Aux_Par_Horse_Archers)
Berittene partische Auxiliarbogenschützen
Kein römischer Kommandant, der etwas auf sich hält, ignoriert das Potenzial berittener Bogenschützen.
80 430 430 80 40 125 6 15 10 24 4 13 10 70 40
64
80 Berittene sarmatische Auxiliarbogenschützen
Kavallerie / Geschosskavallerie / (Aux_Sar_Horse_Archers)
Berittene sarmatische Auxiliarbogenschützen
Sarmaten im Dienste Roms sind eine Streitmacht, die ihr Geld wert ist.
80 360 360 80 40 125 6 15 9 24 4 13 10 70 30
65
80 Gepanzerte berittene Auxiliarbogenschützen
Kavallerie / Geschosskavallerie / (Aux_Scy_Armour_horse_Archers)
Gepanzerte berittene Auxiliarbogenschützen
Skythen, die im Namen Roms mit dem Bogen kämpfen, sind würdige Krieger.
80 580 620 120 40 125 6 15 37 34 15 15 35 75 45
66
80 Skythische berittene Auxiliarbogenschützen
Kavallerie / Geschosskavallerie / (Aux_Scy_Horse_Archers)
Skythische berittene Auxiliarbogenschützen
Skythen, die im Namen Roms mit dem Bogen kämpfen, sind würdige Krieger.
80 360 380 90 40 125 6 15 9 24 4 13 10 70 30
67
80 Thrakische Auxiliarkavallerie
Kavallerie / Geschosskavallerie / (Aux_Thr_Cav)
Thrakische Auxiliarkavallerie
Wer im Dienste Roms Wurfspeere schwingt, tut dies mit dem Segen des Jupiter!
80 450 450 90 32 80 7 7 14 24 10 33 40 75 35
Schockkavallerie
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
68
80 Socii Equites Extraordinarii
Kavallerie / Schockkavallerie / (Aux_Ita_Socii_Equites_Extraordinarii)
Socii Equites Extraordinarii
Diese schwere Kavallerie schlägt sich auch im Nahkampf hervorragend.
80 840 840 140 34 25 57 11 60 100 55
69
80 Persische Auxiliarkavallerie
Kavallerie / Schockkavallerie / (Aux_Per_Cav)
Persische Auxiliarkavallerie
Ein weiser römischer Kommandant erkennt Kavallerietalent und nutzt es auch.
80 640 640 130 40 25 67 15 40 95 60
70
80 Gepanzerte Auxiliarlanzenträger
Kavallerie / Schockkavallerie / (Aux_Sar_Armour_Lancers)
Gepanzerte Auxiliarlanzenträger
Diese gepanzerten Lanzenträger bilden die scharfe Spitze des blutigen Speers eines römischen Generals.
80 550 550 100 40 25 57 16 30 85 30
71
80 Sarmatische Auxiliarlanzenträger
Kavallerie / Schockkavallerie / (Aux_Sar_Lancers)
Sarmatische Auxiliarlanzenträger
Der Anblick von durch Lanzen herausgerissener Eingeweide erfreut jeden römischen Kommandanten.
80 340 340 70 34 25 51 16 10 70 35
Elefanten
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
72
12 Afrikanische Auxiliarelefanten
Elefanten / Elefanten / (Aux_Afr_Elephant)
Afrikanische Auxiliarelefanten
Letztlich dienen alle Dinge Rom.
12 1400 1400 180 54 60 36 21 30 905 55
73
24 Indische Auxiliarkriegselefanten
Elefanten / Elefanten / (Aux_Ind_War_Elephant)
Indische Auxiliarkriegselefanten
Selbst exotische und temperamentvolle Kreaturen lassen sich für den Dienst am Senat zähmen.
24 1500 1500 200 34 60 28 20 30 1005 65
Nahkampfschiffe
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
74
60 Angriffs-Bireme - Sabäische Auxiliarspeerkämpfer
Leichtes Schiff / Nahkampfschiffe / (Aux_Afr_Spr_Two)
Angriffs-Bireme - Sabäische Auxiliarspeerkämpfer
Rammangriffe, die den feindlichen Rumpf durchbrechen können, machen diese Schiffe zu tödlichen Waffen.

Ein Mann, der sich in der Wüste auskennt, ist sehr nützlich.

