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HomeStartseite / Total War: Rome II / Boier / Benutzerdefiniertes Gefecht Einheiten
General
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Eidgeschworene
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (Cel_Oathsworn)
Eidgeschworene
Große Eide sollte man einhalten, mit Blut und Schwert.
160 1340 1340 200 48 45 35 69 80 65 70
2
80 Keltische Adelsreiter
Kavallerie / Nahkampfkavallerie / (Cel_Noble_Horse)
Keltische Adelsreiter
Diese Aristokraten können sich die besten Rüstungen und Waffen leisten. Eine wahrlich großartige Streitkraft.
80 1300 1300 200 51 31 47 44 75 105 70
Nahkampfinfanterie
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
3
160 Axtkrieger
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (Cel_Axe_Warriors)
Axtkrieger
In den Händen fähiger Männer sind Äxte schreckliche Waffen.
160 470 470 100 35 26 20 50 65 55 55
4
160 Nackte Krieger
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (Cel_Naked_Warriors)
Nackte Krieger
Der Segen der Götter ist Rüstung genug für jeden Krieger.
160 580 580 120 34 25 36 69 10 55 65
5
160 Eidgeschworene
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (Cel_Oathsworn)
Eidgeschworene
Große Eide sollte man einhalten, mit Blut und Schwert.
160 1340 1340 200 48 45 35 69 80 65 70
6
160 Schwertgefolge
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (Cel_Sword_Followers)
Schwertgefolge
Das Schwert sticht dort, wo der Kommandant es befiehlt.
160 760 760 140 39 40 27 57 75 60 65
7
160 Keltische Krieger
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (Cel_Warriors)
Keltische Krieger
Die Herzen dieser Krieger sind wild und finden allein durch Kämpfen gefallen an der Schlacht.
160 350 350 80 27 40 25 50 45 55 45
Geschossinfanterie
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
8
120 Keltische Bogenschützen
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (Cel_Bowmen)
Keltische Bogenschützen
Ob Reh oder Mensch: Das Ziel muss getötet werden.
120 300 300 80 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25
9
120 Keltische Plänkler
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (Cel_Skirm)
Keltische Plänkler
Selbst der ärmste Stamm kann für seine Ehre und seinen Ruhm kämpfen.
120 350 350 90 32 80 7 7 8 24 3 27 40 50 25
10
120 Keltische Steinschleuderer
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (Cel_Slingers)
Keltische Steinschleuderer
Diese Schleuderer sind begierig auf Ehre im Kampf und eignen sich gut als Plänkler.
120 280 280 70 20 150 7 25 8 24 3 37 25 45 25
Speerinfanterie
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11
160 Freie Heerbanner
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (Cel_Levy_Freemen)
Freie Heerbanner
Die Möglichkeit, im Kampf Ruhm zu gewinnen, macht diese Männer zu entschlossenen Gegnern.
160 210 210 60 12 22 15 55 45 50 30
12
160 Speerkrieger
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (Cel_Spear_Warriors)
Speerkrieger
Ein Krieger umfasst seinen Speer fest, damit er nicht in seiner Hand wackelt.
160 490 490 100 24 26 22 60 65 50 45
13
160 Veteranenspeerkämpfer
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (Cel_Veteran_Spears)
Veteranenspeerkämpfer
Kampf härtet die Sehnen des Herzens und verschließt die Ohren vor den Schreien von Feiglingen.
160 710 710 140 28 26 22 70 75 60 65
Nahkampfkavallerie
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14
80 Schwere Kavallerie
Kavallerie / Nahkampfkavallerie / (Cel_Heavy_Horse)
Schwere Kavallerie
Ein schwerer Kavallerieansturm kann selbst die entschlossensten Verteidiger brechen.
80 700 700 130 42 27 39 42 60 90 55
15
80 Leichte Kavallerie
Kavallerie / Nahkampfkavallerie / (Cel_Light_Horse)
Leichte Kavallerie
Als fähige berittene Plänkler sind diese Truppen nützlich, um den Feind auf Abstand zu halten.
80 450 450 110 42 27 39 56 15 75 45
16
80 Keltische Adelsreiter
Kavallerie / Nahkampfkavallerie / (Cel_Noble_Horse)
Keltische Adelsreiter
Diese Aristokraten können sich die besten Rüstungen und Waffen leisten. Eine wahrlich großartige Streitkraft.
80 1300 1300 200 51 31 47 44 75 105 70
Befestigte Artillerie
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17
40 Keltische Riesenballiste
Belagerungsmaschine / Befestigte Artillerie / (Cel_Giant_Ballista)
Keltische Riesenballiste
Vielleicht ist es unehrenhaft, einen Feind aus der Entfernung aufzuspießen, aber es ist auch befriedigend.
40 730 730 150 210 550 2 9 24 6 14 10 45 40
Feldartillerie
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18
40 Keltische Balliste
Belagerungsmaschine / Feldartillerie / (Cel_Ballista)
Keltische Balliste
Im Krieg geht es nicht immer nur um Ruhm. Manchmal geht es nur darum, den Feind zu töten.
40 1560 560 110 180 420 3 9 24 6 14 10 45 40
19
40 Keltischer Skorpion
Belagerungsmaschine / Feldartillerie / (Cel_Cheiroballistra)
Keltischer Skorpion
Der Stachel des Skorpions reicht über weite Entfernungen.
40 520 520 100 120 350 6 9 24 6 14 10 45 40
20
40 Keltischer schwerer Onager
Belagerungsmaschine / Feldartillerie / (Cel_Large_Onager)
Keltischer schwerer Onager
Es lässt sich wenig sagen gegen die Idee, schwere Gegenstände auf den Feind zu werfen.
40 1790 790 160 230 480 2 9 24 6 14 10 45 40
21
40 Keltischer Onager
Belagerungsmaschine / Feldartillerie / (Cel_Onager)
Keltischer Onager
Generäle mögen beim Anblick feindlicher Onager höhnisch lächeln, ihre Soldaten aber auf keinen Fall.
40 1580 580 120 200 350 3 9 24 6 14 10 45 40
Admiral
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22
120 Schwerer Plünderer - Eidgeschworene
Mittleres Schiff / Nahkampfschiffe / (Cel_Oathsworn_Heavy_Raider)
Schwerer Plünderer - Eidgeschworene
Stabile Kriegsschiffe, die selbst die stürmischste See überstehen.