60 230 230 46 501 6 13 25 11 34 45 45 30
75
60 Angriffs-Bireme - Arabische Auxiliarspeerkämpfer
Leichtes Schiff / Nahkampfschiffe / (Aux_Ara_Spr_Two)
Angriffs-Bireme - Arabische Auxiliarspeerkämpfer
Rammangriffe, die den feindlichen Rumpf durchbrechen können, machen diese Schiffe zu tödlichen Waffen.

Mit Silber lässt sich die Tücke der Wüste kaufen, und eine gewisse Vertrautheit mit dem Speer.

60 280 280 56 501 6 13 25 11 49 45 45 30
76
60 Angriffs-Bireme - Baktrische Auxiliarhügelmänner
Leichtes Schiff / Nahkampfschiffe / (Aux_Bac_Hillmen_Two)
Angriffs-Bireme - Baktrische Auxiliarhügelmänner
Rammangriffe, die den feindlichen Rumpf durchbrechen können, machen diese Schiffe zu tödlichen Waffen.

Dieses tapfere Hügelvolk setzt jedem Feind mit Wurfspeeren und Äxten zu.

60 260 260 52 501 6 28 26 10 36 45 45 25
77
60 Angriffs-Bireme - Auxiliarspeerverbund
Leichtes Schiff / Nahkampfschiffe / (Aux_Bri_Spear_Band_Two)
Angriffs-Bireme - Auxiliarspeerverbund
Rammangriffe, die den feindlichen Rumpf durchbrechen können, machen diese Schiffe zu tödlichen Waffen.

Es ist ehrbar, römische Münzen anzunehmen und einen Speer in die Schlacht zu tragen.

60 330 330 66 501 6 17 22 21 58 45 45 40
78
60 Angriffs-Bireme - Auxiliaraxtkrieger
Leichtes Schiff / Nahkampfschiffe / (Aux_Cel_Axe_Warriors_Two)
Angriffs-Bireme - Auxiliaraxtkrieger
Rammangriffe, die den feindlichen Rumpf durchbrechen können, machen diese Schiffe zu tödlichen Waffen.

In den Händen treuer Auxiliare haben Äxte einen ganz besonderen Charme!

60 380 380 76 501 6 35 26 20 50 65 55 55
79
60 Angriffs-Bireme - Keltische Auxiliarkrieger
Leichtes Schiff / Nahkampfschiffe / (Aux_Cel_Warriors_Two)
Angriffs-Bireme - Keltische Auxiliarkrieger
Rammangriffe, die den feindlichen Rumpf durchbrechen können, machen diese Schiffe zu tödlichen Waffen.

Ein Kelte kann sein Langschwert im Namen Roms schwingen und dennoch ein Kelte bleiben.

60 330 330 66 501 6 27 40 25 50 45 55 45
80
60 Angriffs-Bireme - Dakische Auxiliarspeerkämpfer
Leichtes Schiff / Nahkampfschiffe / (Aux_Dac_Spears_Two)
Angriffs-Bireme - Dakische Auxiliarspeerkämpfer
Rammangriffe, die den feindlichen Rumpf durchbrechen können, machen diese Schiffe zu tödlichen Waffen.

Trotz ihrer Einschränkungen findet ein römischer Kommandant immer einen Nutzen für Speerkämpfer.

60 280 280 56 501 6 11 22 13 54 45 45 30
81
60 Angriffs-Bireme - Auxiliarhügelmänner
Leichtes Schiff / Nahkampfschiffe / (Aux_Eas_Hillmen_Two)
Angriffs-Bireme - Auxiliarhügelmänner
Rammangriffe, die den feindlichen Rumpf durchbrechen können, machen diese Schiffe zu tödlichen Waffen.

Der Hass auf andere lässt jeden hart kämpfen, auch im Namen Roms.

60 220 220 44 501 6 20 26 10 36 15 45 25
82
120 Angriffs-Quadreme - Ägyptische Auxiliarinfanterie
Mittleres Schiff / Nahkampfschiffe / (Aux_Egy_Infantry_Four)
Angriffs-Quadreme - Ägyptische Auxiliarinfanterie
Die Rammangriffe dieser Schiffe richten fürchterlichen Schaden an.

Die Söhne der Wüste können Rom nützliche Dienste erweisen.

120 410 410 82 825 6 16 24 8 41 55 45 30
83
60 Angriffs-Bireme - Gallische Auxiliarkrieger
Leichtes Schiff / Nahkampfschiffe / (Aux_Gal_Warriors_Two)
Angriffs-Bireme - Gallische Auxiliarkrieger
Rammangriffe, die den feindlichen Rumpf durchbrechen können, machen diese Schiffe zu tödlichen Waffen.

Ein Gallier kann sein Langschwert im Namen Roms schwingen und dennoch ein Gallier bleiben.

60 340 340 68 501 6 25 40 20 58 45 50 45
84
60 Angriffs-Bireme - Auxiliar-Speerbrüder
Leichtes Schiff / Nahkampfschiffe / (Aux_Ger_Spear_Brothers_Two)
Angriffs-Bireme - Auxiliar-Speerbrüder
Rammangriffe, die den feindlichen Rumpf durchbrechen können, machen diese Schiffe zu tödlichen Waffen.

Germanen sind auch in römischen Uniformen noch unerschütterlich und beeindruckend.

60 340 340 68 501 6 25 26 23 66 50 55 40
85
120 Angriffs-Quadreme - Auxiliar-Hopliten
Mittleres Schiff / Nahkampfschiffe / (Aux_Gre_Hoplites_Four)
Angriffs-Quadreme - Auxiliar-Hopliten
Die Rammangriffe dieser Schiffe richten fürchterlichen Schaden an.

Römer wissen die mannhaften Tugenden der Phalanx zu schätzen.

120 720 720 144 825 6 34 26 21 57 80 60 55
86
60 Angriffs-Bireme - Iberische Auxiliarschwertkämpfer
Leichtes Schiff / Nahkampfschiffe / (Aux_Ibe_Sword_Two)
Angriffs-Bireme - Iberische Auxiliarschwertkämpfer
Rammangriffe, die den feindlichen Rumpf durchbrechen können, machen diese Schiffe zu tödlichen Waffen.

Wurfspeere und Schwerter machen diese Iberer zu einer guten Ergänzung der römischen Gefechtslinie.

60 270 270 54 501 6 35 35 20 60 15 50 40
87
60 Angriffs-Bireme - Auxiliarküstenheerbann
Leichtes Schiff / Nahkampfschiffe / (Aux_Ill_Coastal_Levies_Two)
Angriffs-Bireme - Auxiliarküstenheerbann
Rammangriffe, die den feindlichen Rumpf durchbrechen können, machen diese Schiffe zu tödlichen Waffen.

Gute Axtkämpfer sollten in jeder römischen Armee vertreten sein.

60 280 280 56 501 6 20 26 10 36 45 45 30
88
80 Angriffs-Bireme - Illyrische Hilfsplünderer
Leichtes Schiff / Nahkampfschiffe / (Aux_Ill_Raiders_Two)
Angriffs-Bireme - Illyrische Hilfsplünderer
Rammangriffe, die den feindlichen Rumpf durchbrechen können, machen diese Schiffe zu tödlichen Waffen.

Schnelle örtliche Infanterie, die sich im Gebiet gut auskennt. Ein wertvolle Ergänzung zu den Rängen.

80 360 360 72 501 6 34 26 16 40 60 45 55
89
120 Angriffs-Quadreme - Socii Extraordinarii
Mittleres Schiff / Nahkampfschiffe / (Aux_Ita_Socii_Extraordinarii_Four)
Angriffs-Quadreme - Socii Extraordinarii
Die Rammangriffe dieser Schiffe richten fürchterlichen Schaden an.

Im Nahkampf kann niemand diesen Einheiten das Wasser reichen: Prahlerei, vielleicht, doch beruht sie auf Stolz.

120 790 790 158 825 6 37 34 18 52 95 65 55
90
120 Angriffs-Quadreme - Socii Hastati
Mittleres Schiff / Nahkampfschiffe / (Aux_Ita_Socii_Hastati_Four)
Angriffs-Quadreme - Socii Hastati
Die Rammangriffe dieser Schiffe richten fürchterlichen Schaden an.

Diese Truppen werfen Speere auf den Feind und erledigen ihn dann im Nahkampf mit dem Schwert.