Große Eide sollte man einhalten, mit Blut und Schwert.

120 1060 1060 212 1290 3 48 45 35 69 80 65 70
23
100 Mittlerer Geschossplünderer - Keltische Bogenschützen
Mittleres Schiff / Geschossschiffe / (Cel_Bowmen_Medium_Raider)
Mittlerer Geschossplünderer - Keltische Bogenschützen
Die stabilen Kriegsschiffe können den Gegner auch auf stürmischer See bedrängen.

Ob Reh oder Mensch: Das Ziel muss getötet werden.

100 550 550 110 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25
Nahkampfschiffe
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
24
120 Schwerer Plünderer - Eidgeschworene
Mittleres Schiff / Nahkampfschiffe / (Cel_Oathsworn_Heavy_Raider)
Schwerer Plünderer - Eidgeschworene
Stabile Kriegsschiffe, die selbst die stürmischste See überstehen.

Große Eide sollte man einhalten, mit Blut und Schwert.

120 1060 1060 212 1290 3 48 45 35 69 80 65 70
25
100 Mittlerer Angriffsplünderer - Keltische Krieger
Mittleres Schiff / Nahkampfschiffe / (Cel_Warriors_Medium_Raider)
Mittlerer Angriffsplünderer - Keltische Krieger
Diese Schiffe überstehen stürmischen Seegang und die Besatzung kann feindliche Schiffe in jedem Wetter entern.

Die Herzen dieser Krieger sind wild und finden allein durch Kämpfen gefallen an der Schlacht.

100 570 570 114 27 40 25 50 45 55 45
26
120 Persische Angriffs-Tetrere - Speerkrieger
Mittleres Schiff / Nahkampfschiffe / (Cel_Spear_Warriors_Four)
Persische Angriffs-Tetrere - Speerkrieger
Die Rammangriffe dieser Schiffe richten fürchterlichen Schaden an.

Ein Krieger umfasst seinen Speer fest, damit er nicht in seiner Hand wackelt.

120 690 690 138 760 3 24 26 22 60 65 50 45
27
80 Angriffsplünderer - Keltische Stammeskrieger
Mittleres Schiff / Nahkampfschiffe / (Cel_Tribesmen_Raider)
Angriffsplünderer - Keltische Stammeskrieger
Diese nützlichen Schiffe verfügen über genügend Besatzung zum Entern feindlicher Schiffe.

Zwar haben diese Krieger wenig Disziplin, die Suche nach Ehre lässt sie dennoch entschlossen kämpfen.

80 290 290 58 9 26 10 52 45 40 25
Geschossschiffe
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
28
140 Griechische Geschoss-Pentere - Keltische Bogenschützen
Mittleres Schiff / Geschossschiffe / (Cel_Bowmen_Five)
Griechische Geschoss-Pentere - Keltische Bogenschützen
Bogenschützen können von den Decks auf viele Feinde herunterschießen und so großen Schaden anrichten.

Ob Reh oder Mensch: Das Ziel muss getötet werden.

140 780 780 156 880 3 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25
29
100 Mittlerer Geschossplünderer - Keltische Bogenschützen
Mittleres Schiff / Geschossschiffe / (Cel_Bowmen_Medium_Raider)
Mittlerer Geschossplünderer - Keltische Bogenschützen
Die stabilen Kriegsschiffe können den Gegner auch auf stürmischer See bedrängen.

Ob Reh oder Mensch: Das Ziel muss getötet werden.

100 550 550 110 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25
30
80 Geschossplünderer - Keltische Steinschleuderer
Mittleres Schiff / Geschossschiffe / (Cel_Slingers_Raider)
Geschossplünderer - Keltische Steinschleuderer
Diese Schiffe beherbergen Bogenschützen an Bord, um gegnerische Besatzungen zu bedrängen.

Diese Schleuderer sind begierig auf Ehre im Kampf und eignen sich gut als Plänkler.

80 460 460 92 20 150 7 25 8 24 3 37 25 45 25
Artillerieschiffe
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
31
40 Röm. Leichte Artillerie-Quinquereme - Keltische Balliste (Schiff)
Mittleres Schiff / Artillerieschiffe / (Cel_Ballista_Five)
Röm. Leichte Artillerie-Quinquereme - Keltische Balliste (Schiff)
Ballistenbolzen oder Steine sind mächtige Mittel zur Zerstörung des gegnerischen Widerstandswillens.

Im Krieg geht es nicht immer nur um Ruhm. Manchmal geht es nur darum, den Feind zu töten.

40 640 640 128 817 3 180 420 2 9 24 6 14 10 45 40
32
40 Römische Artillerie-Quinquereme - Keltischer Onager (Schiff)
Mittleres Schiff / Artillerieschiffe / (Cel_Onager_Five)
Römische Artillerie-Quinquereme - Keltischer Onager (Schiff)
Von der Artillerie auf den Decks dieser Schiffe hagelt Zerstörung auf jeden Feind nieder.

Generäle mögen beim Anblick feindlicher Onager höhnisch lächeln, ihre Soldaten aber auf keinen Fall.

40 760 760 152 817 3 200 350 2 12 24 6 14 10 45 40
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