120 590 590 118 825 6 28 34 14 47 60 50 40
91
60 Angriffs-Bireme - Parthische Auxiliarspeerkämpfer
Leichtes Schiff / Nahkampfschiffe / (Aux_Par_Spear_Two)
Angriffs-Bireme - Parthische Auxiliarspeerkämpfer
Rammangriffe, die den feindlichen Rumpf durchbrechen können, machen diese Schiffe zu tödlichen Waffen.

Man muss einen Speerkämpfer nicht gut ausbilden oder bezahlen, damit er für Rom stirbt.

60 220 220 44 501 6 13 25 11 34 45 45 25
Geschossschiffe
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
92
80 Geschoss-Triere - Sabäische Auxiliarbogenschützen
Mittleres Schiff / Geschossschiffe / (Aux_Afr_Archers_Three)
Geschoss-Triere - Sabäische Auxiliarbogenschützen
Ein großer Bogenschützentrupp kann mit dem Leben der feindlichen Besatzung kurzen Prozess machen.

Ein im Wüstensand heimischer Bogenschütze ist immer nützlich.

80 440 440 88 693 6 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25
93
80 Geschoss-Triere - Britannische Auxiliarsteinschleuderer
Mittleres Schiff / Geschossschiffe / (Aux_Bri_Slingers_Three)
Geschoss-Triere - Britannische Auxiliarsteinschleuderer
Ein großer Bogenschützentrupp kann mit dem Leben der feindlichen Besatzung kurzen Prozess machen.

Ein guter Schleuderer ist sein Gewicht viele Male in Steinschleudern wert.

80 510 510 102 693 6 23 150 7 25 8 24 3 37 25 50 25
94
80 Geschoss-Triere - Keltische Auxiliarplänkler
Mittleres Schiff / Geschossschiffe / (Aux_Cel_Skirm_Three)
Geschoss-Triere - Keltische Auxiliarplänkler
Ein großer Bogenschützentrupp kann mit dem Leben der feindlichen Besatzung kurzen Prozess machen.

In der Not sind Rom selbst die einfachsten Männer willkommen.

80 440 440 88 693 6 32 80 7 7 8 24 3 27 40 50 25
95
80 Geschoss-Triere - Dakische Auxiliarbogenschützen
Mittleres Schiff / Geschossschiffe / (Aux_Dac_Bowmen_Three)
Geschoss-Triere - Dakische Auxiliarbogenschützen
Ein großer Bogenschützentrupp kann mit dem Leben der feindlichen Besatzung kurzen Prozess machen.

Bogenschützen finden immer einen Einsatz, gleich ihrer Qualität.

80 440 440 88 693 6 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25
96
80 Geschoss-Triere - Östliche Auxiliarspeerträger
Mittleres Schiff / Geschossschiffe / (Aux_Eas_Javelinmen_Three)
Geschoss-Triere - Östliche Auxiliarspeerträger
Ein großer Bogenschützentrupp kann mit dem Leben der feindlichen Besatzung kurzen Prozess machen.

Diese mit Speeren bewaffneten Truppen plänkeln vor der Hauptfrontlinie und schwächen so die Entschlossenheit des Feindes.

80 430 430 86 693 6 32 80 7 7 8 24 3 37 15 45 20
97
140 Geschoss-Quinquereme - Ägyptische Auxiliarbogenschützen
Mittleres Schiff / Geschossschiffe / (Aux_Egy_Archers_Five)
Geschoss-Quinquereme - Ägyptische Auxiliarbogenschützen
Bogenschützen können von den Decks auf viele Feinde herunterschießen und so großen Schaden anrichten.

Bogenschützen vermögen die Feinde Roms aus der Ferne niederzustrecken.

140 700 700 140 1020 5 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25
98
80 Geschoss-Triere - Auxiliar-Langbogenjäger
Mittleres Schiff / Geschossschiffe / (Aux_Ger_Longbow_Hunters_Three)
Geschoss-Triere - Auxiliar-Langbogenjäger
Ein großer Bogenschützentrupp kann mit dem Leben der feindlichen Besatzung kurzen Prozess machen.

Ein im Namen Roms verschossener Pfeil ist immer eine gute Sache.

80 520 520 104 693 6 40 125 5 15 8 24 3 12 10 45 25
99
140 Geschoss-Quinquereme - Kretische Auxiliarbogenschützen
Mittleres Schiff / Geschossschiffe / (Aux_Gre_Cretan_Archers_Five)
Geschoss-Quinquereme - Kretische Auxiliarbogenschützen
Bogenschützen können von den Decks auf viele Feinde herunterschießen und so großen Schaden anrichten.

Gib einem Kreten einen Bogen und er wird im Namen Roms kämpfen.

140 1060 1060 212 1020 5 40 150 7 15 12 24 6 14 30 55 55
100
140 Geschoss-Quinquereme - Auxiliar-Peltasten
Mittleres Schiff / Geschossschiffe / (Aux_Gre_Peltasts_Five)
Geschoss-Quinquereme - Auxiliar-Peltasten
Bogenschützen können von den Decks auf viele Feinde herunterschießen und so großen Schaden anrichten.

Ein guter römischer Kommandant weiß Plänkler zu schätzen.

140 930 930 186 1020 5 32 80 7 7 18 24 10 40 65 50 40
101
140 Geschoss-Quinquereme - Rhodische Auxiliarsteinschleuderer
Mittleres Schiff / Geschossschiffe / (Aux_Gre_Rhodian_Slingers_Five)
Geschoss-Quinquereme - Rhodische Auxiliarsteinschleuderer
Bogenschützen können von den Decks auf viele Feinde herunterschießen und so großen Schaden anrichten.

Nur wenige kommen an die tödliche Präzision der Rhodier heran.

140 1070 1070 214 1020 5 29 150 8 25 12 24 6 24 25 55 55
102
80 Geschoss-Triere - Balearische Auxiliarsteinschleuderer
Mittleres Schiff / Geschossschiffe / (Aux_Ibe_Balearic_Slingers_Three)
Geschoss-Triere - Balearische Auxiliarsteinschleuderer
Ein großer Bogenschützentrupp kann mit dem Leben der feindlichen Besatzung kurzen Prozess machen.

Wenn das Ziel in Sichtweite ist, ist der Stein längst geschleudert.

80 600 600 120 693 6 29 150 8 25 10 24 4 38 25 50 45
103
80 Geschoss-Triere - Iberische Auxiliarsteinschleuderer
Mittleres Schiff / Geschossschiffe / (Aux_Ibe_Slingers_Three)
Geschoss-Triere - Iberische Auxiliarsteinschleuderer
Ein großer Bogenschützentrupp kann mit dem Leben der feindlichen Besatzung kurzen Prozess machen.

Ein im Namen Roms geworfener iberischer Stein ist so tödlich wie jeder andere.

80 420 420 88 693 6 20 150 7 25 8 24 7 37 25 45 35
104
80 Geschoss-Triere - Numidische Auxiliarspeerträger
Mittleres Schiff / Geschossschiffe / (Aux_Num_Javelinmen_Three)
Geschoss-Triere - Numidische Auxiliarspeerträger
Ein großer Bogenschützentrupp kann mit dem Leben der feindlichen Besatzung kurzen Prozess machen.

Diese Plänkler können eine feindliche Gefechtslinie bedrängen oder feindliche Plänkler fernhalten.

80 550 550 110 693 6 32 80 8 7 10 24 4 38 15 50 45
105
80 Geschoss-Triere - Persische Auxiliarbogenschützen
Mittleres Schiff / Geschossschiffe / (Aux_Per_Archers_Three)
Geschoss-Triere - Persische Auxiliarbogenschützen
Ein großer Bogenschützentrupp kann mit dem Leben der feindlichen Besatzung kurzen Prozess machen.

Tödliche Bogenschützen sind auch dann noch tödlich, wenn sie andere Farben tragen.

80 510 510 102 693 6 35 150 6 15 9 24 4 13 10 50 30
106
80 Geschoss-Triere - Thrakische Auxiliar-Peltasten
Mittleres Schiff / Geschossschiffe / (Aux_Thr_Peltasts_Three)
Geschoss-Triere - Thrakische Auxiliar-Peltasten
Ein großer Bogenschützentrupp kann mit dem Leben der feindlichen Besatzung kurzen Prozess machen.

Leichte Infanterie, die dem Feind schnell entgegeneilen kann, ist für jeden römischen General nützlich.

80 600 600 120 693 6 41 80 8 7 28 35 12 40 30 55 45